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python将灰度图变成三通道

发布时间:2023-05-20 00:59:42

‘壹’ matlab 将rgb转化为灰度图后怎么把灰度图变为3通道

灰码型度图没有三通道的,如腔游果非要整一个:
>>伍模销 I=imread('lena.bmp');
>> size(I) % 证明是灰度图
ans =
256 256

>> I3(:,:,1)=I;
>> I3(:,:,2)=I;
>> I3(:,:,3)=I;

>> imshow(I3); %显示
>> size(I3) %证明是三通道图片
ans =
256 256 3

‘贰’ OpenCV 用imread函数读入灰度图变成彩色图怎么回事

opencv中的imread函数用法为:
Mat imread(const string& filename, intflags=1 );
其中第一个参数是载入图片名,第二个参数是int类型的flags,为载入标识,它指定颤扮一个加载图败铅像的颜色类型。可以看到它自带缺省值1.在higui_c.h中发现这个枚举的定义是这样的:
enum
{
/* 8bit, color or not */
CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED =-1,
/* 8bit, gray */
CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE =0,
/* ?, color */
CV_LOAD_IMAGE_COLOR =1,
/* any depth, ? */
CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH =2,
/* ?, any color */
CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR =4
};
其中:
flags >0返回一个3通道的彩色图像。
flags =0返回灰度图像。
flags <0返回包含Alpha通道的加载的图像。

你用函数的时候没有茄枯灶设置第二个参数,就会默认值为1。尽管你读入的是灰度图,还是自动转化成三通道图像。可以将第二个参数置为0得到灰度图像

‘叁’ 小觅双目 一共两幅灰度图,输出为什么三个通道,用python读取显示是这样的

也有3通道的灰度图,3通道灰度图只有一个通道有值,其他两个通道的值都是零

‘肆’ python的pillow库怎么处理灰度图像

Pillow是Python里的图像处理库(PIL:Python Image Library),提供了了广泛的文件格式支持,强大的图像处理能力,主要包括图像储存、图像显示、格式转换以及基本的图像处理操作等。
1)使用 Image 类
PIL最重要的类是 Image class, 你可以通过多种方法创建这个类的实例;你可以从文件加载图像,或者处理其他图像, 或者从 scratch 创建。
要从文件加载图像,可以使用open( )函数,在Image模块中:
>>> from PIL import Image
>>> im = Image.open("E:/photoshop/1.jpg")

加载成功后,将返回一个Image对象,可以通过使用示例属性查看文件内容:

>>> print(im.format, im.size, im.mode)
('JPEG', (600, 351), 'RGB')
>>>

format 这个属性标识了图像来源。如果图像不是从文件读取它的值就是None。size属性是一个二元tuple,包含width和height(宽度和高度,单位都是px)。 mode 属性定义了图像bands的数量和名称,以及像素类型和深度。常见的modes 有 “L” (luminance) 表示灰度图像, “RGB” 表示真彩色图像, and “CMYK” 表示出版图像。
如果文件打开错误,返回 IOError 错误。
只要你有了 Image 类的实例,你就可以通过类的方法处理图像。比如,下列方法可以显示图像:
im.show()

2)读写图像
PIL 模块支持大量图片格式。使用在 Image 模块的 open() 函数从磁盘读取文件。你不需要知道文件格式就能打开它,这个库能够根据文件内容自动确定文件格式。要保存文件,使用 Image 类的 save() 方法。保存文件的时候文件名变得重要了。除非你指定格式,否则这个库将会以文件名的扩展名作为格式保存。
加载文件,并转化为png格式:

"Python Image Library Test"
from PIL import Image
import os
import sys

for infile in sys.argv[1:]:
f,e = os.path.splitext(infile)
outfile = f +".png"
if infile != outfile:
try:
Image.open(infile).save(outfile)
except IOError:
print("Cannot convert", infile)

save() 方法的第二个参数可以指定文件格式。
3)创建缩略图
缩略图是网络开发或图像软件预览常用的一种基本技术,使用Python的Pillow图像库可以很方便的建立缩略图,如下:
# create thumbnail
size = (128,128)
for infile in glob.glob("E:/photoshop/*.jpg"):
f, ext = os.path.splitext(infile)
img = Image.open(infile)
img.thumbnail(size,Image.ANTIALIAS)
img.save(f+".thumbnail","JPEG")

上段代码对photoshop下的jpg图像文件全部创建缩略图,并保存,glob模块是一种智能化的文件名匹配技术,在批图像处理中经常会用到。
注意:Pillow库不会直接解码或者加载图像栅格数据。当你打开一个文件,只会读取文件头信息用来确定格式,颜色模式,大小等等,文件的剩余部分不会主动处理。这意味着打开一个图像文件的操作十分快速,跟图片大小和压缩方式无关。
4)图像的剪切、粘贴与合并操作
Image 类包含的方法允许你操作图像部分选区,PIL.Image.Image.crop 方法获取图像的一个子矩形选区,如:

# crop, paste and merge
im = Image.open("E:/photoshop/lena.jpg")
box = (100,100,300,300)
region = im.crop(box)

矩形选区有一个4元元组定义,分别表示左、上、右、下的坐标。这个库以左上角为坐标原点,单位是px,所以上诉代码复制了一个 200×200 pixels 的矩形选区。这个选区现在可以被处理并且粘贴到原图。

region = region.transpose(Image.ROTATE_180)
im.paste(region, box)

当你粘贴矩形选区的时候必须保证尺寸一致。此外,矩形选区不能在图像外。然而你不必保证矩形选区和原图的颜色模式一致,因为矩形选区会被自动转换颜色。
5)分离和合并颜色通道
对于多通道图像,有时候在处理时希望能够分别对每个通道处理,处理完成后重新合成多通道,在Pillow中,很简单,如下:

r,g,b = im.split()
im = Image.merge("RGB", (r,g,b))

对于split( )函数,如果是单通道的,则返回其本身,否则,返回各个通道。
6)几何变换
对图像进行几何变换是一种基本处理,在Pillow中包括resize( )和rotate( ),如用法如下:

out = im.resize((128,128))
out = im.rotate(45) # degree conter-clockwise

其中,resize( )函数的参数是一个新图像大小的元祖,而rotate( )则需要输入顺时针的旋转角度。在Pillow中,对于一些常见的旋转作了专门的定义:

out = im.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)
out = im.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)
out = im.transpose(Image.ROTATE_90)
out = im.transpose(Image.ROTATE_180)
out = im.transpose(Image.ROTATE_270)

7)颜色空间变换
在处理图像时,根据需要进行颜色空间的转换,如将彩色转换为灰度:

cmyk = im.convert("CMYK")
gray = im.convert("L")

8)图像滤波
图像滤波在ImageFilter 模块中,在该模块中,预先定义了很多增强滤波器,可以通过filter( )函数使用,预定义滤波器包括:
BLUR、CONTOUR、DETAIL、EDGE_ENHANCE、EDGE_ENHANCE_MORE、EMBOSS、FIND_EDGES、SMOOTH、SMOOTH_MORE、SHARPEN。其中BLUR就是均值滤波,CONTOUR找轮廓,FIND_EDGES边缘检测,使用该模块时,需先导入,使用方法如下:

from PIL import ImageFilter

imgF = Image.open("E:/photoshop/lena.jpg")
outF = imgF.filter(ImageFilter.DETAIL)
conF = imgF.filter(ImageFilter.CONTOUR)
edgeF = imgF.filter(ImageFilter.FIND_EDGES)
imgF.show()
outF.show()
conF.show()
edgeF.show()

除此以外,ImageFilter模块还包括一些扩展性强的滤波器:
class PIL.ImageFilter.GaussianBlur(radius=2)

‘伍’ Opencv用Python实现灰度图

请题主把两张图上传上来。具体方法:是上传到网络网盘然后链接贴过来

‘陆’ 怎样使用Python图像处理

Python图像处理是一种简单易学,功能强大的解释型编程语言,它有简洁明了的语法,高效率的高层数据结构,能够简单而有效地实现面向对象编程,下文进行对Python图像处理进行说明。
当然,首先要感谢“恋花蝶”,是他的文章“用Python图像处理 ” 帮我坚定了用Python和PIL解决问题的想法,对于PIL的一些介绍和基本操作,可以看看这篇文章。我这里主要是介绍点我在使用过程中的经验。
PIL可以对图像的颜色进行转换,并支持诸如24位彩色、8位灰度图和二值图等模式,简单的转换可以通过Image.convert(mode)函数完 成,其中mode表示输出的颜色模式。例如''L''表示灰度,''1''表示二值图模式等。
但是利用convert函数将灰度图转换为二值图时,是采用固定的阈 值127来实现的,即灰度高于127的像素值为1,而灰度低于127的像素值为0。为了能够通过自定义的阈值实现灰度图到二值图的转换,就要用到 Image.point函数。
深度剖析Python语法功能
深度说明Python应用程序特点
对Python数据库进行学习研究
Python开发人员对Python经验之谈
对Python动态类型语言解析

Image.point函数有多种形式,这里只讨论Image.point(table, mode),利用该函数可以通过查表的方式实现像素颜色的模式转换。其中table为颜色转换过程中的映射表,每个颜色通道应当有256个元素,而 mode表示所输出的颜色模式,同样的,''L''表示灰度,''1''表示二值图模式。
可见,转换过程的关键在于设计映射表,如果只是需要一个简单的箝位值,可以将table中高于或低于箝位值的元素分别设为1与0。当然,由于这里的table并没有什么特殊要求,所以可以通过对元素的特殊设定实现(0, 255)范围内,任意需要的一对一映射关系。
示例代码如下:
import Image # load a color image im = Image.open(''fun.jpg'') # convert to grey level image Lim = im.convert(''L'') Lim.save(''fun_Level.jpg'') # setup a converting table with constant threshold threshold = 80 table = [] for i in range(256): if i < threshold: table.append(0) else: table.append(1) # convert to binary image by the table bim = Lim.point(table, ''1'') bim.save(''fun_binary.jpg'')

IT部分通常要完成的任务相当繁重但支撑这些工作的资源却很少,这已经成为公开的秘密。任何承诺提高编码效率、降低软件总成本的IT解决方案都应该进行 周到的考虑。Python图像处理所具有的一个显着优势就是可以在企业的软件创建和维护阶段节约大量资金,而这两个阶段的软件成本占到了软件整个生命周期中总成本 的50%到95%。
Python清晰可读的语法使得软件代码具有异乎寻常的易读性,甚至对那些不是最初接触和开发原始项目的程序员都 能具有这样的强烈感觉。虽然某些程序员反对在Python代码中大量使用空格。
不过,几乎人人都承认Python图像处理的可读性远胜于C或者java,后两 者都采用了专门的字符标记代码块结构、循环、函数以及其他编程结构的开始和结束。提倡Python的人还宣称,采用这些字符可能会产生显着的编程风格差 异,使得那些负责维护代码的人遭遇代码可读性方面的困难。转载

‘柒’ 有大侠知道java或是js或是css中怎么将单通道灰度图片与三通道灰度图片吗有没有什么相关的算法

int ImageStretchByHistogram(IplImage *src1,IplImage *dst1) 
/*************************************************
Function: 通过直方图变换进行图像增强旁团御,将图像灰度的或枯域值拉伸运岩到0-255
src1: 单通道灰度图像
dst1: 同样大小的单通道灰度图像
*************************************************/
{
assert(src1->width==dst1->width);
double p[256],p1[256],num[256];

memset(p,0,sizeof(p));
memset(p1,0,sizeof(p1));
memset(num,0,sizeof(num));
int height=src1->height;
int width=src1->width;
long wMulh = height * width;

//statistics
for(int x=0;x<src1->width;x++)
{
for(int y=0;y<src1-> height;y++){
uchar v=((uchar*)(src1->imageData + src1->widthStep*y))[x];
num[v]++;
}
}
//calculate probability
for(int i=0;i<256;i++)
{
p[i]=num[i]/wMulh;
}

//p1[i]=sum(p[j]); j<=i;
for(int i=0;i<256;i++)
{
for(int k=0;k<=i;k++)
p1[i]+=p[k];
}

// histogram transformation
for(int x=0;x<src1->width;x++)
{
for(int y=0;y<src1-> height;y++){
uchar v=((uchar*)(src1->imageData + src1->widthStep*y))[x];
((uchar*)(dst1->imageData + dst1->widthStep*y))[x]= p1[v]*255+0.5;
}
}
return 0;
}

void CCVMFCView::OnImageAdjustContrast()
{
if(workImg->nChannels>1)
OnColorToGray();
Invalidate();
dst=cvCreateImage(cvGetSize(workImg),workImg->depth,workImg->nChannels);
ImageStretchByHistogram(workImg,dst);
m_dibFlag=imageReplace(dst,&workImg);
Invalidate();
}

这个是C++代码格式的,你可以参考一下思路

‘捌’ 怎么将游戏素材变为掩膜和背景

详情如下。
1、先游戏素材转祥租宽化为灰度图,并把灰度图转化为三通道图像,使得每一个像素的R、G、B数值相等。
2、先把图片转化为灰度图,并把灰度图转化为三通道图像,使得每一谨亮个像素的R、G、B数值相等。
3、把红色区域变为白色,其余区域变为型拦黑色,就得到背景像素的掩膜。注意,红色区域像素的R值较大,可以有效的区别于灰度像素和绿色像素。
4、同理可以获得前景掩膜。

阅读全文

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