‘壹’ 汇编语言程序设计的一般步骤是什么
汇编语言程序设计的基本步骤 了解了汇编语言指令的功能和用法,了解了汇编语言程序的编写格式,就可以编制完整的汇编语言程序了。一个程序通常具有顺序、分支、循环和子程序4种结构形式。顺序程序结构就是指完全按顺序逐条执行的指令序列。在程序设计过程中,顺序结构大量存在,屡见不鲜。但一个完整的程序只是逐条去执行指令,这非常少见。常见的程序结构,是上述4种结构的混合体。一般来说,编制一个汇编语言程序的步骤如下:(1) 分析题意,确定算法或算法思想。算法是指解决问题的方法和步骤。比如现有的一些计算方法和日常生活中解决问题的逻辑思维推理方法等。(2) 根据算法画出流程图,简单的情况也可不画。画出描述算法的流程图,可以首先从图上检验算法的正确性,减少出错的可能,使得动手编写程序时的思路更加清晰。(3) 分配存储空间和工作单元,合理地使用寄存器。分配存储空间和工作单元,是指存储空间的分段和数据定义。另外,由于寄存器的数量有限,编写程序时经常会感到寄存器不够用。因此,对于字节数据,要尽量使用8位寄存器。而采用适当的寻址方式,也会达到节省寄存器的目的。(4) 根据流程图编写程序。这是编制汇编语言程序最为重要的一步。算法里规定的功能,是要通过一条条指令描述出来的。为了提高编程能力,对于初学者,一是要多阅读现有的程序,以学习别人的编程经验;而更为重要的是,必须多亲自动手编写,不要怕失败,只有通过无数次失败,才能从中积累自己的编程经验。(5) 上机调试运行程序。通过汇编的源程序,只能说明它里面不存在语法错误。但是它是否能达到算法所要求的预期效果,还必须经过上机调试,用一些实验数据来测试,才能够真正地得出结论。可以这么说,即使是一个非常有经验的程序员,也没有百分之百的把握说他编写的程序一次就成功。 用流程图表示算法 流程图用一些图形框来代表各种操作。用图形表示算法,直观形象,可以用来帮助人们对算法的理解。下图给出了一些常用的流程图符号。
上图中的判断框(菱形)用来对一个给定的条件作出判断,以决定如何执行其后的操作。它有一个入口,两个出口,如下图(a)所示。
连接点(圆圈)是用来将画在不同地方的流程线连接起来。例如在下图(b)里,有两个圈里写着数字1的圆圈,它表示是从左边的1出来,进到右边图的1里(这由流程线的方向给出)。可以看出,这两个点其实就是同一个点,只是由于画不下而分开来画的。用连接点,可以避免流程图中的流程线相互交叉或过长,从而使流程图清晰。
注释框不是流程图中必需的部分。在流程图中使用它,是为了对流程图中的某些框的操作做一些必要的说明,以便使人们能够更好地通过流程图来理解算法。
处理框反映做些什么样的操作,如把某个单元的内容送入某个寄存器,从某个存储单元取出数据等。它是流程图里最为本质的、出现最多的图形框。
输入/输出框反映程序的输入和输出情况。计算机程序无外乎接收数据,进行处理,然后加以输出,所以输入/输出框是必不可少的。
‘贰’ 汇编语言程序设计的内容简介
本书根据IEEE/ACM推出的CC2005和我国教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会2006年发布的《高等学校计算机科学与技术专业发展战略研究报告暨专业规范(试行)》编写而成,内容涵盖了知识领域CSAR3汇编级机器组织的知识点。
本书以Intel 80x86指令系统和汇编语言开发工具MASM 6.11与MASM 32为主体,在PC的MS-DOS和Windows环境中,较为系统地介绍了汇编语言程序设计所需要的指令、语法以及调试工具。第1~5章是80x86汇编语言的基本内容,包括汇编语言基础知识、寻址方式、主要汇编指令、伪指令、源程序格式、分支结构程序、循环结构程序、子程序和宏的程序设计技巧;第6~8章介绍了输入/输出程序的设计,包括输入/输出的基本概念,查询方式的I/O程序设计,中断处理程序设计,键盘、鼠标和视频的操作,磁盘文件存取的相关程序设计;第9~10章将内容扩展到32位汇编语言、多媒体指令和浮点编程等应用方面以及Windows窗口应用程序的开发。
本书适合作为高等院校计算机科学与技术及相关专业的教材,也可作为相关专业工程技术人员的参考书。
‘叁’ 汇编语言程序设计中使用哪种软件工具
1、MASM。
微软公司为x86微处理器家族开发的汇编开发环境,拥有可视化的开发界面,使开发人员不必郑旅再使用DOS环境进行汇编的开发,编译速度快,支持80x86汇编以及Win32Asm,是Windows下开发汇编的利喊行凳器。
2、NASM。
全称The Netwide Assembler,是一款基于80x86和x86-64平台的汇编语言编译程序,其设计初衷是为了实现编译器程序跨平台和模块化的特性。
3、TASM。
Borland公司开发的汇编编译器,被广泛用于Turbo C,Quick Basic等编译器,用作中间过渡编译。它也能独立的编译纯汇编或是Win32Asm的代码。具有编译快速,高效的特点,至今依然是汇编开发的首选利器。
4、GAS。
GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS,是由GNU计划所使用的汇编器,GNU的核心精神是自由与分享,所以GAS亦是自由软件。
5、RadASM。
一款着名的WIN32汇编编辑器,支持MASM、TASM等多种汇编编译器,Windows界面,支持语法高亮,自带一个资源编辑器和一个调试器。拥有较强的工程管理功能,加之众多插件的支持,使得它用汇编语言编写Windows软件变得得心应手。
‘肆’ 汇编语言程序设计
一.
