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一一小目标编程玩具

发布时间:2023-05-23 06:22:06

A. 玩具的幼儿园优秀教案范文

玩具的幼儿园优秀教案范文

玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。下面是我带来的玩具的幼儿园教案范文,欢迎阅读参考。

玩具的幼儿园教案篇一

活动目标:

1、知道玩具是各样的,并探索玩具的玩法,体验玩玩具的趣味。

2、能和同伴一起玩玩具,感受共同游戏的快乐。

活动准备:

1、幼儿带自己喜欢的玩具(电动的、拖拉的、手推的、遥控的等)来园。

2、将玩具陈列,布置成“玩具城”。

3、日常活动中,幼儿已有一定与同伴分享玩具的经验。

活动过程:

1、相互介绍、欣赏玩具。

引导幼儿说一说自己带了什么玩具,并展示玩法,幼儿相互欣赏玩具。

2、自选玩具玩,体验玩玩具的趣味。

(1)幼儿任选一种玩具玩一玩;试试怎么让玩具动起来。

(2)幼儿间交换玩具,进一步体验玩具的多样性、趣味性。

(3)谈话:除了这些玩具,小朋友还玩过什么好玩的玩具?为什么喜欢玩?

小结:

玩具是各种各样的,很有趣。有的要推,有的要拉,有的是电动的,有的是遥控的。玩具真好玩,小朋友都喜欢。

3、和大家一起玩,感受共同游戏的快乐。

(1)讨论:除了自己玩,玩具还可以怎么玩?

(2)幼儿与同伴交换或一起玩玩具,感受一起玩玩具的快乐。

玩具的幼儿园培滚教案篇二

活动目标

1.让小朋友们懂得不独占玩具,愿意将自己喜欢的玩具与大家分享,体验交换玩具玩的快乐。

2.初步养成按要求摆放和收拾玩具的习惯。

3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5.探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点、难点

重点:让幼儿初步体验分享的快乐。

难点:体会自己一个人在家玩和大家一起玩的不同感受。

活动准备

1.老师准备一些好玩的玩具。

2.请家长配合把幼儿喜欢的家里的玩具带到幼儿园。

活动过程

(一)讲述故事

1、大意:小宝的爸爸给小宝买了一辆漂亮的玩具小汽车,车上还有灯,一开起来,灯一闪一闪的,还能唱歌,小宝可喜欢了,他走到那里就把玩具小汽车带到哪里,他的邻居小朋友明明看见了,说:“小宝,咱们一起玩好不好?”小宝说:“我有小汽车才不和你玩。”玲玲看见了,说:“小宝,咱们一起玩好不好?”小宝说:“我有小汽车才不和你玩。”说完就抱着小汽车跑开了,可是他一个人玩,慢慢的就觉得小汽车越来越没脊卖有意思了。一天,他看见明明和玲玲在拍小皮球,就抱来了小汽车,和明明玲玲一起玩了起来,玩得可开心了。

2、问题

1)小宝刚开始是怎么做的?

2)小宝后来又是怎么做的?

3)小宝为什么和小朋友一起玩得很开心?

3、小结“好孩子有玩具大家玩”

(二)教师将玩具带到幼儿园,告诉小朋友们这是自己喜欢的玩具,它愿意和大家做朋友,请小朋友们也来玩。

(三)鼓励幼儿将自己带来的家里面的玩具拿出来和大家一起玩。

(四)和幼儿共同布置玩具角,布置时,请幼儿介绍自己带来的玩具及玩法。

(五)一起玩

1)介绍自己的玩具名称和玩法

2)让每个幼儿都有机会去玩具角玩。

3)观察幼儿是否只玩自己带来的玩具,如何玩的?

(六)小结,自然结束。

“今天我们玩得真开心呀,原来大家一起玩可以比自己一个人玩更开心。和大家一起玩,不但可以交到好朋友,还可以玩到更多的玩具。所以,以后有了玩具我们可以和大家一起分享玩。”

活动延伸:

1、每月定出一天为“玩具分享日”,请幼儿从家里拿来玩具和小朋友一起分享玩。

2、从分享玩具延伸到樱中逗别的东西的分享,在日常生活中,随机教育,促进他们情感的交流,逐渐增强幼儿分享意识。

玩具的幼儿园教案篇三

活动设计背景

由于小班幼儿年龄特点决定,生活习惯和自理能力较差,在晨间活动时不会整理活动用品,根据这一情况,特制定送玩具宝宝回家这一活动。

活动目标

1、培养幼儿养成爱护玩具的好习惯。

2、渗透幼儿自己的事情自己做。

3、学习给玩具宝宝分类。

4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点、难点

给玩具宝宝正确分类

活动准备

各种玩具

活动过程

整理、活动开始:

一、今天玩具宝宝和小朋友们一起活动,小朋友们一起欢迎它吧,咦?可是玩具宝宝的小脸蛋上怎么还有泪水?一起问问它吧,它说:55555不知道是哪个小朋友玩完我后,没把我送回家,现在我害怕极了,我想回家了!

二、讨论:小朋友们和玩具宝宝做完游戏后不把玩具宝宝送回家这样对吗?提示:要爱护玩具宝宝,和玩具宝宝做好朋友。

三、请小朋友们帮帮他,找一找他的家在哪里?提示:不同的玩具宝宝是住在不一样的家里,请小朋友认真辨认手中的玩具,再送它回家哦!

四、看呀,怎么还有一个玩具宝宝被丢在地上??原来这是小狗把玩具宝宝放在这不管了,那么我们应该怎么帮助小狗呢?提示:自己的事情自己做,要和玩具宝宝做朋友,玩具宝宝才会喜欢和你一起游戏的!

活动延伸:和小朋友一起听歌曲《找朋友》,和自己喜欢的小朋友或玩具做朋友,体会和朋友一起游戏的快乐!

玩具的幼儿园教案篇四

活动设计背景

小班幼儿入园后,为了安抚孩子们的情绪,我收集了好多的玩具,创设了一个玩具区。随着活动的开展,发现很多宝宝不能自觉地收拾玩具,总是由老师跟在后面收拾。为了让幼儿养成自觉收拾玩具的好习惯,于是设计了本节课。

活动目标

1、知道玩具是我们的好朋友,不仅能给我们带来快乐,还能帮助我们学到本领。

2、教育幼儿,让其知道要爱护玩具,玩过玩具后要把玩具放回原处,并摆放整齐。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、发展幼儿的动手能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点、难点

重点:知道玩具是我们的好朋友,不仅能给我们带来快乐,还能帮助我们学到本领。

难点:教育幼儿,让其知道要爱护玩具,玩过玩具后要把玩具放回原处,并摆放整齐。

活动准备

1、自制影像1个;

2、各种玩具,布娃娃若干,玩具柜3张(上面贴有相应的标记)

3、宝宝收拾玩具的教学碟1张4、歌曲〈〈送玩具回家〉〉

活动过程

一、小玩具,你为什么哭了?

(1)说一说玩具师:小朋友们你们喜欢玩具吗?(喜欢)为什么喜欢?(因为玩具好玩)玩玩具时,你们的心情怎么样?(很高兴,很开心.....

