Ⅰ C#高级编程(第10版) 高清中文版
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c高级编程第10版中文版简介
是一本关于如何学习c#语言的图书,由美国christian nagel、bill evjen、jay glynn、karli watson等着作,李铭翻译,全书主要标注了专用于.NET Framework 4.5的新增内容,详细论述了异步编程、模式、基础和方法,研究了Windows 8开发的新选项和接口、WinRT和Windows 8样式应用程序,阐述了文件和注册表的操作,介绍了WPF编程,包括样式、数据驱动的应用程序和文档、ASP.NET Web Forms以及ASP.NETMVC,是学习c#最好的教程。
C#是编写.NET应用程序的一种语言,本书适合于希望提高编程技巧的、有经验的C#程序员,也适用于刚开始使用C#的专业开发人员。《C#高级编程(第9版):C# 5.0 & .NET 4.5.1 》探讨了Visual Studio 2013和.net framework 4.5.1、新的测试驱动开发和并发编程功能。所有示例的都可以下载,读者可以立即开始编写Windows桌面应用程序、Windows Store应用程序和ASP.NET Web应用程序。 需要的朋友们可以下载试试吧!
本书以最新的.NET Frame-work2.0和Visual Studio2005为基础。
本书首先探讨了C#的基础知识,包括基本语法、数据类型和面向对象的特性。接着阐述了如何把该语言应用于各种使用相关技术的应用程序,倒如数据库访问和高级绘图技术。这种方式有助于对C#语言的各个方面进行深入细致的理解,以专业人员的方式开始编程。
本书涵盖的内容有助于编写动态Web页面、XML Web服务、分布式应用程序的组件,以及Windows桌面应用程序等。
本书主要内容:NET环境中的编程原则,创建Windows应用程序和Windows服务的方式,使用已有的COM组件和NET应用程序,用asp . net编写动态的Web页面和Web服务。用C#2005处理XML的技术。用ADO . NET访问数据库,与目录交互操作,编写在Web站点上运行的删节组件。
本书读者对象:本书适用于已具有C++、Visual Basic或J++等编程经验的开人发员。本书还适合于了解NET1.0,但准备迁移到NET2.0和Visual Studio 2005的程序员。
评论该书对于c#语言、.NET framework的学习很有帮助,但是是从外文翻译过来的,对于有些内容不容易理解。
Ⅱ 我想成为C++编程高手,该学什么课程
1、《计算机组成原理》(熟悉)
2、《数据结构》(掌握)
3、《操作系统》(了解->熟悉)
4、《C语言程序设计》(掌握)
5、《编译原理》(了解原理)
6、《汇编语言》(了解)
7、《计算机网络》(了解)
8、《软件工程》(了解)
9、《关系数据库》(熟悉)
10、《The C++Languege 》(掌握)
11、《面向对象设计》(掌握;结合C++学习)
window程序设计
深入浅出MFC
Ⅲ C语言,高级编程
呵呵,这位兄台很像我前几个月的样子。学c以前觉得c应该什么都能实现。可是能学完发现自己离windows还有很远的距离。不过我现在不这么想了。开发平台不是问题所在。其实就像上面那位兄台所说得C只是一个工具。学会了c就相当于会用了一个工具。而真正的学习才刚刚开始。一个计算机的体系是与很多东西组成的。想写出很好程序就要知道怎么用好自己的这支笔。下面是我对计算机体系的一点浅显的认识:
1、计算机组成原理。这个就不多说了,学编成的连我们的劳动对象都不清楚那还玩什么啊?
2、数据结构和算法。其实所谓的程序就是对数据进行处理,而处理的数据当然要有存储的方式,而应对这些数据存储的方式应运而生了算法。也就是处理问题的方法。这是真正编程的灵魂。十分重要。
3、操作系统。学完了上说的那些东西你还会认为操作系统很神秘。那我们就来亲手掀开他神秘的面纱,知道操作系统都为我们做了些什么是一件很令人愉快的事。
4、编译原理。这门课有点难度,不过也很重要,其中有很多思维方式需要掌握,不多说了,看了就知道了。
懂了上面我说的这些东西,我想你对计算机程序设计会有一种新的认识。可千万不要被吓倒了哦。每个出色的程序员都是这么混出来的。为成为一名优秀的程序员而努力吧!
