导航:首页 > 编程语言 > java线程分析

java线程分析

发布时间:2023-06-09 01:04:13

❶ 经验分享:对java中的线程感想(多线程)

1.进程和线程的区别
通俗一点说,进程就是程序的一次执行,而线程可以理解为进程中的执行凳局裤的一段程序片段。
用一腊搭点文词说就是,每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文);而线程可以看成是轻量级的进程。一般来讲(不使用特殊技术),同一进程所产生的线程共享同一块内存空间。
同一进程中的两段代码是不可能同时执行的,除非引入线程。
线程是属于进程的,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。
线程占用的资源要少于进程所占用的资源。
进程和线程都可以有优先级。
在线程系统中进程也是一个线程。可以将进程理解为一个程序的第一个线程。
多进程——在操作系统中,能同时运行多个任务(程序)。
多线程——在同一应用程序中,有多个顺序流同时执行。
2.通过铁路售票程序来理解实现多线程的两种方法:通过java.lang.Thread类和通过Runnable接口
java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?
为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
我们首先这样编写这个程序:
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。
我们接着修枣简改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
这下达到目的了吗?
从结果上看每个票号都被打印了四次,即四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。
经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。
可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显着的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象时,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

❷ 云南java培训学校告诉你关于线程安全问题分析

在学习java编程开发语言的过程中,我们掌握了线程与线程池等相关技术知识。今天,北大青鸟云南计算机学院http://www.kmbdqn.cn/就关于线程安全问题给大家做一个简单的喊枝答说明和介绍,一起来了解一下吧。


线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。


线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据搭罩。


什么时候考虑到线程安全:


一个对象是否需要线程安全,取决于该对象是否被多线程访问。这指的是程序中访问对象的方式,而不是对象要实现的功能。要使得对象是线程安全的,要采用同步机制来协同对对象可变状态的访问。Java常用的同步机制是Synchronized,还包括volatile类型的变量,显示锁以及原子变量。在多个线程中,当它们同时访问同个类时,每次执行的结果和单线程结果一致,且变量值跟预期一致,这个类则是线程安全的。



锁的特性


锁机制的两种特性:


互斥性:即同一时间只允许一个线程持有某个对象的锁,通过这种特性来实现多线程中的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需同步的代码块(复合操作)进行访问。互斥性我们也往往称为操作的原子性。


可见性:必须确保在锁被释放之前,对共享变量所做的修改,对于随后获得该锁的另一个线程是可见的,否则另一个线程可能是在本地缓存的某个副本上继续操作从而引起不一致。


挂起、休眠、阻塞和非阻塞


挂起:当线程被挂起时,其会失去CPU的使用时间,直到被其他线程(用户线程或调试线程)唤醒。


休眠:同样是会失去CPU的使用时间,但是在过了指定的休眠时间之后,它会自动激活,无需唤醒(整个唤醒表面看是自动的,但实际上也得有守护线程去唤醒,只是不需编程者手动干预)。


阻塞:在线程执行时,所需要的资源不能得到,则线程被挂起,直到满足可操作的条件。


非阻塞:在线程执行时,郑慧所需要的资源不能得到,则线程不是被挂起等待,而是继续执行其余事情,等待条件满足了后,收到了通知(同样是守护线程去做)再执行。


❸ 怎样分析java线程堆栈日志

Java线程堆栈是一个运行中的Java应用程序的所有线程的一个快照。它会显示一些像当前的堆栈跟踪、状态以及线程名称之类的信息。线程列表中包括由JVM本身创建的线程(负责垃圾收集、信号处理等管理工作)和由应用程序创建的线程。
通过给JVM发送一个SIGQUIT信号,您可以得到一个线程堆。在Unix操作系统(Solaris/Linux/HP-Unix等)中敏慧,通过kill-3<pid>命令可以得到线程堆,(在启如尺动脚本中将输出重定向到文件中是一个很渣拿高好的习惯,start.sh>trace.log 2>&1)。在Windows操作系统中,您可以在命令窗口键入ctrl-break得到线程堆。线程堆会输出到JVM的stdout或者stderr。输出出线程堆之后,应用程序继续正常运行。当您给JVM发送SIGQUIT信号时,JVM的信号处理器会通过输出线程堆来响应这一信号。当程序运行的时候,您可以在任何点得到线程堆。

