A. java学习路线是怎样的
Java环境搭建、Java流程控制语句-for循环、switch选择判断、循环嵌套、数组拷贝、多维数组、final关键字、构造函数的调用、类的访问权限和路径、面向对象高级特性、Java异常处理、Set,Map,List接口及接口实现类、Java线程、同步阻塞、JavaIO流、文件的操作,复制,读写,删除等。
MySQL安装、管理、创建数据库、MySQLUPDATE
查询、Mysql高级操作、JDBC、JDBC数据库连接操作,JDBC动态Sql处理、Servlet3.0 网页重定向、Servlet3.0
新增的注解支持、AJAX、responseText属性详解等。
Struts2异常处理、Struts2+Log4j集成、Struts2和JSON实例、Hibernate5、Hibernate集合映射、Hibernate组件映射、Spring4.0、SpringAOP+
AspectJ框架、Spring 与其它Web框架集成、Spring Hibernate支持等。
SpringMVC、Spring MVC生成JSON数据、MyBatis、MyBatis 环境配置及入门、Mybatis set标签、Mybatis trim标签、Shiro、Shiro快速入门教程、Shiro Web应用等。
SpringBoot、全局异常处理、过滤器监听器、EHCache缓存、SpringBoot Quartz定时任务、Vue、Vue.js 安装、模板语法、计算属性、事件处理器、Vue.js 自定义指令、Vue.js 路由等
ActiveM环境搭建、生产者和消费者、消息持久化操作、RSA数字加密算法、Codebar条形码生成器、zxing二维码生成器、HighCharts统计图、Echarts统计图、网络播放器ckplayer、嵌入式网络播放器,可以浏览器和移动端随意使用
分布式服务框架的理解,Dubbo架构设计详解及其核心要点,框架运行原理分析、SpringData数据访问、Lucene搜索引擎、Lucene的全文搜索服务器介绍、索引建立方式、Solr海量数据搜索引擎、Socket网络通信、实现RMI远程对象通讯、使用JMS消息服务、Kafka分布式消息系统、WebService与RestfulWS等
Spring Security安全框架、实现Web应用安全控制、缓存应用与EhCache框架、OSCache与JBossCache框架、MyBatis与Hibernate缓存机制、NoSQL应用与SQL调优、MongoDB
NoSQL数据库、Redis内存数据库、实现RedisSession共享、SQL语句的优化、实现数据库读写分离、WEB应用集群及性能优化、Maven项目管理工具、Web服务器负载均衡、实现Nginx与Tomcat集群、使用LoadRunner测试工具、性能优化之内存调优、代码优化与重构的方法等。
B. 推荐几本javaEE的书籍,经典的。不要李刚的(虽然讲的好,但是繁琐,基础东西太多了)。结合了三大框架的
[Spring.2.0核心技术和最佳实践。廖学锋扫描版。
容易的Hibernate“PDF清晰版。PDF
精通struts的基于MVC的设计与开发PDF
[Struts.2权威指南 - 基于MVC开发的WebWork的核心。钢。Java.web扫描版PDF
Java方面的内部电驴学习知识
:
递归集合J2SE面向对象 - 封装,继承,多态
内存分析,通用,自动装箱和拆箱,注释
IO
多线程,线程同步
TCP / UDP
AWT,事件模型,匿名类
反射机制
SQL语句
多表联接的数据库(Oracle或MySQL)的正则表达式,内部和外部连接,子查询
管理表,视图,索引,序列,约束树的存储
存储过程,触发器
数据库设计三大范式,
3:JDBC
JDBC基本/>连接池
树的存储和显示
数据源的RowSet
JDBC连接Oracle和MySQL
:HTML_CSS_JAVASCRIPT
HTML,CSS,JavaScript的基本语法
> JavaScript的形成判断
DOM编程基础(事件处理程序)
JS效果,如TreeView,下拉联动JS学习方法
JS调试方法
DreamWeaver的初步(创建HTML,表格,表单,CSS)
5:Servlet的基础JSP
Tomcat的
servlet的基础的
web.xml中的配置基本
Web应用程序结构
servlet的生命周期
请求的响应常用的方法
的ServletContext类
HTTP协议基础(GET,POST)
饼干会话
应用程序
几个语法(JSP,包括JSTL)注意练习的项目,而不是坚持的语法和包装步骤的细节之前。
6:Struts的
多层体系结构的理论
模式1和模式2
Struts的
MVC
操作的业务逻辑类的基本概念之间的关系
Struts和JSP之间传递数据的
的Struts的治疗过程(流量控制)
的Struts的TagLib(了解常用的)
JSTL
中的ActionForm
>字段集合
上传文件的类型转换
DTO
动力作用形成的
验证框架
的ActionForward转发和重定向
动态生成的ActionForward
全局和局部的ActionForward
行动的推进范围
UnknownActionMapping
行动线程安全
I18N
如何切换语言环境的
Struts的异常处理机制处理
用户自定义的异常处理程序
Struts的多模块配置7:XML
(XML / XSL,XSLT / DTD的,SCHEMA基本的Java编程的概念可以自动处理暂且不说)
8:休眠 OR映射
Hibernate的基本发展原则,步骤
休眠
基本接口(重点届)
常见的属性的映射关系映射
原生SQL
懒级联反
继承关系映射
HQL
性能优化缓存二级缓存查询缓存
事务并发悲观锁定,乐观锁定