(2)玩具哭了

师:听,这是谁在哭呀?(哭声响起)让我们去看一看!(播放影像,玩具在哭)是玩具哭了....

师:原来是玩具宝宝在哭,请问它为什么在哭呀?(放得不好,乱七八糟的它们没有家了)我们一起来问问玩具宝宝吧!

齐问:玩具宝宝你为什么哭呀?(播放影像:玩具说话)

师:玩具的家在哪里?(柜子里)我们一起叫小主人把玩具宝宝送回家吧.(播放影像:玩具回家)

(3)送玩具回家(要求送玩具回家要摆放整齐......)

二、玩具玩具我们一起玩

(1)出示三个柜子,里面放满三种玩具:布娃娃,小汽车,积木师:哈哈,又到我们玩游戏的时间了。你们看老师这里有好多的玩具分别放在三个柜子里,这儿就是他们的家

(2)幼儿玩玩具

(3)收拾玩具

(4)小结宝贝们都很棒,已经把玩具放回原处,而且放得很整齐,玩具宝宝可喜欢你们啦,加油。

三、玩具玩具,在家我会收好你

(1)幼儿交流师:你们家里有玩具吗?(有)你们是怎样收拾好玩具的?.....

(2)播放宝宝收拾玩具教学碟

(3)师小结

四、我们一起唱首歌

师:小朋友,我们都学会整理玩具了。老师把收拾整理玩具编成了一首好听的歌曲我们一起看来唱吧。歌曲(送玩具回家)

玩具的幼儿园教案篇五

活动目标

1、 能按标志图给玩具找家。

2、 知道玩了玩具要放回原位。

3、培养幼儿收拾整理玩具的好习惯。

教学重点、难点

1、培养幼儿收拾整理玩具的习惯。

2、知道按玩具的种类进行分类。

活动准备

1、各种各样的玩具。

2、各种玩具标志图。

3、装玩具的篮子。

活动过程

1、老师以玩具娃娃的的口吻哭着告诉幼儿:“我是积木娃娃,刚才小朋友玩了以后没把我送回去,我找不到家了。”启发幼儿想象自己找不到家会怎么样?那玩具宝宝找不到家会怎么样?我们应该怎样来帮助它?

2、老师出示各种各样的玩具,让幼儿观察认识它们的特征,并区别它们的种类。

3、出示玩具标志图,让幼儿认识。并请幼儿说说哪些玩具最适合用这些标志来表示,让幼儿初步学会一一对应收放玩具。

4、引导幼儿将标志图贴在篮子上,请幼儿根据标志图将玩具分别放在篮子里。

5、游戏“给玩具找家”让幼儿迅速按玩具的种类把各种各样的玩具送回家,看哪些幼儿能又快又准帮玩具找到自己的家。

6、鼓励找得好的小朋友,并给与奖励。

7、游戏反复进行。

8、教师小结:每个玩具都有自己的家,如果它找不到家了就会像小朋友找不到家一样很可怜,所以我们以后不管什么时候玩了玩具都要将玩具收拾整理好,不能到处乱扔,养成好的行为习惯,做一个人人喜欢的乖宝宝。


B. 现在学习编程专业的发展怎么样

现在学习编程专业的发展挺好的,就业前景好。

1、电脑行业需求量大,工作很好找,而且工作环境也不错。

2、电脑行业的工作与社会接触都比较紧密,紧跟潮流,所以见识和思知想都会比较开放,也有利于以后自己发展。

3、学习电脑入手道比较快,学习难度不是很版大。

4、现在有些学校有一些技能加学历的政策,不过主要看你自己的选择,上大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也会很大的。可以去学习计算机网络,现在学编程就是不错的选择。

软件业的优势:

1、服务性强:软件产品售后服务工作量大,软件开发企业在做系统集成必须要了解用户的需求,在产品售后还需要更具实际情况不断改善,所以它也是具有制造和服务特征的行业;

2、高智力投入:软件开发多以脑力为主,不需要太多固定资产,生产成本;

3、高成长:全球软件市场以每年13%的平均速度增长,远大于世界经济的平均增长速度;

4、高附加值:一个软件产品诞生后的附加值大约是CPU的2倍、存储芯片的3倍、硬盘的5倍;

C. 幼儿园小班教案

作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那要怎么写好教案呢?下面是我帮大家整理的幼儿园小班教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园小班教案 篇1

活动目标:

1、根据歌曲内容乎袜辅以手指动作游戏,在玩玩、唱唱中感受音乐的变化。

2、知道身体不同部位名称,体验与同伴游戏的快乐。

3、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

4、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

活动准备:

导入音乐(小兔跳)、《小跳蚤》音乐、图片、开汽车的音乐。

活动过程:

一、导入——去草地上玩

价值取向:激发兴趣,营造音乐氛围。

师:“宝宝们。”幼:“哎!”师:“老师带你们一起去草地上玩好吗?”幼:“好。”(播放音乐)

幼儿听音乐模仿小动物。

-----草地上真热闹,宝宝们坐在草地上休息一下吧。快看,草地上又来了一只小动物,它是谁呀?(出示图片)跟小跳蚤打个招呼吧。

二、听一听:故事“小跳蚤”

价值取向:在听听、说说中,知道身体不同部位名称。

1、教师讲述“小跳蚤”。

师:小跳蚤是很小很小的小虫子,它最喜欢去不喜欢洗澡的小朋友们身上去,因为小朋友不洗澡都已经发臭了,(教师夸张语言:嗯,臭死啦)它会跳到你的身上,在你的身上轻轻的爬来爬去的,什么地则厅方它都爬过了,然后最后它会找一个很臭的地方啊呜,咬一口,我们身上最臭的地方是小脚了。

2、以手指动作演示“小跳蚤”散步的“路线”,知道身体部位的名称。

师:这是我的哪里呀?小跳蚤开始从我的小脚丫开始往上爬了,爬呀爬呀,这是哪里呀?膝盖,爬到我的膝盖上了,它觉得味道不够重,又开始顺着我的大腿往上爬,爬呀爬呀,,哈哈,爬到我最怕痒的地方了,这是哪里呀?(腰)又要往上爬,它从我的鸽子窝爬上去,这是哪里呀?(肩膀),爬到肩膀上闻一闻,不够丑,还是往上爬,现在它爬到哪里啦?(头)

师:小跳蚤说它好像味道有点淡了,现在还是往下爬爬,它从我的头发经过耳朵脖子,爬到哪里啦?(肩膀)又到肩膀上了,又顺着肩膀往下爬,哈哈,这是哪呀?又到我的膝盖上了,最后爬到哪里啦?它发现原来你没洗脚,脚最臭了,就在你的小脚丫上啊呜的咬了一口。

小结:爬呀爬呀小跳蚤,爬过膝盖还有腰,爬到我的肩膀上,爬上头顶站得高。现在它又往下爬,爬过肩膀到腰下,又到我的膝盖上最后咬了小脚丫。啊~~

过渡语:“小跳蚤好玩吗,它还能唱歌呢,听。小跳蚤唱歌了。

三、玩一玩:游戏“小跳蚤”。

价值取向:在玩玩、唱唱中感受音乐的变化,根据歌曲内容进行游戏。

1、教师边唱边玩游戏。(跟伴奏音乐唱,唱两遍)

提问:她爬过哪些地方呀?(膝盖、腰、肩膀还有头顶上,然后呢,他又下来了,从头往下爬,爬过肩膀,又爬到腰下,又到我的膝盖上,最后咬了小脚丫。)

2、幼儿在自己身上唱唱玩玩小跳蚤爬爬的游戏。

(1)幼儿游戏第一遍。

师:现在请小朋友一起来爬一爬,一起唱一唱,好吗?注意小跳蚤爬了那些地方。

(2)幼儿游戏第二遍。

引导:“音乐唱到哪里,小跳蚤就爬到哪里,我们再来玩一玩。来,小跳蚤们准备好了吗,我们跟着音乐上去下来开心地玩吧!

