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linuxhttp编程

发布时间:2023-08-11 20:03:35

linux c++中要如何调用一个http接口

可以使用libcurl 库

https://curl.haxx.se/libcurl/

#include<stdio.h>
#include<curl/curl.h>

intmain(void)
{
CURL*curl;
CURLcoderes;

curl=curl_easy_init();
if(curl){
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_URL,"curl.haxx.se");
res=curl_easy_perform(curl);

/*alwayscleanup*/
curl_easy_cleanup(curl);
}
return0;
}

更多的例子在这里https://curl.haxx.se/libcurl/c/example.html

❷ 如何在linux系统搭建http服务

1、安装ftp服务端,方便你从客户端上传文件。linux上一般安装vsftp.VSFTP的软件安装包是: vsftpd-2.2.2-12.el6_5.1.i686.rpm
查询:#rpm -q vsftpd
安装:#rpm -ivh vsftpd-2.2.2-12.el6_5.1.i686.rpm或者直接yum install vsftpd
启动、停止及重启VSFTP的命令: #service vsftpd start/stop/restart
配置文件:
/etc/vsftpd/vsftpd.conf //主配置文件
/etc/vsftpd.ftpusers //被禁止登录FTP的用户文件
/etc/vsftpd.user_list //允许登录FTP的用户文件
a、将登录后的用户限制在本地家目录下:
#vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf
chroot_list_enable=YES
chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list
新建受限用户的列表文件并加入受限用户名
#vi /etc/vsftpd.chroot_list
raykeso
重启ftp服务
#service vsftpd restart
2、安装apache,开启目录索引,这样你就可以浏览和下载文件。
apache配置文件
<Directory "I:/build/dist"> #设置浏览文件的目录
Options Indexes #开启目录列表索引模式Order allow,deny
Allow from all
</Directory>

❸ Linux启动httpd命令

Linux httpd命令是Apache HTTP服务器程序。httpd为Apache HTTP服务器程序。直接执行程序可启动服务器的服务。

1、apahce启动命令:推荐/usr/local/apache2/bin/apachectl start apaceh启动

2、apache停止命令:/usr/local/apache2/bin/apachectlstop 停止

3、apache重新启动命令:/usr/local/apache2/bin/apachectl restart 重启要在重启 Apache 服务器时不中断当前的连接,则应运行:/usr/local/sbin/apachectl graceful

如果apache安装成为linux的服务的话,可以用以下命令操作:service httpd start 启动service httpd restart 重新启动service httpd stop 停止服务

4.httpd是Apache超文本传输协议(HTTP)服务器的主程序。被设计为一个独立运行的后台进程,它会建立一个处理请求的子进程或线程的池。

通常,httpd不应该被直接调用,而应该在类Unix系统中由 apachectl 调用,在Windows NT/2000/XP/2003中作为服务运行和在Windows 95/98/ME中作为控制台程序运行。

(3)linuxhttp编程扩展阅读

linux与windows对比

1、 编程篇

虽然五年已经过去了,但是系统编程的模式基本没有什么改变,由于GPL的存在linux在编程效率上比windows要高不少,这是因为GPL公开程序代码,这样可以减少重复开发,所以linux在编程模式上比windows要略微强点。

但是须知windows还是常用软件的主要载体,所以windows下的软件还是要移植到windows下的,当然有很多软件还是一直就在windows下开发的,所以这点windows并不比linux弱的太多。

值得一提的是windows8种引入的windows store,这样的应用不知道可不可以在linux下开发,貌似目前windows8 app都是在windows8下开发的。

2、运行平台篇

linux系统可以运行在几乎所有的硬件结构上,无论是intel、amd、arm处理器都可以,甚至我国的龙芯上跑的也是linux。而windows在更新到windows8后也实现了支持intel、amd和arm三大处理器架构。