OpenSessionInView
CurrentSession
(至于JTA,的联合主键的自然主键动态主键的任何类型Creteria查询截击和事件自定义类型,等等。 ,你可以暂时扔到一边)
9:春季
IOC / DI
Spring配置
春季建筑
AOP和Spring AOP
声明式事务(AOP )
Spring + Hibernate的春天的Web
范围
(其他的Spring模块,你可以暂时扔到一边自学)
10:EJB3.0
J2EE架构基金会(JTA JMS)
EJB基础(地位及基本理论,分类等)
注释
Ant的编译和部署EJB
会话Bean的
EJB依赖注入
持久性API
(JBoss的学习EJB3.0)
11:SOA
30个进球
你需要精通面向对象分析与设计(OOA / OOD),涉及模式(GOF,J2EEDP),以及综合模式。你应该充分了解UML,尤其是类,对象,互动,和statediagrams。<BR / 2,你需要学习JAVA语言以及它的核心类库集合,序列化,流,网络,多线程,反射,事件处理,NIO,定制系统的本地化,以及其他的基本知识。
3类加载器,JVM,classreflect,以及垃圾回收的基本工作机制,您应该是知道的,你应该有能力反编译一个类文件并且明白一些基本的汇编指令。
如果你要写一个客户端程序,你需要学习WEB的小应用程序(applet),必需掌握GUI设计的思想和方法的,和桌面应用程序的SWING,AWT,SWT,你也明白的UI部件的JAVABEAN组件模式中。JAVABEANS适用于业务逻辑的分离表示层JSP。
5。需要学习java数据库技术,如JDBCAPI,会使用至少一种persistence / ORM构架,比如Hibernate,JDO,CocoBase,TopLink的InsideLiberator(国产JDO红工厂软件)或者iBatis。
6。您还应该了解对象关系的阻抗失配的含义,以及它是如何影响业务对象的与关系型数据库交互,和结果它的操作,但还需要掌握不同的数据库产品,如拉克勒,MySQL和MSSQLSERVER。
7。你需要学习JAVA的沙盒安全模式(类加载器,bytecodeverification,的经理,policyandpermissions,
代码签名,加密技术,认证,Kerberos身份,和其他人)digitalsignatures,以及不同的安全/认证API的JAAS()的,JCE(JavaCryptographyExtension)的的JSSE(JavaSecureSocketExtension)以及JGSS(JavaGeneralSecurityService)。
8。你需要学习Servlets和JSP,以及的JSTL(StandardTagLibraries)和选定的第三方TagLibraries。
9。你需要熟悉主流的网页框架,例如JSF,Struts中,挂毯,蚕茧,WebWork中,和他们下面的涉及模式,如MVC/MODEL2。
10。你需要学习如何使用及管理WEB服务器,例如tomcat的,树脂的JRUN,并知道如何的基础上扩展和维护WEB程序。
11。你需要学习分布式对象和远程API,例如RMI和RMI / IIOP。
12。你需要掌握各种流行中间件技术标准,并结合java实现,比如Tuxedo,CROBA,当然也包括JavaEE的本身。你应该学会
你需要学习至少一个XMLAPI例如JAXP(JavaAPIforXMLProcessing)的JDOM(JavaforXMLDocumentObjectModel),DOM4J,或JAXR(JavaAPIforXMLRegistries)。
14。如何利用JAVAAPI和工具来构建WebService的。(JavaAPIforXML / RPC),JAX-RPC SAAJ的(SOAPwithAttachmentsAPIforJava)的,JAXB(JavaArchitectureforXMLBinding)JAXM(JavaAPIforXMLMessaging)的JAXR(JavaAPIforXMLRegistries),或JWSDP(JavaWebServicesDeveloperPack)的。
> 15。需要,学习一个轻量级应用程序框架,例如Spring中,PicoContainer的阿瓦隆,以及他们的IoC / DI风格(setter方法??,构造函数,集成*** ceinjection)。
16。你需要熟悉不同的J2EE技术??,例如JNDI(JavaNamingandDirectoryInte *** CE)的JMS(JavaMessageService)的,JTA / JTS(JavaTransactionAPI / JavaTransactionService)的JMX(JavaManagementeXtensions),以及JavaMail的。
17。企业类级JavaBeans(EJB),你需要学习以及它们的不同组件模式:无状态/ StatefulSessionBeans,EntityBeans(bean-ManagedPersistence的包含[BMP]或容器ManagedPersistence [CMP]和它的EJB-QL),或者消息DrivenBeans(MDB )
18。你需要学习如何管理与配置一个J2EE应用程序服务器,如WebLogic,JBoss的,并利用它的附加服务,例如簇类,连接池以及分布式处理的支持。您还需要了解它是如何封装和配置应用程序能够监控,调整它的性能。
19。你需要熟悉面向方面的编程,以及面向属性的程序设计(两个很容易混淆缩写为AOP),以及他们的主流JAVA规格和执行。如AspectJ和AspectWerkz。
