A. 有哪些学习java的网站
1、Stack overflow
Stack overflow可能是编程界中非常流行的网站了 , 是一个与程序相关的 IT 技术问答网站,用户可以在网站免费提交问题,浏览问题,索引相关内容,在创建主页的时候使用简单的 HTML 。一部分的程序员学习 API 或者编程语言 , 通常依赖于代码示例 ,stackoverflow 就可以提供大量的代码片段。
2、CSDN
国内非常大的技术交流平台,很多大牛的博客都有一定的参考价值,可以在上面找一些自己需要的技术文档。
3、Github
你也许知道可以免费的将你的项目托管在哪 , 但你不一定知道它还是一个学习当今流行的 Java库和框架的优秀资源。比如 , 你想学 Spring MVC Framework, 你可以搜索并且找到一些开源的项目。遵循“照葫芦画瓢”的原则 , 你能够通过实例快速的学习框架 , 尤其是你已经具有使用类似框架的经验。
4、LeetCode
如果有 Java 方面的面试问题 , 例如“在 Java 中 , 内存中的数组是什么样的” , 你可以从很多 Java 教程中找到答案。这个网站还有一个好的地方就是 , 它可以通过大小不同的数据在线检查你的代码是否正确。很多人认为 , 面试成功的关键在于重复这三个重要步骤 : 编码 -> 阅读 -> 讨论。
5、简书
也是一个技术交流网站,很多人都会在上面发表自己的技术文章,还有一些书籍推荐等等,平时没事的时候,可以自己浏览一下。
6、Java SE 技术文档
这个网站包含了在使用 Java SE API 时会用到的所有文档 , 即使你是 Java 开发牛人 , 我敢肯定在这里你仍能发现一些有用的东西。比如 , 你可以阅读一些像“ Java 类的本质”、“部署”这样的教程。
B. 推荐8个堪称神器的Java学习网站
Java8个堪称神器学习网站
1、Google
啥都不说了,说多了都是泪,可气的是 Robin 李的搜索引擎实在是不争气。说句良心话,Google 的搜索结果比前者的质量高出一百(零一) 倍。 只要你想要学习,它会给你所有。
2、Stack Overflow
Stack Overflow 可以说是解决问题的杀手锏。如果英语能力不太好的话,可以借助一下 Chrome 浏览器的自动翻核伏译功能。
3、GitHub
GitHub 是一个拥有数十亿行代码的网站,每天有数百万开发者聚集在一起,研究开源软件中存在的问题。对于普通的程序员来说,如果不想重复造轮子,就必须要站在巨人的肩膀上,那么巨人是谁呢? 就是 GitHub。那些牛逼的开源软件库,99% 的情况下会在 GitHub上找到它。
对于成功的程序员来说,如果想要被别人膜拜,最好能在 GitHub上贡献一个开源库,如果星标超过 1W,那可是相当的牛逼,在业界应该算是响当当的人物。
4、IBM Developer
IBM developerWorks 提供了中文版,里面的文章都属于非常高质量的。
5、Java SE 技术文档
即使是 Java 编程的大牛 ,也离不开这份文档。
6、Java World
这个网站包含了大量的 Java 教程 ,涉及各种各样的话题。其中很多烂缓文章都写的很好 ,并且有图片、插图进行说明。它可以被用来饥氏模当作深度学习的教科书。英文能力有限的话,可以使用谷歌翻译。
7、Program Creek
Program Creek 在维护方面做的很好 ,文章读起来也比较有趣。在这里 ,你可以找到其他任何网站都不曾涉及到的话题 ,而且几平每篇文章都包含漂亮的插图或者示例代码。
8、JournalDev
想学系列文章,推荐 JournalDev,这个网站上所有的 Java 系列文章都堪称经典。有 Spring,有 Java设计模式,有 Java 核心,有 Java EE,有 Java 面试题,应有尽有。
C. 3道java编程题,求解
packageTestPerson;
/**
*(1)编写程序实现如下功能:已知Person类包含三个公共成员变量(姓名、性别、年龄)和一个构造方法,
*Student类是Person类的派生类,包含两个新的公共成员变量(学号、班号)、两个公共方法(修改年龄、显示基本信息)及一个构造方法。
*在测试类Test1中,定义一组学生对象,并初始化他们的基本信息,然后依次输出。
*/
publicclassTest1{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Student[]student=newStudent[3];
student[0]=newStudent("小李","男",12,20181101,01);
student[1]=newStudent("小南","女",13,20001102,01);
student[2]=newStudent("小李","男",12,20181103,01);
for(Studentstu:student){
stu.showInformation();
}
}
}
classPerson{
publicStringname;
publicStringsex;
publicintage;
publicPerson(Stringname,Stringsex,intage){
super();
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
}
}
classStudentextendsPerson{
publiclongstudentId;
publiclongclassId;
publicvoidsetAge(intage){
age=this.age;
}
publicvoidshowInformation(){
System.out.println("我的姓名是"+name+","+"我的性别是"+sex+","+"我的年龄是"+age
+"岁,"+"我的学号是"+studentId+","+"我的班号是"+classId+"班");
}
publicStudent(Stringname,Stringsex,intage,longstudentId,
