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scratch少儿编程缺点

发布时间:2023-08-02 18:37:29

A. 少儿编程scratch与C语言去区别

想学习少儿编程,推荐选择童程童美。少儿编程scratch与C语言的区别如下:学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

1、目标不同。小孩子的学习目标是发展兴趣,培养自己的思维方式与创造能力,并且从中获得乐趣。而大人的目标就很明确,就是为了解决一些工作中的一些问题,并且以此为职业。
2、选择的编程语言和工具不同。给孩子们选择的编程工具一般都是比较容易上手,并且容易理解。像Scratch这样的软件,它是可视化图形编程语言,使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,其构成程序的命令和参数是积木形状的模块,不用书写代码语句,只需要按照一定的逻辑拖动模块把它们拼在一起就可以。
3、应用场景不同。Scratch的模块数量有限,难以轿悔实现复锋缓杂的算法,主要是用来培养孩子的逻辑思维能力、思维方式银帆模和创造力等,Scratch的场景以游戏、动画、音乐为主。而程序员使用编程语言一般是需要开发一个软件或者建立一个大型的网站等等应用在商业的产品。而这些的实现往往需要用到代码编程语言。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听

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B. 小学生学编程的好处与坏处是什么

小学生学编程的好处:

1、小学生学习编程可以强化孩子的逻辑思考力。

小学生必须去思考如何把代码合理的安排在整个游戏程序中,才能让程序流畅的处理输入、演算、直到输出,这对小孩对事物的逻辑分析能力会有极大的提升。

2、培养孩子的专注力和耐心。

大概家长都会遇到这样的情况,孩子坐不住,总是跑来跑去,孩子学习编程游戏可以培养孩子的耐心何专注力,在写程序的过程过,是必须要求高度专业,不允许出错的,在孩子的专注力和观察力方面都能得到锻炼。

3、小学生学习编程还可以提高学习的主动性。

在编程课堂上,我们鼓励孩子自己创作作品,不仅能提高孩子的各学科知识同时也获得了成就感和满足感,定期课堂上回有作品分享会,让孩子们彼此体验他们自己编程的游戏,互相提出改进方法方式,这个过程激励了孩子的成就感和学习欲望。

小学生学编程的坏处:

1、拔苗助长

说到编程家长就容易联想到程序员及高深莫测的代码,家长了解孩子知道孩子几斤几两,所以潜意识里认为孩子并没有到学习编程的年龄,过早的学习相当于拔苗助长。

有的孩子本身学习能力差,接受能力慢,书本知识还没有掌握就开始学习编程,无形中给孩子增添了不少压力。让孩子过早承受这个年级不应该承受的重量。

2、耽误学业

孩子本身课业数量比较多,平时周末还要报了补习班,家长考虑到让孩子德智体美劳全面发展,就给孩子挑选修身养性的艺术科目。家长认为孩子学习编程,长大后不当程序员,费钱还没多大用。

部分家长对孩子未来升学规划较为明确,所以行程太满,认为学校的升学考试比较重要,编程学习往后排。

编程一些岗位的前程:

1、软件编程:

前途大好,好多软件开发单位都需要这样的人才,经验和能力很重要,作息时间比较混乱,加班常有,但薪水也高,不用担心失业和饭碗问题。

2、硬件、网络工程:

适合网管和技术支持,同样经验和能力很重要,更要敬业,比较辛苦,而且反应力要好,如果网络或硬件出了问题,能马上找到症结并快速解决,前途看好,薪水还不错。

3、作图、设计:

对艺术鉴赏力和创造力要求较高,有成功案例作品,创意好,视觉效果好,可以从事网页制作、网站维护、广告设计等平面的、立体的设计策划工作。

C. 儿童编程教育的利与弊有哪些

学习少儿编程有什么好处

1、少儿编程可以提升孩子的想象力。例如,孩子可以用Scratch编程来做一个“亡羊补牢”的成语动画来玩儿,也可以设计一个“飞机大战”的游戏来玩耍。当孩子学习了Scratch编程之后,对编程也就不会那么抗拒了,反而越来越有兴趣,也就不会再像平时一样只会在手机上玩儿别人设计好的游戏了。

2、 少儿编程可以培养孩子的数学思维和逻辑思维能力。在学习编程的过程中,最重要的是学会分解问题。孩子可以在整个过程中,提前组织好问题框架,从大局中把握,根据条件判断、循环控制和等待这些方面着手,从而做出作品,有效提高孩子的逻辑思维。

3、可以增强孩子的社会竞争力。现在是一个大数据时代,将来也会是智能化的未来,孩子提前学习编程,接触程序,激发孩子的好奇心,那么未来和人工智能一起工作的时候,也就会得心应手了。学编程的坏处

拔苗助长说到编程家长就容易联想到程序员及高深莫测的代码,家长了解孩子知道孩子几斤几两,所以潜意识里认为孩子并没有到学习编程的年龄,过早的学习相当于拔苗助长。有的孩子本身学习能力差,接受能力慢,书本知识还没有掌握就开始学习编程,无形中给孩子增添了不少压力。让孩子过早承受这个年级不应该承受的重量。