20。熟悉的服务不同有用的API和框架为你工作。例如,Log4J的(记录/跟踪),石英(调度)的JGroups(networkgroupcommunication)JCache(distributedcaching)的,Lucene的(全职文章搜索)JakartaCommons的。
21。如果你要对接和旧的系统或本地平台,你需要学习的JNI(JavaNativeInte *** CE)和JCA(JavaConnectorArchitecture)。
22。JINI技术,您需要熟悉,和它的分布式系统,如主CROBA。
23。你需要JavaCommunityProcess的( JCP),和他的不同JavaSpecificationRequests(JSR的),如JOLAP的Portlets(168)(69)(73),DataMiningAPI,等等。
24。你应该熟悉与的一个JAVAIDE例子的SunOne的NetBeans IntelliJIDEA或Eclipse(有些人更喜欢VI或EMACS来编写文件不管你是什么:)
25.JAVA一些配置(精确)是冗长的,它需要很多的人工代码(例如EJB),所以你需要熟悉代码生成工具,例如XDoclet。
26。你需要熟悉单元测试体系(JNunit),并且学习不同的生成,部署工具(Ant,Maven的)。
27。你需要熟悉JAVA开发的,经常使用的软件工程过程。例如RUP(RationalUnifiedProcess)andAgilemethodologies的。
28。你需要深入了解加熟练操作和配置操作系统,比如GNU / Linux操作系统,sunsolaris MacOS的,作为一个跨平台的软件开发。
29。您还需要跟上Java的发展步伐,比如现在可以深入学习javaME的,以及各种java中,使用的技术,如启动一个新的web富客户端技术的新规范。
30。您需要了解开源,至少在,许多Java技术的直接依赖开放源码,以推动发展,如JAVA3D技术。
C. java工程师需要掌握哪些知识
1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候,IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误,并且知道任何修正。
2、命令:必须熟悉JDK(Java Development Kit,Java开发工具箱——JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境,Java工具和Java基础的类库。JDK是学好Java的第一步。)带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、 java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。
3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。
4、API(Application Programming Interface,应用程序编程接口):Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。
◆java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.
◆java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
◆java.math包下的100%的内容。
◆java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。
◆java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。
◆熟练运用JDBC. 80%、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.
◆AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。
◆Swing的基本内容,和AWT的要求类似。
◆XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。
5、测试:Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试。一位合格的Java开发工程师必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。
6、管理:必须熟悉使用Ant(中文译为蚂蚁,是一种基于Java的build工具。)完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。
7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。
8、思想:必须掌握OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。
9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。
10、博学:掌握J2EE 、Oracle 、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等实用技术。
D. 请问要掌握JAVA的输入输出,该怎么学,学些什么
Java学习之路:不走弯路,就是捷径(1)作者:_来源:中国Java技术网_原文地址_2006-3-140.引言在ChinaITLAB导师制辅导中,笔者发现问得最多的问题莫过于"如何学习编程?Java该如何学习?"
