A. 玩具的幼儿园优秀教案范文
玩具的幼儿园优秀教案范文
玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。下面是我带来的玩具的幼儿园教案范文,欢迎阅读参考。
活动目标:
1、知道玩具是各样的,并探索玩具的玩法,体验玩玩具的趣味。
2、能和同伴一起玩玩具,感受共同游戏的快乐。
活动准备:
1、幼儿带自己喜欢的玩具(电动的、拖拉的、手推的、遥控的等)来园。
2、将玩具陈列,布置成“玩具城”。
3、日常活动中,幼儿已有一定与同伴分享玩具的经验。
活动过程:
1、相互介绍、欣赏玩具。
引导幼儿说一说自己带了什么玩具,并展示玩法,幼儿相互欣赏玩具。
2、自选玩具玩,体验玩玩具的趣味。
(1)幼儿任选一种玩具玩一玩;试试怎么让玩具动起来。
(2)幼儿间交换玩具,进一步体验玩具的多样性、趣味性。
(3)谈话:除了这些玩具,小朋友还玩过什么好玩的玩具?为什么喜欢玩?
小结:
玩具是各种各样的,很有趣。有的要推,有的要拉,有的是电动的,有的是遥控的。玩具真好玩,小朋友都喜欢。
3、和大家一起玩,感受共同游戏的快乐。
(1)讨论:除了自己玩,玩具还可以怎么玩?
(2)幼儿与同伴交换或一起玩玩具,感受一起玩玩具的快乐。
活动目标
1.让小朋友们懂得不独占玩具,愿意将自己喜欢的玩具与大家分享,体验交换玩具玩的快乐。
2.初步养成按要求摆放和收拾玩具的习惯。
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点、难点
重点:让幼儿初步体验分享的快乐。
难点:体会自己一个人在家玩和大家一起玩的不同感受。
活动准备
1.老师准备一些好玩的玩具。
2.请家长配合把幼儿喜欢的家里的玩具带到幼儿园。
活动过程
(一)讲述故事
1、大意:小宝的爸爸给小宝买了一辆漂亮的玩具小汽车,车上还有灯,一开起来,灯一闪一闪的,还能唱歌,小宝可喜欢了,他走到那里就把玩具小汽车带到哪里,他的邻居小朋友明明看见了,说:“小宝,咱们一起玩好不好?”小宝说:“我有小汽车才不和你玩。”玲玲看见了,说:“小宝,咱们一起玩好不好?”小宝说:“我有小汽车才不和你玩。”说完就抱着小汽车跑开了,可是他一个人玩,慢慢的就觉得小汽车越来越没脊卖有意思了。一天,他看见明明和玲玲在拍小皮球,就抱来了小汽车,和明明玲玲一起玩了起来,玩得可开心了。
2、问题
1)小宝刚开始是怎么做的?
2)小宝后来又是怎么做的?
3)小宝为什么和小朋友一起玩得很开心?
3、小结“好孩子有玩具大家玩”
(二)教师将玩具带到幼儿园,告诉小朋友们这是自己喜欢的玩具,它愿意和大家做朋友,请小朋友们也来玩。
(三)鼓励幼儿将自己带来的家里面的玩具拿出来和大家一起玩。
(四)和幼儿共同布置玩具角,布置时,请幼儿介绍自己带来的玩具及玩法。
(五)一起玩
1)介绍自己的玩具名称和玩法
2)让每个幼儿都有机会去玩具角玩。
3)观察幼儿是否只玩自己带来的玩具,如何玩的?
(六)小结,自然结束。
“今天我们玩得真开心呀,原来大家一起玩可以比自己一个人玩更开心。和大家一起玩,不但可以交到好朋友,还可以玩到更多的玩具。所以,以后有了玩具我们可以和大家一起分享玩。”
活动延伸:
1、每月定出一天为“玩具分享日”,请幼儿从家里拿来玩具和小朋友一起分享玩。
2、从分享玩具延伸到樱中逗别的东西的分享,在日常生活中,随机教育,促进他们情感的交流,逐渐增强幼儿分享意识。
活动设计背景
由于小班幼儿年龄特点决定,生活习惯和自理能力较差,在晨间活动时不会整理活动用品,根据这一情况,特制定送玩具宝宝回家这一活动。
活动目标
1、培养幼儿养成爱护玩具的好习惯。
2、渗透幼儿自己的事情自己做。
3、学习给玩具宝宝分类。
4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点、难点
给玩具宝宝正确分类
活动准备
各种玩具
活动过程
整理、活动开始:
一、今天玩具宝宝和小朋友们一起活动,小朋友们一起欢迎它吧,咦?可是玩具宝宝的小脸蛋上怎么还有泪水?一起问问它吧,它说:55555不知道是哪个小朋友玩完我后,没把我送回家,现在我害怕极了,我想回家了!
二、讨论:小朋友们和玩具宝宝做完游戏后不把玩具宝宝送回家这样对吗?提示:要爱护玩具宝宝,和玩具宝宝做好朋友。
三、请小朋友们帮帮他,找一找他的家在哪里?提示:不同的玩具宝宝是住在不一样的家里,请小朋友认真辨认手中的玩具,再送它回家哦!
四、看呀,怎么还有一个玩具宝宝被丢在地上??原来这是小狗把玩具宝宝放在这不管了,那么我们应该怎么帮助小狗呢?提示:自己的事情自己做,要和玩具宝宝做朋友,玩具宝宝才会喜欢和你一起游戏的!
活动延伸:和小朋友一起听歌曲《找朋友》,和自己喜欢的小朋友或玩具做朋友,体会和朋友一起游戏的快乐!
活动设计背景
小班幼儿入园后,为了安抚孩子们的情绪,我收集了好多的玩具,创设了一个玩具区。随着活动的开展,发现很多宝宝不能自觉地收拾玩具,总是由老师跟在后面收拾。为了让幼儿养成自觉收拾玩具的好习惯,于是设计了本节课。
活动目标
1、知道玩具是我们的好朋友,不仅能给我们带来快乐,还能帮助我们学到本领。
2、教育幼儿,让其知道要爱护玩具,玩过玩具后要把玩具放回原处,并摆放整齐。
3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4、发展幼儿的动手能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点、难点
重点:知道玩具是我们的好朋友,不仅能给我们带来快乐,还能帮助我们学到本领。
难点:教育幼儿,让其知道要爱护玩具,玩过玩具后要把玩具放回原处,并摆放整齐。
活动准备
1、自制影像1个;
2、各种玩具,布娃娃若干,玩具柜3张(上面贴有相应的标记)
3、宝宝收拾玩具的教学碟1张4、歌曲〈〈送玩具回家〉〉
活动过程
一、小玩具,你为什么哭了?
(1)说一说玩具师:小朋友们你们喜欢玩具吗?(喜欢)为什么喜欢?(因为玩具好玩)玩玩具时,你们的心情怎么样?(很高兴,很开心.....
