classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col
def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)
#初始框架
importpygame
importrandom
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]
#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break
ifnotis_coll:
break
returnpos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down
#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#处理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)
#重新产生食物
ifeat:
food=gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最后一个删掉
ifnoteat:
snakes.pop()
#移动
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True
#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break
ifdead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))
#蛇头
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
2. 10个极简python代码,拿走即用
Hello,大家好,我是程序汪小成~
虽然python是一个易入门的语言,但是很多人依然还是会问到底怎么样学 Python 才最快,答案当然是实战各种小项目, 只有自己去想与写,才记得住规则 。本文写的是 10 个极简任务,初学者可以尝试着自己实现;本文同样也是 10段代码,Python 开发者也可以看看是不是有没想到的用法。
以下方法可以检查给定列表是不是存在重复元素,它会使用 set() 函数来移除所有重复元素。
给定具体的大小,定义一个函数以按照这个大小切割列表。
这个方法可以将布尔型的值去掉,例如(False,None,0,“”),它使用 filter() 函数。
我们常用 For 循环来遍历某个列表,同样我们也能枚举列表的索引与值。
如下代码段可以将打包好的成对列表解开成两组不同的元组。
该方法将通过递归的方式将列表的嵌套展开为单个列表。
该方法将返回第一个列表的元素,且不在第二个列表内。如果同时要反馈第二个列表独有的元素,还需要加一句 set_b.difference(set_a)。
如下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。
该算法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过 Fisher-Yates 算法对新列表进行排序:
不需要额外的操作就能交换两个变量的值。
以上,是我简单列举的十个python极简代码,拿走即用,希望对你有所帮助!
3. python 编写一个彩票游戏
按照题目要求编写的Python程序如下
import random
numlist=random.sample(range(0,10),5)
while numlist[0]==0:
numlist=random.sample(range(0,10),5)
num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))
inputnum=int(input("输入号:"))
bonus=0
count=0
if inputnum==num:
bonus=10000
else:
for i in set(str(inputnum)):
if int(i) in numlist:
count+=1
bonus=1000*count
print("彩票号:%d" % num)
print("奖金:%d元" % bonus)
源代码(注意源代码的缩进)
4. python中怎么求ascii码7、8、9的编码
度知道 提问
搜一搜
python中怎么求ascii码7、8、9的编码
社会我飞哥16888
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我们可以使用for循环和ord()函数来获取字符串的 ASCII 值。ord()函数返回传递字符串的 Unicode。它接受1作为字符串的长度。for循环用于迭代序列:列表、元组、字典、集合或字符串。因此,我们可以使用for循环来解析字符串的每个字符并将其转换为 ASCII 值。
在下面的代码中,text 是一个保存用户输入的变量。ascii_values 最初是一个空列表,稍后将保存字符串中每个字符的 ASCII 值。一旦循环完成其循环,我们将向用户显示 ascii_values 的内容作为输出。append() 函数在每次迭代后向列表 ascii_values 添加一个新项目。
当我们运行这个程序时,用户会收到一个字符串提示,一旦用户提供了一个字符串,它就会被存储在一个变量 text 中。在示例中,输入是字符串 hello。打印字符串中每个字符的 ASCII 值。
示例代码:
#python 3.x
text = input("enter a string to convert into ascii values:")
ascii_values = []
for character in text:
ascii_values.append(ord(character))
print(ascii_values)
输出:
enter a string to convert into ASCII values: hello
[104, 101, 108, 108, 111]
二、在 Python 中使用 List Comprehension 和 ord() 函数获取字符串的 ASCII
我们可以使用列表推导来实现相同的结果。Python 中的列表推导式是一种简单而紧凑的语法,用于从字符串或其他列表创建列表。这是一种通过对现有列表中的每个项目进行操作来创建新列表的简洁方法。列表推导比使用 for 循环处理列表快得多。
在下面的代码中,外部没有 for 或 while 循环。但是在列表推导中,我们使用 for 循环来获取 text 的每个 character。
示例代码:
#python 3.x
text = input("enter a string to convert into ascii values: ")
ascii_values = [ord(character) for character in text]
print(ascii_values)
输出:
enter a string to convert into ASCII values: hello
[104, 101, 108, 108, 111]
三、使用用户定义的函数 to_ascii() 在 Python 中获取字符串的 ASCII