longclassId){
super(name,sex,age);
this.studentId=studentId;
this.classId=classId;
}
}
不可否认,我现在是有点闲,所以我就帮你写第一个吧,至于后面两个,我就不写了,看看还有没有其他人有点闲时间,看缘分吧
运行结果:
我的姓名是小李,我的性别是男,我的年龄是12岁,我的学号是20181101,我的班号是1班
我的姓名是小南,我的性别是女,我的年龄是13岁,我的学号是20001102,我的班号是1班
我的姓名是小李,我的性别是男,我的年龄是12岁,我的学号是20181103,我的班号是1班
D. 请问到那些站能下载到大量java初学者编程练习题呀给推荐几个拜托了各位 谢谢
·javaworld.com: http://www.javaworld.com ·Matrix-Java开发者社区: http://www.matrix.org.cn/ ·onjava.com: http://www.onjava.com ·下载示例程序的全部源码: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-06-2005/dwr/jw-0620-dwr.war ·DWR: http://www.getahead.ltd.uk/dwr/index.html ·HSQL: http://hsqldb.sourceforge.net/ ·AJAX的定义: http://en.wikipedia.org/wiki/AJAX ·“AJAX:通向Web应用的新途径": Jesse James Garrett (Adaptive Path,2005.2): http://www.adaptivepath.com/publ ... archives/000385.php · “非常动态的Web界面” Drew McLellan (xml.com, 2005.2): http://www.xml.com/pub/a/2005/02/09/xml-http-request.html ·XMLHttpRequest & AJAX 工作范例: http://www.fiftyfoureleven.com/r ... ttprequest/examples · “可用的XMLHttpRequest实践” Thomas Baekdal (Baekdal.com, 2005.3): http://www.baekdal.com/articles/Usability/usable-XMLHttpRequest/ ·"XMLHttpRequest使用导引" Thomas Baekdal (Baekdal.com, 2005.2): http://www.baekdal.com/articles/ ... Request-guidelines/ ·AJAX实质: http://www.ajaxmatters.com/ http://www.javathinker.org <孙卫琴> http://www.lybbs.net <凌去论坛> http://java.chinaitlab.com <中国it实验室>里面有很多java资料 http://java.ccidnet.com/ java开发乐园 http://www.java666.com/ CSDN论坛 http://www.csdn.net/ 中国最有名的技术论坛,《程序员》杂志就是他们出版的,你可以在上面提出问题,马上就有人回答你,如果你觉得好,你可以给那人加分; Java研究组织 http://www.javaresearch.org/ 上面有很多原创文章,高手还是挺多的; Java开发者 http://www.chinajavaworld.com/ 那里Java资料比较全; java.com.cn http://www.java.com.cn/ 看这域名就知道有多牛,注册用户快接近一万了,同时在线人数也在一千左右,人气很旺的; IBM的开发者网络 http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/index.shtml IBM永远的蓝色巨人 http://www.jdon.com/ J道 http://www.itpub.net/ ITPUB论坛 开源项目网站: 湖北省软件公共开发平台 http://gro.clinux.org/ 共创联盟 http://cosoft.org.cn/ 网上Web服务的资料: 中国UDDI技术联盟 http://www.uddi-china.org/ CSDN的柴晓路专栏 http://www.csdn.net/develop/author/ColumnAuthor/fennivel/ (注:柴晓路也是互联网上一个有名的人物,他发表过很多关于Web服务的文章,还出了一书,应该称的上是中国Web服务技术的先行者) IBM的开发者网络的XML&Web Service专栏: http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/xml/index.shtml?csdn IBM可是Web服务的力推者
E. 哪里有java笔试题
https://www.nowcoder.com/contestRoom?mutiTagIds=639
牛客网-Java专题
很适合程序猿刷笔试面试题
望采纳 谢谢。
F. java求练习题集
Java程序设计习题集
第一章Java基础知识
§1.1Java概述
1.完成在Windows 2000操作系统下环境变量的配置
2.创建一个Java程序,输出自己的基本信息:名字和年龄。
3.概述Java语言的版本发展过程。
4.简述Java语言的运行机制。
5.在自己的机器上用JDK开发运行环境完成第一个Java程序的编辑、编译、运行过程。
6.简述Java语言的特点,Java虚拟机的概念及作用。
§1.2 Java基本语法
1.什么是变量?什么是常量?
