1. java中几种Map在什么情况下使用,并简单介绍原因及原理
一、Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。Map接口定义了如下常用的方法:
1、void clear():删除Map中所以键值对。
2、boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。
4、Set entrySet():返回Map中所包含的键值对所组成的Set集合,每个集合元素都是Map.Entry对象(Entry是Map的内部类)。
5、Object get(Object key):返回指定key所对应的value,如Map中不包含key则返回null。
6、boolean isEmpty():查询Map是否为空,如果空则返回true。
7、Set keySet():返回该Map中所有key所组成的set集合。
8、Object put(Object key,Object value):添加一个键值对,如果已有一个相同的key值则新的键值对覆盖旧的键值对。
9、void putAll(Map m):将指定Map中的键值对复制到Map中。
10、Object remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回该Map里的键值对的个数。
12、Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。
Map中包含一个内部类:Entry。该类封装了一个键值对,它包含了三个方法:
1、Object getKey():返回该Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。
二、HashMap和Hashtable实现类:
1、HashMap与HashTable的区别:
1) 同步性:Hashtable是同步的,这个类中的一些方法保证了Hashtable中的对象是线程安全的。而HashMap则是异步的,因此HashMap中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率。
2) 值:HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。HashMap最多只有一个key值为null,但可以有无数多个value值为null。
2、性能:HashMap的性能最好,HashTable的性能是最差(因为它是同步的)
3、注意:
1)用作key的对象必须实现hashCode和equals方法。
2)不能保证其中的键值对的顺序
3)尽量不要使用可变对象作为它们的key值。
三、LinkedHashMap:
它的父类是HashMap,使用双向链表来维护键值对的次序,迭代顺序与键值对的插入顺序保持一致。LinkedHashMap需要维护元素的插入顺序,so性能略低于HashMap,但在迭代访问元素时有很好的性能,因为它是以链表来维护内部顺序。
四、TreeMap:
Map接口派生了一个SortMap子接口,SortMap的实现类为TreeMap。TreeMap也是基于红黑树对所有的key进行排序,有两种排序方式:自然排序和定制排序。Treemap的key以TreeSet的形式存储,对key的要求与TreeSet对元素的要求基本一致。
1、Map.Entry firstEntry():返回最小key所对应的键值对,如Map为空,则返回null。
2、Object firstKey():返回最小key,如果为空,则返回null。
3、Map.Entry lastEntry():返回最大key所对应的键值对,如Map为空,则返回null。
4、Object lastKey():返回最大key,如果为空,则返回null。
5、Map.Entry higherEntry(Object key):返回位于key后一位的键值对,如果为空,则返回null。
6、Map.Entry lowerEntry(Object key):返回位于key前一位的键值对,如果为空,则返回null。
7、Object lowerKey(Object key):返回位于key前一位key值,如果为空,则返回null。
8、NavigableMap subMap(Object fromKey,boolean fromlnclusive,Object toKey,boolean toInciusive):返回该Map的子Map,其key范围从fromKey到toKey。
9、SortMap subMap(Object fromKey,Object toKey );返回该Map的子Map,其key范围从fromkey(包括)到tokey(不包括)。
10、SortMap tailMap(Object fromkey ,boolean inclusive):返回该Map的子Map,其key范围大于fromkey(是否包括取决于第二个参数)的所有key。
11、 SortMap headMap(Object tokey ,boolean inclusive):返回该Map的子Map,其key范围小于tokey(是否包括取决于第二个参数)的所有key。
五、WeakHashMap:
WeakHashMap与HashMap的用法基本相同,区别在于:后者的key保留对象的强引用,即只要HashMap对象不被销毁,其对象所有key所引用的对象不会被垃圾回收,HashMap也不会自动删除这些key所对应的键值对对象。但WeakHashMap的key所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被回收。WeakHashMap中的每个key对象保存了实际对象的弱引用,当回收了该key所对应的实际对象后,WeakHashMap会自动删除该key所对应的键值对。
六、IdentityHashMap类:
IdentityHashMap与HashMap基本相似,只是当两个key严格相等时,即key1==key2时,它才认为两个key是相等的 。IdentityHashMap也允许使用null,但不保证键值对之间的顺序。
七、EnumMap类:
1、EnumMap中所有key都必须是单个枚举类的枚举值,创建EnumMap时必须显示或隐式指定它对应的枚举类。
2、EnumMap根据key的自然顺序,即枚举值在枚举类中定义的顺序,来维护键值对的次序。
3、EnumMap不允许使用null作为key值,但value可以。
2. Java中的Set,List,Map的区别
对JAVA的集合的理解是想对于数组
数组是大小固定的 并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)
JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据
所有的JAVA集合都位于 java util包中!