但是相对而言,windows8 RT只能运行在特定的架构上并且不发售零售版,所以可以暂时不考虑。即linux比windows支持的处理器平台多。

linux下处理器性能能否达到windows的标准还很难说,因为电源管理等诸多问题,linux并不一定能发挥硬件的全部效率。这点在显卡上体现的特别明显。

AMD的显卡开源驱动只能实现显卡一半的性能,所以在运行平台上,linux兼容的更多,但是windows更完美,相对而言,只考虑运行平台的话(能用)linux略占优势。

3、 硬件支持篇

linux的硬件支持除了显卡外我感觉还是和windows保持同步的,比如usb3.0,HDMI等但在显卡方面,尤其是双显卡方面linux就和windows差距明显了,linux目前还没有可靠的双显卡交火或者双显卡交互手段,所以就凭这一点linux在硬件支持方面占极大劣势,

因为没有双显卡支持会导致双显卡一直通电,能耗直线上升! 虽然linux的新内核早已解决了这个问题,但是linux下显卡驱动的不足也导致这方面问题没有根本解决。

4、网络篇

个人感觉除了google的chorme os外linux的网络已经发展的登峰造极了,linux对网络的利用率是非常高的,毕竟GPL的基本交流手段就是网络,所以网络功能上linux很给力的,至于ipv6什么的windows和linux早就一样哈皮了。

不过有一点就是flash player上的问题制约了linux网络媒体的应用,因为flash player在linux占用的资源过高,导致性能下降??

5、 设备驱动篇

这个linux基本上什么设备都能认出来,但是能驱动的设备显然没有windows多,毕竟除了arm处理器外基本上每个硬件都会为windows写驱动,但是能为linux写驱动的就不多了,很多linux驱动是用开源驱动的,这样的话效率??

所以个人感觉windows的驱动比linux下强。

6、 UNIX能力篇

这个,我不太同意原作者设立这个指标的,毕竟linux是unix like系统,而windows和这个不沾边??所以UNIX能力肯定是linux强啊,但是不是还有原版的unix么,所以这点应该列入评价指标。

7、性能篇

这个是很重要的一点,原作者分为开放性、多用户和多任务三个方面来进行的对比。开放性其实linux和windows都一样的,都很开放,不过windows8相比前辈们有点保守,所以linux的开放性应该更好点。

多用户方面,linux和windows都支持多个用户,但是linux可以多用户同时登陆,不过考虑到个人电脑的情况,这个指标一般没有什么用。所任务,这点有很多测评,大家可以去网络或者google一下,一般大家都认为linux效率更高一点。

8、创新篇

我实际上很反对这种为了创新而创新的对比方式的。windows和linux都是操作系统,为了实现类似的功能,出现多多少少一些类似是正常的。

就开发状态而言,linux是开源的,而windows不开源,所以linux应该高点,但是不要忘了windows系统也能得到全世界的很多第三方软件的支持,所以创新性而言双方并没有可比性,因该是在同一水平。

9、病毒防护篇

这一点毫无疑问是linux获胜,目前世界上还没有一种可以在linux下大规模泛滥的病毒,而且linux的安全性完全是建立在其保守的内核设计上的,所以linux是很安全的。相对于windows虽然windows8在win7的基础上又提高了很多,但是与linux还是有差距的。

实际上,为了保证用户体验,很多时候windows是必须牺牲防护性能的,所以能做到这点已经非常不容易了,真要超级安全的还FreeBSD是不是更安全呢?

10、稳定篇

系统稳定性上我感觉linux与windows不相上下,因为windows与linux都会崩溃,虽然windows崩溃原因很多,而linux崩溃大部分是有误操作,但是二者的差距真心没有那么大,而且windows实际上出现蓝屏代码什么的故障次数也已经比以前少多了。