2.什么叫表达式,Java语言中共有几种表达式?
3.下面哪些表达式不合法?为什么?
HelloWorld 2Thankyou _First -Month 893Hello
non-problem HotJava implements $_MyFirst
4. 以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( )。
A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 6
5. 以下选项中,合法的赋值语句是( )。
A) a = = 1; B) ++ i; C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i );
6. 若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是( )。
A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3 C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 32
7. 若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。
A) 0 B) 4 C) 8 D) –4
8. 在Java语言中,逻辑常量只有true 和 ___________ 两个值。
9. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float和 __________两种具体类型。
10. Java语言是( )。
A.面向问题的解释型高级编程语言
B.面向机器的低级编程语言
C.面向过程的编译型高级编程语言
D.面向对象的解释型高级编程语言
11. 下列的变量定义中,错误的是( )。
A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE;
C) static int i=100; D) int 123_$;
12. 以下的变量定义语句中,合法的是( )。
A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;
C) double a =Double. MAX_VALUE; D) int _abc_ = 3721L;
13. 以下字符常量中不合法的是( )。
A) '|' B) '\'' C) "\n" D) '我'
14. 若以下变量均已正确定义并赋值,下面符合Java语言语法的语句是( )。
A) b = a!=7 ; B) a = 7 + b + c=9;
C) i=12.3* % 4; D) a = a + 7 = c + b;
15. 下列程序段执行后t5的结果是( )。
int t1 = 9, t2 = 11, t3=8;
int t4,t5;
t4 = t1 > t2 ? t1 : t2+ t1;
t5 = t4 > t3 ? t4 : t3;
A) 8 B) 20 C) 11 D) 9
16. 设 a, b, c, d 均为 int 型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的
是( )。
A) a!=b & c%d < a B) a++ = =a+b+c+d
C) ++a*b--+d D) a+b>=c+d
17. 请说出下面程序的运行结果。
public static void main(String[] args)
{
int nNum1 = 6;
int nNum2 = 8;
System.out.println();
//nNum1不自加短路原则
System.out.println(((nNum1 < nNum2) && (--nNum1) > nNum2));
System.out.println("nNum1 is " + nNum1);
System.out.println(((nNum1 < nNum2) && (--nNum1) > nNum2));
System.out.println("nNum1 is " + nNum1);
}
§1.3 流程控制语句
1.While与Do…While 语句的区别是什么?
2.下面程序的输出结果是什么?
public class MyFirst
{
public static void main(String args[])
{
int x = 1,y,total = 0;
while(x <= 20)
{
y = x * x;
System.out.println(“y = “ + y);
total = total + y;
++x;
}
System.out.println(“Total is “ + total);
}
}
3.设计程序求1到100的和。
4.请指出下面程序的错误:
swith(n)
{
case 1 :
System.out.println(“First”);
case 2 :
System.out.println(“Second”);
case 3 :
System.out.println(“Third”);
}
5.水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,求出所有水仙花数。
6.试利用for循环,计算1+2+3+4+5+…+100的总和。
7.利用do…while循环,计算1!+2!+3!+…+100!的总和。
8.使用循环嵌套,编写一个输出如下图形的程序:
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
§1.4 Java应用程序Application与小应用程序Applet
1.Applet小应用程序的生命周期有哪些过程?
2.Applet小应用程序运行的过程怎样?
3.请编写一个小应用程序,在显示图片的同时播放音乐。
4. Applet可以做下列那些操作?( )
A)读取客户端文件 B)在客户端主机上创建新文件
C)在客户端装载程序库 D)读取客户端部分系统变量
第二章 面向对象的JAVA语言
§2.1 概 述
1. 面向对象编程语言的基本特征是什么?
2. 常见的面向对象的程序设计语言包括哪些?