❹ 怎样分析java线程堆栈日志

itjobJava老师讲过:1) 线程堆栈概述及基础知识
2) 线程堆栈的生成原理以及相关工具
3) 不同JVM线程堆栈的格式的差异(Sun HotSpot、IBM JRE、Oracal JRockit)
4) 线程堆栈日志介绍以及解析方法
5) 线程堆栈的分析和相关的技术
6) 常见的问题模板(线程竟态、死锁、IO调用挂死、垃圾回收/OutOfMemoryError问题、死循环等)
7) 线程堆栈问题实例分析
我希望这一系列的培训能给你带来确实的帮助,所以请持续关注每周的文章更新。
但是如果弯敬首我在学习过程中有疑问或者无法理解文章中的内容该怎么办?
不用担心,把我当做你的导师就好。任何关于线程堆栈的问题都可以咨询我(前提是问题不能太low)。请随意选择下面的几种方式与我取得联系:
1) 直接本文下面发表评论(不好意思的话可以匿名)
2) 将你的线程堆栈数据提交到Root Cause Analysis forum
3) 发Email给我,地址是 @[email protected]
能帮我分析我们产品上遇到的问题么?
当然可以,如果你愿意的话可以把你的堆栈现场数据通过邮件或论坛 Root Cause Analysis forum发给我。处理实际问题是才是学习提升技能的王道。
我稿唯真心期望大家能够喜欢这个培训。所以我会尽我所能去为你提供高质量的材料,并回答大家的各种问题。
在介绍线程堆栈分析技术和问题模式之前,先要给大家讲讲基础的内容。所以在这篇帖子里,我将先覆盖到最基本的内容,这样大家就能更好的去理解JVM、中间件、以及Java EE容器之间的交互。
Java VM 概述
Java虚拟机是Jave EE 平台的基础。它是中间件和应用程序被部署和运行的地方。
JVM向中间件软件和你的Java/Java EE程序提供了下面这些东西:
– (二进制形式的)Java / Java EE 程序运行环境
– 一些程序功能特性和工具 (IO 基础设施,数据结构,线程管理,安全,监控 等等.)
– 借助垃圾回收的动态内存分配与管理
你的JVM可以驻留在许多的操作系统 (Solaris, AIX, Windows 等等.)之上,并且能根据你的物理服务器配置,你可以在每台物理/虚拟服务器上安装1到多个JVM进程.
JVM与中间件之间的交互
下面这张图展示了JVM、中间件和应用程序之间的高层交互模型。
如你所见,标准Java EE应用程序的线程的分配实在中间件内核与JVM之间完成的。(当然也有例外,应用程序可以直接调用API来创建线程,这种做法并不常见,而且在使用的过程中也要特别的小心)
同时,请注意一些线程是由JVM内部来进行管理的,典型的例子就是垃圾回收线程,JVM内部使用这个线程来做并行的垃圾回收处理。
因为大多数的线程分配都是由Java EE容器完成的,所以能够理解和认识线程堆栈跟踪,并能从线程堆栈数据中识别出它来,对你而言很重要. 这可以让你能够快速的知道Java EE容器正要执行的是什么类型的请求.
从一个线程转储堆栈的分析角度来看,你将能了解从JVM发现的线程池之间的不同,并识别出请求的类型.
最后一节会向你提供对于HotSop VM而言什么是JVM线程堆栈的一个概述,还有你将会遇到的各种不同埋数的线程. 而对 IBM VM 线程堆栈形式详细内容将会在第四节向你提供.
请注意你可以从根本原因分析论坛获得针对本文的线程堆栈示例.
JVM 线程堆栈——它是什么?
JVM线程堆栈是一个给定时间的快照,它能向你提供所有被创建出来的Java线程的完整清单.