到时候再有人问起类似的问题,我可以告诉他(她),请你去看看《Java学习之路》
拜读过台湾蔡学镛先生的《Java夜未眠》,有些文章如《Java学习之道》等让我们确实有共鸣,本文题目也由此而来
软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路
Java学习也是如此,没有捷径可走
梦想象《天龙八部》中虚竹一样被无崖子醍醐灌顶而轻松获得一甲子功力,是很不现实的
每天仰天大叫"天神啊,请赐给我一本葵花宝典吧",殊不知即使你获得了葵花宝典,除了受自宫其身之苦外,你也不一定成得了"东方不败",倒是成"西方失败"的几率高一点
"不走弯路,就是捷径",佛经说的不无道理
1.如何学习程序设计?Java是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于Java,对C++等其他程序设计语言也一样管用
有编程高手认为,Java也好C也好没什么分别,拿来就用
为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通
如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方
1
1培养兴趣兴趣是能够让你坚持下去的动力
如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了
多关心一些行业趣事,多想想盖茨
你认为,这样有味道吗?有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时会冒出智慧的火花
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2慎选程序设计语言男怕入错行,女怕嫁错郎
初学者选择程序设计语言需要谨慎对待
软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识
软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落
如果你对硬件比较感兴趣,你可以学习C语言/汇编语言,进入硬件开发领域
如果你对电信的行业知识及网络比较熟悉,你可以在C/C++等之上多花时间,以期进入电信软件开发领域
如果你对操作系统比较熟悉,你可以学习C/Linux等等,为Linux内核开发/驱动程序开发/嵌入式开发打基础
如果你想介入到应用范围最广泛的应用软件开发(包括电子商务电子政务系统)的话,你可以选择J2EE或
NET,甚至LAMP组合
每个领域要求的背景知识不一样
做应用软件需要对数据库等很熟悉
总之,你需要根据自己的特点来选择合适你的编程语言
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3要脚踏实地,快餐式的学习不可取先分享一个故事
有一个小朋友,他很喜欢研究生物学,很想知道那些蝴蝶如何从蛹壳里出来,变成蝴蝶便会飞
有一次,他走到草原上面看见一个蛹,便取了回家,然后看着,过了几天以后,这个蛹出了一条裂痕,看见里面的蝴蝶开始挣扎,想抓破蛹壳飞出来
这个过程达数小时之久,蝴蝶在蛹里面很辛苦地拼命挣扎,怎么也没法子走出来
这个小孩看着看着不忍心,就想不如让我帮帮它吧,便随手拿起剪刀在蛹上剪开,使蝴蝶破蛹而出
但蝴蝶出来以后,因为翅膀不够力,变得很臃肿,飞不起来
这个故事给我们的启示是:欲速则不达
浮躁是现代人最普遍的心态,能怪谁?也许是贫穷落后了这么多年的缘故,就像当年的大跃进一样,都想大步跨入共产主义社会
现在的软件公司、客户、政府、学校、培训机构等等到处弥漫着浮躁之气
就拿笔者比较熟悉的深圳IT培训行业来说吧,居然有的打广告宣称"参加培训,100%就业",居然报名的学生不少,简直是藐视天下程序员
社会环境如悔运基是,我们不能改变,只能改变自己,闹市中的安宁,弥足珍贵
许多初学者C++/Java没开始学,立马使用VC/JBuilder,会使用VC/JBuilder开发一个HelloWorld程序,就忙不迭的向世界宣告,"我会软件开发了",简历上也大言不惭地写悄历上"精通VC/Java"
结果到软件公司面试时要么被三两下打发走了,要么被驳的体无完肤,无地自容
到处碰壁之后才知道捧起《C++编程思想》《Java编程思想》仔细钻研,早知如此何必当初呀
"你现在讲究简单方便,你以后的路就长了",好象也是佛经中的劝戒
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4多实践,快实践彭端淑的《为学一首示子侄》中有穷和尚与富和尚的故事
从前,四川边境有两个和尚,一个贫穷,一个有钱
一天,穷和尚对富和尚说:"我打算去南海朝圣,你看怎么样?"富和尚说:"这里离南海有几千里远,你靠什么去呢?"穷和尚说:"我只要一个水钵,一个饭碗就够了
"富和尚为难地说:"碧谨几年前我就打算买条船去南海,可至今没去成,你还是别去吧!"一年以后,富和尚还在为租赁船只筹钱,穷和尚却已经从南海朝圣回来了
这个故事可解读为:任何事情,一旦考虑好了,就要马上上路,不要等到准备周全之后,再去干事情
假如事情准备考虑周全了再上路的话,别人恐怕捷足先登了
软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡"动手至上",但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副"比尔盖茨"样
有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同
不仅要多实践,而且要快实践
我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点
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5多参考程序代码程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂
许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美
为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息
多多参考代码例子,对Java而言有参考文献[4
3],有API类的源代码(JDK安装目录下的src
zip文件),也可以研究一些开源的软件或框架
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6加强英文阅读能力对学习编程来说,不要求英语,但不能一点不会,
最起码像JavaAPI文档(参考文献[4
4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个"金山词霸"
看多了就会越来越熟练
在学Java的同时学习英文,一箭双雕多好
另外好多软件需要到英文网站下载,你要能够找到它们,这些是最基本的要求