Ⅳ 嵌入式开发要学哪些课程
嵌入式开发的必学课程:C语言,C++,操作系统,计算机组成原理,linux编程,51单片机,arm,硬件编程语言,模拟电路&数字电路。
嵌入式培训分几个阶段的学习,从基础到实战的练习,一点一点学习和掌握这门技术。学习的课程内容包含:嵌入式高级C语言、嵌入式设备及GUI开发、嵌入式Linux高级程序设计、Linux高级网络程序设计、数据库开发、面向对象高级语言程序设计、物联网、CotexA53 Linux平台驱动开发及真实的企业实战项目。
想要学好嵌入式技术,嵌入式软件开发工程师,从事领域很宽泛,特别是工业控制、消费电子与通信设备三大领域,因为就业面很大,所以人才需求也大。现在智能硬件也比较火,这方面的发展也会大大拓展嵌入式软件开发工程师的就业机会。再者,嵌入式硬件工程师,需求没有嵌入式软件开发工程师大,但因为做硬件门槛会高些,所以这个方向如果做的比较专业,薪资绝对不会低。
Ⅳ c语言学习
首先是纯C的教材
第一本:H.M.Deitel和P.J.Deitel的《C HOW TO PROGRAM》(C程序设计教程)。
作者是父子,从事语言教材的编写合计超过40年,本书被美国众多高校选用为教材,既可入门也可翻阅,甚好。本FAQ作者认为如果你只打算看一本的话,那就选他好了。
第二本:Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language 》(C程序设计语言)。
此书简称K&R,由C语言的创建者撰写,是全球销售最多的C语言教材,其品质不容置疑。不过不适合入门,适于在入门之后巩固提高。实体书有原版和译本购买,电子版英文较多。
第三本:谭浩强的《C程序设计》。
优点在于,面向中国学生,语言易于理解,而且全书篇幅小,看过的人多,容易找到人请教。但是各方面的概念不深入,浅尝辄止,实际上还有些小错误,不是很严谨。因此适合第一次入门学习,例题做完基本就可以抛弃了。有实体书和电子版下载。同时配套有习题集和习题解答,适合自学。
第四本:王大刚先生的《C语言编程宝典》。
质量不错,与老谭的书一样非常适合中国学生,而且对于TC的图形编程讲解非常透彻。本人没有发现实体书,可能只发布在网络上,在VCgood论坛有转载:
http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1560&PN=2
http://book.chinaz.com/C/C/index.html
第五本:无名作者的《C语言初学者入门讲座》
VCgood论坛转载,作者未知,质量同上一本。http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1294&PN=4
第六本:Kenneth A.Reek 的《C和指针》
进阶读物,把指针一章演绎为一本书可见其技术精度。指针是C的灵魂,能领会本书中的理念,才能算是真正明白了C指针的奥妙,才算懂得了C。
第七本:Andrew Koenig 的 《C陷阱与缺陷》
进阶读物,在认真读完上面的入门书之前,暂勿阅读。本书畅销14年历久不衰,足证品质。
最后一本:ISO C89规范/C99规范
一切关于C语言的疑问,只有一件东西最权威,那就是ISO的规范。但这不是正式出版物,是类似法律文本的技术说明,而且只有英文版。新手阅读,提防吐血而亡。
然后是C++的教材
C++比C复杂的多,所以教材也就纷繁芜杂。既有综合性入门性的,也有专项深入的,阅读要循序渐进,以下分阶段介绍(以下文字有部分引用自他人评介)。
首先是毫无基础的时候,先要初步掌握语法并形成编程的概念
level 0:
H.M.Deitel和P.J.Deitel的《 C++ How to Program 》(C++大学教程)。
又是这对父子。有很多号称C++入门的书,但经我的观察,如果要选择能推荐给毫无编程概念的新手用的书,这本算是佼佼者了。此父子的《C程序设计教程》我已推荐了。
仍然是K&R,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language》(C程序设计语言)。
尽管C++之父亲口说,最好把C++看作一门新语言来学习,但我个人认为,一开始学习C至少有两大好处。相比C++,C还是非常简单的,易于掌握,避免你过早陷入C++的语法泥潭。同时,学C能让你对计算机的底层运行有所认识,建立良好的概念。
钱能的《C++程序设计教程》
国内C++教材中较好的一本,作者是教师,总结多年教学实践的经验写成的,比较适合国内学生。
PS:老谭也有一本C++教材,在此就不太推荐了,它完全是用C的思维来看C++。
当读者有一定c/c++基础
推荐的阅读顺序:
level 1
