‘壹’ java 如何读取接受到的byte[]图片
同上
‘贰’ java中如何使用缓冲区对文件进行读写操作
首先,了解下什么是缓冲区:
电脑内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈——就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆——就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区——就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区——全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)
电脑缓冲区就是预留下来的做为急用的那一部分,为暂时置放输出或输入资料的内存。
如何对缓冲区进行操作:
当我们读写文本文件的时候,采用Reader是非常方便的,比如FileReader,InputStreamReader和BufferedReader。其中最重要的类是InputStreamReader, 它是字节转换为字符的桥梁。你可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如GBK等。使用FileReader读取文件:
FileReader fr = new FileReader("ming.txt");
int ch = 0;
while((ch = fr.read())!=-1 )
{
System.out.print((char)ch);
}
其中read()方法返回的是读取得下个字符。当然你也可以使用read(char[] ch,int off,int length)这和处理二进制文件的时候类似。
事实上在FileReader中的方法都是从InputStreamReader中继承过来的。read()方法是比较好费时间的,如果为了提高效率我们可以使用BufferedReader对Reader进行包装,这样可以提高读取得速度,我们可以一行一行的读取文本,使用readLine()方法。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("ming.txt")));
String data = null;
while((data = br.readLine())!=null)
{
System.out.println(data);
}
了解了FileReader操作使用FileWriter写文件就简单了,这里不赘述。
Eg.我的综合实例:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class testFile {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// file(内存)----输入流---->【程序】----输出流---->file(内存)
File file = new File("d:/temp", "addfile.txt");
try {
file.createNewFile(); // 创建文件
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 向文件写入内容(输出流)
String str = "亲爱的小南瓜!";
byte bt[] = new byte[1024];
bt = str.getBytes();
try {
FileOutputStream in = new FileOutputStream(file);
try {
in.write(bt, 0, bt.length);
in.close();
// boolean success=true;
// System.out.println("写入文件成功");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
// 读取文件内容 (输入流)
FileInputStream out = new FileInputStream(file);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(out);
int ch = 0;
while ((ch = isr.read()) != -1) {
System.out.print((char) ch);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
‘叁’ 急求java代码的详解析 bt_9.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ str
Button19.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//添加一个OnClickListener接口的匿名实例/对象
public void onClick(View v) {//当click事件发生时会调用这个onclick方法
// TODO Auto-generated method stub
if (str_result!=""){//1:判断字符串是否与空串常量的内存地址相同,凡是在源代码中出现的"xxxxx",统统属于全局静态常量。字符串比较千万别用“==”“!=”。
double b = Double.parseDouble(str_result);
//2:把str_result的字符串转为double类型的数据
str_result = ""+b*b;
//3:把str_result设为b的平方。""+<数值型> ——〉转为字符串类型
entry.setText(String.valueOf(str_result));
//4:把entry的显示文字设为str_result,也即原来的输入的数字的平方。String.valueOf用得有点多余。
}
}
}
//以下的看来是对上面那段毛病代码的修正。
if(str_oper.equals("*")){//对代码1的修正,这才是判断字符串内容是否相同。
g=Double.parseDouble(str_display.toString());//跟代码2一个意思,只是转换的对象是一个字符串缓冲区里的字符串。这里不明白为什么要使用字符串缓冲区。
str_result=String.valueOf((b*g));
//等价于代码3。两者都对。
entry.setText(str_result);
//等价于代码4。
str_display=new StringBuffer("");
//为str_display开辟一个新的字符串缓冲区。字符串缓冲区的作用是避免每一次字符串拼接修改都得new一个字符串对象。这里是干吗用的,由于没看到完整程序,不清楚。
‘肆’ 在Java中如何进行BASE64编码和解码
importsun.misc.BASE64Encoder;
importsun.misc.BASE64Decoder;
//将s进行BASE64编码
publicstaticStringgetBASE64(Strings){
if(s==null)returnnull;
return(newsun.misc.BASE64Encoder()).encode(s.getBytes());
}
//将BASE64编码的字符串s进行解码
(Strings){
if(s==null)returnnull;
BASE64Decoderdecoder=newBASE64Decoder();
try{
byte[]b=decoder.decodeBuffer(s);
returnnewString(b);
}catch(Exceptione){
returnnull;
}
}