另一种编写代码以实现相同目标的方法是使用用户定义的函数。用户定义函数是用于在策略正文中组织代码的函数。一旦你定义了一个函数,你就可以像内置的动作和解析器函数一样调用它。传递给函数的变量是通过引用而不是通过值传递的。
在下面的代码中,我们使用用户定义的函数 to_ascii 将 text 作为参数。在函数内部,定义了块操作,并通过关键字 return 传递结果。当从提供 text 的主模块调用函数 to_ascii 作为参数控制转移到 to_ascii 函数并执行代码块时,我们会在列表中获得给定字符串的 ASCII 值。
示例代码:
#python 3.x
def to_ascii(text):
ascii_values = [ord(character) for character in text]
return ascii_values
text = input("Enter a string: ")
print(to_ascii(text))
输出:
Enter a string:
hello
[104, 101, 108, 108, 111]
5. python改变线条颜色的代码
与厅携矩形相交的线条颜色为红色闭伏悉,其他为蓝色轿乎。 演示如下: 实例代码如下: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.transforms import Bbox from matplotlib.path import Path # Fixing random state for reprocibility
6. 在Python语言中Color[0]是什么颜色
在 Python 中,没有默认的 Color 列表。如果你想使用一个名为 Color 的列表,你需要自己定义这个列表。
例如,你可以在 Python 代码中定槐颂义一个名为 Color 的列表,并将其初始化为包含一些颜色的字符串,如下所示:
Color = ['red', 'green', 'blue']
在 Python 中,你可以使用颜色代码表来表示不同的颜色。颜色代码表是一种将颜色表示为数字或字符串的方法,每种颜色都有一个对应的代码。
例如,庆明改你可以使用以誉判下代码将一个文本框的背景色设置为红色:
textbox.config(bg='#ff0000')
7. python彩色蟒蛇代码
Python中有一个绘图库叫turtle我们先引入它。importturtle(python用import或者from...import来导入相应的模块,它类似于C中的include头文件橡拍import的具体用法请参考https://blog.csdn.net/Greenovia/article/details/79399475)而turtle是一个绘图库在这里我仅介绍几个常用的函数
urtle.setup(a,b,c,d)a,b两个参数分别控制画布的宽和高,c,d属性控制画布的位置;turtle.screesize(a,b,c)a,b控制画布的宽和高,C控制画布的颜色;例如:turtle.setup(800,400,200,200)//创建一个宽为800像素高为400像素,坐标为(200,200)的画布梁肆羡turtle.screensize(800,400,'green')//创建一个宽为800像素,高为400像素,颜色为绿色的雹派画布
8. Python开发文字点选验证码,有什么推荐的方法
文字点选验证码(Click Captcha)是一种常见的验证码形式,纳雹通常由若干个字符或单词组成,要求用户点击其中指定的字符或单词,以验证用户身份。
在Python开发中实现文字点选验证码,一种常用的方法是使用图像处理库和机器学习库,以下是一些常用的库和方法:
PIL库:Python Imaging Library(PIL)是一个Python图像处理库,提供了丰富的图像处理功能,包括图像读写、缩放、旋转、裁剪、滤波等。可以使用PIL库生成包含随机字符的验证码图片,并将其保存为本地文件。
OpenCV库:OpenCV是一个计算机视觉库,提供了大量的图像处理和计算机视觉算法,包括图像读写、滤波、边缘检测、特征提取等。可以使用OpenCV库对验证码图片进行预处理,提取出验证码中的字符或单词,以便后续的识别。
PyTesseract库伍和:PyTesseract是一个Python的OCR库,基于Google的Tesseract-OCR引擎,可以对图像中的文字进行识别。可以使用PyTesseract库对验证码图片中的字符或单词进行识别和分类。
KNN算法:KNN是一种常用的机器学习算法,可以用于对验证腔茄盯码图片中的字符或单词进行分类。可以使用KNN算法对预处理后的验证码图片进行特征提取和分类,以识别出验证码中的正确字符或单词。
综合使用以上方法,可以实现一个较为稳定和准确的文字点选验证码。具体实现细节需要根据具体情况进行调整和优化。
9. python有哪几种编码方式
第一种:ASCII码。是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准IS/IEC
646。
由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字母被编码到计算机李,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母a的编码是97,后128个称为扩展ASCII码。
第二种:GBK和GB2312。能在计算机中显示中文字符是至关重要的,然而ASCII表里一个偏旁部首都没有,所以我们需要一个关于中文和数字对应的关系表,一个字节只能最多表示256个字符,用处理中文显然一个字节是不够的,所以我们需要采用两个字节来表示,所以中国制定了GB2312编码,用来将中文编写进去。
第三种:Unicode。因为各个国家都有一套自己的编码,所以无法避免冲突,因此Unicode诞生了。它可以把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会存在乱码问题了,现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
第四种:UFT-8。基于节约的原则,出现了把Unicode编码转化为可变长编码的UTF-8编码。而UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成一个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节,如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间。
10. python颜色代码是什么
颜色代码:
红色#FF0000,深紫色#871F78,褐红色#8E236B,石英色#D9D9F3。
绿色#00FF00,深石板蓝#6B238E,中海蓝色#32CD99,艳蓝色#5959AB。
蓝色#0000FF,深铅灰色#2F4F4F,中蓝色#3232CD,鲑鱼色#6F4242。
牡丹红#FF00FF,深棕褐色#97694F,中森林绿#6B8E23,猩红色#BC1717。
青色#00FFFF,深绿松石色#7093DB,中鲜黄色EAEAAE,海绿色#238E68。
应用方法如下所示:
在pycharm中,如果使用了“import”语句导入了包,但是之后的代码中没有使用到这些包,那么这些包的颜色就是灰色的。示例如下:导入了re包以及requests包,但是只使用了requests包,没有使用re包。