3、幼儿尝试在同伴身上爬一爬,体验小跳蚤在同伴身上爬的乐趣。

师:小跳蚤除了可以在自己身上爬,还会到别人身上去爬爬,现在让你的小跳蚤到旁边小朋友的身上去爬爬吧。

引导:音乐唱到哪里,小跳蚤就爬到哪里哦

四、结束活动(播放音乐)

价值取向:放松身心,在情境中结束活动。

师:谁叫你不洗脚呀,小跳蚤最后咬了小脚丫,所以我们宝宝一定要注意小脚卫生哦,要记得天天洗脚哦。好,宝宝们,我们开着小车回去

幼儿园小班教案 篇2

大和小

(一)活动目标:

1.初步学习在两个大小不一样的物体中区分大和小 。

2.学习用大和小说一句话 。

3.体验给猫喂鱼的乐趣 。

(二)活动准备:

1.大小猫图片、大小鱼、大小雪花片。

2.大小篮子、大小盘子。

(三)活动过程:

1.图片导入,引出主题。

(1)师:“今天岁盯激我们班还来了两位动物客人,他们是谁呢?(师出示图片) “我们一起同动物客人打个招呼吧!”

(2)师:“小朋友真有礼貌,这两只猫有什么不一样的呢?”它们哪只是大猫哪只是小猫呢 ?

(3)幼儿回答,教师帮助幼儿完整说句子:“红色的是大猫、绿色的是小猫。”

(4)师:“我们一起大声的说一遍吧!”再请幼儿大声的说。

2.通过游戏,认识大和小。

(1)师:“小朋友们说得真好,老师这儿还为两只猫客人准备好玩的玩具呢!”

(2)师:“这是什么?这两个雪花片有什么不一样的呢?教师出示不同颜色的大小雪花片。引导幼儿完整说 :“大雪花片、小雪花片。”

(3)师:大方形和小方形要来做游戏了,你们看他们是怎样玩游戏的?教师将两个方形藏于身后,说一句“变变变,什么出来了?”然后伸出一只手让幼儿说是什么形状出来了,游戏两次。

(4)教师给每个幼儿分发大小雪花片,在发的过程中教师说“请你说一说、比一比,哪个是大雪花片,哪个是小雪花片。”

(5)游戏“方形变变变”。幼儿学老师的样子将两个方形藏于身后,当老师说变变变,小雪花片出来了,幼儿就把小雪花片举起来。当老师说变变变,大雪花片出来了,幼儿就将大雪花片举起来。游戏数遍后可以让幼儿将两个方形交换位置再玩几次。

(6)师:这个游戏好玩吗?大猫和小猫也想来玩呢?你觉得大猫应该玩哪一个雪花片呢?快拿出来给老师举给老师看看,小猫玩哪一个呢?”

(7)小结:大猫穿了红颜色的衣服,他喜欢玩大雪花片,小猫穿了绿颜色的衣服,他喜欢玩小雪花片。

3.给猫客人喂鱼吃。

(1)师扮哭“是谁在哭呀?为什么哭呢?哦,原来是我们动物客人肚子饿哭了,小朋友你知道猫最喜欢吃什么吗?”幼儿回答

(2)师出示一大一小两条鱼。

师:“这两条鱼一样吗?哪里不一样?,你觉得大猫应该吃那条鱼,小猫应该吃那条鱼?” “我们一起大声的说一遍吧!”

(3)幼儿操作,教师观察。

师:下面,我们就给猫客人喂鱼吧!一边喂鱼一边说“大猫请吃鱼,小猫请吃小鱼”

(4)猫客人吃饱了可开心了,要和小朋友一起出去玩呢!

4.迁移提升经验。

(1)师:宝宝们在我们教室里还有哪些东西是大的那些东西是小的?赶快用亮亮的眼睛找一找吧!

(2)教师作适当的暗示,大小手、大小脚,引导幼儿观察桌子上的东西发现大和小。

打电话

活动目标:

1.通过情景表演,帮助幼儿熟悉歌词,学唱歌曲。

2.使幼儿喜欢音乐活动,能用轻快的声音来演唱。

活动准备:玩具电话机一部,小娃娃手偶两个。

活动过程:

(一).通过情景表演,引起幼儿兴趣

1. 教师出示手偶,提问:你们看,今天谁来啦(小娃娃),对!她叫豆豆。教师再从身后取出一个,这个呢,叫点点。今天,豆豆和点点来到了我们班,看看他们今天发生了什么呢?

2. 教师表演《打电话》情景,请幼儿欣赏。

一天,豆豆在家里,觉得很没劲,于是他就想到了在上幼儿园的点点,然后她就给点点打了个电话。

豆豆:喂喂喂,你是点点吗?

点点:哎哎哎,我是点点啊。

豆豆:点点,点点,你在干什么呢?

点点:豆豆,豆豆,我在幼儿园呢!

3. 教师提问:小朋友们有没有看到豆豆和点点在干什么呢?(打电话),那豆豆在哪里呢?点点在哪里呢?

(二).教师教唱歌曲

1. 教师有表情的范唱,请幼儿欣赏。

2. 教师再唱一遍,请幼儿和着老师的节奏一起拍手。

3. 教师带着小朋友一起有节奏的念歌词(拍手,拍脚…)让幼儿说说应该用怎样的声音来唱,告诉他们应用轻快的声音唱歌。

4. 利用手偶,一边唱歌,一边表演。

5. 教师弹琴,请幼儿跟着钢琴唱歌。

6. 请小朋友自愿上来唱歌给下面的小朋友听。

(三)幼儿跟着音乐动一动。或者找一个好朋友,一起表演打电话的游戏。

(四)活动延伸:

将玩具放上活动角。例如:娃娃家等,使幼儿在自由活动时间里玩打电话的角色游戏,也可将学会的歌曲唱给爸爸妈妈听。

社会:好吃的汤圆

活动目标:

1。了解元宵节的来历,增进幼儿与家庭和教师的情感。

2.愿意品尝各种各样的汤圆。

活动准备:邀请家长。自带各种汤圆。

活动过程:

1. 教师以猜迷语的方式引导幼儿和家长进入活动。

2. 师:这些汤圆长得什么样子?注意看看汤圆里面有什么?