JAVA集合只能存放引用类型的的数据 不能存放基本数据类型
JAVA集合主要分为三种类型
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 接口
Collection是最基本的集合接口 声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法
Set 和List 都继承了Conllection Map没有
Collection接口的方法
boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用
void clear() :删除集合中所有的对象 即不再持有这些对象的引用
boolean isEmpty() :判断集合是否为空
boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用
Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象 可以用来遍历集合中的元素
boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用
int size() :返回集合中元素的数目
Object[] toArray() :返回一个数组 该数组中包括集合中的所有元素
关于 Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素 前者返回一个Iterator对象 后者返回一个
包含集合中所有元素的数组
Iterator接口声明了如下方法
hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕 如果没有 就返回true
next() :返回下一个元素
remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素
Set(集合)
Set是最简单的一种集合 集合中的对象不按特定的方式排序 并且没有重复对象
Set接口主要实现了两个实现类
HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象 存取速度比较快
TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口 能够对集合中的对象进行排序
Set 的用法
存放的是对象的引用 没有重复对象
Set set=new HashSet();
String s =new String( hello );
String s =s ;
String s =new String( world );
set add(s );
set add(s );
set add(s );
System out println(set size());//打印集合中对象的数目 为
Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=erator();
while(it hasNext()) {
String oldStr=it next();
if(newStr equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表)
List的特征是其元素以线性方式存储 集合中可以存放重复对象
List接口主要实现类包括
ArrayList() : 代表长度可以改变得数组 可以对元素进行随机的访问 向ArrayList()中插入与
与删除元素的速度慢
LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构 插入和删除速度快 访问速度慢
对于List的随机访问来说 就是只随机来检索位于特定位置的元素
List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象 下标从 开始
最基本的两种检索集合中的所有对象的方法
: 用for循环和get()方法
for(int i= ; i<list size();i++){
System out println(list get(i));
}
: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=erator();
while(it hashNext){
System out println(it next);
}
Map(映射):
Map 是一种把键对象和值对象映射的集合 它的每一个元素都包含一对键对象和值对象
Map没有继承于Collection接口
从Map集合中检索元素时 只要给出键对象 就会返回对应的值对象
Map 的常用方法
添加 删除操作
Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素
void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像
void clear(): 从映像中删除所有映射
查询操作
Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值
Map集合中的键对象不允许重复 也就说 任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false
但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上
Conllections : 集合实用类
Conllections提供了供JAVA集合实用的静态方法
总结
JAVA集合的基本用法 都归纳了 上面这些是平常最常用的JAVA集合 具体的其他的 还要参考JDK帮助文档了 呵呵 关于 Map的应用 还有很多 具体就是这个 Conllections提供了很多 List /Map 实用的方法 对平常开发非常有用
对次会会不断修改!
boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key
boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value
int size(): 返回当前映像中映射的数量
boolean isEmpty() 判断映像中是否有任何映射
List按对象进入的顺序保存对象 不做排序或编辑操作 Set对每个对象只接受一次 并使用自己内部的排序方法(通常 你只关心某个元素是否属于Set 而不关心它的顺序 否则应该使用List) Map同样对每个元素保存一份 但这是基于 键 的 Map也有内置的排序 因而不关心元素添加的顺序 如果添加元素的顺序对你很重要 应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap
List的功能方法
实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList 其优点在于随机访问元素 另一种是更强大的LinkedList 它并不是为快速随机访问设计的 而是具有一套更通用的方法
List : 次序是List最重要的特点 它保证维护元素特定的顺序 List为Collection添加了许多方法 使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用 )一个List可以生成ListIterator 使用它可以从两个方向遍历List 也可以从List中间插入和移除元素
ArrayList : 由数组实现的List 允许对元素进行快速随机访问 但是向List中间插入与移除元素的速度很慢 ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList 而不是用来插入和移除元素 因为那比LinkedList开销要大很多
LinkedList : 对顺序访问进行了优化 向List中间插入与删除的开销并不大 随机访问则相对较慢 (使用ArrayList代替 )还具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈 队列和双向队列使用
Set的功能方法
Set具有与Collection完全一样的接口 因此没有任何额外的功能 不像前面有两个不同的List 实际上Set就是Collection 只是行为不同 (这是继承与多态思想的典型应用 表现不同的行为 )Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的 因为Set不保存重复元素 加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性 Set与Collection有完全一样的接口 Set接口不保证维护元素的次序
HashSet : 为快速查找设计的Set 存入HashSet的对象必须定义hashCode()
TreeSet : 保存次序的Set 底层为树结构 使用它可以从Set中提取有序的序列
LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度 且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序) 于是在使用迭代器遍历Set时 结果会按元素插入的次序显示
Map的功能方法
方法put(Object key Object value)添加一个 值 (想要得东西)和与 值 相关联的 键 (key)(使用它来查找) 方法get(Object key)返回与给定 键 相关联的 值 可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个 键 或 值 标准的Java类库中包含了几种不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它们都有同样的基本接口Map 但是行为 效率 排序策略 保存对象的生命周期和判定 键 等价的策略等各不相同
执行效率是Map的一个大问题 看看get()要做哪些事 就会明白为什么在ArrayList中搜索 键 是相当慢的 而这正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 称为 散列码 (hash code) 来取代对键的缓慢搜索 散列码 是 相对唯一 用以代表对象的int值 它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的 所有Java对象都能产生散列码 因为hashCode()是定义在基类Object中的方法
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的 此方法能够显着提高性能
Map : 维护 键值对 的关联性 使你可以通过 键 查找 值
HashMap : Map基于散列表的实现 插入和查询 键值对 的开销是固定的 可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor 以调整容器的性能
LinkedHashMap : 类似于HashMap 但是迭代遍历它时 取得 键值对 的顺序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一点 而在迭代访问时发而更快 因为它使用链表维护内部次序
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现 查看 键 或 键值对 时 它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定) TreeMap的特点在于 你得到的结果是经过排序的 TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map 它可以返回一个子树
WeakHashMao : 弱键(weak key)Map Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的 如果没有map之外的引用指向某个 键 则此 键 可以被垃圾收集器回收
lishixin/Article/program/Java/ky/201311/27866
3. java中Map<,>是什么意思
Map<?,?>是一对对的值,比如说里面加入的是你的名字和身份证号码时,可以通过你的名字找到省份证号码,通过身份证可以找到你名字。
4. java里面的map是什么
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
5. java list 与map有什么区别
List:是存储单列数据的集合,存储的数据是有序并且是可以重复的
Map:存储双列数据的集合,通过键值对存储数据,存储 的数据是无序的,Key值不能重复,value值可以重复key和value是一一对应的
Collection接口
