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throwtrycatchjava

发布时间:2023-07-17 06:53:52

java语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义

package com.fml.resource;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JOptionPane;
public class CaiShuZi4JOptionPane {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Icon icon = null;
boolean bl = false;
int put = 0;
int c = (int) (((Math.random())*100)+1); //获取一个1-100的随机数
System.out.println("你获取的随机数是:"+c); //打印你的随机数字

String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你的猜测数字(1-100): ","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入"); //第一次输入你的猜测数字

if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次游戏"); //如果你点取消那么本次游戏结束
}else{
bl = num(str1); //判断是输入的是不是数字或者是整数
if(true==bl){ //如果是数字的话进入与随机数比较的程序
System.out.println("你输入的数字是:"+str1); //打印你输入的数字
put = Integer.valueOf(str1);

for(int i = 4;i > 0;i--){ //i是你可以猜测的次数
if(put==c){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你猜对了,正确答案是:"+c+"。"); //如果你猜对了就直接结束循环
break;
}else if(put>c){ //如果输大了就让你再次从新输入
str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过大。你还有"+i+"次机会,请重新输入: ","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = Integer.valueOf(str1);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");
}
}
}else if(put<c){ //如果你输小了也让你从新输入
str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过小。你还有"+i+"次机会,请重新输入: ","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = Integer.valueOf(str1);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");
}
}
}
}


}else if(bl==false){ //这个 是你第一次如果填写的不是数字的话也会结束本次游戏
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请您下次按要求填写。本次游戏结束");
}
if(true==bl && c!=put){ //如果你i次都没猜对,那么就直接告诉你这个数十什么
JOptionPane.showMessageDialog(null, "很遗憾你没能猜对,这个数字是:"+c+".");
}

}

}

public static boolean num(String value){ //一个静态方法,判断你输入的是不是数字
try {
Integer.parseInt(value);
return true;
} catch (Exception e) {
return false;
}

}
}

你先看看我的实例,最下面的一个就是捕获异常和进行处理的方法

在整个JAVA的异常处理中,实际上也是按照面向对象的方式进行处理,处理的步骤如下:

1、一旦产生异常,将会产生一个异常类的实例化对象。

2、在try语句中对这个异常对象进行捕获。

3、产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码。

Try{


}catch(…){

} finally{

……

}

这个finally如果没有中途退出最后是一定会执行到的。

throws是用在主类前面的,是让他的父类来处理这个异常。不在此类中处理

⑵ Java异常机制是什么

一、异常的关键字:

一般来说,异常的关键字有:try、catch、finally、throw、throws。
网上的资料对这几个关键字是这样解释的:
try: Opening exception-handling statement.
catch: Captures the exception.
finally: Runs its code before terminating the program.
throws: Lists the exceptions a method could throw.
Throw: Transfers control of the method to the exception handler.

try语句
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。
catch语句
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。
catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。
finally语句
try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。
throws语句
throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java 编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException, 或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。 如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型
throw语句
throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。

其实,我个人觉得,简单的来说:throws与throw从拼写上只相差一个s,但是功能、作用上有很大的区别。throws用于在方法和类处声明可能抛出的所有异常信息。throw而throw就是单个语句抛出异常,是指抛出的一个具体的异常类型,使用在方法(类)的内部。
如:
………………………………………………………………………………………………………
public class showUI throws Exception(){
public void tbstudy throws Exception(){
****;//
try{
/* 这里是要处理的异常 */
}
Catch(Exception of){
System.out.println(of);//打印出异常
}
}

………………………………………………………………………………………………………
throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法(即调用该方法或类的所有地方);
throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后再对其进行相关处理(如打印异常的地方,类型等),最后将处理后的异常信息抛出。
他们对异常处理方式也不同.throws对异常不处理,谁调用谁处理,throws的Exception的取值范围要大于方法内部异常的最大范围,而cathch的范围又要大于throws的Exception的范围;throw 主动抛出自定义异常类对象。

二、异常继承体系

异常的继承结构

三、java处理异常方式
在java代码中如果发生异常,jvm(java虚拟机)会抛出异常对象,导致程序代码中断,这个时候jvm在做的操作就是:创建异常对象,然后抛出,比如:

1.int i= 1;
2.int j = 0;
3.int res = 0;
4.res = i/j;//除0错误
5.System.out.println(res);