(2)玩具哭了
师:听,这是谁在哭呀?(哭声响起)让我们去看一看!(播放影像,玩具在哭)是玩具哭了....
师:原来是玩具宝宝在哭,请问它为什么在哭呀?(放得不好,乱七八糟的它们没有家了)我们一起来问问玩具宝宝吧!
齐问:玩具宝宝你为什么哭呀?(播放影像:玩具说话)
师:玩具的家在哪里?(柜子里)我们一起叫小主人把玩具宝宝送回家吧.(播放影像:玩具回家)
(3)送玩具回家(要求送玩具回家要摆放整齐......)
二、玩具玩具我们一起玩
(1)出示三个柜子,里面放满三种玩具:布娃娃,小汽车,积木师:哈哈,又到我们玩游戏的时间了。你们看老师这里有好多的玩具分别放在三个柜子里,这儿就是他们的家
(2)幼儿玩玩具
(3)收拾玩具
(4)小结宝贝们都很棒,已经把玩具放回原处,而且放得很整齐,玩具宝宝可喜欢你们啦,加油。
三、玩具玩具,在家我会收好你
(1)幼儿交流师:你们家里有玩具吗?(有)你们是怎样收拾好玩具的?.....
(2)播放宝宝收拾玩具教学碟
(3)师小结
四、我们一起唱首歌
师:小朋友,我们都学会整理玩具了。老师把收拾整理玩具编成了一首好听的歌曲我们一起看来唱吧。歌曲(送玩具回家)
活动目标
1、 能按标志图给玩具找家。
2、 知道玩了玩具要放回原位。
3、培养幼儿收拾整理玩具的好习惯。
教学重点、难点
1、培养幼儿收拾整理玩具的习惯。
2、知道按玩具的种类进行分类。
活动准备
1、各种各样的玩具。
2、各种玩具标志图。
3、装玩具的篮子。
活动过程
1、老师以玩具娃娃的的口吻哭着告诉幼儿:“我是积木娃娃,刚才小朋友玩了以后没把我送回去,我找不到家了。”启发幼儿想象自己找不到家会怎么样?那玩具宝宝找不到家会怎么样?我们应该怎样来帮助它?
2、老师出示各种各样的玩具,让幼儿观察认识它们的特征,并区别它们的种类。
3、出示玩具标志图,让幼儿认识。并请幼儿说说哪些玩具最适合用这些标志来表示,让幼儿初步学会一一对应收放玩具。
4、引导幼儿将标志图贴在篮子上,请幼儿根据标志图将玩具分别放在篮子里。
5、游戏“给玩具找家”让幼儿迅速按玩具的种类把各种各样的玩具送回家,看哪些幼儿能又快又准帮玩具找到自己的家。
6、鼓励找得好的小朋友,并给与奖励。
7、游戏反复进行。
8、教师小结:每个玩具都有自己的家,如果它找不到家了就会像小朋友找不到家一样很可怜,所以我们以后不管什么时候玩了玩具都要将玩具收拾整理好,不能到处乱扔,养成好的行为习惯,做一个人人喜欢的乖宝宝。
B. 现在学习编程专业的发展怎么样
现在学习编程专业的发展挺好的,就业前景好。
1、电脑行业需求量大,工作很好找,而且工作环境也不错。
2、电脑行业的工作与社会接触都比较紧密,紧跟潮流,所以见识和思知想都会比较开放,也有利于以后自己发展。
3、学习电脑入手道比较快,学习难度不是很版大。
4、现在有些学校有一些技能加学历的政策,不过主要看你自己的选择,上大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也会很大的。可以去学习计算机网络,现在学编程就是不错的选择。
软件业的优势:
1、服务性强:软件产品售后服务工作量大,软件开发企业在做系统集成必须要了解用户的需求,在产品售后还需要更具实际情况不断改善,所以它也是具有制造和服务特征的行业;
2、高智力投入:软件开发多以脑力为主,不需要太多固定资产,生产成本;
3、高成长:全球软件市场以每年13%的平均速度增长,远大于世界经济的平均增长速度;
4、高附加值:一个软件产品诞生后的附加值大约是CPU的2倍、存储芯片的3倍、硬盘的5倍;
C. 幼儿园小班教案
作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那要怎么写好教案呢?下面是我帮大家整理的幼儿园小班教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
活动目标:
1、根据歌曲内容乎袜辅以手指动作游戏,在玩玩、唱唱中感受音乐的变化。
2、知道身体不同部位名称,体验与同伴游戏的快乐。
3、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。
4、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。
活动准备:
导入音乐(小兔跳)、《小跳蚤》音乐、图片、开汽车的音乐。
活动过程:
一、导入——去草地上玩
价值取向:激发兴趣,营造音乐氛围。
师:“宝宝们。”幼:“哎!”师:“老师带你们一起去草地上玩好吗?”幼:“好。”(播放音乐)
幼儿听音乐模仿小动物。
-----草地上真热闹,宝宝们坐在草地上休息一下吧。快看,草地上又来了一只小动物,它是谁呀?(出示图片)跟小跳蚤打个招呼吧。
二、听一听:故事“小跳蚤”
价值取向:在听听、说说中,知道身体不同部位名称。
1、教师讲述“小跳蚤”。
师:小跳蚤是很小很小的小虫子,它最喜欢去不喜欢洗澡的小朋友们身上去,因为小朋友不洗澡都已经发臭了,(教师夸张语言:嗯,臭死啦)它会跳到你的身上,在你的身上轻轻的爬来爬去的,什么地则厅方它都爬过了,然后最后它会找一个很臭的地方啊呜,咬一口,我们身上最臭的地方是小脚了。
2、以手指动作演示“小跳蚤”散步的“路线”,知道身体部位的名称。
师:这是我的哪里呀?小跳蚤开始从我的小脚丫开始往上爬了,爬呀爬呀,这是哪里呀?膝盖,爬到我的膝盖上了,它觉得味道不够重,又开始顺着我的大腿往上爬,爬呀爬呀,,哈哈,爬到我最怕痒的地方了,这是哪里呀?(腰)又要往上爬,它从我的鸽子窝爬上去,这是哪里呀?(肩膀),爬到肩膀上闻一闻,不够丑,还是往上爬,现在它爬到哪里啦?(头)
师:小跳蚤说它好像味道有点淡了,现在还是往下爬爬,它从我的头发经过耳朵脖子,爬到哪里啦?(肩膀)又到肩膀上了,又顺着肩膀往下爬,哈哈,这是哪呀?又到我的膝盖上了,最后爬到哪里啦?它发现原来你没洗脚,脚最臭了,就在你的小脚丫上啊呜的咬了一口。
小结:爬呀爬呀小跳蚤,爬过膝盖还有腰,爬到我的肩膀上,爬上头顶站得高。现在它又往下爬,爬过肩膀到腰下,又到我的膝盖上最后咬了小脚丫。啊~~
过渡语:“小跳蚤好玩吗,它还能唱歌呢,听。小跳蚤唱歌了。
三、玩一玩:游戏“小跳蚤”。
价值取向:在玩玩、唱唱中感受音乐的变化,根据歌曲内容进行游戏。
1、教师边唱边玩游戏。(跟伴奏音乐唱,唱两遍)
提问:她爬过哪些地方呀?(膝盖、腰、肩膀还有头顶上,然后呢,他又下来了,从头往下爬,爬过肩膀,又爬到腰下,又到我的膝盖上,最后咬了小脚丫。)
2、幼儿在自己身上唱唱玩玩小跳蚤爬爬的游戏。
(1)幼儿游戏第一遍。
师:现在请小朋友一起来爬一爬,一起唱一唱,好吗?注意小跳蚤爬了那些地方。
(2)幼儿游戏第二遍。
引导:“音乐唱到哪里,小跳蚤就爬到哪里,我们再来玩一玩。来,小跳蚤们准备好了吗,我们跟着音乐上去下来开心地玩吧!