❹ Linux编程的几个重要知识点

第一阶段:linux基础入门
Linux基础入门主要包括: Linux硬件基础、Linux发展历史、Linux系统安装、xshell连接、xshell优化、SSH远程连接故障问题排查、L inux基础优化、Linux目录结构知识、Linux文件属性、Linux通配符、正则表达式、Linux系统权限等
第二阶段:linux系统管理进阶
linux系统管理进阶包括:Linux定时任务、Linux用户管理、Linux磁盘与文件系统、Linux三剑客之sed命令等。
第三阶段:Linux Shell基础
Linux Shell基础包括:Shell编程基础、Linux三剑客之awk命令等。
第四阶段:Linux网络基础
第五阶段:Linux网络服务
Linux网络服务包括:集群实战架构开始及环境准备、rsync数据同步服务、Linux全网备份项目、nfs网络存储服务精讲、inotify/sersync实时数据同步/nfs存储实时备份项目等。
第六阶段:Linux重要网络服务
Linux重要网络服务包括:http协议/www服务基础、nginx web介绍及基础实践、nginx web、lnmp环境部署/数据库异机迁移/共享数据异机迁移到NFS系统、nginx负载均衡、keepalived高可用等。
第七阶段:Ansible自动化运维与Zabbix监控
Ansible自动化运维与Zabbix监控包括: SSH服务秘钥认证、ansible批量自动化管理集群、 zabbix监控等。
第九阶段:大规模集群高可用服务(Lvs、Keepalived)
第十阶段:Java Tomcat服务及防火墙Iptables
第十一阶段:MySQL DBA高级应用实践
MySQL DBA高级应用实践包括:MySQL数据库入门基础命令、MySQL数据库进阶备份恢复、MySQL数据库深入事务引擎、MySQL数据库优化SQL语句优化、MySQL数据库集群主从复制/读写分离、MySQL数据库高可用/mha/keepalved等。
第十二阶段:高性能数据库Redis和Memcached课程
第十三阶段:Linux大规模集群架构构建(200台)
第十四阶段:Linux Shell编程企业案例实战
第十五阶段:企业级代码发布上线方案(SVN和Git)
第十六阶段企业级Kvm虚拟化与OpenStack云计算
第十七阶段公有云阿里云8大组件构建集群实战
第十八阶段:Docker技术企业应用实践
第十九阶段:Python自动化入门及进阶
第二十阶段:职业规划与高薪就业指导

❺ Linux C语言网络编程问题!

unsigned int dir(char * server) {
int sck;//套接字变量
struct sockaddr_in serv_adr; //远程主机的地址
struct hostent *host; //指向远程主机的指针
unsigned char databuf[FILEBUF_SIZE]; //数据
int bytes = 0, bytesread = 0; //字节数,读取到的字节数

host = gethostbyname(server); //根据远程主机的主机名,得到指向远程主机的指针
if (host == (struct hostent *) NULL) { //如果得到指向远程主机的指针失败,报告错误,并返回
perror("gethostbyname failed");
return 0;
}memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); //初始化远程主机的地址,结构体内所有成员清零
serv_adr.sin_family = AF_INET; //设置地址类型
memcpy(&serv_adr.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);//取出指向远程主机的指针中包含的地址信息,赋给远程主机地址变量
serv_adr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);//设置端口号,比如http服务对应80端口,ftp对应21端口

if ((sck = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { //如果建立TCP协议的套接字失败,报告错误,并返回
perror("error on socket()");
return 0;
}
if (connect(sck, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) < 0) {//如果使用该套接字连接到远程主机失败,报告错误,并返回
perror("error on connect()");
return 0;
}write(sck, "DI\n\n", 4); //连接成功,发送内容为"DI\n\n"的消息,远程主机收到该消息,解析后生成目录列表,并将目录列表信息传递回来
printf("Remote directory listing:\n");//输出提示信息“远程主机正在生成目录列表”
while ((bytes = read(sck, databuf, FILEBUF_SIZE)) > 0) { //从套接字的数据流中读取远程主机的返回信息(即目录列表),每次读取FILEBUF_SIZE个字节,直到全部读取完毕
write(fileno(stdout), databuf, bytes);//将每次读到的数据,输出到标准输出流(stdout),即屏幕上
bytesread += bytes;//接收到的字节数累加
}

close(sck); /* Close the socket */ //通信完成,关闭套接字,关闭连接

return bytesread; //返回读取到的字节数(即远程主机返回的信息的大小)
}

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