❶ scratch3.0如何编辑沙盒类游戏。
启动scratch,进入工作界面,点舞台,再点多个背景,在进行具体操作。
点导入,在导入背景里选择Sports(运动)文件夹,在运动文件夹里选择一张图片,然后按确定,图片导入到scratch背景中,在舞台上用圆形工具画一些黑色的小坑,编写舞台的脚本,程序编写完毕,点绿旗开始运行,按红色按钮停止。
Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园团队设计开发的一款图形化编程工具,旨在让程序设计语言初学者不需要先学习语言语法便能设计产品,主要面对青少年开放。
❷ scratch编程可以做哪些游戏
可以做很多游戏呀,想拍乒乓球、打飞船各种游戏都可以哒,甚至足够厉害的话,把我的世界做出来都可以。不知道你是不是电脑版的,如果是的话,可以下载一个手机版的叫scratch启蒙,然后点在线作品,就有各种各样别人做的Scratch游戏了,可以学习一下。当然也可以跟着电脑版和手机版都有的教程来制作。总之可以做的游戏可多了,自己设计也是可以哒!
❸ 【一个scratch渣渣】如何做scratch平台类跑酷游戏不会说是跑酷类换皮游戏
这边建议做其它的作品呢,跑酷泛滥您又不是不知道,其实如果有创新还是可以的,最好自己写个引擎(doge)
❹ scratch编程那些事 第八期:游戏的组成要素
本站可以分享 scratch 作品,快来边学习边创作吧,点击 在线创作
第八期:游戏的组成要素
上期回顾
1、 scratch坐标及使用方法。
2、 scratch随机数及简单应用。
上期我们学习了scratch坐标及随机数的使用,不知小朋友们掌握了没有?没掌握的可以将上一期的内容多看几遍,相信你一定能理解的。
本期我们来学习游戏的组成元素,你可能会问为什么要学习这个呢?因为如果让我们自己动手去制作一款游戏,那你制作的游戏有没有“可玩性”很重要。
所以设计游戏的时候就要考虑游戏的组成元素,还有是如何将这些元素融合在一起。我们先来看下面的游戏组成元素图:
从这张思维导图中可以看到,游戏的组成元素分为八个部分内容,我们分别来讲解:
01
角 色
玩家要借助屏幕上的某个角色进入到游戏世界中。
这个角色可能是动物、王子、赛车……甚至为了制造游戏惊险气氛,还会增加敌人这样的角色。玩家需要打败敌人过关。
02
物 品
物品在各个游戏中几乎是必需品。物品还可能组成一个谜题等待玩家来解决问题。游戏中的物品可能是健康值、得分、钥匙等等。
比如比赛相关的游戏中,我们会用得分来统计谁最后取得了胜利。
03
游戏机制
游戏的机制包括游戏中的各种动作。如奔跑、跳跃、飞行或施展魔法等。
一款好的游戏,需要你在设计这些动作的时候就要认真的思考,给每一个角色赋予什么样的动作才会让角色发挥最大的效果,所以游戏机制是一个游戏的核心。
04
规 则
规则其实就是告诉玩家什么可以做,什么不可以做。比如角色可以飞行,或飞行过程中遇到障碍物怎么办,可以停下来思考。
05
目 标
每个游戏都要求玩家实现某种目标。比如射击比赛中,每一关都需要达到一定的分数,才可以进入下一关,或者赢得相应的技能。
06
操 控
用于操控的可以是鼠标、键盘、游戏操纵杆或是动作传感器等工具。操控方式应简单易学,便于玩家可以通过这些工具来操控自己的角色。
07
世 界
这个世界是指你在游戏世界中,是平面(2D)的还是立体(3D)的。玩家是从哪个视角来观察?是侧面观察还是由内及外的观察?
08
难度等级
一个游戏的难易程度,决定了游戏的可玩程度。太容易玩家觉得没有意思,太难玩家又提不起兴趣。所以,大部分游戏都是开始时容易,难度在逐渐的加大。这样玩家感兴趣的程度会增加,有挑战性。
❺ 可以发下博雅小学堂Scratch入门编程课视频(20讲)的百度资源非常感谢
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❻ scratch跑酷编程教程
1、打开软件。
2、打开文件。
2)角色区绘制新角色,点击“造型区”,点击“文字”,添加结束文字,更改角色名为“结束文字”