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socket网络编程视频

发布时间:2023-07-26 02:44:36

1. 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库

需要用到的头文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

(1)socket网络编程视频扩展阅读

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

2. java socket网络编程

//==============Server.java=================//
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket s = new ServerSocket(12345);
System.out.println("服务器就绪,请启动客户端.");
Socket so = s.accept();
byte[] buff = new byte[1024];
int read = so.getInputStream().read(buff);
String[] abc=new String(buff,0,read).split("\\D+");
int a = Integer.parseInt(abc[0]);
int b = Integer.parseInt(abc[1]);
int c = Integer.parseInt(abc[2]);
if(!cbt(a,b,c))
so.getOutputStream().write("输入的数据无法组成三角形.".getBytes());
else
so.getOutputStream().write(getArea(a,b,c).getBytes());
so.getOutputStream().flush();
so.close();
s.close();
}

private static String getArea(int a, int b, int c) {
float s = (a+b+c)/2f;
return "面积: "+Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}

private static boolean cbt(int a, int b, int c) {
return a>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&b+c>a&&a+c>b;
}
}

//=================Client.java======================//
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
System.out.println("输入三角形的三边并用逗号隔开,如: (3,4,5) ");
byte[] buff=new byte[64];
int r = System.in.read(buff);
String ipaddr = "localhost";//根据情况改变,在本机调试就不改了
Socket so = new Socket(ipaddr,12345);
so.getOutputStream().write(new String(buff,0,r).getBytes());
r = so.getInputStream().read(buff);
so.close();
String rs = new String(buff,0,r);
System.out.println(rs);
}

}

//先启动Server,再启动Client

3. socket接口网络编程

面向无连接的端对端通信
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET s;
char buf[1024];
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons(INADDR_ANY);
if(bind(s,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
int nServAddrlen=sizeof(servAddr);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
if(recvfrom(s,buf,size(buf),0,(SOCKADDR*)&servAddr,nServAddrlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
CString %%2(buf);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%3);
SOCKADDR_IN clientAddr;
clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%4);
clientAddr.sin_port=htons((short)%%5);
int nClientlen=size(clientAddr);
if(sendto(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)&clientAddr,nClientlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
closesocket(s);
WSACleanup();

4. C# SOCKET网络编程

1. 把 lisThd.ApartmentState = ApartmentState.STA; 注释掉,ApartmentState 已过时。2. 如果使用TCP协议,建议你使用 TcpListener 类和 TcpClient 类,更加方便。以下是一个示例以下示例说明如何设置 TcpClient 以连接到 TCP 端口 13 上的时间服务器。
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;public class TcpTimeClient {
private const int portNum = 13;
private const string hostName = "host.contoso.com"; public static int Main(String[] args) {
try {
TcpClient client = new TcpClient(hostName, portNum); NetworkStream ns = client.GetStream();

byte[] bytes = new byte[1024];
int bytesRead = ns.Read(bytes, 0, bytes.Length); Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,bytesRead)); client.Close(); } catch (Exception e) {
Console.WriteLine(e.ToString());
} return 0;
}
}
TcpListener 用于监视 TCP 端口上的传入请求,然后创建一个 Socket 或 TcpClient 来管理与客户端的连接。Start 方法启用侦听,而 Stop 方法禁用端口上的侦听。AcceptTcpClient 方法接受传入的连接请求并创建 TcpClient 以处理请求,AcceptSocket 方法接受传入的连接请求并创建 Socket 以处理请求。以下示例说明如何使用 TcpListener 创建网络时间服务器以监视 TCP 端口 13。当接受传入的连接请求时,时间服务器用来自宿主服务器的当前日期和时间进行响应。using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;public class TcpTimeServer { private const int portNum = 13; public static int Main(String[] args) {
bool done = false;

TcpListener listener = new TcpListener(portNum); listener.Start(); while (!done) {
Console.Write("Waiting for connection...");
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();

Console.WriteLine("Connection accepted.");
NetworkStream ns = client.GetStream(); byte[] byteTime = Encoding.ASCII.GetBytes(DateTime.Now.ToString()); try {
ns.Write(byteTime, 0, byteTime.Length);
ns.Close();
client.Close();
} catch (Exception e) {
Console.WriteLine(e.ToString());
}
} listener.Stop(); return 0;
}

}

5. 求C#网络编程视频教程!!!!

