1. 请教UG高手,关于 旋转轴编程 的。在UG中怎么进行四轴编程,怎么初始化,是不是有特殊的后处理
简单说一下
ug建模界面中ctrl+Alt+M在第二个框中选第三项(第一个平面铣第二个行腔铣第三个多轴铣即可理解为五轴联动)ok进入cam界面
在页面左上角创建程序选择道具。。。几个选项中你自己研究一下就可以弄出来其实不难的
去图书馆借本书很多这方面的知识
2. ug四轴联动后处理程序数据都对可是走出来的刀路变形是什么原因
第一,查看后处理是不是有问题!第二,查看内外公差设置是不是太大!第三可以上机调试一下!效果如何!
3. UG编程怎么编下图的四轴刀路
不是规定一定要用这个模块的,根据你加工的时候当前的刀路需要来进行选择的。平面加工,3轴棱廓加工这些都可以用,看你工件编程需要。
4. UG7.0四轴加工,后处理后为什么是Y轴和Z轴联动,旋转轴A轴,加工时选择旋转轴是绕X轴旋转
一个是,你的后处理要跟你机床实际的轴定义要一致。
第二是,你编程的时候,坐标轴也要跟你的机床实际轴定义要一致。
最后,就是编程的刀轴控制要正确。