英语好对你学习有很大的帮助
口语好的话更有机会进入管理层,进而可以成为剥削程序员的"周扒皮"
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7万不得已才请教别人笔者在ChinaITLab网校的在线辅导系统中解决学生问题时发现,大部分的问题学生稍做思考就可以解决
要知道独立思考的能力对你很重要
要知道程序员的时间是很宝贵的
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8多读好书书中自有颜如玉
比尔?盖茨是一个饱读群书的人
虽然没有读完大学,但九岁的时候比尔?盖茨就已经读完了所有的网络全书,所以他精通天文、历史、地理等等各类学科,可以说比尔?盖茨不仅是当今世界上金钱的首富,而且也可以称得上是知识的巨富
笔者在给学生上课的时候经常会给他们推荐书籍,到后来学生实在忍无可忍开始抱怨,"天呐,这么多书到什么时候才能看完了","学软件开发,感觉上了贼船"
(注:这一部分学生是刚学软件开发的)对于在Java开发领域的好书在笔者另外一篇文章中会专门点评
该文章可作为本文的姊妹篇
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9使用合适的工具工欲善其事必先利其器
软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行
工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少
组合称手的武器
到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及
在笔者另外一篇文章中会专门阐述如何选择合适的工具(该文章也可作为本文的姊妹篇)
2.软件开发学习路线两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律
从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师
不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员
我们应该努力往上走
让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术
A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要
如不想成为计算机科学家的话,可以采取"用到的时候再来学"的原则
B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,Java/C++/C等等
如果做WEB开发的话还要学习HTML/JavaScript等等
C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)
由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等
D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS
NET等
F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模
G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化
当然还有其他的一些软件工程知识
H.项目管理、体系结构、框架知识
正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H
还需要补充几点:1).对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想
新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢
掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感
面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜
2).对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧
3).编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线
4).软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H
3.如何学习Java?3
1Java学习路线3
1
1基础语法及Java原理基础语法和Java原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的
学习Java也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余
参加SCJP(SUN公司认证的Java程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉Java基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的
获得"真正"的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走
3
1
2OO思想的领悟掌握了基础语法和Java程序运行原理后,我们就可以用Java语言实现面向对象的思想了
面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一
当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单
使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:●调查收集需求
●建立用例模型
●从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型
●细化分析模型到设计模型
●用具体的技术去实现
●测试、部署、总结
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1
3基本API的学习进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的"不需要重新发明轮子"
我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它
那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧
他们只能提供文档给我们查看,JavaDOC文档(参考文献4
4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档