3、幼儿尝试在同伴身上爬一爬,体验小跳蚤在同伴身上爬的乐趣。
师:小跳蚤除了可以在自己身上爬,还会到别人身上去爬爬,现在让你的小跳蚤到旁边小朋友的身上去爬爬吧。
引导:音乐唱到哪里,小跳蚤就爬到哪里哦
四、结束活动(播放音乐)
价值取向:放松身心,在情境中结束活动。
师:谁叫你不洗脚呀,小跳蚤最后咬了小脚丫,所以我们宝宝一定要注意小脚卫生哦,要记得天天洗脚哦。好,宝宝们,我们开着小车回去
大和小
(一)活动目标:
1.初步学习在两个大小不一样的物体中区分大和小 。
2.学习用大和小说一句话 。
3.体验给猫喂鱼的乐趣 。
(二)活动准备:
1.大小猫图片、大小鱼、大小雪花片。
2.大小篮子、大小盘子。
(三)活动过程:
1.图片导入,引出主题。
(1)师:“今天岁盯激我们班还来了两位动物客人,他们是谁呢?(师出示图片) “我们一起同动物客人打个招呼吧!”
(2)师:“小朋友真有礼貌,这两只猫有什么不一样的呢?”它们哪只是大猫哪只是小猫呢 ?
(3)幼儿回答,教师帮助幼儿完整说句子:“红色的是大猫、绿色的是小猫。”
(4)师:“我们一起大声的说一遍吧!”再请幼儿大声的说。
2.通过游戏,认识大和小。
(1)师:“小朋友们说得真好,老师这儿还为两只猫客人准备好玩的玩具呢!”
(2)师:“这是什么?这两个雪花片有什么不一样的呢?教师出示不同颜色的大小雪花片。引导幼儿完整说 :“大雪花片、小雪花片。”
(3)师:大方形和小方形要来做游戏了,你们看他们是怎样玩游戏的?教师将两个方形藏于身后,说一句“变变变,什么出来了?”然后伸出一只手让幼儿说是什么形状出来了,游戏两次。
(4)教师给每个幼儿分发大小雪花片,在发的过程中教师说“请你说一说、比一比,哪个是大雪花片,哪个是小雪花片。”
(5)游戏“方形变变变”。幼儿学老师的样子将两个方形藏于身后,当老师说变变变,小雪花片出来了,幼儿就把小雪花片举起来。当老师说变变变,大雪花片出来了,幼儿就将大雪花片举起来。游戏数遍后可以让幼儿将两个方形交换位置再玩几次。
(6)师:这个游戏好玩吗?大猫和小猫也想来玩呢?你觉得大猫应该玩哪一个雪花片呢?快拿出来给老师举给老师看看,小猫玩哪一个呢?”
(7)小结:大猫穿了红颜色的衣服,他喜欢玩大雪花片,小猫穿了绿颜色的衣服,他喜欢玩小雪花片。
3.给猫客人喂鱼吃。
(1)师扮哭“是谁在哭呀?为什么哭呢?哦,原来是我们动物客人肚子饿哭了,小朋友你知道猫最喜欢吃什么吗?”幼儿回答
(2)师出示一大一小两条鱼。
师:“这两条鱼一样吗?哪里不一样?,你觉得大猫应该吃那条鱼,小猫应该吃那条鱼?” “我们一起大声的说一遍吧!”
(3)幼儿操作,教师观察。
师:下面,我们就给猫客人喂鱼吧!一边喂鱼一边说“大猫请吃鱼,小猫请吃小鱼”
(4)猫客人吃饱了可开心了,要和小朋友一起出去玩呢!
4.迁移提升经验。
(1)师:宝宝们在我们教室里还有哪些东西是大的那些东西是小的?赶快用亮亮的眼睛找一找吧!
(2)教师作适当的暗示,大小手、大小脚,引导幼儿观察桌子上的东西发现大和小。
打电话
活动目标:
1.通过情景表演,帮助幼儿熟悉歌词,学唱歌曲。
2.使幼儿喜欢音乐活动,能用轻快的声音来演唱。
活动准备:玩具电话机一部,小娃娃手偶两个。
活动过程:
(一).通过情景表演,引起幼儿兴趣
1. 教师出示手偶,提问:你们看,今天谁来啦(小娃娃),对!她叫豆豆。教师再从身后取出一个,这个呢,叫点点。今天,豆豆和点点来到了我们班,看看他们今天发生了什么呢?
2. 教师表演《打电话》情景,请幼儿欣赏。
一天,豆豆在家里,觉得很没劲,于是他就想到了在上幼儿园的点点,然后她就给点点打了个电话。
豆豆:喂喂喂,你是点点吗?
点点:哎哎哎,我是点点啊。
豆豆:点点,点点,你在干什么呢?
点点:豆豆,豆豆,我在幼儿园呢!
3. 教师提问:小朋友们有没有看到豆豆和点点在干什么呢?(打电话),那豆豆在哪里呢?点点在哪里呢?
(二).教师教唱歌曲
1. 教师有表情的范唱,请幼儿欣赏。
2. 教师再唱一遍,请幼儿和着老师的节奏一起拍手。
3. 教师带着小朋友一起有节奏的念歌词(拍手,拍脚…)让幼儿说说应该用怎样的声音来唱,告诉他们应用轻快的声音唱歌。
4. 利用手偶,一边唱歌,一边表演。
5. 教师弹琴,请幼儿跟着钢琴唱歌。
6. 请小朋友自愿上来唱歌给下面的小朋友听。
(三)幼儿跟着音乐动一动。或者找一个好朋友,一起表演打电话的游戏。
(四)活动延伸:
将玩具放上活动角。例如:娃娃家等,使幼儿在自由活动时间里玩打电话的角色游戏,也可将学会的歌曲唱给爸爸妈妈听。
社会:好吃的汤圆
活动目标:
1。了解元宵节的来历,增进幼儿与家庭和教师的情感。
2.愿意品尝各种各样的汤圆。
活动准备:邀请家长。自带各种汤圆。
活动过程:
1. 教师以猜迷语的方式引导幼儿和家长进入活动。
2. 师:这些汤圆长得什么样子?注意看看汤圆里面有什么?