3. Java语言中,被static关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别?
4. 面向过程程序设计的核心是:
A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题
5. 面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。
6. 使用一个对象前,必须声明并___________它。
§2.2 类、对象和方法
1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么?
2.类的定义中包括那些基本信息?
3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。
4.类变量与实例变量的区别?
5. 类方法与实例方法的区别?
6. 符合对象和类关系的是:
A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具
7.什么是方法,以及方法的作用?
8.举例说明方法的调用?
9.简述方法的递归调用过程?
10.什么是方法的重载?
11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。
12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?
13. Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是 _________ 。
14. 如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 __________了父类的同名方法。
15. 定义类头时能使用的修饰符是( )。
A) private B) static C) abstract D) protected
16. 下列方法定义中,正确的是( )。
A) int x( ){ char ch='a'; return (int)ch; }
B) void x( ){ ...return true; }
C) int x( ){ ...return true; }
D) int x( int a, b){ return a+b; }
§2.3 构造方法
1.构造方法在类中的作用是什么?
2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样?
3. 以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用
A)paint() B)init() C)action() D)start()
4. 在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是
A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)
C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)
5. 有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是( )。
A)void A(int x){...} B)A(int x){...}
C)a(int x){...} D)void a(int x){...}
6 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。
1).下面是一个类的定义。
class ____________ // 定义名为myclass的类
{
__________ int var=666;
static int getvar()
{
return var;
}
}
2).下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。
__________ void paint(Graphics g)
{ g.____________("你好!",10,20); }
3).下面是用户程序对 Applet 类中方法 action( ) 的重新定义,功能为从单行文本编辑区 input 中输入数据赋给k。TextField 类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。
public ___________ action( Event e, Object o )
{ if( e.target==input )
k=Integer.parseInt( _______.getText( ) );
repaint( );
return true;
}
7. 请指出下面程序中的错误。
public class Test extends Base
{
public Test()
{
super();
}
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
Test t2 = new Test("TestName");
}
}
class Base
{
String name;
Base()
{
System.out.println("Base Constructor");
}
Base(String name)
{
this.name = name;
}
}
§2.4 继承
1. 是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。
2.派生类构造方法可以通过关键字_______调用基类构造方法。
3. Java语言的类间的继承关系是( )。
A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承
4.编程题
(1) 根据下面的要求实现圆类Circle:
Circle类的成员变量:
radius 半径
Circle类的方法成员
Circle() 构造方法,将半径置为0
Circle(double r) 构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius() 获得圆的半径值
double getPerimeter() 获得圆的周长
double gerArea() 获得圆的面积
void disp() 将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2) 继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下:
Cylinder类的成员变量:
height 表示圆柱体的高
Cylinder类的方法成员:
Cylinder(double r,double h) 构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为h
double getHeight() 获得圆柱体的高
double getVol() 获得圆柱体的体积
void dispVol() 将圆柱体的体积输出到屏幕
5.创建如下图所示继承层次结构中的类。Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee 对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee 对象应当有对应的基本工资。每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信息。
§2.5 多态
1.实现如图所示的shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包含 getArea 方法,用来计算该图形的面积。每个ThreeDimensionalShape 类应包含getArea和 getVolumn 方法,分别用来计算该图形的面积和体积。创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是 ThreeDimensionalShape类 的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。
2.请指出下面程序中的错误
class Father
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
this.age = a;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void disp()
{
System.out.println("age is " + age);
}
}
class Son extends Father
{
String name;
public void setName(String name)
{
name = name;
}
public void disp()
{
disp();
System.out.println("my name is " + name);
}
}
public class Test
{
public static void main(String args[])
{
Son s = new Son();
s.disp();
}
}
3. 为了区分重载多态中同名的不同方法,要求( )。
A)采用不同的形式参数列表 B) 返回值类型不同
C)调用时用类名或对象名做前缀 D) 参数名不同
§2.6 抽象类与接口
1.什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?
2.如何定义接口?使用什么关键字?
3.一个类如何实现接口?实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?
§2.7 包
1.Java中引入包的优点是什么?
2.如何将需要的外部类引入程序中?如何引用包中的某个类?如何引用整个包?
3.如何运行被打包后的字节码文件?
§2.8 异常处理
1.什么是异常?举出程序中常见的异常的种类?
2.Java中异常处理有什么优点?
3.在Java中,throw与throws有什么区别?他们各自用在什么地方?