基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等
我们又把它成为类库
熟悉API的方法一是多查JavaDOC文档(参考文献4
4),二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能
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1
4特定API的学习Java介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API
如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟悉Servlet等API啦
总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API
3
1
5开发工具的用法在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对Java技术本身的注意力
过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了
程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错
在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松
应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具
从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑
Java开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的
JBuilder在近几年来一直是Java集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的JavaIDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的VisualAgeforJava等而成就一番伟业
IBM在VisualAgeforJava上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓"柳暗花明又一村"
浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力
3
1
6学习软件工程对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要
随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来
参见"软件开发学习路线"小节
3
2学习要点确立的学习路线之后,我们还需要总结一下Java的学习要点,这些要点在前文多多少少提到过,只是笔者觉得这些地方特别要注意才对它们进行汇总,不要嫌我婆婆妈妈啊
3
2
1勤查API文档当程序员编写好某些类,觉得很有成就感,想把它贡献给各位苦难的同行
这时候你要使用"Javadoc"工具(包含在JDK中)生成标准的JavaDOC文档,供同行使用
J2SE/J2EE/J2ME的DOC文档是程序员与程序员交流的工具,几乎人手一份,除了菜鸟之外
J2SEDOC文档官方下载地址:
对待DOC文档要像毛主席语录,早上起床念一遍,吃饭睡觉前念一遍
当需要某项功能的时候,你应该先查相应的DOC文档看看有没有现成的实现,有的话就不必劳神费心了直接用就可以了,找不到的时候才考虑自己实现
使用步骤一般如下:●找特定的包,包一般根据功能组织
●找需要使用类,类命名规范的话我们由类的名字可猜出一二
●选择构造器,大多数使用类的方式是创建对象
●选择你需要的方法
3
2
2查书/google->写代码测试->查看源代码->请教别人当我们遇到问题的时候该如何解决?这时候不要急着问别人,太简单的问题,没经过思考的问题,别人会因此而瞧不起你
可以先找找书,到google中搜一下看看,绝大部分问题基本就解决了
而像"某些类/方法如何使用的问题",DOC文档就是答案
对某些知识点有疑惑是,写代码测试一下,会给你留下深刻的印象
而有的问题,你可能需要直接看API的源代码验证你的想法
万不得已才去请教别人
3
2
3学习开源软件的设计思想Java领域有许多源代码开放的工具、组件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive论坛、PetStore宠物店等等多如牛毛
这些可是前辈给我们留下的瑰宝呀
入宝山而空手归,你心甘吗?对这些工具、框架进行分析,领会其中的设计思想,有朝一日说不定你也能写一个XXX框架什么的,风光一把
分析开源软件其实是你提高技术、提高实战能力的便捷方法
3
2
4规范的重要性没有规矩,不成方圆
这里的规范有两层含义
第一层含义是技术规范,多到/docs/codeconv/,中文的也有,啊,还要问我在哪,请参考3
2
2节
3
2
5不局限于Java很不幸,很幸运,要学习的东西还有很多
不幸的是因为要学的东西太多且多变,没时间陪老婆家人或女朋友,导致身心疲惫,严重者甚至导致抑郁症
幸运的是别人要抢你饭碗绝非易事,他们或她们需要付出很多才能达成心愿
Java不要孤立地去学习,需要综合学习数据结构、OOP、软件工程、UML、网络编程、数据库技术等知识,用横向纵向的比较联想的方式去学习会更有效
如学习Java集合的时候找数据结构的书看看;学JDBC的时候复习数据库技术;采取的依然是"需要的时候再学"的原则
4.结束语需要强调的是,学习软件开发确实有一定的难度,也很辛苦,需要付出很多努力,但千万不要半途而废
本文如果能对一直徘徊在Java神殿之外的朋友有所帮助的话,笔者也欣慰了
哈哈,怎么听起来老气横秋呀?没办法,在电脑的长期辐射之下,都快变成小老头了
最后奉劝各位程序员尤其是MM程序员,完成工作后赶快远离电脑,据《胡播乱报》报道,电脑辐射会在白皙的皮肤上面点缀一些小黑点,看起来鲜艳无比(转载文章请保留出处:Java家())请问要掌握JAVA的输入输出,该怎么学,学些什么?
E. 如何优雅地为程序中的变量和函数命名
简言之,根据语意来选择词汇,别无它法……然而,有时我们会不知用什么词汇更合适。
当你想到某个抽象的东西,你更倾向于最先想到的词语,除非你故意不这样,这些词也会抢着出现,直到模糊或改变你的想法。
当你想到一个具体的对象,你觉得词穷,然后你想描述的已经看到了,然后你继续寻找更适合它的词。
哈哈,命名竟成了编程中最难的事~
Martin Fowler曾经在一篇文章中曾经引用过Phil Karlton的话:
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation
and naming things.
