Ⅰ python DearPyGui 常用控件一
菜单栏是一个 GUI 应用中重要的控件,始终显示在窗口顶部,并具有三个主要部分:
菜单可以根据需要嵌套,而且任何控件都可以添加到菜单中,例如下面栗子中的 “控件列表” 菜单。
通过 select_directory_dialog 来调用目录对话框,而且必须为其提供回调方法。 回调方法返回的 data 参数中将包含 目录路径 和 文件夹路径 。通常,目录对话框是由另一个控件(例如下面栗子中的按钮)调用的。
通过 open_file_dialog 可以调用文件对话框,同样,必须为其提供回调方法,回调方法返回的 data 参数中将包含 目录路径 和 文件名称 。 extensions 是文件对话框的可选参数,可以设置对文件扩展名的过滤,控制显示哪些后缀名的文件。
Dear PyGui 具有 simple_plot (简单绘图)和 plot (绘图)两个绘图方式,两者都是动态的。 simple_plot (简单绘图)接受列表参数,并基于列表中的数据数据绘制 y轴 数据,可以是折线图或直方图。
而 plot (绘图)则具有更多的功能,绘图同时使用 x轴 和 y轴 坐标,使用 add_plot 方法创建,然后可以将数据作为线形图或散布图添加, plot (绘图)的特点有:
另外,鼠标停留在绘图上时,会出现数值类型的浮动文本。
通过 set_value 方法可以更改绘图调用的值,使 simple_plot (简单绘图)实现动态实时绘制。
同样的, plot (绘图)也可以动态实时绘制,举个栗子,我们使用 set_render_callback 设置一个渲染回调实现动态绘制。
Dear PyGui 有一个低级绘图 API,可以用来原始绘画、自定义控件甚至动态绘画。先通过调用 add_drawing 方法开始绘画,再通过调用各种绘画方法来添加笔画。需要注意的是,画布的原点位于左下角。
绘画( drawing )具有可以获取和设置的缩放( origin )、原点( origin )和尺寸( size )属性,缩放( origin )是 x 和 y 值的乘数,尺寸( size )以像素为单位。
绘画( drawing )可以显示的图像类型有 .png 、 .jpg 、 .bmp ,使用时需掉用 draw_image 以绘制图像。通过 pmin 和 pmax 参数,我们可以将图像绘制到画布上矩形的左上和右下区域,图像会缩放自动缩放以适应指定区域。
使用 uv_min 和 uv_max 参数,我们可以控制图像要绘制到哪个区域的 标量(scalar) ,默认情况下, uv_min = [0,0] 和 uv_max = [1,1] 将显示整个图像,而 uv_min = [0,0] 和 uv_max = [0.5,0.5] 则仅显示图形的一部分。
尽管我们可以通过清除和重绘整个图来实现图形的动态化,但是 DearPyGui 还提供了一种更有效的方法,要使绘画( drawing )动态化,应该使用 tag 参数标记要重绘的控件,然后,只要使用相同的标签去调用。这样,我们就能实现仅清除该控件,并将其重新绘制。
Ⅱ python tk怎样调整一个button控件和Entry控件在界面的位置
1、新建一个Windows窗体项目,项目名为“透明控件”。
Ⅲ Python里tkinter如何重置单选按钮
打开图像时,使用单选按钮注释值。在
在列表中收集此值
因此,在这个例子中,我有2个复合词,列表将有2个注释。在
在import Tkinter as tk
from PIL import ImageTk, Image
from tkFileDialog import askopenfilename
cmp_list = ["VU435DR","VU684DR"]
li = []
li_final = []
def sel():
selection = str(var.get())
if selection == "1":
li.append("Antagonist")
elif selection == "2":
li.append("Agonist")
for i in range(len(cmp_list)):
root = tk.Tk()
var = tk.IntVar()
ig = str(cmp_list[i] + '.png')
img = ImageTk.PhotoImage(Image.open(ig))
panel = tk.Label(root,image=img)
panel.pack(side = "top",fill="none",expand="no")
#w = tk.Text(height=2,width=50)
#w.pack(side='right")
q = tk.Radiobutton(root,text="Antagonist",command=sel,value=1,variable=var)
q.pack()
r = tk.Radiobutton(root,text="Agonist",command=sel,value=2,variable=var)
r.pack()
root.mainloop()
print li
Ⅳ python图形化界面设计tkinter
python提供了多个图形开发界面的库,几个常用Python GUI库如下:
Tkinter:Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.,Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。
Jython:Jython程序可以和Java无缝集成。除了一些标准模块,Jython使用Java的模块。Jython几乎拥有标准的Python中不依赖于C语言的全部模块。比如,Jython的用户界面将使用Swing,AWT或者SWT。Jython可以被动态或静态地编译成Java字节码。
Tkinter 编程
Tkinter 是Python的标准GUI库。Python使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。
由于Tkinter是内置到python的安装包中、只要安装好Python之后就能import Tkinter库、而且IDLE也是用Tkinter编写而成、对于简单的图形界面Tkinter还是能应付自如。
创建一个GUI程序
1、导入Tkinter模块
2、创建控件
3、指定这个控件的master, 即这个控件属于哪一个
4、告诉GM(geometry manager)有一个控件产生了。
实例:
Tkinter 组件
Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。
目前有15种Tkinter的部件。我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:
控件
描述
Button 按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label 标签控件;可以显示文本和位图
Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串行表给用户
Menubutton 菜单按钮控件,由于显示菜单项。
Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text 文本控件;用于显示多行文本
Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox 用于显示你应用程序的消息框。
标准属性
标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。
属性 描述
Dimension 控件大小;
Color 控件颜色;
Font 控件字体;
Anchor 锚点;
Relief 控件样式;
Bitmap 位图;
Cursor 光标;
几何管理
Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置
几何方法 描述
pack() 包装;
grid() 网格
place() 位置