从Stanley B.lippman着 侯捷 译的《essential c++》开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性。Stanley B.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他也是Bjarne Stroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。简单说,他是C++的创建者之一。
以Stanley B.Lippman,Josee LaJoie,Barbara E.Moo的《c++ primer》作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完,当然你也可以用它作为主力教材。Lippman说过了,Josee LaJoie是C++标准委员会原负责人,Barbara E.Moo 是独立咨询顾问,参与了第一个使用C++编写的商业产品的开发,领导了公司中第一个C++编译器项目。
C++之父Bjarne Stroustrup的《the c++ programming language》,简称BS的TCPL,全面而深入的书,缺点也是太厚。
这个阶段 也可以延用前阶段Detiel父子的教材。
level 2 这个阶段就要养成好习惯
然后从Scott Meyers的《effective c++》开始转职,这是圣经,请遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻
接着是 Herb Sutter的《exceptional c++》。此人是C++标准委员会的主席,主席说话,谁有异议。
顺下来就是Scott Meyers的《more effective c++》和Herb Sutter的《more exceptional c++》,请熟读并牢记各条款
level 3 这个阶段 把C++的类搞透
Stanley B.lippman的《insied the c++ object model》(深度探索C++对象模型)看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象。
看完上一本之后,这本Bjarne Stroustrup的《The design and evolution of c++》(C++的设计与演化)会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程。
Stephen C. Dewhurst的《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》(C++程序设计陷阱)会帮你在设计层面避免错误。
level 4 这个阶段深入STL吧
Nicolai M.Josuttis的《the c++ standard library》(C++标准程序库—自修教程与参考手册) 是stl的字典,什么都可以查得到。
Scott Meyers的《effective stl》,它和圣经一样是你日常行为的规范。发现没有,Scott Meyers先生一直在搞effective系列。
Matthew H. Austern的《generic programming and the stl》(泛型编程与STL)让你从OO(面向对象)向GP(泛型编程)转变。
光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么侯捷的 《stl源码剖析》会解决你所有的困惑。
level 5 彻底掌握模版泛型编程
对于c++无非是OO和GP,想进一步提升OO,Herb Sutter的《exeptional c++ style》是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的。
一位stl高手是不能不去了解template的,《c++ template》是一本网络全书,足够你看完后对于GP游刃有余。
Andrei Alexandrescu的《modern c++ design》是太过聪明的人写给明眼人看的。
level 6
这个时候,对于C++语法本身,你应该是已经到了随心所欲的境界,你所要练习的大概就是大规模的C++程序的设计以及一些通用的高效库的使用,以及为什么要这样做的理由。
所以,《C++ 输入输出流及本地化》《C++ Network Programming》《大规模C++程序设计》是你需要的。
同时,C++教材中的异类:Barbara E.Moo和Andrew Koenig的《Ruminations On C++》(C++ 沉思录)是值得你一看的,他集中反映了C++的关键思想和编程技术,说明了C++是什么样的以及能够做些什么,不仅告诉你如何编程,还告诉你为什么要这样编程。本书曾出现在众多的C++专家推荐书目中。
和C一样,同样有最后一本书