他说这句话在很长的一段时间内都是他最喜欢的话。可见命名对于广大的程序员来说的确是个大问题。
对于我们中国人来说,问题可能出在两个方面:
– 自打学编程开始就没被教育过要重视命名。
这可以在谭浩强的《C语言入门》一书中可见一斑。《C语言入门》可以说是很多程序员在大学时学习的第一门编程语言使用的教材。而本书通篇都是各种
a,b,c,x,y,z 的命名方式。这种poor naming的方式被广大程序员纷纷效仿,导致如今在很多项目代码中随处可见。
– 命名需要一定的英文功底,而国内程序员的英文水平参差不齐。
很多程序员被教育后开始逐渐重视命名,但是受限于英文水平,不知道使用什么合适的英文词汇来命名。有的甚至直接把中文直译为英文的方式命名,或者直接用拼音来命名,反而得不偿失。
命名的重要性我想不需要过于强调。如今的软件开发早已不是求伯君那种单枪匹马的时代。你写下的每一行代码都会在不久的以后被团队的其他人甚至你自己多次查看。如果是个开源项目,那么更会被全球各地的人查看源代码。所以代码的可读性就变得尤为重要。如果读者能够轻松读出你的代码的意图,那么就说明你的命名功底相当扎实。
比如在一个管理系统中,你使用这样的代码: a = b * c
很容易让人摸不着头脑,虽然程序能够正常运作,但恐怕没人敢轻易修改这行他们不了解的代码。而如果修改成为这样: weeklypay =
hours_worked * pay_rate; 那恐怕极少有人不懂这行代码的意图。
糟糕的命名也会导致大量无谓的注释,这是一个很容易跳进去的陷阱。下一段代码怕别人不明白你的意图,那么就加上注释。这貌似是一个很精妙的想法,实际上却南辕北辙。比如以下的注释:
int d; // elapsed time in days
貌似很容易让人读懂,但是问题还是很多。首先注释不能跟着所有的引用,在定义处了解了d的含义,继续往下看的话却很容易忘记;其次代码更新了,很可能会忘记修改注释,反而给把读者带入歧途。
与其用这样的注释,还不如直接重命名: int elapsedTimeInDays; 这样清晰易懂,还不用维护注释,何乐而不为?
那么如何着手来提高的自己的命名技巧那?
首先寻找一份公认的代码规范,并严格按照这样的标准执行。比如google开源了自己内部使用的语言编码规范,我们可以直接拿来使用。比如请看Google
Java的style guide,相当详实。除此之外还有C++等。这里收集了Google对各种语言的编码规范,非常具有参考价值。
标准的代码规范中的每一条都是有胜出的理由,值得我们遵从。但某些命名问题不一定只有一种最好的解决方式,这就需要团队自己建立起约定。比如对于Java单元测试类的命名方式,不同的团队可能不一样。比如有的团队喜欢以should开头,有的喜欢test开头,有的喜欢骆驼命名法,有些喜欢下划线命名法,每种方式有各自的利弊,没有一种能完全脱颖而出,所以需要团队自行制定。一旦确定使用某一种,那么一定要保持一致。
某些命名规范其实是可以进行自动化检查的,比如在Java应用的构建过程中可以引用checkStyle这款插件,对命名进行一些基本的检查,比如方法名、变量名是否遵循了一定模式等。这样在一定程度上可以强制大家遵守某些约定。自己以前曾经写过一篇文章,请参见这里。
最后要在团队中建立起code review的机制,通过code
review来相互监督纠正命名问题,并且这样更容易达成一致的命名约定,方便协作开发。code
review可以采取非正式会议评审的方式。最简单的方式就是每天找个固定时间大家一起聚在一个显示器前review每个人的代码,现场提出问题,当事人记录下来会后更改。这种方式非常高效。另外有的团队在嵌入代码时可能会引入一些代码评审机制,比如pull
request, cherry pick等。这种review方式比较重量级,反馈周期也较长,好处是可以保证最终迁入的代码是没有问题的。
很多语言和框架为了更加可读,都把命名玩出花来了。比如JavaScript生态圈中重要的单元测试工具Jasmine把测试函数以it命名,这样可以与参数连接起来成为一种表意的自然语言:
如何优雅地为程序中的变量和函数命名?