4.请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。
5.定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。(其中邮件地址的合法格式为**** @****,也就是说必须是在@符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。)
第三章 数组、向量和字符串
§3.1 数组
1.判断下面的说法是否正确。如果错误,请说明原因
①一个数组中可以存放多个不同类型的值
②数组下标通常是float型的
③二维数组其实质是一维数组的一维数组
2.找出并改正下面各程序段中的错误
①设int b[] = new int [10];
for ( int i = 0; i <= b.length; i++ ){
b[ i ] = 1;
}
②设 int a[][] = { { 1, 2 } {3, 4} };
a[ 1, 1] = 5;
③int a[10] = new int[ 10 ];
3.写出下面代码的输出结果
int[][] a = new int[10][5];
System.out.println(a.length);
System.out.println(a[3].length);
4.设有一个名为table的数组,试执行以下任务
a)声明并创建该数组为3行3列的整数数组。
b)该数组包含多少个元素?
c)用for结构将数组的每个元素初始化为各自下标的和(假设整数变量i,j为控制变量)
5.将一个数组中的值按逆序重新存放。假定原来的顺序为4,1,3,5,9,2,1。要求改为1,2,9,5,3,1,4。
6.现有类Book定义如下
Class Book{
private String author;//作者
private String ISBN;//书号
private double price;//价格
public String getAuthor(){ return this.author; } //返回作者名
public void setAuthor(String author){ this.author = author; } //设置作者名
public String getISBN(){ return this.ISBN; } //返回书号
public void setISBN(String ISBN){ this.ISBN = ISBN; }//设置书号
public double getPrice() { return this.price; }//返回书价
public void setPrice() { this.price = price ; }//设置书价
}
请用1个数组存放随机产生的10个书籍对象的数据,并显示其中书价最高图书的书号。(要求使用对象数组完成)
7.设有定义语句int a[]={66,88,99}; 则以下对此语句的叙述错误的是( )。
A) 定义了一个名为a的一维数组 B) a数组有3个元素
C) a数组的下标为1~3 D)数组中的每个元素是整型
§3.2 向量
1.填空题
a)Java的类 提供了类似于数组数据结构的功能,可以动态调整自身大小。
b)如不指定容量的增加值。每次需要增加容量时,系统自动将Vector的大小 。
c)向量中存放元素的类型必须是 。
2.下面代码的输出是什么?
Vector vector = new Vector (3,2);
for(int i = 0; i < 6; i++){
v.add("element "+ i);
System.out.println(vector.capacity()+" "+ vector.size());
}
3.下面代码的输出是什么?
Vector vector = new Vector();
for(int i = 0; i < 6; i++){
vector.add(" element " + i);
}
vector.remove( 1 );
vector.remove( 3 );
4.简单解释Vector类的下列各个方法的作用:
a) add
b) insertElementAt
c) set
d) remove
e)removeAllElements
f) removeElementAt
g)firstElement
h) lastElement
i) isEmpty
j) contains
k) indexOf
l) size
m) capacity
5.解释为什么向一个当前大小小于其容量的Vector对象中插入元素是一个相对较快的操作,而向一个大小等于其容量的Vector对象插入元素是一个相对较慢的操作。
§3.3 字符串
1.Java中的字符串有什么特点?它与C/C++中的字符串有何区别?
2.判断正误。如果是错误的,请说明理由。
a) 在使用(==)运算符比较String对象时,如果String对象包含相同的值,则比较结果为真。
b) 在创建String对象后可以修改。
3.对于以下各题,请编写一条语句以执行所指定的任务。
a) 比较s1中的字符串与s2中的字符串是否具有相同的内容。
b) 使用+=运算符将字符串s2添加到字符串s1的后面。
c) 确定s1中字符串的长度。
4.编写一个使用String类中的indexOf()方法确定一字符串在另一字符串中出现次数的应用程序。例如字符串“this”在字符串“this is my first program. this…”中出现了2次。
第四章Java图形界面设计
§4.1 图形用户界面和Swing常用组件
1.使用Swing中的组件创建图4.1.12所示的GUI。
2.使用Swing中的组件创建图4.1.13所示的GUI。
3.使用Swing中的组件创建图4.1.14所示的GUI。
§4.2 对话框和菜单
1.对话框有 和 两种。这两种对话框的区别是:当 对话框弹出时,只有关闭此对话框才能继续进行其它窗口的操作;当 对话框弹出时,即使不关闭,也可以对后面的的窗口进行操作。
2.用户可以使用 类提供的方法来生成各种标准的对话框,也可以使用 类根据实际需要生成自定义对话框。
3. 方法将JMenuBar添加到JFrame中。
4. 类可用于创建菜单对象。 方法可以在菜单中放置分隔条。
5.使用Swing中的组件绘制图4.2.12所示的对话框。(提示:使用setBounds()方法来设置组件在对话框中的位置和大小)
§4.3 布局管理器
1.Java中有那些布局管理器?各有什么特点?