1.ADD BX,AX 或 ADD BL,AL ;类型配对
2.MOV AX,0A999H
3.MOV AX,0F8H
4.MOV AX,1234H 或 MOV AL,12H
5.MOV AX,[BX]
6.MOV DS,AX ;DS不能直接存立即数
7.ADD [BX],10 ;对
8.PUSH AX ;push不能直接push立即数
9.IN AL,DX
10.OUT 40H ,AL
11.MUL AL ;mul不能直接跟立即数
12.MOV [DI],AX ;mov不能两个都是内存
13.ADD DI,AX
14.MOV DS,AX ;CS不可以改
15.SUB 10[SI],AX ;si di 不可以同时出现
二.
SUB [BP], BX 寄存器间接寻址方式;30400H;
MOV [BX+DI], SI 基址变址寻址方式;10400H;
ADD ES:[SI], DI 寄存器相对寻址方式;20200H;
MOV 10[BX], DI 寄存器相对寻址方式;10100H;
MOV DS:[100H], BX 相对基址变址寻址方式;10100H
三.
3456H;5678H;1234H;5678H;
四.
1234H;2468H;0008H;1008H;0804H;0408H;0508H;0508H
五.
01H,31H,0FFH,00H,78H,56H,FFH,FFH,00H,24H,00H,0BH,00H,0BH,19H,09H,09H
(从左往右地址变大)
AX=3101H,BX=0023H
六.
1.
汇编语言:(AssemblyLanguage)是面向机器的程序设计语言。
汇编:把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编。
汇编程序:把汇编语言书写的程序翻译成与之等价的机器语言程序的翻译程序。汇编程序输入的是用汇编语言书写的源程序,输出的是用机器语言表示的目标程序。汇编语言是为特定计算机或计算机系列设计的一种面向机器的语言,由汇编执行指令和汇编伪指令组成。采用汇编语言编写程序虽不如高级程序设计语言简便、直观,但是汇编出的目标程序占用内存较少、运行效率较高,且能直接引用计算机的各种设备资源。它通常用于编写系统的核心部分程序,或编写需要耗费大量运行时间和实时性要求较高的程序段。
2.
3.
单独cmpsb就是逐一比较8个位;加上rep,循环比较,还是比较这8位啊
4.
是指在计算机执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的时间处理程序。待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程。
5.
宏和子程序都是为了简化源程序的编写,提高程序的可维护性,但是它们二者之间存在着以下本质的区别:
1、在源程序中,通过书写宏名来引用宏,而子程序是通过CALL指令来调用;
2、汇编程序对宏通过宏扩展来加入其定义体,宏引用多少次,就相应扩展多少次,所以,引用宏不会缩短目标程序;而子程序代码在目标程序中只出现一次,调用子程序是执行同一程序段,因此,目标程序也得到相应的简化;
3、宏引用时,参数是通过“实参”替换“形参”的方式来实现传递的,参数形式灵活多样,而子程序调用时,参数是通过寄存器、堆栈或约定存储单元进行传递的;
4、宏引用语句扩展后,目标程序中就不再有宏引用语句,运行时,不会有额外的时间开销,而子程序的调用在目标程序中仍存在,子程序的调用和返回均需要时间。
总之,当程序片段不长,速度是关键因素时,可采用宏来简化源程序,但当程序片段较长,存储空间是关键因素时,可采用子程序的方法来简化源程序和目标程序。
七.
…………
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链接:
书名:汇编语言程序设计
作者:张晓明
出版年份:2009-1
页数:284
内容简介:
《汇编语言程序设计》以Microsoft宏汇编MASM为背景,系统讲述了8086指令系统及汇编语言程序设计的方法和技术,介绍了32位80x86系列微处理器指令及其程序设计。全书共分10章,第1章介绍基础知识;第2、3章介绍8086微处理器的基本结构、寻址方式及汇编语言程序格式;第4~7章叙述基本指令系统及顺序结构、分支结构、循环结构、子程序等设计方法;第8章介绍宏与多模块程序设计技术;第9章介绍输入/输出和中断程序设计;第10章介绍32位80x86微处理器指令及其程序设计方法。全书提供了大量程序实例,每章后均附有习题。