幼儿:这里面有黑色的东西。

幼儿:我看见汤圆里面有花生米。

幼儿:里面还有红色的豆子。

3. 大家通过观察了解汤圆可以用芝麻、红豆、花生等东西做。教师进一步引导幼儿:你想用什么做汤圆?

幼儿:我爱吃青菜,我想用白菜做汤圆。

幼儿:我爱吃肯德基,我用肯德基做汤圆。

4.师:今天,小朋友带来好多汤圆,请谁来帮助我们煮汤圆?

孩子们说出今天来参加亲子活动的家人称呼,例:爸爸、妈妈、姥姥、爷爷、姑姑、小姨有些小朋友还知道他们是谁家的亲人。进一步丰富幼儿对家庭人员称呼的经验。

5. 师:孩子们今天你家人谁没有来?他们没有吃到汤圆该怎么办?

幼儿:我爸爸上班,我把花生汤圆送给爸爸吃,他最爱吃花生。

幼儿:公公、婆婆在湖南,我要坐火车送给他们吃。

幼儿园小班教案 篇3

活动目标:

知道元宵节是中国的传统节日,元宵节有品尝元宵的习俗。

通过做、煮、品尝元宵,享受制作食物的乐趣。

能用简短的语言讲述元宵的味道以及自己品尝元宵时的心情。

活动准备:

面粉、点心盘、围裙、电饭煲、糖、小碗、小勺等。

活动过程:

激发做元宵的兴趣和愿望。

指导语:

①今天是什么节?元宵节有一种特别的食品,是什么?

②元宵是什么样子的?小朋友们想不想自己做元宵?

观察制作材料,了解做元宵的方法。

观察并知道做元宵需要的材料。

了解做元宵的方法和要求。

指导语:

①我们怎样才能做出圆圆的元宵?

②老师煮元宵时,小朋友们应该注意些什么?

做元宵、煮元宵

提醒幼儿穿好围裙并洗手。

幼儿尝试用搓、团圆、在盘中滚一滚等方法做元宵。(提醒幼儿注意不把面粉团弄碎,不要将面粉撒在盘外。)

教师煮元宵。

幼儿园小班教案 篇4

活动目标:

1、学习理解故事情节和人物形象,熟悉作品中的主要对话,尝试感知词汇:“五颜六色”、“雪白雪白”、“漂漂亮亮”。

2、通过观察图片、表演故事,理解作品内容。

3、喜欢幼儿园,乐意上幼儿园

活动准备:

1、 幼儿用书:《点点爱去幼儿园》

2、小鸟、兔子、梅花鹿的头饰若干。

活动重点:

理解故事内容,熟悉作品中的主要对话“这里是XX幼儿园”“幼儿园里很快乐”

活动难点:

引导幼儿通过观察图片,表演故事。

活动过程:

一、导入,激发幼儿活动的兴趣

1、师:今天,我们班来了一个新朋友,让我们一起把新朋友请出来吧。

2、出示小女孩的手偶

师:新朋友是谁啊?

她的名字叫点点,点点今年三岁了,要上幼儿园了。我们一起跟她打个招呼吧!

今天点点还给我们带来了她上幼儿园时的故事,我们一起去听听吧。

二、欣赏故事,理解故事内容。

1、帮助幼儿分段理解故事,熟悉故事中的主要对话。

(1)小鸟

师:点点和妈妈经过什么地方?

她们看到了什么?小鸟是什么颜色的`?在做什么?

妈妈怎么说的?

小鸟说了什么?

(2)兔子

师:瞧!她们经过了哪里?草地上了什么?

它们是什么颜色的?

妈妈说什么?

兔子们会说什么呢?

(3)梅花鹿

师:她们又经过了哪里?看到了什么?

妈妈说什么?梅花鹿呢?

(4)小朋友

师:她们到了哪里?有谁?在做什么?

点点怎么样了?

2、 完整欣赏故事,鼓励幼儿学一学故事中的对话。

师:小朋友,你们喜欢幼儿园吗?喜欢幼儿园里的什么?

三、引导幼儿进行故事表演 (可放至延伸活动)

1、师:请你们一起来点点的故事表演出来吧。

2、出示头饰、分配角色

3、幼儿表演故事

幼儿园小班教案 篇5

设计意图:

根据孩子们的兴趣,我们开展了“蔬果舞会”的主题活动。随着活动的展开,孩子们带来了各种各样的蔬果。一次,不知是谁把葡萄和西红柿放进了金鱼缸里,引来了许多孩子的围观与议论。经了解得知,原来他们是想给金鱼喂食,结果发现蔬果有的浮在水面上,有的沉在水下面。孩子们对此产生了极大的兴趣,于是我们生成了这一活动。

目标:

1.观察蔬果在水中的沉浮现象,初步获得有关物体沉浮的经验。

2.学习用简单的方法记录蔬果在水中的沉浮状态。

准备:

每张桌上放有苹果、香蕉、葡萄、西红柿、薯仔等蔬果,一盆水,记录卡(卡上画有大水杯,水杯上有水位线)和各种蔬果小图片若干。

过程:

一、想一想,猜一猜。

师:这里有许多水果、蔬菜,小朋友快来看呀!

孩子们饶有兴趣地指点着,议论着。有的描述着它们的形状,有的回味着它们的味道,有的掂量着它们的重量……

师:你们有没有想过把它们放到水里会怎么样?苹果放到水里会怎么样呢?葡萄、西红柿、薯仔呢?

孩子们争论起来,有的说会沉到水底,有的说会浮在水面上,也有的说会在水的中间。

师:大家各有各的想法,请把你们的猜想记录下来。可以使用蔬果小图片和记录卡,按自己的猜想分别把小图片摆放在水面、水底或水中间。

[在实验操作前,考虑到小班孩子的能力水平,教师准备了直观形象的记录卡和蔬果图片。不作任何提示,让孩子运用已有经验进行猜想和判断,并作记录,为他们主动建构知识经验奠定了基础。〕

二、玩一玩,比一比。

师:这些蔬菜、水果放在水里到底会怎么样呢?请你们把它们放到水里试一试。

孩子们把它们一一放进水里,仔细观察它们在水中的情况,然后在另外一张记录卡上验证记录。教师则巡回观察,适时指导,引导幼儿将实验结果与预想的结果进行比较,同时帮助他们在观察沉浮现象时,正确运用“沉”和“浮”来表述。

[孩子们在活动过程中按自己的想法作用于物体,真实地感受、记录实验的结果,验证自己的解释和猜想是否正确,从而不断调整自己的认识,并初步懂得了要得出结论必须以客观事实为依据。]

三、讲一讲,议一议。

师:现在谁愿意把你的发现讲给大家听听?

幼:我发现苹果是浮在水面上的,香蕉是沉在水底的,西红柿是浮在水面上的,薯仔是沉在水底的。

师:它们有的沉下去,有的浮起来,真有趣。

师:你们有没有什么不明白的问题?

幼:为什么大的西红柿能浮起来,而小小的葡萄却沉下去了呢?

师:这个问题要留给小朋友们去动动脑筋,找找答案。另外,还有一个问题也要请小朋友回家和爸爸、妈妈一起想想办法,那就是怎么样才能让西红柿沉到水底去,让葡萄浮到水面来?

(孩子们在玩耍中获得了蔬果沉浮的经验,他们自己提出的问题更引发了进一步探索沉浮现象的兴趣。事实上,这一活动仅仅是一个系列探究活动的开端,以后的活动可以根据幼儿探索中不断生成的新问题进行延伸。)

幼儿园小班教案 篇6

活动目标

在认识桃花的基础上,尝试围着圆圈画花瓣,感受油水分离画的乐趣。

环境创设

范例一幅,桃花的照片一张,幼儿写生桃花的作品几幅,白蜡笔和4张大的白纸,粉红的颜料、刷子。

重点与难点

重点:围着花心画5片花瓣

活动过程:

一、说说我看到的桃花

--昨天我们去干什么了?师:春天来了,桃花园的桃花开了。

--你看到的桃花是怎么样的?

--出示照片,集体观察认识桃花的特征。

二、拼拼、画画了解桃花的画法

--出示几幅幼儿作品:你们觉得这些桃花漂亮吗?为什么不漂亮?

--老师捡来了5片花瓣,我们一起来拼一朵漂亮的桃花。(请一个幼儿示范)

--如果我们要画桃花,先画什么,花瓣是怎么画的?(教师示范)

--出示范例,让幼儿找找花儿在哪里。(教师刷上颜料变出桃花。)问:老师是用什么来画的?

三、幼儿操作

--4人一组合作画桃花。

--用刷子刷上粉红色的颜料。

四、欣赏交流:看看哪些桃花最漂亮?哪些桃花画错了。

D. 幼儿园小班教案

作为一名无私奉献的老师,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我整理岁磨冲的幼儿园小班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园小班教案 篇1

活动目标:

1、幼儿能够理解歌词,并掌握短语“我不是懒惰虫”。

2、幼儿能在集体面前,大胆表现出懒惰虫难受的样子。

3、幼儿能与同伴共同体验音乐活动的乐趣。

4、通乎歼过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活动准备:

知道懒惰虫是什么样的人

活动过程:

l、谈话引导幼儿理解歌词。师;“小朋友,你们爱劳动吗?你们平时都帮妈妈干什么活呀? (幼儿自由发言)噢,你们可真勤快呀!可是,有一位小朋友,他不爱劳动,他不喜欢帮妈妈扫地,洗碗……更不喜欢冼手、洗脸、洗澡……他呀实在太懒了.所以大家都叫他懒惰虫.突然有一天,懒惰虫的浑身都长满了虫子,小朋友,浑身上下都长满了虫子会怎样?到底谁是懒惰虫?小朋友,是你吗?现在老师要来找找喽,小朋友可要仔细听好了。”

2、教师示范演唱歌曲,并引入游戏情景

示范唱歌曲(边唱边指,最后一拍指向老师)

问:“谁是懒惰虫?你们听听薛老师是怎么说的? (我不是懒惰虫)老师是怎么说的,如果指到你,你会怎么说?那到底谁是懒惰虫呢?我们再来找找吧!”

3、师幼共同游戏,学唱歌曲。

4、歌表演

教学反思:

在活动中大部分幼儿表现积极,但忽视了能力弱的幼儿的表现,在下次活动中需要个别指导。

小网络:偷懒是不喜欢费体力或脑力。

幼儿园小班教案 篇2

名称:彩泥活动

指导:指导幼儿能使用工具制作各种物品,掌握团搓压等等动作。

观察:郝妹、蔡元钧、胡嘉洋

自由活动:

活动内容:介绍益智区玩具的玩法

重点:了解图形和颜色一一对应的玩具的玩法。

指导:几个规则意识不强的孩子。

教育活动

活动名称:手工活动:制作小企鹅(集体形式)

活动目标:

1、能手眼协调的卷

2、激发幼儿参与活动动手的兴趣。

3、能使用浆糊进行粘贴

4、知道五官的位置并粘贴。

活动准备:长方形的彩纸、浆糊、剪好的五官

活动重点:能将长方形的纸卷成一个纸卷

活动难点:将五官正确的粘好

指导策略:

1、老师出示作品激发幼儿的兴趣。

2、老师一步一步的教幼儿方法。

3、老师先将长方形的纸给孩子们并分组的进行指导。

4、将五官给孩子们让他们能将五官装饰在纸卷上。

5、进行作品展示。

观察评估:能知道五官的位置正确使用浆糊。

游戏活动;

“小动物排队上车”

重点:是能掌握简单的排序的方法

户外活动:

集体游戏:

拉网捕鱼

重点:培养幼儿在一定范围内四散跑的能力。

准备:根据本班幼儿年龄特点及人数,划定“鱼塘范围”及选择活动场地。

玩法:

1、老师和一名幼儿手拉手扮演“渔网”,其他幼儿扮演“小鱼”。

2、“渔网”追捕“小鱼”,“小鱼”在规定范围内躲避追捕。

3、被捕或被赶出“鱼塘”的“小鱼”,加入到“渔网”中,手拉手形成新渔网继续游戏。

大型器械

重点:能够按要求进行器械活动,指导幼儿帮游大助新孩子注意器械安全

下午

游戏活动:

活动名称:咕噜噜(健康)

活动形式:分组

活动目标:

1、知道吃完东西会有食物留在牙齿上,产生保护牙齿的愿望。

2、学习巩固正确漱口方法。

重点:巩固正确漱口方法。

难点:能够培养幼儿保护牙

齿的好习惯。

活动准备:

威化饼、漱口杯、脸盆

指导策略:

1、观察、品尝威化饼。

2、请幼儿观察同伴牙齿和

嘴巴,发现威化饼粘在牙上的现象。与幼儿讨论吃糖后嘴巴里的感觉,舒服吗?怎么办?引出解决问题的办法——漱口。

3、请幼儿漱口,观察漱口

后的水中的脏东西。引导幼儿学习、巩固正确的漱口方法:让水在水中“咕噜噜”的唱歌。

4、请幼儿在镜中观察蔬

果口的自己和同伴的牙齿。提问:如果还是漱不干净怎么办?

观察评估:幼儿能否正确漱口

户外活动:

自选游戏:跳石头

准备:地板块

目标:练习双脚行进跳。

指导:

1、设置过小河的游戏情景。

2、游戏:“冠军热身”,示范双脚并拢,挥臂向前行进跳的方法。

3、游戏练习:跳石头,教师做好个案的观察指导。

幼儿园小班教案 篇3

活动目标:

1.学唱歌曲,节奏基本正确。

2.喜欢和同伴合作完成表演游戏。

重点难点:

学唱歌曲,节奏基本正确。

活动准备:

挂图:《小鱼,小鱼》。

CD:《小鱼,小鱼》。

歌曲:《小鱼,小鱼》。

活动过程:

一、组织教学。

二、出示挂图,请幼儿观察并描述画面内容。

1.你钓过鱼吗?钓鱼需要哪些工具?钓鱼要怎么钓?

2.小渔夫在干什么?(钓鱼)

3.鱼竿是什么样子的?

4.小鱼为什么会上钩?

5.小鱼在水里游啊游,忽然看见一条小虫子,小鱼好想吃呀,咬一口,哎呀,怎么咬不下来呀,小鱼更加使劲地扭动身体,扭啊扭,扭啊扭,一不小心就上了钩,被渔夫给钓走了。

三、播放CD请幼儿请听歌曲。

为什么说有的食物真可怕?这是什么食物呢?

四、教师一句一句地教幼儿演唱歌曲。

五、再次播放CD,请幼儿跟随音乐表演歌曲。

1.幼儿两两一组,一人扮钓鱼人,一人扮小鱼。首先钓鱼人做出甩杆垂钓的动作,扮演小鱼的幼儿做在水里游和吃虫上钩的动作。当唱到“吃了你就上钩啦”一句时,钓鱼人做拉线的动作,扮演鱼的幼儿被钓上钩后站到钓鱼人身旁。

2.幼儿互换角色进行表演。

六、小结。

幼儿园小班教案 篇4

目标:

1、喜欢参与幼儿集体游戏活动。

2、学习听口令做游戏,听懂游戏规则。

3、与同伴合作进行的搭建游戏。

4、提高幼儿思维的敏捷性。

活动材料

提供小老鼠、花猫头饰若干小老鼠的尾巴。

重点指导

1、告诉幼儿游戏规则,提醒幼儿要遵守游戏规则。

2、提醒幼儿跑时小脚要抬起来,两手握拳,两臂前后摆动。

3、提醒幼儿注意安全。

教学过程:

1.开始部分

(1)请幼儿说说什么动物有尾巴谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。

(2)模仿小动物走路,来起到活动身体的效果。

2.基本部分。教师和幼儿共同游戏

游戏开始,教师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,教师想办法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法保护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿暂时退出游戏。没被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。讨论:怎样做才不会被别人揪下尾巴。

幼儿游戏:幼儿两人一组互相捉尾巴,胜利者套一根牛皮筋。(做两遍)男女小朋友互相揪尾巴,胜利者套一根牛皮筋。

3.结束部分

(1)数一数自己在这次活动中一共的到几根皮筋。

(2)告诉孩子得到几根皮筋回活动室就可以的到几颗糖果,让孩子体验成功的喜悦。

(3)老师会把小朋友找到的保护尾巴的好办法告诉小动物,他们一定会很高兴的。

活动反思:

爱玩是孩子的天性,特别是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们来说具有很强的吸引力。户外游戏《揪尾巴》,是孩子们最近时常玩的一种新的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,只顾自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,没有一定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当夹尾巴的同伴来抓他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以面几次的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。

每次活动结束后,我都会根据活动情况进行活动反思,我认为活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。

小网络:尾巴基本的意义是指动物的身体器官,因其在身体的后部,后来延伸为事物主要部分的跟随部位。

幼儿园小班教案 篇5

主题简介:

包括主题背景、设计思路

9月是小班孩子离开家庭,来到幼儿园这个全新环境的一个转折时间,不肯上幼儿园、哭闹、想妈妈毕竟孩子第一次离开自己熟悉的环境来到这个陌生的地方,陌生的老师、陌生的同伴,他们的这些表现是非常正常的。但是让孩子尽快适应幼儿园生活,知道幼儿园里有许多一起玩的同伴,有象妈妈一样喜欢自己的老师,有小朋友喜欢的滑滑梯和各种各样的玩具,大家可以一起玩、一起吃饭吃点心,这些都是在家里所没有的,所以让孩子喜欢上幼儿园,是开学初的一个重点。

主题目标:

1、知道自己上幼儿园了,对幼儿园产生亲切感和安全感,喜欢老师和小朋友,逐渐习惯和适应集体生活,做到高高兴兴上幼儿园。

2、初步建立集体生活所需的卫生、生活等基本常规。

3、乐意参加体育活动,会听信号向指定方向走或跑,愿意做模仿操。

4、乐意用纸和笔大胆的涂鸦,尝试用橡皮泥进行团圆和撮长

5、初步用正确的姿势、自然的声音唱歌。

6、按物体的某一特征(颜色或形状)、名称进行分类。

主题网络:

主题实施内容形式

预设

生成

活动内容

教材教具

园内活动

集体化

学习

活动(分组)

1、高高兴兴上幼儿园

2、幼儿园里老师多

2、谈话:我该怎么办?

3、分类:送玩具宝宝回家

4、添画:小草

5、故事:嘟嘟爱上幼儿园

6、1和许多

7、儿歌:两个小宝宝

8、美丽的大气球

9、颜色碰碰乐

10、大公鸡和漏嘴巴

11、综合活动:我和好朋友

12、分类:相同颜色给物体归类

13、吹泡泡

14、你的朋友在哪里

15、四个好朋友

各种混在一起的玩具

白纸上画有小兔

挂图

图片

涂色

颜料

活动教具:大公鸡、小朋友

范例

故事图片

个别化学习活动

生活区

图书区

玩泥区

玩色区

表演区

计算区

拉练、纽扣,袜子、手套、娃娃等

婴儿画报

橡皮泥、垫板等

印章、铅画纸

录音磁带,录好幼儿熟悉的歌曲

刺绒板,学习各种大小排序

游戏

活动

音乐游戏:找朋友

游戏:猜猜我是谁

语言游戏:我的朋友

角色游戏

生活

活动

认识自己的标记

生活活动:洗手

杯架、晨检牌

运动

活动

大型玩具

跟着老师走

大家排排队

小动物模仿操

钻钻爬爬

场地上画有圆圈

钻爬器械

园外活动

家庭

活动

和爸爸妈妈一起分糖果

社区

活动

漂亮的'幼儿园

和哥哥姐姐一起玩

环境创设

宝宝家:将班级布置成比较温馨宝宝家,放着各种孩子家里带来的娃娃,小床,餐具、娃娃衣服等等。

墙面上贴上幼儿的作品、好宝宝照片

其他背景材料

参考的网页、书籍等

幼儿园小班教案 篇6

活动目标

通过图片、影象资料感受雪后美景,丰富对雪的认识。

激发学生对雪的向往,对大自然的热爱之情。

培养和发展想象力与探索能力。

理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

大胆地参与讨论,丰富相关词汇。

重点重难点

活动重点:通过童话,感知雪的特征,体验雪的乐趣。

活动难点:学会有感情的朗诵儿歌。

活动准备

1、 场地布置

2、 教具:多媒体教学软件、 泡沫碎儿。

活动过程

一、 开始部分

1、带领幼儿到户外看雪,观察雪的颜色,形状,感知雪的特性,并启发幼儿发现和表达雪的特性(如:雪是银白色的,在阳光下会闪闪发光,形状有粒状的,片状的,六角形的等等,落到地上,房子上,树上是一层层的,落到脸上冰冰的,凉凉的,放在手里很快会融化.踩到厚厚的雪上有时会发出咯吱的声响。

二、 新课部分

欣赏探索:出示多媒体课件《小雪花》

师:你们想不想知道雪花从哪里来呀?我们一起来问问它好不好?