❺ Java多线程程序设计详细解析


一、理解多线程
多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。
线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。
多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。
多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。
二、在Java中实现多线凯液慎程
我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切!
真是神奇!Java是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类java.lang.Thread来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。
那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Thread 类。Thread 类最重要的方法是run(),它为Thread类的方法start()所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!
方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:
public class MyThread extends Thread
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
number = num;
System.out.println
("创建线程 " + number);
}
public void run() {
while(true) {
System.out.println
("线程 " + number + ":计数 " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0;
i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
}
}
这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?
我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。
那么如何限制这个类盯敬必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)
Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。
方法二:实现 Runnable 接口
Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现。下面埋禅是一个例子:
public class MyThread implements Runnable
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
number = num;
System.out.println("创建线程 " + number);
}
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println
("线程 " + number + ":计数 " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0; i 〈 5;
i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
}
}
严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。
使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。
综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。
下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。
三、线程的四种状态
1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。
2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。
3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。
4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。
四、线程的优先级
线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。
你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。
五、线程的同步
由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。
这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。
在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。
2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
synchronized(syncObject)
{
//允许访问控制的代码
}
#p#副标题#e#
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。
六、线程的阻塞为了解决对共享存储区的访问冲突,Java 引入了同步机制,现在让我们来考察多个线程对共享资源的访问,显然同步机制已经不够了,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备好了被访问,反过来,同一时刻准备好了的资源也可能不止一个。为了解决这种情况下的访问控制问题,Java 引入了对阻塞机制的支持。
阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),学过操作系统的同学对它一定已经很熟悉了。Java 提供了大量方法来支持阻塞,下面让我们逐一分析。
1. sleep() 方法:sleep() 允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。典型地,sleep() 被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止。
2. suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用 resume() 使其恢复。
3. yield() 方法:yield() 使得线程放弃当前分得的 CPU 时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得 CPU 时间。调用 yield() 的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。