幼儿:这里面有黑色的东西。
幼儿:我看见汤圆里面有花生米。
幼儿:里面还有红色的豆子。
3. 大家通过观察了解汤圆可以用芝麻、红豆、花生等东西做。教师进一步引导幼儿:你想用什么做汤圆?
幼儿:我爱吃青菜,我想用白菜做汤圆。
幼儿:我爱吃肯德基,我用肯德基做汤圆。
4.师:今天,小朋友带来好多汤圆,请谁来帮助我们煮汤圆?
孩子们说出今天来参加亲子活动的家人称呼,例:爸爸、妈妈、姥姥、爷爷、姑姑、小姨有些小朋友还知道他们是谁家的亲人。进一步丰富幼儿对家庭人员称呼的经验。
5. 师:孩子们今天你家人谁没有来?他们没有吃到汤圆该怎么办?
幼儿:我爸爸上班,我把花生汤圆送给爸爸吃,他最爱吃花生。
幼儿:公公、婆婆在湖南,我要坐火车送给他们吃。
活动目标:
知道元宵节是中国的传统节日,元宵节有品尝元宵的习俗。
通过做、煮、品尝元宵,享受制作食物的乐趣。
能用简短的语言讲述元宵的味道以及自己品尝元宵时的心情。
活动准备:
面粉、点心盘、围裙、电饭煲、糖、小碗、小勺等。
活动过程:
激发做元宵的兴趣和愿望。
指导语:
①今天是什么节?元宵节有一种特别的食品,是什么?
②元宵是什么样子的?小朋友们想不想自己做元宵?
观察制作材料,了解做元宵的方法。
观察并知道做元宵需要的材料。
了解做元宵的方法和要求。
指导语:
①我们怎样才能做出圆圆的元宵?
②老师煮元宵时,小朋友们应该注意些什么?
做元宵、煮元宵
提醒幼儿穿好围裙并洗手。
幼儿尝试用搓、团圆、在盘中滚一滚等方法做元宵。(提醒幼儿注意不把面粉团弄碎,不要将面粉撒在盘外。)
教师煮元宵。
活动目标:
1、学习理解故事情节和人物形象,熟悉作品中的主要对话,尝试感知词汇:“五颜六色”、“雪白雪白”、“漂漂亮亮”。
2、通过观察图片、表演故事,理解作品内容。
3、喜欢幼儿园,乐意上幼儿园
活动准备:
1、 幼儿用书:《点点爱去幼儿园》
2、小鸟、兔子、梅花鹿的头饰若干。
活动重点:
理解故事内容,熟悉作品中的主要对话“这里是XX幼儿园”“幼儿园里很快乐”
活动难点:
引导幼儿通过观察图片,表演故事。
活动过程:
一、导入,激发幼儿活动的兴趣
1、师:今天,我们班来了一个新朋友,让我们一起把新朋友请出来吧。
2、出示小女孩的手偶
师:新朋友是谁啊?
她的名字叫点点,点点今年三岁了,要上幼儿园了。我们一起跟她打个招呼吧!
今天点点还给我们带来了她上幼儿园时的故事,我们一起去听听吧。
二、欣赏故事,理解故事内容。
1、帮助幼儿分段理解故事,熟悉故事中的主要对话。
(1)小鸟
师:点点和妈妈经过什么地方?
她们看到了什么?小鸟是什么颜色的`?在做什么?
妈妈怎么说的?
小鸟说了什么?
(2)兔子
师:瞧!她们经过了哪里?草地上了什么?
它们是什么颜色的?
妈妈说什么?
兔子们会说什么呢?
(3)梅花鹿
师:她们又经过了哪里?看到了什么?
妈妈说什么?梅花鹿呢?
(4)小朋友
师:她们到了哪里?有谁?在做什么?
点点怎么样了?
2、 完整欣赏故事,鼓励幼儿学一学故事中的对话。
师:小朋友,你们喜欢幼儿园吗?喜欢幼儿园里的什么?
三、引导幼儿进行故事表演 (可放至延伸活动)
1、师:请你们一起来点点的故事表演出来吧。
2、出示头饰、分配角色
3、幼儿表演故事
设计意图:
根据孩子们的兴趣,我们开展了“蔬果舞会”的主题活动。随着活动的展开,孩子们带来了各种各样的蔬果。一次,不知是谁把葡萄和西红柿放进了金鱼缸里,引来了许多孩子的围观与议论。经了解得知,原来他们是想给金鱼喂食,结果发现蔬果有的浮在水面上,有的沉在水下面。孩子们对此产生了极大的兴趣,于是我们生成了这一活动。
目标:
1.观察蔬果在水中的沉浮现象,初步获得有关物体沉浮的经验。
2.学习用简单的方法记录蔬果在水中的沉浮状态。
准备:
每张桌上放有苹果、香蕉、葡萄、西红柿、薯仔等蔬果,一盆水,记录卡(卡上画有大水杯,水杯上有水位线)和各种蔬果小图片若干。
过程:
一、想一想,猜一猜。
师:这里有许多水果、蔬菜,小朋友快来看呀!
孩子们饶有兴趣地指点着,议论着。有的描述着它们的形状,有的回味着它们的味道,有的掂量着它们的重量……
师:你们有没有想过把它们放到水里会怎么样?苹果放到水里会怎么样呢?葡萄、西红柿、薯仔呢?
孩子们争论起来,有的说会沉到水底,有的说会浮在水面上,也有的说会在水的中间。
师:大家各有各的想法,请把你们的猜想记录下来。可以使用蔬果小图片和记录卡,按自己的猜想分别把小图片摆放在水面、水底或水中间。
[在实验操作前,考虑到小班孩子的能力水平,教师准备了直观形象的记录卡和蔬果图片。不作任何提示,让孩子运用已有经验进行猜想和判断,并作记录,为他们主动建构知识经验奠定了基础。〕
二、玩一玩,比一比。
师:这些蔬菜、水果放在水里到底会怎么样呢?请你们把它们放到水里试一试。
孩子们把它们一一放进水里,仔细观察它们在水中的情况,然后在另外一张记录卡上验证记录。教师则巡回观察,适时指导,引导幼儿将实验结果与预想的结果进行比较,同时帮助他们在观察沉浮现象时,正确运用“沉”和“浮”来表述。
[孩子们在活动过程中按自己的想法作用于物体,真实地感受、记录实验的结果,验证自己的解释和猜想是否正确,从而不断调整自己的认识,并初步懂得了要得出结论必须以客观事实为依据。]
三、讲一讲,议一议。
师:现在谁愿意把你的发现讲给大家听听?
幼:我发现苹果是浮在水面上的,香蕉是沉在水底的,西红柿是浮在水面上的,薯仔是沉在水底的。
师:它们有的沉下去,有的浮起来,真有趣。
师:你们有没有什么不明白的问题?