1、 学习儿歌《小雪花》

一片小雪花,两片小雪花。

雪花你别化,跟我说说话。

你从哪里来,哪里是你家。

2、 再引导孩子们观看多媒体课件,说一说,雪花会飘到哪里去呢?会变成什么颜色呢?

学生自由发言:房顶上、树上、大地上。飘到哪里哪里就会变成白色。

3、 幼儿有表情的朗读儿歌,并集体模仿雪花飘落的样子

三、教师小结

(抛出泡沫碎)看,又下雪了,让我们与雪花一起飞舞吧!

教学反思

根据小班幼儿注意力时间短、好奇心强、爱动的心理特征,我设计了多通道参与法,新《纲要》中明确指出“使幼儿能用多种感官动手动脑、探究问题,用适当的方式表达,交流探索活动的过程和结果。”因此,活动中,我充分开发幼儿的语言智能、逻辑智能、视觉智能、音乐智能等多元智能,使幼儿在全方位多感官的体验中掌握知识

小网络:雪是从混合云中降落到地面的雪花形态的固体水。

幼儿园小班教案 篇7

《和妈妈在一起》

【活动目标】

1.理解故事内容,懂得外出时不离开父母的道理。

2.具备初步的自我保护意识。

【活动准备】

1.幼儿用书:《和妈妈在一起》。

2.根据故事《和妈妈在一起》的内容准备小鱼、小鸡、小猴胸饰若干,鱼妈妈、鸡妈妈、猴妈妈头饰各1个。

【活动过程】

1.引导幼儿猜测故事中的部分内容,初步理解故事情节。

教师讲述故事的前半段,即从开头到“小鱼就游到哪里”。

师:小鸟和妈妈在一起,它们在蓝蓝的天空中飞行,妈妈飞到哪里,你们猜猜,小鸟就怎么样?

师:小猴和妈妈在一起,它们在高高的大树上跳来荡去,妈妈跳到哪里,你们猜猜,小猴就怎么样?

师:小宝宝和妈妈在一起,他们在公园里快乐地做游戏,妈妈走到哪里,你们猜猜,小宝宝就怎么样?

教师讲完故事。

师:刚才的故事你们猜对了吗?大家一起来看图书吧。

师幼一起看幼儿用书《和妈妈在一起》的画面,教师完整地讲述故事。

2.教师引导幼儿深入理解故事内容。

师:为什么妈妈到哪里,宝宝就要跟到哪里?如果不跟着妈妈会怎样?

教师小结:小朋友在外面一定要跟好爸爸妈妈,如果不跟着爸爸妈妈,就会走丢,发生危险。

3.表演游戏“和妈妈在一起”。

角色分配。幼儿根据自己的意愿扮演小坞、小鱼、小猴.请两位能力强的幼儿扮演猴妈妈、鱼妈妈。一位教师扮演鸡妈妈.另一位教师扮演小宝宝的妈妈。

师:小宝宝们戴好胸饰,跟好自己的妈妈.一起来表演吧。

师幼共同表演。教师在表演的过程中一边讲述故事,一边鼓励幼儿跟着讲述并表演。

师:今天大家都是好宝宝,在外面玩不乱跑,都能跟好自己的妈妈。以后和爸爸妈妈出去游玩时,也要紧跟爸爸妈妈,这样就不会有危险了教学材料和妈妈在一起小鸡和妈妈在一起,它们在绿油油的草地上散步,妈妈走到哪里,小鸡就走到哪里。小鱼和妈妈在一起,它们在清清的小河里游泳,妈妈游到哪里,小鱼就游到哪里。小鸟和妈妈在一起,它们在蓝蓝的天空中飞行,妈妈飞到哪里,小鸟就飞到哪里。小猴和妈妈在一起,它们在高高的大树上跳来荡去,妈妈跳到哪里,小猴就跳到哪里。小宝宝和妈妈在一起,他们在公园里快乐地做游戏,妈妈走到哪里,小宝宝就跟到哪里。小宝宝和妈妈回到家里。妈妈坐在沙发上,小宝宝坐在妈妈怀里。小宝宝和妈妈一起看图书,图画书呀真有趣,小宝宝乐得拍手笑嘻嘻。

E. 数学启蒙|磁性拼乐多•小玩具玩出大智慧

基本信息

人称安安妈妈,家有暖男安安一枚,4岁2个月。小婴儿加加一枚,5个月。今生很幸福,3位男士保驾护航。言归正传,请往下看。

写顷卜在开篇

2020年后,按照数学启蒙需求归置玩具。虽说部分玩具调整了位置,但是安安举喊最喜欢的还属这四样,拼图、磁性拼乐多、MagFX磁力片、乐高积木。去年同期,安安3岁3个月时写了关于拼图的攻略,详见《安安&安妈的拼图时光》。这次主题写磁性拼乐多,主要是这套玩具带来欢乐的同时,还有很多新意玩法,且听安安妈妈一一道来。

道具准备

磁性拼乐多是配搭磁性黑板一起购入的,时间追溯到2018年的双11,当时安安2周10个月。

怎么玩~直入主题

1.基础玩法

•认知图形

首先熟悉各个几何图形,这套玩具总共9个图形,每个图形24个,共计216片。拼搭图案共计296个,分为彩色和黑白两种搭法。

备注:图形简单归类,没细分,像梯形是等腰梯形等。

•计数

安妈播报

数学启蒙任务一•建立数概念

数概念的形成过程是从感知和动作开始的。孩子计数,起先不但要用眼看,还要动手去“数”。之后再逐渐减少用手点数的动作,而是用眼看实物,嘴里默默地数。有时还会用点头等动作来代替手的动作帮助数数。

和安安从小进行日常量词互动,像外出上楼梯,会数台阶,一边数一边走。坐小火车和秋千时,会计数,告诉正乎野安安这次多少个,上次多少个,这些习惯延续至今。

目前安安实物点数到30会中断,需要引导。书写没刻意教过,有需求帮忙,1~10书写ok,11~20偶尔需要引导.20~30熟悉的直接写出,但他对于10几,20几,30几这样的两位数,还没完全理解数的意义,像12,会写成21。依据孩子的成长特点,设置不同难度的题目。

玩法:罗列单个不同图形若干,每个图形点数计数。

延伸:所有图形点数计数。

•空间认知&感知对称

安妈播报

数学启蒙任务二•认识、体验数量形空

我们这个世界是由由数、量、形、空构成的。走进一套房子,里面有几间房,这是数的概念;哪个房间大,哪个房间小,是容量的概念;房间是正方形还是长方形,是形的概念;房间朝向则是空的概念。