2.找出下列各题中的错误,并解释如何改正错误。
1) panelObject.GridLayout(8,8);//设置网格布局管理器
2) container.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.DEFAULT));//设置顺序布局器
3) container.add(button,EAST);//BorderLayout
3.使用布局管理器创建下图的GUI。读者不需要提供任何功能。
图4.3.23
4.选择正确的选项:
(1) 下列属于图形用户界面元素的有:
A. Applet B. 窗口 C. 按钮 D. 线程
(2) 下列属于容器的组件有:
A. JButton B. JFrame C. JPanel D. JApplet
(3) 每个使用Swing组件的程序必须至少有一个:
A. 按钮 B. 顶层容器 C. 标签 D. 菜单
(4) 如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应该使用下列那种布局管理器?
A. BoxLayout B. GridLayout
C. BorderLayout D. FlowLayout
(5) 监听事件和处理事件:
A. 都由Listener完成
B 都由在相应事件Listener处登记过的组件完成
C 由Listener和组件分别完成
D. 由Listener和窗口分别完成
(6) Applet可以做下列哪些操作?
A. 读取客户端文件 B. 在客户端主机上创建文件
C. 在客户端装载程序库 D. 读取客户端部分系统变量
5.编程题
(1) 实现图4.3.24效果,通过选择单选按钮中的选项来设置标签组件的内容,由标签组件显示我们的选择。
图4.3.24 编程1效果图
(2) 实现图图4.3.25效果,当用户输入密码后,按下“登录”按钮,然后我们将密码输入是否正确的结果显示在文本域中。
图4.3.25 编程2效果图
(3) 用Applet改写上面程序
(4) 利用事件,实现下图效果,即点击图4.3.26按钮,弹出图图4.3.27。图4.3.27单击按钮改变背景颜色。
图4.3.26 请单击按钮 图4.3.27 改变背景色
6. 请完成下列Java程序:用位于JFrame窗口下方的Open按钮,打开一个文件对话框,检索.gif或者.png图形文件,并在窗口中央将图象显示出来.(提示:将图象文件嵌入图象标内,再将图像图标置于标签中)
注意:请勿改动main主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句.
importJava.awt.*;
import jova.awt.event.*;
importJava.io.*;
importJavax.swing.*;
public class ImageViewer
{ public stratic void main(String[]args)
{ JFrame frame=new ImageViewer Frame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.show();
}
}
class ImgeViewerFrame extends JFrame
{ public ImageViewerFrame()
{ setTitle("ImageViewer");
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGTH);
label = new JLAbel();
Container contentpane = getContentpane();
contentpane.add(label.BorderLayout.CENTER);
chooser = new JFileChooser();
chooser.setCurrentDirectory(new File("."));
Button button = new Button("open");
contentpane.add(button,BorderLa
yout.SOUTH);
button.addActionListener(new
ActionListener()
{ public void actionperformed(ActionEvent evt)
{ int r = chooser.showOpenDialog(null)};
if(r = = JFilechooser.APPROVE_OPTLON)
{ String name
=________________
_______________
}
}
}};
}
private JLabel label;
private JFileChooser chooser;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
}
§4.4 事件处理
1. 简述Java语言中的事件处理机制。
2. 事件处理程序需要包括那三个部分。
G. 哪有java代码编程的练习题带答案的那种
基于UDP通信,可用类创建一个对象表示一个发送数据包,这个类是() A.?DataSocket B.?DatagramSocket C.?DataPacket D.?DatagramPacket D
基于UDP通信,在创建了发送数据包的对象后,如果想获得数据包的目标端口号,可调用方法() A.?getTargetPort() B.?getPort() C.?getTargetName() D.?getName() B