4. wait() 和 notify() 方法:两个方法配套使用,wait() 使得线程进入阻塞状态,它有两种形式,一种允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的 notify() 被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的 notify() 被调用。
初看起来它们与 suspend() 和 resume() 方法对没有什么分别,但是事实上它们是截然不同的。区别的核心在于,前面叙述的所有方法,阻塞时都不会释放占用的锁(如果占用了的话),而这一对方法则相反。
上述的核心区别导致了一系列的细节上的区别。
首先,前面叙述的所有方法都隶属于 Thread 类,但是这一对却直接隶属于 Object 类,也就是说,所有对象都拥有这一对方法。初看起来这十分不可思议,但是实际上却是很自然的,因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁,而锁是任何对象都具有的,调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。
而调用 任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。
其次,前面叙述的所有方法都可在任何位置调用,但是这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,理由也很简单,只有在synchronized 方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放。
同样的道理,调用这一对方法的对象上的锁必须为当前线程所拥有,这样才有锁可以释放。因此,这一对方法调用必须放置在这样的 synchronized 方法或块中,该方法或块的上锁对象就是调用这一对方法的对象。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现IllegalMonitorStateException 异常。
wait() 和 notify() 方法的上述特性决定了它们经常和synchronized 方法或块一起使用,将它们和操作系统的进程间通信机制作一个比较就会发现它们的相似性:synchronized方法或块提供了类似于操作系统原语的功能,它们的执行不会受到多线程机制的干扰,而这一对方法则相当于 block 和wakeup 原语(这一对方法均声明为 synchronized)。
它们的结合使得我们可以实现操作系统上一系列精妙的进程间通信的算法(如信号量算法),并用于解决各种复杂的线程间通信问题。
关于 wait() 和 notify() 方法最后再说明两点:
第一:调用 notify() 方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题。
第二:除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。
谈到阻塞,就不能不谈一谈死锁,略一分析就能发现,suspend() 方法和不指定超时期限的 wait() 方法的调用都可能产生死锁。遗憾的是,Java 并不在语言级别上支持死锁的避免,我们在编程中必须小心地避免死锁。
以上我们对 Java 中实现线程阻塞的各种方法作了一番分析,我们重点分析了 wait() 和 notify()方法,因为它们的功能最强大,使用也最灵活,但是这也导致了它们的效率较低,较容易出错。实际使用中我们应该灵活使用各种方法,以便更好地达到我们的目的。
七、守护线程
守护线程是一类特殊的线程,它和普通线程的区别在于它并不是应用程序的核心部分,当一个应用程序的所有非守护线程终止运行时,即使仍然有守护线程在运行,应用程序也将终止,反之,只要有一个非守护线程在运行,应用程序就不会终止。守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务。
可以通过调用方法 isDaemon() 来判断一个线程是否是守护线程,也可以调用方法 setDaemon() 来将一个线程设为守护线程。
八、线程组
线程组是一个 Java 特有的概念,在 Java 中,线程组是类ThreadGroup 的对象,每个线程都隶属于唯一一个线程组,这个线程组在线程创建时指定并在线程的整个生命期内都不能更改。
你可以通过调用包含 ThreadGroup 类型参数的 Thread 类构造函数来指定线程属的线程组,若没有指定,则线程缺省地隶属于名为 system 的系统线程组。
在 Java 中,除了预建的系统线程组外,所有线程组都必须显式创建。在 Java 中,除系统线程组外的每个线程组又隶属于另一个线程组,你可以在创建线程组时指定其所隶属的线程组,若没有指定,则缺省地隶属于系统线程组。这样,所有线程组组成了一棵以系统线程组为根的树。
Java 允许我们对一个线程组中的所有线程同时进行操作,比如我们可以通过调用线程组的相应方法来设置其中所有线程的优先级,也可以启动或阻塞其中的所有线程。
Java 的线程组机制的另一个重要作用是线程安全。线程组机制允许我们通过分组来区分有不同安全特性的线程,对不同组的线程进行不同的处理,还可以通过线程组的分层结构来支持不对等安全措施的采用。
Java 的 ThreadGroup 类提供了大量的方法来方便我们对线程组树中的每一个线程组以及线程组中的每一个线程进行操作。
九、总结
在本文中,我们讲述了 Java 多线程编程的方方面面,包括创建线程,以及对多个线程进行调度、管理。我们深刻认识到了多线程编程的复杂性,以及线程切换开销带来的多线程程序的低效性,这也促使我们认真地思考一个问题:我们是否需要多线程?何时需要多线程?
多线程的核心在于多个代码块并发执行,本质特点在于各代码块之间的代码是乱序执行的。我们的程序是否需要多线程,就是要看这是否也是它的内在特点。
假如我们的程序根本不要求多个代码块并发执行,那自然不需要使用多线程;假如我们的程序虽然要求多个代码块并发执行,但是却不要求乱序,则我们完全可以用一个循环来简单高效地实现,也不需要使用多线程;只有当它完全符合多线程的特点时,多线程机制对线程间通信和线程管理的强大支持才能有用武之地,这时使用多线程才是值得的。
#p#副标题#e#

阅读全文

与java线程分析相关的资料

热点内容
跆拳道pdf 浏览:203
程序员毕设可以攻哪个方向 浏览:427
毛绒玩具怎么压缩 浏览:378
拖拉式编程教学视频 浏览:793
服务器坏了硬盘数据如何取出 浏览:602
体积加密度等于质量吗 浏览:608
如何执行命令 浏览:859
速卖通指标源码 浏览:179
linux切换root登录 浏览:925
什么是有效的服务器地址 浏览:825
交通银行app如何信用卡额度查询 浏览:479
asp程序员收入 浏览:334
无线有密码显示未加密 浏览:212
检查服务器地址命令 浏览:599
编译过程和解释过程的图表形式 浏览:837
文明重启如何弄自己的服务器免费 浏览:912
服务器权限不足如何解决 浏览:373
少儿编程乐高主要是学什么 浏览:674
张家口人社app如何实名认证 浏览:296
淘宝图片怎么设置加密 浏览:314