1. 儿童编程的步骤。
一般来说,6 -16 岁儿童是学习少儿编程的最佳年龄阶段, 在此期间,如何对孩子进行编程教育启蒙呢?编玩边学采用基于游戏的互动教学方式,螺旋式上升,无缝衔接课程体系,专业大师们正在全力打造视觉模块课程,培养国内6 -16 岁儿童的逻辑思维能力、想象力和创造力以及综合学科能力。今天,资深儿童编程教学专家编玩边学将谈谈儿童编程启蒙路线图,告诉你在儿童编程学习的重要时期,要采取什么预防措施和做什么工作来让儿童编程学习更加顺畅?
第一步:儿童编程只能在他们正确学习幼儿编程以后才能延续学习
儿童编程学习是第一阶段,最佳对应年龄: 4 -6 岁的儿童,但它也是帮助年龄较大的儿童接受编程并启发他们编程的重要阶段。学习的目的是激发孩子们对编程的兴趣,培养他们的编程基础能力。在这个阶段,儿童通过大量的编程练习逐渐掌握编程知识和编程技能实践之间的相关性,从而形成基本的编程能力。这有助于儿童形成编程思维。主要学习资源包括适合启蒙的基本编程视频或介绍性编程书籍,如《动手玩转Scratch2. 0 编程》、《Scratch少儿趣味编程2》、《动手玩转Scratch Jr编程》、《父与子的编程之旅》、《与孩子一起学编程》等。这些书都是供孩子们阅读的编程书籍。最大的特点是图文并茂,大量彩色印刷和彩色卡通形象对孩子们来说并不无聊。它们是儿童编程入门的非常好的入门书籍。
第二步:在儿童程序设计系统的学习阶段,学科式学习非常重要。
对于 6 岁及以上的儿童,快速启蒙可以从儿童Scratch编程学习开始。Scratch学习是主要课程,编玩边学的系统学科编程系统是最有意义的。编玩边学拥有自主研发+scratch,逻辑性强;独创模块/代码随时互换,自然过渡,有效衔接从入门模块编程到实战代码编程。编玩边学学习的概念旨在从本质出发,让孩子们把编程作为感知世界的工具。一步一步地引导学生逐步突破学习困难,然后潜移默化地形成编程思维,实现独立编写代码的能力。
2. 求教编程python和scratch有什么区别
python和scratch有以下3点区别
(1)界面
scratch对小孩子更友好一些,趣味好玩的特点,所以界面比较简单
scratch积木块在Python中全部都要敲代码实现。
(2)空间力
scratch更形象一些,这些积木块是可以摸见看着。
但是Python实现的功能全部都是需要敲代码,需要一定衫搏运的空间想象能力。
(3)目的
scratch是为了小孩子开发的,为了小孩对编程产生兴趣。
少儿编程是采用银冲图形化的编程工具,像组装积木一样,通过拖拽、点击等操作。 把原来英语的代码编程语言转成图形模块化、指令化,以情景动画、游戏、积木构或梁建的形式呈现。来提高孩子的一个逻辑思维能力。
从严格的意义来说Python是一个真正的编程软件,但是scratch只是一个图形化的软件。
如果刚进入编程又处于低年龄段可以从scratch开始,如果已经进入小学高年级以上可以从Python入手学习。
3. 如何使用Scratch 20来编程游戏
链接:https://pan..com/s/11OD7j7u-FPbkl9pUlMY3QQ
scratch创意教程客 入门篇and进阶。网上进阶教程比较少,大多数停留在初级入门教程。在这里分享给大家,希望能够提升大家的scratch编程水平,给大家带来欢乐。
课程目录:
scratch教程mac
scratch教程programme1a
scratch教程programme1b
scratch进阶Lesson11
scratch进阶Lesson12
......
4. 怎么用python实现一个页面的开发
去年春节期间,没事报了一个pythonweb开发的网络课程,根据自己的学习情况来回答一下。
一个页面的开发,应该是分前端和后端的。
关于后端
在python中有两个最常见的开发框架:Django,flask。
Django大而全,什么功能模块都已经封装好了,调用即可;flask小而精,没有很高的封装,但是有许多功能模块,需要我们自己去集成。
当初学习的那个网络课程是用flask框架来做的,上手很简单:
当初学习的时候能写一个小的网站,本来想转行做python后端开发的,但是后来还是接着做数据挖掘了橘旅腊,许久不用,倒是有点生疏了。总得来说,有几大模块:
路由
route()装饰器把一个函数绑定到对应的URL上,Flask的URL规则基圆滑于Werkzeug的路由模块。这个模块背后的思想是基于Apache以及更早的HTTP服务器主张的先例,保证优雅且唯一的URL。
模板渲染Jinja2
用Python生成HTML十分无趣,而且相当繁琐,因为你必须手动对HTML做转义来保证应用的安镇液全。为此,Flask配备了Jinja2模板引擎。当然你也可以使用其他的模板引擎,但是建议你还是使用jinja2模板
请求对象request
你可以使用全局request对象访问进入的请求数据。Flask处理进入的请求数据并允许你用这个全局对象访问它。如果你工作在多线程环境,Flask内部保证你总会在当前线程上获取正确的数据。
数据库交互-Flask-SQLAlchemy
通过sqlalchemy对数据库增删改查,使用的是orm模式,不需要写SQL语句。
在数据库中,一个表就是一个python类,一个类的实例就是表中的行。
在开发过程中,会用到一些python的高级应用:
装饰器:在权限验证的时候很需要用到
模块的导入:防止循环导入
图像处理:验证码生成
property使用:密码加密时使用
关于前端
如果对前端不熟,想做一个小网站练练手,推荐你使用Bootstrap
里面有各种的CSS样式,各种组件,JS插件,还有一些网站实例供你参考,对前端HTML,CSS不是很熟悉的,可以通过这略微修改快速搭建一个前端页面。
后记:
将来的数据挖掘工作者可能也需要懂网站后端开发,因为以后建模不会一直都是在单机中,可能会集成到网站中,实时数据流入模型,结果展示在网站上。
5. scratch是什么怎么做
利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例 如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨。
Scratch dj 的常用术语是经过了很多搓盘 DJ 大师反复的使用发明创造而命名的。这些 Skratch 效果的名字很形象的代表了每一个 Skratch 不同的特点。
1. Baby Scratch — 这是一个较为简单的搓盘手法, Baby Scratch 不用混音台上的 Cross Fader 直接用手指来移动唱片,将唱片上的 Sample 向前搓、向后搓。当放上一张伴奏唱片,将 Baby Scratch 与 Battle Beat 进行和声时,在连续使用 Baby Scratch 时它是非常有趣的,需要花费一些时间去认真练习。
2. Forward Scratch — 它是需要在唱片向前搓时,用 Fader 进行切音和伴奏唱片进行和声时,它是较为容易的。
3. Backward Scratch — 它是需要在将唱片向回拉时,用 Fader 进行切音和伴奏唱片进行和声时,对 Fader 的使用技巧,搓盘的力度有一定的要求。
4. Tear Scratch — Tear Scratch 与 Baby Scratch 相同的地方是都不需要使用 Fader ,不同于 Baby Scratch 的是,在回拉唱片时,是要发出两个不同的声音。可以在 Fader 打开的瞬间迅速完成这个动作。也可以和 Baby Skratch 一起来运用,需要很快的速度也可以和 Backward Scratch 、 Forward Scratch 一起运用。
5. Flare Skratch — DJ Flare 发明由 DJ Qbert 推广的。 Flare Scratch 开始的时候 Fader 应该是开启的,唱片向前搓时可以迅速关闭 Fader ,两次。如果你的动作够快,可以开启关闭更多次的 Fader ,施行不同类型的 Flare Scratch 。
6. Transfom Scratch — 这是一个着名 Scratch 手法,由 DJ Cash Money 发明。这个 Scratch 是当你的唱片在移动并完成一个声音时,用 Fader 来切音使它完成三个或更多的声音。出来的声音有一种继续的效果 Fader 的切换速度要足够的快。
7. Crab Scratch — 这是 DJ Qbert 在 DJ Excel 的 Twidde Scratch 的基础上经过改造变化而发明的。 1995 年在日本的 Vestax DJ 比赛上, DJ Excel 问 Qbert Flare Scratch 是怎么样来搓, Excel 向 Qbert 展示他的 Flare Scratch 手法时,他用拇指和另外的两根手指来切换 Fader ,看起来象一个弹簧。这个动作吸引了 Qbert 。比赛结束后 Qbert 回到了旧金山,把这个 Scratch 手法进行了改造,利用三根或四根手指来迅速的完成 Fader 切换的动作。当年稍后在旧金山举行的美国 DMC DJ 决赛,裁判是 Beat Junkies 、 X-Men (现在叫 X-ecutioners )和 ISP 。在这次比赛中作为表演,这几个组合一起表演 Scratch 、 Qbert 展示了他新发明 Scratch 手法 Crad ,当 Qbert 演奏这个 Scratch 手法时,五根切换 Fader 的手指看起来就象一只螃蟹。
8. Chirp Scratch — 这是被 DJ Jazzy Jeff 完善推广的一种手法当你的唱片在向前或向后移动时, Fader 也应该跟着唱片的移动开启关闭, Scratch 的动作很慢的完成,出来的效果可能不是太出色的,但是把 Scratch 的动作加快以后,效果就不一样了。
9. Scribble Scratch — 可以理解为一种随便的抓或乱抓。与 Baby Scratch 较为相近,可以不用 Fader ,但需要很快的速度将唱片在极小的范围内来回移动,并使发出的声音渐强、渐弱。
10. Tweak Scratch — 这是 Invisbl Scratch Piklz 的成员 Mixmaster Mike 发明的。在做 Tweak Scratch 时, Turntable 的马达要关闭。用手指来移动唱盘和唱片,可以用 Fader 来改变 Tweak Scratch 的声音也可以不必使用 Fader 。这种 Scratch 最好选用 Long Tone Type Samples< 长音调的效果 > ,当然别的声音也可以。
11. Bubble Scratch — 这是丹麦 DJ Noize 发明的,在来回移动唱片时将 EQ 旋钮从最小旋转到最大,得到一种 Wah-Wah 类似脚踏板发出的声音效果
12. Fades Scratch — 不用 Cross Fader 而用单路的竖推杆,在移动唱片时竖推杆缓慢的由小推大,使声音渐强,再将推杆缓慢拉小,使声音渐弱
13. Tip Scratch — 在将唱片快速向前,向后移动之后,再将唱片向前放,要求在结束时发出一个较长的尾音。出来的效果是 1 、 2——3 : 1 、 2——3 。
14. Hydroplane Scratch — 在唱片移动时,手指很轻的压住唱片,将唱片以均匀的速度向前、向后移动,移动的距离相对较长。
15. Military Scratch — 军事 Scratch 。这是 Baby Scratch 与 Forward Scratch 的结合。