ISO+IEC+14882-1998 C++规范。这可不是宝典圣经,这就是C++的法律,一切疑问以此为准到此打住。不过,有个脚注,某些具体情况取决于编译器实现。
接下来是Windows编程
至少在国内来说,Windows环境下的编程还是很有市场的。
第一本书:Charles Petzold 的 《Programming Windows》(Windows程序设计)。
如果说,在windows编程领域只能翻阅一本书的话,那就是他了。《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magezine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。这本书经典到这个程度,以至对于Windows程序员来说,“从Chares 的(Window程序设计)一书中寻找答案。”几乎成了一句至理名言。
你可以在这个地方观看到他的外观,http://www.charlespetzold.com/pw5/,国内书店有售,电子版则需要仔细搜索。
第二本:Jeffrey Richter 的《》(Windows核心编程)和《Advanced Windows》(Windows 高级编程指南)
和上面这本书难分伯仲。这么说吧,你读了之后就会后悔,后悔为什么没有早点读他。建议先看高级,再看核心。
个人认为除非windows发生革命性的变化,否则看完这三本书,足以应付通常的Windows编程。
上面三本书介绍的是直接使用WindowsAPI实现应用,总的来说那是一种很基础但很繁琐的方式。Windows下有很多的编程库可以使用,VC和BCB都自备了优良的库。
在VC来说,存在版本的差异,如果是6.0版本,那么你基本只有MFC这一种选择,但对于2002以后的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.net都不错。
对于MFC。
要学会怎么用,可以看一下这几本:
微软出版社授权的中文版系列书 由David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd写的《Programming Visual C++ 6.0 技术内幕(第5版)》,经典的“Visual C++技术内幕”的第5版。
清华大学出版社出版 杨永国 的《Visual C++ 6.0实用教程(第2版) 》,这本不是那么经典,同类多得很,但好处是便宜,而且能够买到,有些书已经买不到了。
如果想知道MFC的原理,侯俊杰先生的《深入浅出MFC 》(Dessecting MFC)就值得你仔细阅读。
对于VC2002--2008中的.net,单独讲授的似乎目前还没有像《Windows程序设计》那样经典的书出现,毕竟.net出现的时间也不长。但把.net MFC ATL等综合在一起讲的,倒还是有一些。
由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同编写的《Visual C++.NET:How To Program 》(Visual C++.NET大学教程)品质算是上乘。还记得Deitel这对父子作者么,在chinapub上可以看到父子俩合着的教材有47套之多,而且个个畅销,我觉得他们俨然就是美国的谭浩强,只是水平高出不少。
George Shepherd,David Kruglinski 的 《Visual C++ .NET技术内幕(第6版)》,就是上面那本书的.net升级。
IVOR HORTON的《VISUAL C++ 2005入门经典》也可一看。
BCB在版本6以前用的是着名的VCL库,BCBX另起炉灶,用的是wxWidgets库。由于对BC,作者自己涉猎不多,所以这两套库的教材,请大家自行查找。
就像C++和C的规范文件一样,Windows编程中,也有一件类似万宝全书的神物,那就是Microsoft自己推出的MSDN。
MSDN是Microsoft Software Developer Network的简称。这是微软的针对开发者的开发计划。你可以在http://msdn.microsoft.com看到有关软件开发的资料。在VisualStudio中包括MSDN Library的光盘,其中包括VisualStudio的帮助文件和许多与开发相关的技术文献。MSDN Library每个季度更新一次,可以向微软订阅更新光盘,不过价格不便宜。
MSDN就是微软的技术大全,所有微软的软件系统的开发的已公开资料,都在上面。如果在那里也无法找到答案,那你只能想办法咨询微软的内部工程师求得隐藏秘籍。不要妄想能够完全阅读它,3G容量的文档(大部分是文本,不是图片和视频),实在太过巨大了。
Ⅵ C语言高级编程及实例剖析的前言
C语言功能强大,具有丰富灵活的控制与数据结构、简洁而高效的语句表达、清晰的程序结构、良好的移植性、较小的空间开销等优点,已被广泛应用于系统软件与应用软件的开发中。.