幼:为什么大的西红柿能浮起来,而小小的葡萄却沉下去了呢?
师:这个问题要留给小朋友们去动动脑筋,找找答案。另外,还有一个问题也要请小朋友回家和爸爸、妈妈一起想想办法,那就是怎么样才能让西红柿沉到水底去,让葡萄浮到水面来?
(孩子们在玩耍中获得了蔬果沉浮的经验,他们自己提出的问题更引发了进一步探索沉浮现象的兴趣。事实上,这一活动仅仅是一个系列探究活动的开端,以后的活动可以根据幼儿探索中不断生成的新问题进行延伸。)
活动目标
在认识桃花的基础上,尝试围着圆圈画花瓣,感受油水分离画的乐趣。
环境创设
范例一幅,桃花的照片一张,幼儿写生桃花的作品几幅,白蜡笔和4张大的白纸,粉红的颜料、刷子。
重点与难点
重点:围着花心画5片花瓣
活动过程:
一、说说我看到的桃花
--昨天我们去干什么了?师:春天来了,桃花园的桃花开了。
--你看到的桃花是怎么样的?
--出示照片,集体观察认识桃花的特征。
二、拼拼、画画了解桃花的画法
--出示几幅幼儿作品:你们觉得这些桃花漂亮吗?为什么不漂亮?
--老师捡来了5片花瓣,我们一起来拼一朵漂亮的桃花。(请一个幼儿示范)
--如果我们要画桃花,先画什么,花瓣是怎么画的?(教师示范)
--出示范例,让幼儿找找花儿在哪里。(教师刷上颜料变出桃花。)问:老师是用什么来画的?
三、幼儿操作
--4人一组合作画桃花。
--用刷子刷上粉红色的颜料。
四、欣赏交流:看看哪些桃花最漂亮?哪些桃花画错了。
D. 幼儿园小班教案
作为一名无私奉献的老师,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我整理岁磨冲的幼儿园小班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
活动目标:
1、幼儿能够理解歌词,并掌握短语“我不是懒惰虫”。
2、幼儿能在集体面前,大胆表现出懒惰虫难受的样子。
3、幼儿能与同伴共同体验音乐活动的乐趣。
4、通乎歼过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活动准备:
知道懒惰虫是什么样的人
活动过程:
l、谈话引导幼儿理解歌词。师;“小朋友,你们爱劳动吗?你们平时都帮妈妈干什么活呀? (幼儿自由发言)噢,你们可真勤快呀!可是,有一位小朋友,他不爱劳动,他不喜欢帮妈妈扫地,洗碗……更不喜欢冼手、洗脸、洗澡……他呀实在太懒了.所以大家都叫他懒惰虫.突然有一天,懒惰虫的浑身都长满了虫子,小朋友,浑身上下都长满了虫子会怎样?到底谁是懒惰虫?小朋友,是你吗?现在老师要来找找喽,小朋友可要仔细听好了。”
2、教师示范演唱歌曲,并引入游戏情景
示范唱歌曲(边唱边指,最后一拍指向老师)
问:“谁是懒惰虫?你们听听薛老师是怎么说的? (我不是懒惰虫)老师是怎么说的,如果指到你,你会怎么说?那到底谁是懒惰虫呢?我们再来找找吧!”
3、师幼共同游戏,学唱歌曲。
4、歌表演
教学反思:
在活动中大部分幼儿表现积极,但忽视了能力弱的幼儿的表现,在下次活动中需要个别指导。
小网络:偷懒是不喜欢费体力或脑力。
名称:彩泥活动
指导:指导幼儿能使用工具制作各种物品,掌握团搓压等等动作。
观察:郝妹、蔡元钧、胡嘉洋
自由活动:
活动内容:介绍益智区玩具的玩法
重点:了解图形和颜色一一对应的玩具的玩法。
指导:几个规则意识不强的孩子。
教育活动
活动名称:手工活动:制作小企鹅(集体形式)
活动目标:
1、能手眼协调的卷
2、激发幼儿参与活动动手的兴趣。
3、能使用浆糊进行粘贴
4、知道五官的位置并粘贴。
活动准备:长方形的彩纸、浆糊、剪好的五官
活动重点:能将长方形的纸卷成一个纸卷
活动难点:将五官正确的粘好
指导策略:
1、老师出示作品激发幼儿的兴趣。
2、老师一步一步的教幼儿方法。
3、老师先将长方形的纸给孩子们并分组的进行指导。
4、将五官给孩子们让他们能将五官装饰在纸卷上。
5、进行作品展示。
观察评估:能知道五官的位置正确使用浆糊。
游戏活动;
“小动物排队上车”
重点:是能掌握简单的排序的方法
户外活动:
集体游戏:
拉网捕鱼
重点:培养幼儿在一定范围内四散跑的能力。
准备:根据本班幼儿年龄特点及人数,划定“鱼塘范围”及选择活动场地。
玩法:
1、老师和一名幼儿手拉手扮演“渔网”,其他幼儿扮演“小鱼”。
2、“渔网”追捕“小鱼”,“小鱼”在规定范围内躲避追捕。
3、被捕或被赶出“鱼塘”的“小鱼”,加入到“渔网”中,手拉手形成新渔网继续游戏。
大型器械
重点:能够按要求进行器械活动,指导幼儿帮游大助新孩子注意器械安全
下午
游戏活动:
活动名称:咕噜噜(健康)
活动形式:分组
活动目标:
1、知道吃完东西会有食物留在牙齿上,产生保护牙齿的愿望。
2、学习巩固正确漱口方法。
重点:巩固正确漱口方法。
难点:能够培养幼儿保护牙
齿的好习惯。
活动准备:
威化饼、漱口杯、脸盆
指导策略:
1、观察、品尝威化饼。
2、请幼儿观察同伴牙齿和
嘴巴,发现威化饼粘在牙上的现象。与幼儿讨论吃糖后嘴巴里的感觉,舒服吗?怎么办?引出解决问题的办法——漱口。
3、请幼儿漱口,观察漱口
后的水中的脏东西。引导幼儿学习、巩固正确的漱口方法:让水在水中“咕噜噜”的唱歌。
4、请幼儿在镜中观察蔬
果口的自己和同伴的牙齿。提问:如果还是漱不干净怎么办?
观察评估:幼儿能否正确漱口
户外活动:
自选游戏:跳石头
准备:地板块
目标:练习双脚行进跳。
指导:
1、设置过小河的游戏情景。
2、游戏:“冠军热身”,示范双脚并拢,挥臂向前行进跳的方法。
3、游戏练习:跳石头,教师做好个案的观察指导。
活动目标:
1.学唱歌曲,节奏基本正确。
2.喜欢和同伴合作完成表演游戏。
重点难点:
学唱歌曲,节奏基本正确。
活动准备:
挂图:《小鱼,小鱼》。
CD:《小鱼,小鱼》。
歌曲:《小鱼,小鱼》。
活动过程:
一、组织教学。
二、出示挂图,请幼儿观察并描述画面内容。
1.你钓过鱼吗?钓鱼需要哪些工具?钓鱼要怎么钓?