Collection是Java中最基本的集合接口。它描述了一组有关集合操作的方法。
int Size(); //集合大小
boolean isEmpty(); //是否为空
boolean contains(Object o); //是否包含某个对象
Iterator<E> iterator(); //返回一个迭代对象,用来遍历集合中的元素
Object[] toArray(); //将集合中的元素以数组形式然后返回
<T> T[] toArray(T[] a); //上一个方法的泛型形式
boolean add(E e); //将对象e添加进集合,添加成功则返回true
boolean remove(Object o); //移除某个元素
boolean containsAll(Collection<?> c); //传入一个集合c,如果c中的元素都存在,则返回true
boolean addAll(Collection<? extends E> c); //将集合c中的元素全部添加进本集合
boolean removeAll(Collection<?> c); //本集合减去c集合中的元素
boolean retainAll(Collection<?> c); //取本集合和c集合的交集
void clear(); //清空集合
boolean equals(Object o); //判断相等
int hashCode(); //获取集合当前的hash值
Set接口
Set接口直接继承自Collection接口,并且方法接口上也一模一样。Set对添加的元素有一些要求,其不允许出现重复的元素,并且元素之间没有次序。这相当于一个不允许重复的离散的集合。因此,添加进Set的元素类型需要定义equals方法。若是使用自定义的类,则应该重写equals方法来确保实现自己需要的功能。
Set接口主要实现了两个类:HashSet,TreeSet。
HashSet是按照哈希来存取元素的,因此速度较快。HashSet继承自抽象类AbstractSet,然后实现了Set、Cloneable、Serializable接口。
TreeSet也是继承自AbstractSet,不过不同的是其实现的是NavigableSet接口。而NavigableSet继承自SortedSet。SortedSet是一个有序的集合。其添加的元素必须实现了Comparable接口,因为其在添加一个元素的时候需要进行排序。NavigableSet则提供了更多的有关元素次序的方法。
LinkedHashSet也是Set的一个实现。和HashSet类似,只不过内部用链表来维护,按照元素插入次序来保存。
List接口
List接口也是继承自Collection。与Set不同的是,List可以存储重复的元素。主要有两种实现:ArrayList和LinkedList。
ArrayList没有什么好说的,就像传统的数组一样,有着很快的随机存取速度,但是插入删除的速度就很慢。
LinkedList则与ArrayList恰恰相反,因为用链表来保存数据,所以插入删除元素的速度很快,但是访问数据的速度就不如ArrayList了。
Map接口
Map(映射)是一个存储键值对的容器接口。每一个元素包含一个key对象和value对象,且元素不允许重复。
Map接口的实现有以下几个:
HashMap是最常用的一个实现。HashMap使用hash映射来存取数据,这个速度是相当快,是O(1)的速度。其容量capacity,和负载因子load factor可以在一开始设定。当元素个数达到capacity*load factor的时候,就会进行扩容。
LinkedHashMap和HashMap类似,只不过内部用链表来维护次序。因此遍历时候的顺序是其插入顺序。
TreeMap是基于红黑树的Map,插入的数据被有次序保存,并且有很高的效率。因此在遍历输出的时候可以得到排序的数据。但是这要求插入的数据实现了comparable接口。
总结
Collection、Set、List和Map都是接口,不能被实例化。
Set和List都继承自Collection,而Map则和Collection没什么关系。
Set和List的区别在于Set不能重复,而List可以重复。
Map和Set与List的区别在于,Map是存取键值对,而另外两个则是保存一个元素。
希望对您有所帮助!~
6. Java中的map是线性结构吗
map不是线性结构,常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。
数据结构中线性结构指的是数据元素之间存在着“一对一”的线性关系的数据结构。如(a1,a2,a3,.....,an),a1为第一个元素,an为最后一个元素,此集合即为一个线性结构的集合。
而Map 集合是用存储元素对(键值对)来存储元素,每个键映射到一个值,不存在最后一个元素的说法,也没前驱和后继元素,所以是非线性的。
7. java中Map类有什么作用,具体怎么用呢
map是以键值对来存储数据的,例如:
Map map = new HashMap();
map.put("移动","10086");
String c = map.get("移动");
结果c="10086”;
简单来说,map就像我们手机的电话本,用map.put("移动","10086"),就是在电话本保存了移动的电话,然后当你想拿移动的电话时候就用String c = map.get("移动");就可以拿到电话号码了。其实学习结合生活实际比较容易理解,也学得快。
8. Java中,map分为哪些种类
您好,提问者:
Map:HashMap、TreeMap、Hashtable。
1、HashMap:线程不安全,键、值不允许为null。
2、Hashtable:线程安全,键、值允许为null。
3、TreeMap:线程不安全、键、值不允许为null,底层二叉树。
9. JAVA里面set,map,list的区别是什么(尽量详细)
java集合的主要分为三种类型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
要深入理解集合首先要了解下我们熟悉的数组:
数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型。
简单说下集合和数组的区别:(参考文章:《Thinking In Algorithm》03.数据结构之数组)
Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。
1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。
2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.array():array的复制。
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。所以就要用到集合。
那我们开始讨论java中的集合。
集合分类:
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable