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编程思想的逻辑

发布时间:2023-05-22 18:33:23

❶ C语言逻辑思维和编程思想分别是什么

c
语言逻辑
思维,应该没有这个说法。至于
逻辑思维能力


夏洛克

狄仁杰

袁芳
这些人的逻辑思维能力就比较强。
编程思想。
c语言是
面向过程

也就是要做一件事,分析出做这件事的步骤,然后将这些步骤写成个函数。你应该画过流程图吧,
第一步怎么做,下一步怎么做,就是这种思想。

python的思维逻辑怎么样

Python作为一门强大的面向对象,程序设计,类似于现在主流的其他设计语言。它可以胜任程序开发的各个方面,无论是从入门级还是到专业级的科学计算。#我要学Python#

人工智能

为什么学习Python

Python越来越热了,以后会加入全国计算机等级考试,还有传说是连高考也会加入Python相关的一些内容。目前想做一系列课程,主要是给小学阶段的学生们学习Python的,所以会介绍的尽可能简单。

❸ 程序开发的逻辑思维要怎么样培养呢

逻辑思维的培养对软件工程非常重要,思维快的能快速编写逻辑代码。可以从一下几个方面进行慢慢培养
第一:明确学习目的
逻辑思维学习编程对多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。
第二打好基础,学好基础知识对我们开发也很重要学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
首先是数学基础 从计算机发谨桥展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
其次是逻辑思维能力的培养 学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。最后是选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1)本地开发 应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台开发 开发工具如 java 等。 3)网络开发 对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。
第三:注意理解一些重要概念
一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
第四:掌握编程思想,编程思想使用较多的就是oop编程思想
学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。
第六:多实践、多交流,一切思维来自项目开发的积累
掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具友晌族体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
第七:养成良好的编程习惯
编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使
程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
第八:上网学编程
在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载
8.加强计算机理论知识的再学习
思好弊维培养学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以
开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数
学基础理论。学过之后,很多以前遇到的问题都会迎刃而解,使人有豁然开朗之感。因此在学习编程的过程中要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机
原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、离散数学等数学理论基础知识。这样经过不断的学习,再努力地实践,编程水平一定会不断提高到一个新高度。

❹ java中的思维逻辑怎么样

Java逻辑思维的理解

在前面我们已经学习了不少java的语法,以及其应用方法。那么因此可知,如果要解决的问题十分复杂,可能需要上万行代码,像以前那样把代码全部放在一个java文件内会造成一个问题,那就是难以维护。那么今日就让我们进入面向对象的世界里,学习如何从另一个角度看待世界万物。


一、类和对象逻辑的理解

1.1 对象

1.1.1 对象的理解

如何册侍去理解对象呢?对象其实是一个世界当中的一个具体事物。人们对万事万物的认知过程中把一个个的事物分类总结起来,所以世界可以说是由不同类别的事物构成的。这些一个个的具体事物在你想到它的特征时,就会在脑海里自然的浮现出它的形象。这些客观存在的万事万物中的一个就是对象。在Java的世界中,“万物皆对象”。


1.1.2 对象的解析

既然客观存在的任何事物都可以被看做对象,那么我们首先需要解决的问题就是如何对现实世界的对象进行分析和归纳,与要解决的相关问题有所联系。


Java是一种面向对象的编程语言(Object Oriented Programming Language,OOPL),因此我们需要学会使用面向对象的思维方式考虑问题和编写程序。那对于对象如何区分呢?其实每一个对象都有独有的特征,就像自然界中没有两片相同的叶子。而特征则可以分为静态特征与动态特征。静态特征是可以用文字、数字等数据来描述的特征。动态特征是当前对象所具有的动作、功能。


1.1.3 对象的属性和方法

在限定一个范围内,正是因为对象有了静态特征与动态特征,才能让我们把它与其他东西区分开来。在面向对象的编程思想中,把对象的静态特征与动态特征分别称为对象的“属性”和“方法”,它们是构成对象的两个主要因素。。


对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。


1.1.4 封装

封装就是把一个事物包装起来,并尽可能的隐藏内部的细节。而对象的属性和方法是不可分割的,它们共同组成了实体对象。因此,对象具有封装性。


1.2 类

1.2.1 什么是类

上文已经解释了什么是对象以及分析对象的属性和方法,但是一个对象的属性或方法并不是唯一的。这备源只是对象本身这一类中的一个实例,在将这些共同的属性和方法归为一个分类,这就是“类”。


1.2.2 类与对象的关系

类其实是我们用来更好更快的了解世间万物的实体所下的一个***抽象的统一定义***。而实体,也就是所谓的对象,就是这一个类中的一个实例。


1.2.3 类是对象的类型

在以前我们已经学习了不少州滚吵数据类型,它们非常便于我们使用,在编程数只需声明变量即可。当然,在翻阅了以上文字之后,你应该对类与对象有了一定的了解。那么,如果描述一个现实中的事物,他的数据类型就应当是他所属的这个类。也就是说:类就是对象的类型。

1.3 Java是面向对象的语言

1.3.1 Java的类模板

编写时要注意代码规范,不要漏写public。

类的命名规则:

二、类的无参方法

2.1 类的方法的使用

2.1.1 如何定义类的方法

类的方法必须包括以下三个部分。

通常,编写方法时,分两步完成。


第一步:定义方法名和返回值类型。


第二步:在{}中编写方法的主体部分。


在编写方法时,要注意以下三点:


方法体放在一对大括号中。方法体就是一段程序代码,完成一定的工作。

方法名主要在调用这个方法时使用。在Java中一般采用骆驼命名法。

方法执行后可能会返回一个结果,该结果的类型称为返回值类型。使用return语句返回值。

2.1.2 返回值的使用注意

在编写程序时一定要注意方法声明中返回值的类型和方法体中真正返回值的类型是否匹配。如果不匹配,编译器就会报错。return是跳转语句的一种,它主要做两件事情。


跳出方法:意思是“我已经完成了,要离开这个方法”。

给出结果:如果方法产生一个值,这个值放在return后面,即<表达式>部分,意思是“离开方法,并将<表达式>的值返回给调用它的程序”。

2.1.3 方法调用

在程序中通过使用方法名称从而执行方法中包含的语句,这一过程就称为方法调用。

类的方法调用,均使用如下两种形式。


同一个类中的方法,直接使用方法名调用该方法。

不同类的方法,首先创建对象,再使用“对象名.方法名()”来调用。

2.2 如何区分变量

2.2.1 成员变量和局部变量

成员变量和局部变量是在运用类的方法中的两种作用域不同的变量。它们都是变量,只是在使用的过程中需要注意以下两点。


成员变量:AutoLion类的方法可以直接使用该类定义的成员变量。如果其他类的方法要访问它,必须首先创建该类的对象,然后才能通过操作符"."来引用。

局部变量:它的作用域仅仅在定义该变量的方法内,因此只有在这个方法中才能使用。

总的来说,使用成员变量和局部变量时需要注意一下几点内容


作用域不同:局部变量的作用域仅限于定义它的方法,在该方法外无法访问。成员变量的作用域在整个内部都是可见的,所以成员方法都可以使用,如果访问权限允许,还可以在类外部使用成员变量。

初始值不同:对于成员变量,如果在类定义中没有给他赋初始值。Java会给他一个默认值。基本数据类型的值为0,引用类型的值为null,但是Java不会给局内变量赋初始值,因此局部变量必须要定义赋值后再使用。

在同一个方法中,不允许有同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量。

局部变量可以和成员变量同名,并且在使用时,局部变量具有更高的优先级。

2.3 JavaDoc 注释的使用

程序是程序员的创作作品,它应该具有可读性、相对持久性和可维护性,否则自己以前的作品在之后的阅读中可能给自己或者他人留下障碍,因此,一定要从一开始就养成写注释的习惯。

JavaDoc是前Sun公司提供的一种技术,它能够从程序源代码中提取类、方法、成员等的注释,形成一个和源代码配套的API帮助文档(简单那来说,就是介绍该类、类的方法和成员变量的文档)。

JavaDoc注释的语法规则:

❺ Java编程思想面向对象逻辑思维方法


什么是面向对象的设计思想?也许有不少初学者对这个概念还有许多不明白的地方,特别是这个处于新旧思想交替的时代,许多人刚刚学完现在看来是快要淘汰的只是面向过程的语言。他们的脑子还没有脱离面向过程思想的束缚,抬头却发现,“面向对象”早已经流行开来,这个陌生的词漫天飞舞。随便拿起一本流行计算机技术书籍,那里会没有“面向对象”的字眼!于是心中便惶惑了:什么叫“面向对象”?不感兴趣者,一带而过;有志于在这方面发展的,匆忙找到一本有关书籍来啃究竟什么是“面向对象”。然而,要突破思想的束缚,说难也不难,说到要深刻认识却也不容易。笔者在做了一些轻量级的工作后,颇以为有点心得,不怕贻笑大方,写出已供广大同行批评指正。
“对象(Object)”一词,早在十九世纪就有现象学大师胡塞尔提出并定义。对象是世界中的物体在人脑中的映象,是人的意识之所以为意识的反映,是做为一种概念而存在的先念的东西,它还包括了人的意愿。举例说明吧。当我们认识到一种新的物体,它叫树,于是在我们的意识当中就形成了树的概念。这个概念会一直存在于我们的思维当中,并不会因为这棵树被砍掉而消失。这个概念就是现实世界当中的物体在我们意识当中的映象。我们对它还可以有我们自己的意愿,虽然我们并不需要付诸实现——只要在你的脑中想着把这棵树砍掉做成桌子、凳子等——我们就把它叫做意向。于是,对象就是客观世界中物体在人脑中的映象及人的意向。只要这个对象存在我们的思维意识当中,我们就可以籍此判断同类的东西。譬如,当我们看到另外一棵树是,并不会因为键慧所见的第一棵树不在了失去了供参照的模板而不认识这棵树了。当我们接触某些新事物时,我们的意识就会为这些事物确立一个对象。当然这个过程是怎么形成的,那就不是我们所能讨论的问题了。上面所说的对象研究的是一般意义上的问题,因而它可以外推到一切事物。我们经常所说的“对象”,一班指的是解决信息领域内所遇到问题的方法。特别是应用软件技术来决问题的方法。如我们经常碰到的面向对象的编程(Object-Oriented Programming)、面向对象的分析(Object-Oriented Analysis)、面向对象的设计(Object-Oriented Design)等。应用前面所介绍的关于对象的概念,可以对这些问题做进一步的分析。在面对较复杂的系统,我们可以将它作为一个对象来进行分析。一个系统(解决某个问题的全套解决方案)作为一个对象,可以由多个部分组成。同样,这个对象也可以由多个对象组成。对于同类的事物,可以由一个对象来表示。这样做的益处是显而易见的,它灵活而高效,可以大大减轻设计人员的工作量,简化实际的模型。举一个例子。在关系型数据库的设计当中,我们可以把一个元组当作对象,给它定义一组操作方法。这些方法将适用于所有元组,从而我们不必在更大的范围内去细致的考虑不同的元组(如判断一个元素是否合法):因为它们有一组公共的面向本身的方法,它们“自己”可以“解决”自己的问题。更上一层的对象可以是一个表、视图等。表对象在元组对象的基础上又有它们自己的方法,如增加、删除等。从这个层面上讲,它也只需要做“自己”的事情,因为有元组对象的支持,它无须去考虑像元素是否合法这类的事情。甚至饥族,有时为了满足我们还可以将元素或表群当作时对象并定义它们自己的方法。这样,更能显示面向对象的优势。
上面所讨论的可以说是面向对象的分析方法。在具体的设计过程当中,还应该采用适当的方式。因为面向对象的思想固然很先进,如果做得不好的话,同样不能达到预期的效果。这主要表现在处理对象与对象的关系上没有做好,对象与对象的层次不分明。如上面所举得关系型数据库得例子,如果在元组层稿肢答面上得对象过多得考虑一个表对象得因素,或一个表层面上对象过多地考虑一个元组对象的因素,甚至去考虑元素层面上的因素,这些都不是好的面向对象的设计方法。这一点,在语言实现方面,Java比C++更有优势,因为它不允许多重继承,从而使对象之间的关系更明确。谁也不会否认C++的功能更强大,但是它也要由次付出巨大代价——当现在代码库发展到一定程度、一定规模时,个对象之间的层次关系将变得异常复杂,给后继使用者得学习、理解带来很大的困难,应用上很难把握。另外,虽然C++具备面向对象的处理能力,但它还是保留了很多面向过程的东西。用C++完全可以不用面向对象的思想来进行程序设计,当然人们不会这样去做——除了那些只是把C++看成是C扩充的初学者,这就为以后的发展埋下了隐患。在者一方面,Java的限制更多一点。就者一点还远远不够。搞开发的是人,开发方法是由人决定的。要应用面向对象的方法开发出优秀的软件,必须要求开发人员具有良好的面向对象的思想。好的工程师可以利用适当的工具开发出优秀的软件——而不在乎他所使用的语言工具——Java、C++、Object Pascal、Ada等。

❻ 什么叫编程思想

编程思维,是一种高效率解决问题的方式,是“理解问题——找出路径”的高效思维过程,它由“分解—抽象—模式识别—算法”四个步骤组成。

1、分解,简单来说,就是“把复杂的大问题,拆解成更可执行、更好理解的小步骤”,它能锻炼我们拆解复杂问题的能力。

编程的过程,就是把复杂和庞大的问题“自上而下,逐步拆解,直至理顺”。这种思维,在学习和生活叫“分解思想”,在工作中又叫“项目管理”。

具备这种思维的人,做事情是有条不紊并且有耐心的。而分解能力好的孩子,即便面对一道有挑战的数学题,也能列出清晰的解题步骤,清楚地知道自己每一步的进展,而不是遇到难题时脑子里一团乱麻。

2、编程中最关键的就是“抽象思维”能力,它能锻炼我们聚焦重点,忽略无用信息,并抽取关键信息的能力。

编程的世界里,就包含“子系统、模块、包、类、方法和语句”等不同层级的抽象,学编程能锻炼孩子们不断抽象、聚焦关键信息的能力。

抽象思维能力越高的孩子,在大量信息中聚焦关键信息的能力会越强,专注力也会更高,自然学习也会更轻松。

3、模式识别,就是“如何找出相似的模式,并高效率解决细分问题”,它能极大锻炼我们规律整合的能力。善于发现和总结规律的人,常常做事麻利、效率也特别高。

4、算法,就是根据之前一系列对于问题的理解,设计一步一步的解决路径,并解决整个问题。

在具体解决问题的过程中,最关键的能力有两个 ——“逻辑思维”和“调试纠错”。

希望对您有所帮助!

❼ 学编程有什么好处能锻炼逻辑和思维吗

逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

❽ 如何程序员提高自己的逻辑思维

1、 学习一门脚本语言
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…<</p>
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了,学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页,网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试<</p>
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程,不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
学习一个+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
买个域名,租个空间,做个自己的网站。

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