基于UDP通信,在创建了发送数据包的对象后,如果想获得数据包的目标地址,可调用方法() A.?getIP() B.?getPort() C.?getAddress() D.?getName() C
如果想发送数据包,还必须创建一个有多个参数的DatagramSocket的对象负责发送数据包,这个参数的个数() A.?0 B.?1 C.?2 D.?3 A
基于UDP通信,可用类的对象表示一个接收数据包,这个类是() A.?DataSocket B.?DatagramSocket C.?DataPacket D.?DatagramPacket D
基于UDP通信,接收数据包的端口号应() A.?0~65535 B.?0~1023 C.?1024~65535 D.?与发送数据包的端口号相同 D
基于UDP通信,一个接收数据包应调用方法接收数据包的是() A.?connect() B.?receive() C.?accept() D.?get() B
如果要接收一个数据包,必须先准备一个数据包用于接收,这个准备接收数据的数据包应是一个类的对象,这个类是() A.?DatagramSocket B.?DatagramPacket C.?DataSocket D.?DataPacket B
一个Applet程序,如果要从网络上加载一个图像,应使用方法() A.?getGraphics() B.?getSource() C.?getImage() D.?play() C
"要显示一幅图像,()" A.?直接将介质上的图像显示在屏幕上 B.?先读入内存,在显示在屏幕上 C.?将图像读入内存即可 D.?给出图像文件的文件名即可 B
在Applet程序中,如果想获得当前Applet程序的地址,应调用方法() A.?getAddress() B.?getIP() C.?getCodeBase() D.?getDocument() C
图像被加载,输出图像使用的方法是() A.?drawImage() B.?displayImage() C.?printImage() D.?pasteImage() A
屏幕上显示的图像,() A.?必须和实际图像大小一致 B.?在x方向可发生变化 C.?在y方向可发生变化 D.?可以和实际的图像大小不一致 D
"调用方法drawImage(Image img,int x,int y,int width,int height),显示的图像按比例自动调整,此比例为()" A.?width/height B.?width/img.getWidth() C.?height/img.getHeight() D.?x方向width/img.getWidth(),y方向height/img.getHeight() D
在一个图形方式的Application程序中,() A.?可以直接在窗口中显示一幅图像 B.?可以在窗口中添加一个Canvas组件,在这个组件上显示一幅图像 C.?另外建立一个可以显示图像的窗口 D.?Application程序不能显示图像 B
在图形方式的Application中,要获取一幅图像,必须先得到一个类的对象,这个类是() A.?Image B.?ToolKit C.?Frame D.?Cavas B
在图形方式的Application中,要设置窗口的图标,应调用方法() A.?drawImage() B.?drawIcon() C.?drawIconImage() D.?setIconImage() D
JDBC() A.?能与数据库建立连接 B.?能向数据库发送SQL语句 C.?能返回对数据库的处理结果 "D.?能完成上述A,B,C" D
JDBC和数据连接的一种方式是先建立一个桥接器,这个桥是() A.?JDBC B.?ODBC C.?JDBC-ODBC D.?SQL C
要与一个数据库进行连接,首先配置一个数据源是() A.?ODBC B.?JDB C.?ODBC-JDBC D.?Excel A
建立一个数据库桥接器,应使用Class类中的方法是() A.?forName() B.?getClasses() C.?getInterface() D.?getMethods() A
建立桥接器时,可能会发生异常的是() A.?FileNotFoundException B.?ClassNotFoundException C.?ClassCastException D.?RuntimeException B
JDBC建立数据库连接时,应使用类DriverManager中的静态方法创建一个Conection对象,这个方法是() A.?getDriver() B.?getLogStream() C.?registerDriver() D.?getConnection() D
JDBC和数据库连接时,可能会产生异常的是() A.?IOException B.?NoSuchFieldException C.?SecurityException D.?SQLException D
JDBC中向数据库发送SQL语句,首先应创建一个类的SQL语句对象,这个类是() A.?Statement B.?Driver C.?PreparedStatement D.?Connection A
JDBC中创建SQL语句对象可能产生例外的是() A.?IOException B.?DataTruncation C.?SQLException D.?SQLWaring C
JDBC中执行一条SQL语句应调用方法() A.?sendQuery() B.?sendSQL() C.?executeQuery() D.?executeSQL() C
JDBC中,一条语句的执行结果放在一个类的对象中,这个类是() A.?ResultSetMetaData B.?ResultSet C.?DatabaseMetaData D.?Driver B