2.小渔夫在干什么?(钓鱼)
3.鱼竿是什么样子的?
4.小鱼为什么会上钩?
5.小鱼在水里游啊游,忽然看见一条小虫子,小鱼好想吃呀,咬一口,哎呀,怎么咬不下来呀,小鱼更加使劲地扭动身体,扭啊扭,扭啊扭,一不小心就上了钩,被渔夫给钓走了。
三、播放CD请幼儿请听歌曲。
为什么说有的食物真可怕?这是什么食物呢?
四、教师一句一句地教幼儿演唱歌曲。
五、再次播放CD,请幼儿跟随音乐表演歌曲。
1.幼儿两两一组,一人扮钓鱼人,一人扮小鱼。首先钓鱼人做出甩杆垂钓的动作,扮演小鱼的幼儿做在水里游和吃虫上钩的动作。当唱到“吃了你就上钩啦”一句时,钓鱼人做拉线的动作,扮演鱼的幼儿被钓上钩后站到钓鱼人身旁。
2.幼儿互换角色进行表演。
六、小结。
目标:
1、喜欢参与幼儿集体游戏活动。
2、学习听口令做游戏,听懂游戏规则。
3、与同伴合作进行的搭建游戏。
4、提高幼儿思维的敏捷性。
活动材料
提供小老鼠、花猫头饰若干小老鼠的尾巴。
重点指导
1、告诉幼儿游戏规则,提醒幼儿要遵守游戏规则。
2、提醒幼儿跑时小脚要抬起来,两手握拳,两臂前后摆动。
3、提醒幼儿注意安全。
教学过程:
1.开始部分
(1)请幼儿说说什么动物有尾巴谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。
(2)模仿小动物走路,来起到活动身体的效果。
2.基本部分。教师和幼儿共同游戏
游戏开始,教师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,教师想办法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法保护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿暂时退出游戏。没被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。讨论:怎样做才不会被别人揪下尾巴。
幼儿游戏:幼儿两人一组互相捉尾巴,胜利者套一根牛皮筋。(做两遍)男女小朋友互相揪尾巴,胜利者套一根牛皮筋。
3.结束部分
(1)数一数自己在这次活动中一共的到几根皮筋。
(2)告诉孩子得到几根皮筋回活动室就可以的到几颗糖果,让孩子体验成功的喜悦。
(3)老师会把小朋友找到的保护尾巴的好办法告诉小动物,他们一定会很高兴的。
活动反思:
爱玩是孩子的天性,特别是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们来说具有很强的吸引力。户外游戏《揪尾巴》,是孩子们最近时常玩的一种新的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,只顾自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,没有一定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当夹尾巴的同伴来抓他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以面几次的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。
每次活动结束后,我都会根据活动情况进行活动反思,我认为活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。
小网络:尾巴基本的意义是指动物的身体器官,因其在身体的后部,后来延伸为事物主要部分的跟随部位。
主题简介:
包括主题背景、设计思路
9月是小班孩子离开家庭,来到幼儿园这个全新环境的一个转折时间,不肯上幼儿园、哭闹、想妈妈毕竟孩子第一次离开自己熟悉的环境来到这个陌生的地方,陌生的老师、陌生的同伴,他们的这些表现是非常正常的。但是让孩子尽快适应幼儿园生活,知道幼儿园里有许多一起玩的同伴,有象妈妈一样喜欢自己的老师,有小朋友喜欢的滑滑梯和各种各样的玩具,大家可以一起玩、一起吃饭吃点心,这些都是在家里所没有的,所以让孩子喜欢上幼儿园,是开学初的一个重点。
主题目标:
1、知道自己上幼儿园了,对幼儿园产生亲切感和安全感,喜欢老师和小朋友,逐渐习惯和适应集体生活,做到高高兴兴上幼儿园。
2、初步建立集体生活所需的卫生、生活等基本常规。
3、乐意参加体育活动,会听信号向指定方向走或跑,愿意做模仿操。
4、乐意用纸和笔大胆的涂鸦,尝试用橡皮泥进行团圆和撮长
5、初步用正确的姿势、自然的声音唱歌。
6、按物体的某一特征(颜色或形状)、名称进行分类。
主题网络:
主题实施内容形式
预设
生成
活动内容
教材教具
园内活动
集体化
学习
活动(分组)
1、高高兴兴上幼儿园
2、幼儿园里老师多
2、谈话:我该怎么办?
3、分类:送玩具宝宝回家
4、添画:小草
5、故事:嘟嘟爱上幼儿园
6、1和许多
7、儿歌:两个小宝宝
8、美丽的大气球
9、颜色碰碰乐
10、大公鸡和漏嘴巴
11、综合活动:我和好朋友
12、分类:相同颜色给物体归类
13、吹泡泡
14、你的朋友在哪里
15、四个好朋友
各种混在一起的玩具
白纸上画有小兔
挂图
图片
涂色
颜料
活动教具:大公鸡、小朋友
范例
故事图片
个别化学习活动
生活区
图书区
玩泥区
玩色区
表演区
计算区
拉练、纽扣,袜子、手套、娃娃等
婴儿画报
橡皮泥、垫板等
印章、铅画纸
录音磁带,录好幼儿熟悉的歌曲
刺绒板,学习各种大小排序
游戏
活动
音乐游戏:找朋友
游戏:猜猜我是谁
语言游戏:我的朋友
角色游戏
生活
活动
认识自己的标记
生活活动:洗手
杯架、晨检牌
运动
活动
大型玩具
跟着老师走
大家排排队
小动物模仿操
钻钻爬爬
场地上画有圆圈
钻爬器械
园外活动
家庭
活动
和爸爸妈妈一起分糖果
社区
活动
漂亮的'幼儿园
和哥哥姐姐一起玩
环境创设
宝宝家:将班级布置成比较温馨宝宝家,放着各种孩子家里带来的娃娃,小床,餐具、娃娃衣服等等。
墙面上贴上幼儿的作品、好宝宝照片
其他背景材料
参考的网页、书籍等
活动目标
通过图片、影象资料感受雪后美景,丰富对雪的认识。
激发学生对雪的向往,对大自然的热爱之情。
培养和发展想象力与探索能力。
理解故事内容,大胆讲述简单的事情。
大胆地参与讨论,丰富相关词汇。
重点重难点
活动重点:通过童话,感知雪的特征,体验雪的乐趣。
活动难点:学会有感情的朗诵儿歌。
活动准备
1、 场地布置
2、 教具:多媒体教学软件、 泡沫碎儿。
活动过程
一、 开始部分
1、带领幼儿到户外看雪,观察雪的颜色,形状,感知雪的特性,并启发幼儿发现和表达雪的特性(如:雪是银白色的,在阳光下会闪闪发光,形状有粒状的,片状的,六角形的等等,落到地上,房子上,树上是一层层的,落到脸上冰冰的,凉凉的,放在手里很快会融化.踩到厚厚的雪上有时会发出咯吱的声响。
二、 新课部分
欣赏探索:出示多媒体课件《小雪花》
师:你们想不想知道雪花从哪里来呀?我们一起来问问它好不好?