这5句代码运行到第四句会中断,因为jvm抛出了异常

2.throw的作用:手动抛出异常。有时候有些错误在jvm看来不是错误,比如:
1. int age = 0;
2. age = -100;
3.System.out.println(age);
很正常的整形变量赋值,但是在我们眼中看来就不正常,谁的年龄会是负的呢?!所以我们需要自己手动引发异常,这就是throw的作用
int age = 0;
age = -100;
if(age<0){
Exception e = new Exception(); //创建异常对象
throw e; //抛出异常
}
System.out.println(age);

java中的异常机制

异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。
传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混叠在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。

在使用File类的方法时,如正在将U盘里面的照片复制到电脑里时,有人将U盘拔掉了。这时我们的复制程序就会出错,即抛出异常。当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在或者创建文件时已有同名文件存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。
异常情况通常有三大类:
(1)检查性异常:java.lang.Exception
(2)运行期异常:java.lang.RuntimeException
(3)错误:java.lang.Error
它们都是java.lang.Throwable类的子孙类。如右图:
Throwable 类是 Java 语言中所有错误和异常类的父类,对于具体的异常,不应该使用Throwable类,而应该使用其他三者之一。
检查性异常------程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题----程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误)。对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。JAVA编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
运行期异常------这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范.....这类异常需要更改程序来避免,JAVA编译器强制要求处理这类异常。用来表示设计或实现方面的问题,如数组越界等。因为设计和实现正确的程序不会引发这类异常,所以常常不处理它。发生这类异常时,运行时环境会输出一条信息,提示用户修正错误。
错误------一般很少见,也很难通过程序解决。它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无须处理,而有运行环境处理。Error表示很难恢复的错误,如内存越界。一般不期望用户程序来处理,即使程序员有能力处理这种错误,也还是交给系统处理为好。

⑶ java异常 throw和try-catch的关系

throw是把当前方法中出现的异常抛出去,自己不处理,处理异常交给要调用它的方法;try-catch是成对出现的,意思是在try中捕获的异常马上交给catch去处理

⑷ JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意

throw 仅用于方法定义后面,指示该方法可能会抛出什么异常,使用该方法的方法必须处理该异常,或者再次抛出。
throws 用于当程序判断发生异常时,用该语句抛出异常,或处理异常时再次抛出异常。
//下面三个关键字就是处理异常

try {
//这里放可能会发生异常的语句

} catch(Exception e) {
//这里处理异常

} finally {
//这里的语句必然会得到执行,不管异常发省与否,
//用于关闭数据库,关闭连接等收尾操作(非必要)

}

java异常的一个简单例子,比如我有一个除法方法
public int divide(int a, int b) {
return a / b;
}
但是这就有一个问题,当b是0时,程序会报错。
如果引入异常,改成这样
public int divide(int a, int b) throws Exception {
if (b == 0) {
throw new Exception("b = 0");
}
return a / b;
}
那么调用端该怎么用呢
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
ExceptionTest et = new ExceptionTest();
try {
System.out.println(et.divide(12, 0));
} catch (Exception e) {
System.out.println("0不能做被除数");
}
}

public int divide(int a, int b) throws Exception {
if (b == 0) {
throw new Exception("b = 0");
}
return a / b;
}
}
程序可以继续执行,不会中断。

⑸ Java异常处理中关键字throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义在try块中可以抛出异常吗

throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息
throw则是指抛出的一个具体的异常类型。
通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个具体的异常信息。
throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法;
throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后再将包装后的异常信息抛出。
对异常处理方式不同.throws对异常不处理,谁调用谁处理,throws的Exception的取值范围要大于方法内部异常的最大范围,而cathch的范围又要大于throws的Exception的范围;throw 主动抛出自定义异常类对象. throws抛出的是类,throw抛出的是对象.
在方法定义中表示的是陈述语气,第三人称单数,throw 显然要加s。(throws 一般用作方法定义的子句)
在函数体中要用throw,实际上是祈使句+强调,等价于DO throw ....,do +动词原形

throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。

I)异常中“throws”和“throw”的区别:

throw 是个“动词”,紧接在try语句块之后。
而throws 是“名词” ,用在函数方法名后 function A () throws Exception e {}
throw用在程序中明确表示这里抛出一个异常。throws用在方法声明的地方,表示这个方法可能会抛出某异常。
throw用来抛出实际的异常, 后面要跟一个异常对象(实例), 是一个实际的语句
throws是用来声明的, 加在方法声明的后面, 后面跟一个异常类的名字, 表示一般性动作而不是特指某一个动作.

