1. ug软件做出来的编程可以直接到机床上做吗
可以,但是后处理一定确认可以用。
2. UG怎么自定义刀具加工(锣)倒扣的问题
如果倒扣属于“二维尺咐粗寸”裤简核的沟槽,通常用T形刀加工,Ug定义刀具里面,设置“夹持器”,可以定义出T形刀。当然也可以不设置“夹持器”,注意刀具直径是切削刃部分的直径,确认好夹持端直径(一般比切削刃直径小)不会与加工件干涉。
建这种刀是可以的,但是没有意义,看起来你没有实际编程经验,实际编程时,直接直的平底刀走底部线加工即可,无论斜度正负,刀具直径正确即可,模拟时倒扣上边会过切,因为机床实际装的刀具是负斜度刀,所以加工到位了没有过切。
用可变半径直接下到底部沿底部线向内收着铣 ,比如底部线与上部线平行距离为0.8 ,每刀步距0.05 ,那17刀就加工到位了 ,这样一般来说更有效率 。当然如果条件合适,你也可以用T型刀型腔铣,但不建议用于精加工,可以胡掘用作中粗,另外固定轮廓铣、曲面驱动或流线加工也可以, 等高就算了吧。
提高行业技术,可以找一些平台来多看多学,比如鑫机缘,或者在应用市场
尝试搜索一些金属加工相关的应用~望采纳。
3. UG编程倒扣是什么意思
就是无法用正常刀具加工的面。
4. ug曲面投影倒扣安全吗
ug曲面投影倒扣安全
首先正常的刀具是不能做倒扣的伍轿。所以我们要创建一把专门做倒扣的刀具——球头铣刀。也就是我们工厂里面常说的棒棒糖刀具。
刀具创建好之后我们再到曲面的正前方做一个辅助面出来。(方便更好的去把控刀路的质量),做好片体之后,我们固定轮廓铣曲面的加工方式来编写刀路。
刀路编出来之后,把部件选上,最关键的郑裤是投影的方喊橘简式,一定要选择能把刀路完全投影到工件上的方向,刀路投影出来之后,那我们曲面倒扣的程序就做好了。
5. ug软件做出来的编程可以直接到机床上做吗
可以,前辩链早提是你用UG编程要携雀正确,不然直接上机床,那很容易撞刀,锣唤游坏零件,最好自己用NX编好程序后,找个资深的师付帮你检查一下,然后再进行加工。
6. UG模型有点倒扣面怎么处理成正常的面
直接建模里的替代面命令很好用,可以让面按面拟合。处理面很好。你可以试试。