要在Applet程序中播放声音文件,获得一个AudioClip的对象,应调用的方法是() A.?getAppletInfo() B.?getAudioClip() C.?getDocumentBase() D.?getImage() B
要播放一个音频对象表示的音频文件,应调用的方法是() A.?stop() B.?start() C.?init() D.?play() D
用Vector创建了一个对象后,该向量() A.?大小不可改变 B.?根据使用要求,大小可以改变 C.?只能表示一个平面向量 D.?只能表示一个三维向量 B
向量中的元素不能是() A.?Object类的对象 B.?Integer类的对象 C.?String类的对象 D.?基本数据类型的数据 D
往一个向量类对象中加一个元素的方法public void add(Object obj),其中参数obj表示() A.?所增加的元素只能是一个Object类的对象 B. 一个Class类的对象 C.?一个Process类的对象 D.?任何类的对象 D
向量类Vector中的方法的参数和方法的类型大多数为Object类型,是因为() A.?Object类是所有类的基类 B.?Object类包含所有类的属性和方法 C.?向量类中的元素只能为Object类的对象 D.?Object类是所有类的子类,能表示任何父类对象 A
使用JDK开发Java程序时,编译一个源文件使用的命令是() A.?javac B.?java C.?appletviewer D.?javap A
使用JDK开发Java程序时,如果要解释一个Application程序,须使用命令() A.?javac B.?java C.?appletviewer D.?javap B
使用JDK开发Java Applet程序时,如果想看一下该程序的运行结果,使用命令() A.?javac B.?java C.?appletviewer D.?javap C
InputStream类或Reader类的子类是所有的() A.?输入流 B.?输出流 C.?输入/输出流 D.?Java通信类 A
OutputStream类或Writer类的子类是所有的() A.?输入流 B.?输出流 C.?输入/输出流 D.?Java通信类 B
当构造一个输入流的对象时,可能产生异常的是() A.?InterruptedException B.?NoSuchFieldException C.?RuntimeException D.?FileNotFoundException D
构造一个输入流的对象时,可用一个类的对象作为构造方法的参数,这个类是() A.?FileReader B.?FileWriter C.?Inputstream D.?File D
一个输入流的对象用int read()方法从流中读数据时,该方法的返回值() A.?一个字符 B.?在0~255之间 C.?一行字符 D.?在0~65535之间 B
从一个FileInputStream流中用read方法读数据时,表示流结束,则该方法返回() A.?-1 B.?0 C.?255 D.?65535 A
当对一个流操作完毕时,可以保证操作系统将缓冲区中的数据写入到目的地,应调用方法() A.?available() B.?pack() C.?skip() D.?close() D
类RandomAccessFile不同于其它的I/O流,该流的对象() A.?只读 B.?只写 C.?读和写 D.?不能单独读写流,只有和其它流连接才能读写 C
"构造方法RandomAccessFile(File file,String mode)中的参数mode表示()" A.?读流的方法 B.?写流的方法 C.?读/写流的方法 D.?流的打开方式 D
将一个RandomAccessFile对象中的文件指针移动到文件中的一个确定位置,应调用方法() A.?skipBytes() B.?seek() C.?moveBytes() D.?seekBytes() B
PipedInputStream()构造的一个管道输入流,与另一个管道输入流连接,应调用方法() A.?connect() B.?receive() C.?read() D.?link() A
构造方法PipedOutputStream(PipedInputStream in)生成的输出流,() A.?须调用方法与另一个管道输入流连接 B.?已经与一个管道输入流in连接 C.?应连接到一个文件输入流 D.?应连接到一个文件输出流 B
构造方法PipedInputStream()或PipedOutputStream()创建对象时,() A.?可能产生IOException异常 B.?可能产生FileNotFoundException异常 C.?可能产生NotActiveException异常 D.?不可能产生异常 D
DataInputStream与DataOutputStream的特点() A.?读写数据时与具体的机器无关 B.?读写数据时与具体的机器有关 C.?读数据时与机器有关,而写数据时与机器无关 D.?读数据时与机器无关,而写数据时与机器有关 A
对象流可以将一个数据从流中读出,也可以写入流中,这个数据是() A.?整型数 B.?字符 C.?浮点数 D.?对象 D
如果一个用户自定义的类以对象为单位进行读写时,该类定义时应实现一个接口() A.?DataInput B.?DataOutput C.?ObjectOutput D.?Serializable D
用PushbackInputStream类定义的流,() A.?可将读出的所有字节退回到流中 B.?可将指定字节数退回到流中 C.?可将刚读出的字节退回到流中 D.?每读一个字节就自动退回一个字节到流中 D? ?