使用throws是来说明,当前的函数会抛出一个异常。
在一般的情况下,你调用的一些函数会抛出一些异常。但是你又不想在当前的context中去处理它,就可以声明该函数会抛出该异常,这样你就不用去try-catch它了。当出现该异常,该函数会抛出此异常,让上一层的函数去处理。throws也称异常规范
public static h() throws
{
try
{
a.g();
}
catch(Exception e)
{
throw e;
}
}
因为你没有对这个异常处理,而是简单的抛出了。
而单纯的声明
public static h() throws
{
a.g();
}
也会抛出这个异常
II)try catch \throws \throw

throws如果发生了对应的错误后,下边的的确不会被执行;
try catch的理解应该辩证点看:如果catch后没有再次throw出去,那会继续执行;要想不执行必须throw处理
throws 抛出异常,解决不了再向上,直道碰到能解决这个异常的处理程序,就好像你的上司让你执行一项任务,中途你遇到问题不知道如何解决,你把问题返还给你的上司,认为既然是T分配的任务就该知道如何解决这个问题,你的上司无法解决同样把它送给经理解决,依次向上,直到有人能解决这个问题为止(不想自己另外写代码处理异常时非常有用)
try catch 则是考虑到try包含这段代码可能会遇到这种异常,直接用catch捕获处理,catch包含的代码为处理代码

throws 只是把一个异常抛出去了,如果你的上层代码有处理方式,就由上层代码来处理这个异常。
而try/catch对是清楚的知道该操作可能出现什么异常,同时在catch块中应该有处理的方法。
而且还有一种方式就是try/catch/finaly的方式。

Throws是把异常返回给调用者,由调用者处理,调用者还是要try/catch,跑不掉的
catch中就一个简单的SYSTEM.OUT.PRINTLN(…………);还有,连接数据库时会连接不上,你也不知道是驱动问题、电脑问题还是网络问题,发给用户,用户也看不懂,所以统统throws给catch,提示请与管理员联系。。。。。。这就简单多了

throws 写在方法签名后,
throw 写在方法体内,可以写在if()....
也可以catch住一个exception后立刻又把他throw 出去,什么处理也不做,还可以catch住后throw new 一个你自己定义的exception ....

throws 就是把异常抛出,但是在以后要不有个catch接受,要不就抛给主函数.就是逐级往上一级抛,直到有一个接受他的

Throws抛出异常交给调用该方法的方法 处理,即:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Test2 test2 = new Test2();
try{
System.out.println("invoke the method begin!");
test2.method();
System.out.println("invoke the method end!");
}catch(Exception e){
System.out.println("catch Exception!");
}
}
}

class Test2{
public void method() throws Exception{
System.out.println("method begin!");
int a = 10;
int b = 0;
int c = a/b;
System.out.println("method end!");
}
}

很明显,答案出来了:
invoke the method begin!
method begin!
catch Exception!

finally语句是任选的,try语句后至少要有一个catch或一个finally,finally语句为异常处理提供一个统一的出口,不论try代码块是否发生了异常事件,finally块中的语句都会被执行
在覆盖的方法中声明异常
在子类中,如果要覆盖父类的一个方法,或父类中的方法声明了throws异常,则子类的方法也可以抛出异常,但切记子类方法抛出的异常只能是父类方法抛出的异常的同类或子类。
如:
import java.io.*;
class A {
public void methodA()throws IOException{
.....
}
}
class B1 extends A {
public void methodA()throws FileNotFoundException{
....}
}
class B2 extends A {
public void methodA()throws Exception{//Error
....}
}

public void method() throws Exception {
try {
具体程序
} catch(Exception ex) {

}
}
如果具体程序出错的话,将处理下面程序体中catch的地方,这个时候throws Exception 其实是没有意义的。
public void method() throws Exception {
try {
具体程序
} catch(FileNotFoundException ex) {

}
}

如果具体程序出错的话,且是FileNotFoundException 的情况下,将处理下面程序体中catch的地方处理。
这个时候FileNotFoundException 以外的Exception 将通过 throws Exception ,throw到上一层。

throw写在方法体内, throws写在方法名的后面
throw关键字的格式:throw new ArithmeticException(); 抛出一个异常,这些异常可以使unchecked exception(也就是RuntimeException),也可以是checked execption. throw必须有一个捕获该异常的try/catch语句
throws关键字的格式
private void arrayMethod(int[] arr)
throws ,
ArithmeticException {
// Body
}
throws子句列出了方法可能抛出的异常类型,除了Error和RuntimeException异常,方法中可能抛出的异常必须在throws列表中声明,否则就会出现编译错误。
例如:假如方法中可能抛出IllegalAccessException(属于checked execption)则必须在throws列表中声明。