1、 学习儿歌《小雪花》
一片小雪花,两片小雪花。
雪花你别化,跟我说说话。
你从哪里来,哪里是你家。
2、 再引导孩子们观看多媒体课件,说一说,雪花会飘到哪里去呢?会变成什么颜色呢?
学生自由发言:房顶上、树上、大地上。飘到哪里哪里就会变成白色。
3、 幼儿有表情的朗读儿歌,并集体模仿雪花飘落的样子
三、教师小结
(抛出泡沫碎)看,又下雪了,让我们与雪花一起飞舞吧!
教学反思
根据小班幼儿注意力时间短、好奇心强、爱动的心理特征,我设计了多通道参与法,新《纲要》中明确指出“使幼儿能用多种感官动手动脑、探究问题,用适当的方式表达,交流探索活动的过程和结果。”因此,活动中,我充分开发幼儿的语言智能、逻辑智能、视觉智能、音乐智能等多元智能,使幼儿在全方位多感官的体验中掌握知识
小网络:雪是从混合云中降落到地面的雪花形态的固体水。
《和妈妈在一起》
【活动目标】
1.理解故事内容,懂得外出时不离开父母的道理。
2.具备初步的自我保护意识。
【活动准备】
1.幼儿用书:《和妈妈在一起》。
2.根据故事《和妈妈在一起》的内容准备小鱼、小鸡、小猴胸饰若干,鱼妈妈、鸡妈妈、猴妈妈头饰各1个。
【活动过程】
1.引导幼儿猜测故事中的部分内容,初步理解故事情节。
教师讲述故事的前半段,即从开头到“小鱼就游到哪里”。
师:小鸟和妈妈在一起,它们在蓝蓝的天空中飞行,妈妈飞到哪里,你们猜猜,小鸟就怎么样?
师:小猴和妈妈在一起,它们在高高的大树上跳来荡去,妈妈跳到哪里,你们猜猜,小猴就怎么样?
师:小宝宝和妈妈在一起,他们在公园里快乐地做游戏,妈妈走到哪里,你们猜猜,小宝宝就怎么样?
教师讲完故事。
师:刚才的故事你们猜对了吗?大家一起来看图书吧。
师幼一起看幼儿用书《和妈妈在一起》的画面,教师完整地讲述故事。
2.教师引导幼儿深入理解故事内容。
师:为什么妈妈到哪里,宝宝就要跟到哪里?如果不跟着妈妈会怎样?
教师小结:小朋友在外面一定要跟好爸爸妈妈,如果不跟着爸爸妈妈,就会走丢,发生危险。
3.表演游戏“和妈妈在一起”。
角色分配。幼儿根据自己的意愿扮演小坞、小鱼、小猴.请两位能力强的幼儿扮演猴妈妈、鱼妈妈。一位教师扮演鸡妈妈.另一位教师扮演小宝宝的妈妈。
师:小宝宝们戴好胸饰,跟好自己的妈妈.一起来表演吧。
师幼共同表演。教师在表演的过程中一边讲述故事,一边鼓励幼儿跟着讲述并表演。
师:今天大家都是好宝宝,在外面玩不乱跑,都能跟好自己的妈妈。以后和爸爸妈妈出去游玩时,也要紧跟爸爸妈妈,这样就不会有危险了教学材料和妈妈在一起小鸡和妈妈在一起,它们在绿油油的草地上散步,妈妈走到哪里,小鸡就走到哪里。小鱼和妈妈在一起,它们在清清的小河里游泳,妈妈游到哪里,小鱼就游到哪里。小鸟和妈妈在一起,它们在蓝蓝的天空中飞行,妈妈飞到哪里,小鸟就飞到哪里。小猴和妈妈在一起,它们在高高的大树上跳来荡去,妈妈跳到哪里,小猴就跳到哪里。小宝宝和妈妈在一起,他们在公园里快乐地做游戏,妈妈走到哪里,小宝宝就跟到哪里。小宝宝和妈妈回到家里。妈妈坐在沙发上,小宝宝坐在妈妈怀里。小宝宝和妈妈一起看图书,图画书呀真有趣,小宝宝乐得拍手笑嘻嘻。
E. 数学启蒙|磁性拼乐多•小玩具玩出大智慧
基本信息
人称安安妈妈,家有暖男安安一枚,4岁2个月。小婴儿加加一枚,5个月。今生很幸福,3位男士保驾护航。言归正传,请往下看。
写顷卜在开篇
2020年后,按照数学启蒙需求归置玩具。虽说部分玩具调整了位置,但是安安举喊最喜欢的还属这四样,拼图、磁性拼乐多、MagFX磁力片、乐高积木。去年同期,安安3岁3个月时写了关于拼图的攻略,详见《安安&安妈的拼图时光》。这次主题写磁性拼乐多,主要是这套玩具带来欢乐的同时,还有很多新意玩法,且听安安妈妈一一道来。
道具准备
磁性拼乐多是配搭磁性黑板一起购入的,时间追溯到2018年的双11,当时安安2周10个月。
怎么玩~直入主题
1.基础玩法
•认知图形
首先熟悉各个几何图形,这套玩具总共9个图形,每个图形24个,共计216片。拼搭图案共计296个,分为彩色和黑白两种搭法。
备注:图形简单归类,没细分,像梯形是等腰梯形等。
•计数
安妈播报
数学启蒙任务一•建立数概念
数概念的形成过程是从感知和动作开始的。孩子计数,起先不但要用眼看,还要动手去“数”。之后再逐渐减少用手点数的动作,而是用眼看实物,嘴里默默地数。有时还会用点头等动作来代替手的动作帮助数数。
和安安从小进行日常量词互动,像外出上楼梯,会数台阶,一边数一边走。坐小火车和秋千时,会计数,告诉正乎野安安这次多少个,上次多少个,这些习惯延续至今。
目前安安实物点数到30会中断,需要引导。书写没刻意教过,有需求帮忙,1~10书写ok,11~20偶尔需要引导.20~30熟悉的直接写出,但他对于10几,20几,30几这样的两位数,还没完全理解数的意义,像12,会写成21。依据孩子的成长特点,设置不同难度的题目。
玩法:罗列单个不同图形若干,每个图形点数计数。
延伸:所有图形点数计数。
•空间认知&感知对称
安妈播报
数学启蒙任务二•认识、体验数量形空
我们这个世界是由由数、量、形、空构成的。走进一套房子,里面有几间房,这是数的概念;哪个房间大,哪个房间小,是容量的概念;房间是正方形还是长方形,是形的概念;房间朝向则是空的概念。
在我们的生活环境中,随时随地都可以让孩子认识和体验到数、量、形、空的概念。比如日常生活用品通常都是以1、2、3、4……加以计数的;物品都是有形的,并总有大小、长短、轻重之分;出门有远近之说,做事有快慢之差……
玩法:可以问孩子,红色正方形右边是什么形状,紫热梯形上面是什么形状等。
延伸:以六边形作为起点出发,向右走1格,接着向下走1格,到了谁家等这样的互动。
玩法:让孩子知道对称的意思,感知对称美。
2.进阶玩法
•找规律
安妈播报
数学启蒙任务三•建立数学思维
在数学启蒙中,孩子掌握某些具体的数学知识只是一种表面的现象,发展的实质在于思维结构是否发生了改变。
数学思维就是能够用数学的观点去思考问题和解决问题。数学从思维的角度来说,更在于孩子要有积极的思维热情,能运用数学概念、思想和方法,从不同角度探索解决问题,体验到数学思维的乐趣。
玩法:孩子需要通过前面的图形排序,推导出后面缺少的图形,发现规律。
玩法:不同形状构成六边形,这是安安3周多一点儿的发现。当时我和安爸在厨房做饭,安安自己玩,等我来到餐桌这,一回头看到了这美妙的一幕。记得安安很兴奋地对我说,妈妈,你看,它们一样。我对安安的发现表示鼓励,自己动手操作乐趣多多。引导安安去关注六边形和其他形状的关系,以及其他形状之间的关系。
玩法:安安妈妈自创改编的“数独”游戏。
这个游戏锻炼多项能力,集中注意力、锻炼大脑活跃度、逻辑思维能力、创造力以及语言表达能力。
完成这个游戏,需要让孩子了解规则,也可以让孩子观察,看他能否发现规律。当他能理解并能独立完成时,引导他用语言进行描述。
很多时候,在安安能力范围内独立完成的题目,事后他会和我互动,给我出题。
我的想法,等他对于这类型的题目足够熟练,引导他设计题目,培养逆向推理能力。
•宫格板
玩法:初次接触是安安2周7个月,第一次带他上全脑课。这个玩法需要老师和孩子每人手持同样的物品(磁性板+磁性物品)。老师演示,比如把一个物品放到4宫格的左上角,让孩子看3~5秒,拿走板子。孩子按照老师的示范,做出同样的摆放。当时玩了4次,摆放物品由1个增加到2个,安安完成准确率100%。
课后有简单沟通,授课老师说安安的理解力很好。我一直坚持和安安一起学习,遇到新事物,可以锻炼能力的,我会去了解背后的相关原理。
从表面看,宫格板玩法锻炼的是观察力和记忆力,这是我当时的想法。当老师说道理解力,我重新梳理孩子的认知过程。孩子观察板子上的物品(集中注意力)、理解物品在板子上的空间位置(关键理解力),进行记忆输出。
这个玩法对我的触动挺大,整理的过程发现,很多先前的困扰在梳理中得到释放。
我在想自己看书记不住,首先想到的是记忆力不好,其实是理解力不够,才会记不住。这和上面提到的宫格玩法是一样的,只有理解了,才能靠记忆输出,这是结果。重要的过程是理解力。
所以我们懂得底层思维逻辑,对我们的学习、生活,帮助多多。培养孩子亦是如此。
3.本职玩法
•磁性拼乐多简介
无穷尽的丰富变化使几何图案本身拥有无穷魅力。
几何图形,即从实物中抽象出的各种图形,可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界。生活中到处都有几何图形,我们所看见的一切都是由点、线、面等基本几何图形组成的。
写到这我发现这次是采取倒叙记录法,前面的介绍是借助磁性拼乐多的图形延伸的玩法,最后的介绍是才是磁性拼乐多原貌。
我喜欢动手益智的玩具,给安安购入玩具的原则,这一项放在首位。除此之外,我看中玩具可玩期限(长期),发挥孩子的主动性(创造力)等。毫无疑问,这套玩具都符合条件,同时它还不占空间,便于携带。需要注意的是,因为块数多,保存需要上心。安安玩这套玩具频繁,尽管这样,我尽可能不定期核对数量,216片少了5片(捂脸)。
•彩色图形参照玩法
基础玩法:按照图案拼搭,图案可以自行选择。安安刚玩的时候,他会找喜欢的、并有能力完成的来拼搭。这样可以逐步提升自信心。对于喜欢、有难度的,大人可以征询孩子的意见,看孩子是否需要帮忙。如果需要,告诉孩子如何观察,比如按照从上到下的顺序拼。这个过程让孩子了解可以把整体图案分成部分,一步步达成目标。像安安,他自己拼有难度,同时不想让我帮忙,这时我会告诉他:“需要帮忙,妈妈一直都在。”
安安一般情况下不让帮忙,他自己拼不上,会生气,过一会儿没事了就把图形收起来不拼了。随着不断熟悉、多次练习,各方面能力也在提升。会发现先前有难度的图案,这时拼起来很轻松。每当这时,能感受到安安满满的成就感。自主性强的孩子,不喜欢我们直接告诉他怎么做,而是希望自己完成。换位想想,我们何尝不是,不喜欢别人直接告诉我们怎么做,而是喜欢自己做决定。
进阶玩法1:确定好拼搭图案,准备所需图形,如同抓药方。参照图案,观察所需图形数量,找出所拼图案需要的图形。这个过程,锻炼孩子观察力的同时,对他的耐心、计数能力都有锻炼。
进阶玩法2:安安自创@情景剧
随着不断练习,安安很多情况下不参照图案,而是发挥想象力搭建。每次搭建好几个物品,用这几个物品讲故事,或者给我出题,像分类、找不同等。
有了加加后,拿手机拍照的机会相对较少,很多精彩瞬间没留下。没有拍照的念想,让我更加心无旁骛的投入到和安安的互动中,也让我更多的关注他的想法。没有照片记录,文字补上。
玩法:缺少了色彩,在图形配搭上增加了难度。安安一开始不尝试,因为彩色图形一眼能看出来,相对容易的多。但是当孩子面对一件事时,能够感知自己可以完成,他是愿意尝试的。我没主动要求安安玩黑白图案,有一天他对我说,妈妈,你看,这是我拼的。我回应道,好的。小哥下面紧接着说道,这是我按照这个(黑白图案)拼的。当下,对安安的拼搭能力给予肯定,我很欣喜。
安妈有感:孩子遇到困难不想做是正常的,当他尝试了几次后,依然没有成功,这时他的心理有失落和畏惧。当他再面对这个困难时,就有可能退缩。安安这样的情况有很多,我也有着急的时候,但有一点一直坚持,就是在引导他:这次没做好,我们下次可以再尝试,只要多加练习,我们就能掌握。这是我们一直强调的。所以,尽管有时遇到问题,情绪还是有,但很多时候安安会说,妈妈,只要我多练习就好了。
写在结尾
说是数学启蒙,但其中穿插着很多能力的锻炼。只要我们多用心,想方法,身边的物品、玩具,都可以作为我们的道具利用起来。
让我们陪伴孩子一起向阳而生!
安安妈妈2020.3.6