何需视频?
1.简单服务器端
/*
using System.Data;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
*/
private static int port = %%2;
private static Thread thThreadRead;
private static TcpListener TcpListen;
private static bool bListener = true;
private static Socket stRead;
private static void Listen()
{
try
{
TcpListen = new TcpListener(port);
TcpListen.Start();
stRead = TcpListen.AcceptSocket();
EndPoint tempRemoteEP = stRead.RemoteEndPoint;
IPEndPoint tempRemoteIP = (IPEndPoint)tempRemoteEP;
IPHostEntry host = Dns.GetHostByAddress(tempRemoteIP.Address);
string sHostName = host.HostName;
while (bListener)
{
stRead.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Hello"));
string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString();
Byte[] byRead = new Byte[1024];
int iRead = stRead.ReceiveFrom(byRead, ref tempRemoteEP);
Byte[] byText = new Byte[iRead];
Array.Copy(byRead, 0, byText, 0, iRead);
string line = System.Text.Encoding.Default.GetString(byRead);
}
}
catch (System.Security.SecurityException)
{
//监听失败
}
}
thThreadRead = new Thread(new ThreadStart(Listen));
thThreadRead.Start();

2.简单客户端
/*
using System.Data;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
*/
private static IPEndPoint dateTimeHost;
string hostIPString=%%1;
string hostPortString=%%2;
IPAddress hostIP=IPAddress.Parse(hostIPString);
dateTimeHost=new IPEndPoint(hostIP,Int32.Parse(hostPortString));
Socket conn=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
conn.Connect(dateTimeHost);
int bytes=0;
Byte[] RecvBytes=new Byte[256];
bytes=conn.Receive(RecvBytes,RecvBytes.Length,0);
string RecvString=Encoding.ASCII.GetString(RecvBytes,0,bytes);
Console.WriteLine(RecvString);
conn.Shutdown(SocketShutdown.Both);
conn.Close();

3.获得本机IP
//using System.Net;
IPAddress[] addressList = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList;
string %%1=null;
for (int i = 0; i < addressList.Length; i++)
{
%%1 += addressList[i].ToString();
}

4.端对端通信
/*
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
*/
UdpClient client=new UdpClient(%%2);
IPAddress a=IPAddress.Parse("127001");
IPEndPoint receivePoint=new IPEndPoint(a,%%2);
IPAddress HostIP=null;
byte[] sendData=Encoding.UTF8.GetBytes(%%3);
byte[] recData;
try{
HostIP=IPAddress.Parse(%%1);
}
catch {
recData=client.Receive(ref receivePoint);
%%3=Encoding.UTF8.GetString(recData);
client.Send(sendData,sendData.Length,%%4,%%2);
client.Close();
}
IPEndPoint host=new IPEndPoint(HostIP,%%2);
recData=client.Receive(ref receivePoint);
%%3=Encoding.UTF8.GetString(recData);
client.Close();

5.点对点通信
/*
using System.Data;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
*/
Thread th;
TcpListener tpListen1;
bool listenerRun=true;
NetworkStream tcpStream;
StreamWriter reqStreamW;
TcpClient tcpc;
Socket skSocket;
protected void Listen()
{
try{
tpListen1=new TcpListener(Int32.Parse(%%2));
tpListen1.Start();
skSocket=tpListen1.AcceptSocket();
EndPoint tempRemoteEP=skSocket.RemoteEndPoint;
IPEndPoint tempRemoteIP=(IPEndPoint)tempRemoteEP;
IPHostEntry host=Dns.GetHostByAddress(tempRemoteIP.Address);
string HostName=host.HostName;
while(listenerRun)
{
Byte[] stream=new Byte[1024];
string time=DateTime.Now.ToString();
int i=skSocket.ReceiveFrom(stream,ref tempRemoteEP);
string %%5=Encoding.UTF8.GetString(stream);
//指定编码,从缓冲区中解析出内容
//time+" "+HostName+":"
}
}
catch(Security.SecurityException)
{
//防火墙安全错误!
}
try{
string sMsg=%%4;
string MyName=Dns.GetHostName();
reqStreamW=new StreamWriter(tcpStream);
reqStreamW.Write(sMsg);
reqStreamW.Flush();
string time=DateTime.Now.ToString();
//显示传送的数据和时间
//time+" "+MyName+":"
//sMsg
}
catch(Exception)
{
//无法发送信息到目标计算机!
}

protected override void Dispose(bool disposing)
{
try{
listenerRun=false;
th.Abort();
th=null;
tpListen1.Stop();
skSocket.Close();
tcpc.Close();
}
catch{}
if(disposing && component!=null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose(disposing);
}

6. 浅谈Java中如何利用socket进行网络编程(一)

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。 在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。 程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。 一、建立服务器类 Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。ServerSocket server = new ServerSocket(9998) 这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。Socket incoming = server.accept() 进而得到输入流和输出流,并进行封装BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true); 随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

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