系统异常是默认抛出的,自己定义的异常要显示抛出

还有一些是库方法只throw 没有处理的,所以表面上你看到没有throw也catch到异常

⑹ java编程中,throws Exception{ }和try{……}catch(){……}

区别一:throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常;

throw语法:throw <异常对象>

在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常。如果一个方法会有异常,但你并不想处理这个异常,就在方法名后面用throws,这样这个异常就会抛出,谁调用了这个方法谁就要处理这个异常,或者继续抛出.

throws语法:[<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>]

其中:异常类可以声明多个,用逗号分割。

区别二:throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使用,然后再由处理异常的方法捕获。

联系一:try .... catch 就是用catch 捕获 try 中的异常,并处理;catch是捕获异常。也就是说某一个操作有可能会抛出什么异常。throw 就是不处理异常,直接抛出异常

调用一个会throws exception的方法(在方法定义的时候可以用throws实现)时,需要把这个方法放在try里,然后用catch破获这个exception,做相应的处理。

throw new exception()是抛出一个exception,由别的method来破获它。

也就是说try....catch是为破获别人的exception用的,而throw是自己抛出exception让别人去破获的。

public void input() throws Exception

{ }

public void outputException()

{

try {

input();

}

catch(Exception e)

{

System.out.println("Exception");

}

}

简单的说,如果一个方法中用了throws,那么这个方法会向上抛出一个异常,那么在调用这个方法的时候必须把这个调用放在try...catch块里处理这个异常。

对于异常有两种处理方法

1、要么声明异常,也就是在方法名后面加上throws exceptionname,..., 方法本身只是抛出异常,由函数调用者来捕获异常。 若产生异常,异常会沿着调用栈下移,一直找到与之匹配的处理方法,若到达调用栈底仍未找到,程序终止。

2、要么捕获异常。通过try catch方法,catch子句中放置处理异常的语句。

联系二:对于会觉得会有异常抛出的程序块,用try{}包住,然后用catch来抓住这个异常,在catch中对异常做处理, 在try中如果有异常的话,程序会转到catch而不会中断,通常这两个是配合使用的,如果你不想因为程序有错,而抛出一大堆异常的话,你就把该程序try起来,try和catch只能获取程序运行时引发的异常,而throw语句可以引发明确的异常,程序到了throw语句这后就立即停止,不会执行后面的程序,

大家也许在编程的过程中,会意识到这里出错,但不知道会抛出什么异常,也是一件头疼的事,现将这部分总结如下:

算术异常类:ArithmeticExecption

空指针异常类:NullPointerException

类型强制转换异常:ClassCastException

数组负下标异常:NegativeArrayException

数组下标越界异常:

违背安全原则异常:SecturityException

文件已结束异常:EOFException

文件未找到异常:FileNotFoundException

字符串转换为数字异常:NumberFormatException

操作数据库异常:SQLException

输入输出异常:IOException

方法未找到异常:NoSuchMethodException

⑺ JAVA语言如何进行异常处理,关键字throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义在try块中抛出异常吗

  1. throws用在方法声明中,表明当前方法在运行时会有异常抛出,需要在调用该方法的时候注意控制异常

  2. throw用在方法体内,手动制造一个异常,中断代码的继续执行

  3. try-catch-finally是一起使用的

    当某段代码在运行期间可能会发生异常而终止执行时,使用。

    结构为

    try

    {

    //可能发生异常的代码

    }

    catch (异常类型 )

    {

    //异常发生时的处理方式

    }

    finally

    {

    //其他必须执行的语句

    }

    当try语句块中的代码在执行时发生异常,就会被catch捕获,进入catch语句块进行处理,如果没有发生异常就继续执行

    finally语句块中的代码是一些必须执行的语句,这里的代码无论try中是否发生异常都会被执行

⑻ 水能详细讲解一下java 中的异常处理 try catch throw

没怎么用过throw。用过try和catch。
1.throw,等你程序比如检测到一个非法的值,则可以写代码,专门throw,抛出这个异常(后期会有人捕获并处理的)
2.
catch,我是和try一起用的。
即:
try{
做你要做的事情,
尤其是可能会出错的某些事情
比如通过网络访问某个地址
则可能出现超时等情况,此时最好就是把相关代码放到此try中
}
catch()
{
然后在catch中捕获,处理对应的异常
比如是超时的异常,就弹出个对话框,告诉用户超时了,之类的
}
3.总之,把可能,容易出错的代码,放到try中,
然后在catch中写相关的错误的处理的代码。即可。
感兴趣的话,用google搜:
crifanlib.cs
里面有我写的各种函数,其中有用到try和catch。

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