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wpf编程宝典使用c

发布时间:2023-05-25 04:08:18

A. c# wpf 多个textblock滚动字幕怎么实现

可以通过使用 WPF 中的 ListBox 控件来实现您所需的滚动报警信息功能,具体步骤如下:笑槐


以上是一个简单的滚动报警信息功能的实现方法。您可以根据自己的需求进行调整和优化。

B. 请问,WPF编程宝典C#2010版 这本书对于silverlight的学习帮助大吗

如果你是初学silverlight,不推荐WPF编程宝典C#2010版。silverlight虽然是源于判旦腔WPF,但掘衫是由迟搜于Silverlght属于纯客户端技术,WPF是有区别的。至于电子书推荐看看银光志

C. 想用c#编写上位机,是不是要学wpf的编程有没有好的教材推荐

上位机控制要是没有很高的界面要求的话,不用WPF,要是想把界面做的漂亮那就学一下WPF吧,其实有C#的基础了,WPF基本不用学,只要遇到什么学什么就可以了。
(1)MSDN关于WPF其中内容,链接:Windows Presentation Foundation 不用说了 这个是我反复阅读的 可以如实的告诉大家 这个内容 我全看了 而且不止一遍,两遍。七八遍总是有的。因此 我会第一个品评MSDN;

(2)Charles Petzold Applications = Code + Markup A Guide to the Microsoft Windows Presentation Foundation 这本书有中文版,翻译的也不错,但是实话我未能通读,绝大部分都是看过 某些部分看过也不下三四遍;

(3)Matthew 王德才译 MacDonald Pro WPF in C# 2008 Second Edition 这本书同样有中文版 翻译过来的是“WPF编程宝典——使用C#2008和.Net3.5” 这本书 英文的厚厚的我打印装订成了三册 等到中文版出来我又不惜大撒银子 买了一本。案头书。

(4)Adam Nathan Windows Presentation Foundation Unleashed(WPF揭秘) 我第一次买的书;

(5)Ian Griffiths, Chris Sells 所着的 Programming WPF , 2nd Edition 这本书貌似有中文版,名为WPF编程 记住是第二版。传说中 这是一本好书 我看过英文的 还不错。

(6)Chris Anderson 朱永光译 Essential Windows Presentation Foundation WPF核心技术 这本书偏薄;

(7)又是Charles Peztold老人家所着的 精通Windows3D图形编程 英文名为 3D Programming for Windows: Three-Dimensional Graphics Programming for the Windows Presentation Foundation 。我中英文都看过;

(8)Pavan Podila等 WPF Control Development Unleashed: Building Advanced User Experiences 一本不错的介绍WPF控件的书,顺便说一下,我还是有意翻译该书的。

(9)Jack Xu Practical WPF Graphics Programming 一本介绍WPF图形编程的书 ,目前我并没有看到中文版。

(10)Rob Eisenberg等 Sams Teach Yourself WPF in 24 Hours,翻译过来就是Sams 24小时搞定WPF,挺神的 丫的;

(11)张晗雨编着 WPF全视角分析 国人所写的WPF书籍;

(12)王少葵 深入解析WPF 号称是国内第一本WPF书 确实也是;

(13)WPF高级编程,英文 Professional WPF Programming,该书有中文版。

D. C# WPF编程中,如何在弹出的Window中获取调用它的Page

在弹出的简薯时候讲Page整拦或者个对象传递过去。
//团晌 ... ... new Window1(this).Show();

Window里面添加构造函数:
Page1 main;
public Window1(Page1 m)
{
InitializeComponent();
main = m;
}
//调用Page1 的方法或属性
main.XXX();

E. 自学C#WPF怎么获得编程的完整经验

如果不是工作需要,不建议学 WPF。它相对于 ASP.NET Core 来说找工作的路径更窄。ASP.NET Core 技术栈工作机会更多,学起来也比 WPF 更轻松,更容易找到成就感。前罩

另外,ASP.NET Core Blazor 也可以开发桌面应用,基于 WASM,性能可以接近原生,可以满足大部分操作实时性要求较高的场景。

目前微软定位 .NET 平台未来的桌面应用的产品线主要是 MAUI、WinUI 和 Blazor。除了 Blazor,MAUI、WinUI 和 WPF 技术点和编程思想都差不多,像 Prism 这类的框架也前悔悔可以通用,基本上可以一学多用。所以,只要你熟悉其中之一,不管后面主流 .NET 原生桌面技术框架怎么变化,你都可以轻松切换。

如果你毅然要学习 WPF,并“ 获得编程的完整经验 ”,下面是我觉得适用于大多数技术学习的通用路径:

1、学习语言基础(C#),看书或看视频都可以,网上资源很多。

2、学习框架(WPF、Prism 等)的使用,同时要掌握框架的编程思想。WPF 框架相关的书比较少,即使有也很老旧,可以去 B 站找找视频教程。

3、学习和模仿优秀的开源项目,从易到难,去 GitHub 找开源项目研究,然后参考模仿,自己动手做一个类似的项目。

4、整理自己学到的技能和知识点,经过整理后,用文章或慧正视频的方式讲述给其他人看。制定计划,不断坚持。

以上,个人浅见,仅供参考。

Maui是一个高层次框架,底层在Windows上是用winUI3,在其他平台上是用其他平台的UI组件,不是一个级别的东西,不要搞混了

买本《实战》之类的书参考一下,当然最好的经验必须从实践中来。自己尝试写一个项目,比如把书上的例子弄完善,做过自然知道什么是需要懂的。反正你不是求职,慢慢来。

F. 如何用c语言作出有图形界面的小程序

那需要学VC。确切的说是要学MFC。

MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。

其实你可以再学Java或者C#。

Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。

所以强烈建议学C#。

C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。

总之,学图形化编程比较好的顺序是:

C(结构化语言渣哗,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)

忘解释那几个名词了,补上:

集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。

你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。

集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。

G. 怎么学习WPF,网上的资料太少了,请高手指点!

我感觉资料挺多的,可能你不会找吧
加群吧 66373396 3039537

H. c#wpf窗体怎么实现输入数字输出中文,用到text,msg和button

可用switch case 语句,将数字对应的中文字输出即可
.NET 中C#的switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):
switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression :
statements
break;
case constantExpression :
statements
break;
...
default :
statements
break;
}
controllingExpression(控制表达式)只求值一次。然后,从其constantExpression值等于controllingExpression值的case开始,它下方的所有语句都会一直运行,直到遇到一个break为止。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的第一个语句继续执行,并忽略其他case。
假如任何一个constantExpression值都不等于controllingExpression的值渗让拆,就运行可选标签default之下的语句。
注意 假如controllingExpression的值和任何一个case标签都不匹配,同时没有发现一个default标签,程序会跳过整个switch语句,从它的结束大括号之后的第一个语句继续执行。
例如,前面的嵌套if语句可以改写为以下switch语句:
switch (day)
{
case 0 :
dayName = "Sunday";
break;
case 1 :
dayName = "Monday";
break;
case 2 :
dayName = "Tuesday";
break;
...
default :
dayName = "Unknown";
break;
}

遵守switch语句规则滑伍
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int和string等待。对于其他类型,则必须使用if语句。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。如果需要在运行时计算case标签的值,必须使用if语句。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
可以连续写下一系列case标签(中间不能间插额外的语句),从而指定自己希望在多种情况下都运行相同的语句。如果像这样写,那么最后一个case标签之后的代码将适用于所有case。然而,假如一个标签关联了一个或多个语句,又没有使用break来跳出,那么执行就不能贯穿到后续的标签,而且编译器会报告一个错误。例如:
switch (trumps)
{
case Hearts :
case Diamonds : // 允许贯穿 — 标签之间无额外代码
color = "Red"; // 针对Hearts和Diamonds这两种情况都会执行的代码
break;
case Clubs :
color = "Black";
case Spades : // 出错 — 标签之间有额外代码,而且没有使用break来跳出
color = "Black";
break;
}
注意 break语句是用来阻止贯穿的最常见的方式,但也可以用一个return语句或者一个throw语句来替代它。throw语句的详情将在以后讨论。

不准贯穿
由于C#存在不准贯穿(fall through)的规则,所以可以自由地安排一个switch语句的各个区域,而不至于影响其含义(其中包括default标签,它传统意义上是最后一个标签,但并非一定如此)。
C和C++程序员要注意的是,在使用C#编程时,必须为switch语句中的每个case(包括default case)都提供一个break语句。这个要求是一件好事情,C和C++程序员经常忘记添加break语句,造成执行自动贯穿到后续的标签,并造成很难发现的bug。
然而丛枣,如果你真的喜欢,也可以在C#中模拟C++的贯穿行为,方法是使用一个goto语句来转到下一个case或者default标签。但这种用法是不推荐的,本书也不打算介绍具体细节!

I. 使用c# WPF编程时,使用System.Timers.Timer时,在Elapsed事件中不能修改window的控件属性,如何修改

http://ke..com/view/9514620.htm
wpf的是dispatchertimer

J. 能用C语言写程序吗例如WPF或能在win7上运行的软件

打开VS2010,新建一个工程,语言选择C#,再选择WPFApplication项目,确定之后就生成了一个最简单的WPF应用软件,


想要快点做出软件,我建议你直接用C#,然后去借本WPF的书入门下,想通过C语言做这个很麻烦很麻烦的,就不要想了(C语言了解下语法和和计算机思维就可以了)。一般的人在大学里都会向楼上的人说的一样,慧皮先用C语言做些什么贪吃蛇,俄罗斯方块之类的小游戏,但我强烈不推荐这样,C#比C语言简单得到,做软件出来也快得多,用C语言或裂嫌者C++的话就得学习MFC(这个是微软很老很老的技术,不必再学了,WPF是微软最新的一带桌面编程框架),想做QQ就用WPF做一个QQ出来(相信我那不是很难),里面也只涉及到一些通信技术而已,网上找些资料很容易的,千万不要别大学里老师教C语言那些类似的笨方法消磨了人对计算机的兴趣~


不懂可以问我,就别再用VisualC++,MFC这些古董了,了解C#的语法,熟悉下WPF这个框架,做些自己喜欢的小软件来支持自己的兴趣才是的

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