在我们的生活环境中,随时随地都可以让孩子认识和体验到数、量、形、空的概念。比如日常生活用品通常都是以1、2、3、4……加以计数的;物品都是有形的,并总有大小、长短、轻重之分;出门有远近之说,做事有快慢之差……

玩法:可以问孩子,红色正方形右边是什么形状,紫热梯形上面是什么形状等。

延伸:以六边形作为起点出发,向右走1格,接着向下走1格,到了谁家等这样的互动。

玩法:让孩子知道对称的意思,感知对称美。

2.进阶玩法

•找规律

安妈播报

数学启蒙任务三•建立数学思维

在数学启蒙中,孩子掌握某些具体的数学知识只是一种表面的现象,发展的实质在于思维结构是否发生了改变。

数学思维就是能够用数学的观点去思考问题和解决问题。数学从思维的角度来说,更在于孩子要有积极的思维热情,能运用数学概念、思想和方法,从不同角度探索解决问题,体验到数学思维的乐趣。

玩法:孩子需要通过前面的图形排序,推导出后面缺少的图形,发现规律。

玩法:不同形状构成六边形,这是安安3周多一点儿的发现。当时我和安爸在厨房做饭,安安自己玩,等我来到餐桌这,一回头看到了这美妙的一幕。记得安安很兴奋地对我说,妈妈,你看,它们一样。我对安安的发现表示鼓励,自己动手操作乐趣多多。引导安安去关注六边形和其他形状的关系,以及其他形状之间的关系。

玩法:安安妈妈自创改编的“数独”游戏。

这个游戏锻炼多项能力,集中注意力、锻炼大脑活跃度、逻辑思维能力、创造力以及语言表达能力。

完成这个游戏,需要让孩子了解规则,也可以让孩子观察,看他能否发现规律。当他能理解并能独立完成时,引导他用语言进行描述。

很多时候,在安安能力范围内独立完成的题目,事后他会和我互动,给我出题。

我的想法,等他对于这类型的题目足够熟练,引导他设计题目,培养逆向推理能力。

•宫格板

玩法:初次接触是安安2周7个月,第一次带他上全脑课。这个玩法需要老师和孩子每人手持同样的物品(磁性板+磁性物品)。老师演示,比如把一个物品放到4宫格的左上角,让孩子看3~5秒,拿走板子。孩子按照老师的示范,做出同样的摆放。当时玩了4次,摆放物品由1个增加到2个,安安完成准确率100%。

课后有简单沟通,授课老师说安安的理解力很好。我一直坚持和安安一起学习,遇到新事物,可以锻炼能力的,我会去了解背后的相关原理。

从表面看,宫格板玩法锻炼的是观察力和记忆力,这是我当时的想法。当老师说道理解力,我重新梳理孩子的认知过程。孩子观察板子上的物品(集中注意力)、理解物品在板子上的空间位置(关键理解力),进行记忆输出。

这个玩法对我的触动挺大,整理的过程发现,很多先前的困扰在梳理中得到释放。

我在想自己看书记不住,首先想到的是记忆力不好,其实是理解力不够,才会记不住。这和上面提到的宫格玩法是一样的,只有理解了,才能靠记忆输出,这是结果。重要的过程是理解力。

所以我们懂得底层思维逻辑,对我们的学习、生活,帮助多多。培养孩子亦是如此。

3.本职玩法

•磁性拼乐多简介

无穷尽的丰富变化使几何图案本身拥有无穷魅力。

几何图形,即从实物中抽象出的各种图形,可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界。生活中到处都有几何图形,我们所看见的一切都是由点、线、面等基本几何图形组成的。

写到这我发现这次是采取倒叙记录法,前面的介绍是借助磁性拼乐多的图形延伸的玩法,最后的介绍是才是磁性拼乐多原貌。

我喜欢动手益智的玩具,给安安购入玩具的原则,这一项放在首位。除此之外,我看中玩具可玩期限(长期),发挥孩子的主动性(创造力)等。毫无疑问,这套玩具都符合条件,同时它还不占空间,便于携带。需要注意的是,因为块数多,保存需要上心。安安玩这套玩具频繁,尽管这样,我尽可能不定期核对数量,216片少了5片(捂脸)。

•彩色图形参照玩法

基础玩法:按照图案拼搭,图案可以自行选择。安安刚玩的时候,他会找喜欢的、并有能力完成的来拼搭。这样可以逐步提升自信心。对于喜欢、有难度的,大人可以征询孩子的意见,看孩子是否需要帮忙。如果需要,告诉孩子如何观察,比如按照从上到下的顺序拼。这个过程让孩子了解可以把整体图案分成部分,一步步达成目标。像安安,他自己拼有难度,同时不想让我帮忙,这时我会告诉他:“需要帮忙,妈妈一直都在。”

安安一般情况下不让帮忙,他自己拼不上,会生气,过一会儿没事了就把图形收起来不拼了。随着不断熟悉、多次练习,各方面能力也在提升。会发现先前有难度的图案,这时拼起来很轻松。每当这时,能感受到安安满满的成就感。自主性强的孩子,不喜欢我们直接告诉他怎么做,而是希望自己完成。换位想想,我们何尝不是,不喜欢别人直接告诉我们怎么做,而是喜欢自己做决定。

进阶玩法1:确定好拼搭图案,准备所需图形,如同抓药方。参照图案,观察所需图形数量,找出所拼图案需要的图形。这个过程,锻炼孩子观察力的同时,对他的耐心、计数能力都有锻炼。

进阶玩法2:安安自创@情景剧

随着不断练习,安安很多情况下不参照图案,而是发挥想象力搭建。每次搭建好几个物品,用这几个物品讲故事,或者给我出题,像分类、找不同等。

有了加加后,拿手机拍照的机会相对较少,很多精彩瞬间没留下。没有拍照的念想,让我更加心无旁骛的投入到和安安的互动中,也让我更多的关注他的想法。没有照片记录,文字补上。

玩法:缺少了色彩,在图形配搭上增加了难度。安安一开始不尝试,因为彩色图形一眼能看出来,相对容易的多。但是当孩子面对一件事时,能够感知自己可以完成,他是愿意尝试的。我没主动要求安安玩黑白图案,有一天他对我说,妈妈,你看,这是我拼的。我回应道,好的。小哥下面紧接着说道,这是我按照这个(黑白图案)拼的。当下,对安安的拼搭能力给予肯定,我很欣喜。

安妈有感:孩子遇到困难不想做是正常的,当他尝试了几次后,依然没有成功,这时他的心理有失落和畏惧。当他再面对这个困难时,就有可能退缩。安安这样的情况有很多,我也有着急的时候,但有一点一直坚持,就是在引导他:这次没做好,我们下次可以再尝试,只要多加练习,我们就能掌握。这是我们一直强调的。所以,尽管有时遇到问题,情绪还是有,但很多时候安安会说,妈妈,只要我多练习就好了。

写在结尾

说是数学启蒙,但其中穿插着很多能力的锻炼。只要我们多用心,想方法,身边的物品、玩具,都可以作为我们的道具利用起来。

让我们陪伴孩子一起向阳而生!

安安妈妈2020.3.6

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