本书以深化程序设计语言C语言为目的,以具体常见的计算机硬件与操作系统为背景,讲述在微机上编写精巧、美观、友好的应用软件。本书内容与实例并进,对C语言编程做了深入和具体的探讨。涉及的知识面广,从内存管理,到文本屏幕界面设计,再到文件操作、图形图像操作、中断、通信技术、基本总线接口编程和游戏开发应用,几乎涵盖了C语言编程的方方面面。通过对本书的学习,读者将对C语言高级编程有一个深刻的理解和掌握。
本书在内容安排上采用内容与实例并进的方式。每一章中,先讲述相关内容,然后通过实例解析讲述内容的具体应用。实例解析注重对实例的分析,对方法的详细讲解,以及对知识点的归纳总结。本书对各个实例以需求分析、源代码解析、运行结果和归纳总结为主线进行剖析,通过实例来讲解知识点,又通过相应的知识点来分析实例。通过研读,读者可以很快掌握此方面的知识,并较快将其应用到工程开发中。在结构安排上,充分考虑了层次性和内容上的循序渐进。
本书包括9章,主要内容如下。
第1章为内存管理,主要针对优化内存使用、提高内存的使用效率、提高程序运行速度。该章介绍了PC的存储器结构和基本的堆管理函数,包括学生信息数据库实例和巧用内存管理创建通信录实例。通过本章的学习,读者将对亡语言的内存管理有一个清晰的了解和认识。
第2章为文本屏幕界面设计,包括文本方式控制、窗口设置和文本屏幕输出函数、清屏和光标操作函数、屏幕移动与存取函数、状态查询函数等内容。该章还详细剖析了创建弹出式菜单实例、文本方式下拉式菜单和将屏幕分为两个窗口进行对话的实例。通过本章的学习,读者可以掌握如何对文本屏幕界面进行操作。..
第3章为文件高级操作,介绍标准文件的基本输入输出操作和一些实用的文件处理方法,包括文件的加密与解密、文件的分割与合并等。通过本章的学习,读者将会逐步掌握一些实用的文件处理技巧。
第4章为图形图像,介绍如何使用Turbo C提供的图形函数绘制基本的图形(包括画点、线、矩形和条形图,画圆、椭圆和扇形图等)、对图形的颜色控制函数、封闭图形的填色函数及有关画图函数、屏幕操作函数、图形方式下的文本输出函数、动画技术、菜单生成技术、图形程序使用环境、直接存储存取和SVGA编程,还介绍使用这些基本图形的实际应用,图形图像综合应用——用动画演示排序算法。通过本章的学习,读者将逐步掌握如何使用C语言绘制图形。
第5章为中断,介绍中断的基本概念、鼠标中断编程的应用、键盘中断编程的应用和用中断方式制作的菜单等。通过本章的学习,读者将掌握对鼠标和键盘的中断控制。
第6章为通信技术,主要介绍Winsock编程基础、Cscoket编程技术、串并口编程,双机连接方法等,并通过双机并口通信实例和网络通信编程实例的剖析讲述了通信技术的实际应用。通过本部分的学习,读者将逐步掌握通信技术。
第7章为基本总线接口编程,主要介绍ISA总线、PCI总线、PCI总线配置和采用中断方式的信号采集程序。通过本章的学习,读者将对总线接口编程有一定了解。
第8章为游戏开发,介绍DOS环境下的C语言游戏编程,是综合实例。魔方游戏实例,实际上是对直接写屏、中断、多任务、内存技术、动画技术、显示技术和优化算法等各种编程技术,及内存、声卡、键盘、鼠标等各种硬件原理和硬件编程的综合应用。
第9章是综合开发实例——信息管理系统。本部分将重点向读者介绍如何采用模块化程序设计思想来设计一个综合的C程序,提高读者编写大型程序的能力。
本书主要针对C语言程序设计的高级读者,适合已经熟悉和掌握了C语言的基础知识,想用C语言开发更完美的软件,更为深入地了解C语言的一些细节和使用技巧的读者。本书可以使学习过C语言语法的初学者快速成长为C语言编程高手,也可以作为工程人员的参考手册。
本书由王为青、刘变红编着,参与本书编辑和修改的还有徐强、刘艳伟、吴洋、房明浩、严雨、王亮、梅乐夫、刘艳袆等同志。在此,对以上人员致以诚挚的谢意!
由于本书涉及的范围比较广泛,作者的经验有限,书中难免有不足或错误之处,敬请各位读者批评指正。