耽误学业孩子本身课业数量比较多,平时周末还要报了补习班,家长考虑到让孩子德智体美劳全面发展,就给孩子挑选修身养性的艺术科目。家长认为孩子学习编程,长大后不当程序员,费钱还没多大用。部分家长对孩子棚枣未来升学规划较为行和斗明确,所以行程太满,认为学校的升学考试比较重要,编程学习往后排。

容易玩游戏上瘾家长认为少儿编档磨程学习内容就是制作编程游戏,有的孩子还没有开始熟练使用电脑就基本能够开始制作游戏了,对于孩子过早的使用计算机涉及游戏项目存在担忧。孩子本身自控能力差,而且长时间使用电脑有辐射,对孩子生长发育不是很好。

D. 少儿编程scratch 利弊

少儿编程不涉及用程序语言写程序,而主要是用程序模块编程,这在哈佛麻省理工这样的名校是同样做法,因为这是认知问题。有点像搭积木,但程序能实现积木搭不出的效果。
如果说想让孩子起点高点的话,3岁开始接触就好了,并不需要太早就开始学习的。尽管大部分孩子只要接触到Scratch编程还是会很感兴趣的,但是,兴趣才是最好的老师,如果孩子不喜欢编程千万不要强迫,更不要拔苗助长。

E. 学少儿编程的利弊是什么

学少儿编程的弊端就是辐射对身体不好,而且长时间的坐早电脑前容易导致近视,眼疲劳。

学少儿编程的优势

1、锻炼孩子的逻辑思维能力

编程程序就是把问题拆分,然后一个问题一个问题的去逐一解决。在编程的过程中,孩子需要考虑如何合理的安排程序的执行,让程序流畅的处理各种输入输出。这个过程可以锻炼孩子分析事物的逻辑能力。

2、培养孩子的细心度

找BUG是每一个程序员都经历过的事情,程序不像人,它容不得一丁点的错误。一个字母的缺失或者大小写的不同,以及标点符号的中英文区别,都会导致程序不能执行。编程程序,可以让孩子有效的改正马虎做事的毛病。

3、锻炼孩子的抽象思考能力

学习编程语言,就像学习外语。只不过学习外语是与人交流,而编程语言,是与电脑交流。电脑是一个极其笨的东西,它只会 按照程序的设计去一步步执行。在编程的过程中,孩子需要把具体的事物抽象成电脑可以识别的代码,可以让孩子发挥想象并动手实践,让不懂思考的电脑也可以了解与表达抽象的事物。

4、训练编程的思考方式

在可以预见的未来,人工智能,大数据,以及物流网必将对我们的生活产品较大的改变。这些改变的背后都离不开电脑,离不开编程。如同写作、阅读,在未来编程能力将会是我们所必须的一种基本能力。

5、提升学习竞争力,为高考加分,为升学助力

在国内以及国际教育中,越来越重视学生的编程能力和创新思维能力,拥有编程特长的孩子,不仅可以在各项编程比赛中脱颖而出,为高考加分,更有机会保送名校,也可以为留学国外助力。

F. 少儿编程scratch到底要不要学呢

学习编程的过程就是建构知识的过程,这是编程教育独具魅力的一面,它极大地培养了孩子的创造力。相比于其他兴趣班或学科的学习过程,虽然结果都是掌握了某种技能,但掌握的过程可能需要大量机械记忆和重复动作,缺少了时刻问自己“为什么”的反思过程,也就很难培养审辩式思维,即批判式思维。第二,编程知识是体系化的,因此学习编程也很容易培养系统思考的习惯,即A出现问题,能够想到或许是A以外的B、C出现了问题。第三,编程能够培养以平常心面对难题的习惯,这是非常宝贵的品质。几乎每个人编写的程序在运行时,都会和预期不符,这个时候就需要耐下心来仔细分析调试一番,直到和预期一致。第四,编程教育可以培养计算思维,即把解决计算问题的思考方式带到生活中去,扩展自身解决问题的能力。
编程本质上是一门解决实际问题的学科,编程教育也应当把学习者引导到实践的方向。所以作为老师、家长或相关从业者,我们必须要非常明确少儿编程行业的基本价值观:编程教育的目标不是为了获奖或升学,而是在动手实践中思考自己的行为方式,培养实践出真知的元意识和习惯。

G. 学编程的好处和坏处

好处:

1、掌握一门技能。

2、培养意志。

3、解决数学运算,记录档案数据,查询数据等问题。

4、锻炼逻辑思维。

坏处:

身体不好。

电脑辐射对身体不好,而且长时间地坐在电脑前容易导致近视,眼疲劳。

编程是编定程序的简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

(7)scratch少儿编程缺点扩展阅读:

编程的执行原理

1、计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。

2、这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。

3、解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。

4、编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。

然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

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