- 不同的代码段采用不同的命名长度。通常来说,循环计数器(loop
counters)采用1位的单字符来命名,循环判断变量(condition/loop
variables)采用1个单词来命名,方法采用1-2个单词命名,类采用2-3个单词命名,全局变量采用3-4个单词命名。
- 对变量采用具体的命名(specific names)方式,”value”, “equals”,
“data”在任何情况下都不是一种有效的命名方式。
- 采用有意义的命名(meaningful names)。变量的名字必须准确反映它的含义和内容。
- 不要用 o_, obj_, m_ 等前缀命名。变量不需要前缀标签来表示自己是一个变量。
- 遵循公司的变量命名规则,在项目中坚持使用同一种变量命名方式。例如txtUserName, lblUserName,
cmbSchoolType等,否则会对可读性造成影响,而且会令查找/替换工具(find/replace tools)不可用。
- 遵循当前语言的变量命名规则,不要不统一(inconsistently)地使用大/小写字母。例如:userName, UserName,
USER_NAME, m_userName, username, …。
以Java为例:
* 类名使用驼峰命名法(Camel Case):VelocityResponseWriter
* 包名使用小写:com.company.project.ui
* 变量使用首字母小写的驼峰命名法(Mixed Case):studentName
* 常量使用大写:MAX_PARAMETER_COUNT = 100
* 枚举类(enum class)采用驼峰命名法,枚举值(enum values)采用大写。
* 除了常量和枚举值以外,不要使用下划线’_’
- 在同一个类不同的场景(contexts)中不要复用变量名。例如在方法、初始化方法和类中。这样做可以提高可读性和可维护性。
- 不要对不同使用目的的变量使用同一个变量名,而是赋予它们不同的名字。这同样对保持可读性和可维护性很重要。
- 变量名不要使用非ASCII字符(non-ASCII chars)。这样做可能会在跨平台使用时产生问题。
-
不要使用过长的变量名(例如50个字符)。过长的变量名会导致代码丑陋(ugly)和难以阅读(hard-to-read),还可能因为字符限制在某些编译器上存在兼容性问题。
- 仅使用一种自然语言(natural language)来命名变量。例如,同时使用德语和英语来命名变量会导致(理解)不一致和降低可读性。
- 使用有意义的方法名。方法名必须准确表达该方法的行为,在多数情况下以动词(verb)开头。(例如:createPasswordHash)
- 遵循公司的方法命名规则,在项目中坚持使用同一种方法命名方式。例如 getTxtUserName(), getLblUserName(),
isStudentApproved(),否则会对可读性造成影响,而且会令查找/替换工具不可用。
- 遵循当前语言的变量命名规则,不要不统一地使用大/小写字母。例如:getUserName, GetUserName, getusername,
…。
以Java为例:
* 方法使用首字母小写的驼峰命名法:getStudentSchoolType
* 方法参数使用首字母小写的驼峰命名法:setSchoolName(String schoolName)
- 使用有意义的方法参数命名,这样做可以在没有文档的情况下尽量做到“自解释(documentate itself)”
总之,命名问题只是整个编码规范中的一小部分,但是起的作用举足轻重,它是判断一个程序员是否专业的必要标准。
F. java并发常识
1.java并发编程是什么
1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易。
3, 编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能。 4, 无状态或只读对象永远是线程安全的。
5, 不要将一个共享变量 *** 在多线程环境下(无同步或不可变性保护) 6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护, 因为延迟加载会造成对象重复实例化 7, 对于volatile声明的数值类型变量进行运算, 往往是不安全的(volatile只能保证可见性,不能保证原子性)。 详见volatile原理与技巧中, 脏数据问题讨论。
8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时(同一把锁的嵌套使用), 我们称该锁为可重入锁。在jdk1。
5并发包中, 提供了可重入锁的java实现-ReentrantLock。 9, 每个共享变量,都应该由一个唯一确定的锁保护。
创建与变量相同数目的ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全。 10,虽然缩小同步块的范围, 可以提升系统性能。
但在保证原子性的情况下, 不可将原子操作分解成多个synchronized块。 11, 在没有同步的情况下, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料。
原因是, 编译器或处理器为了优化自身执行效率, 而对指令进行了的重排序(reordering)。 12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量, 它可能会得到一个过期值, 但是至少它可以看到那个线程在当时设定的一个真实数值。
而不是凭空而来的值。 这种安全保证, 称之为最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在开发并发应用程序时, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能, 会采用这种无保障的做法。
但是针对, 数值的运算, 仍旧是被否决的。 13, volatile变量,只能保证可见性, 无法保证原子性。
14, 某些耗时较长的网络操作或IO, 确保执行时, 不要占有锁。 15, 发布(publish)对象, 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用。
(引用传递)对象逸出(escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布。 原则: 为防止逸出, 对象必须要被完全构造完后, 才可以被发布(最好的解决方式是采用同步) this关键字引用对象逸出 例子: 在构造函数中, 开启线程, 并将自身对象this传入线程, 造成引用传递。
而此时, 构造函数尚未执行完, 就会发生对象逸出了。 16, 必要时, 使用ThreadLocal变量确保线程封闭性(封闭线程往往是比较安全的, 但一定程度上会造成性能损耗)封闭对象的例子在实际使用过程中, 比较常见, 例如 hibernate openSessionInView机制, jdbc的connection机制。
17, 单一不可变对象往往是线程安全的(复杂不可变对象需要保证其内部成员变量也是不可变的)良好的多线程编程习惯是: 将所有的域都声明为final, 除非它们是可变的。
2.Java线程并发协作是什么
线程发生死锁可能性很小,即使看似可能发生死锁的代码,在运行时发生死锁的可能性也是小之又小。
发生死锁的原因一般是两个对象的锁相互等待造成的。 在《Java线程:线程的同步与锁》一文中,简述死锁的概念与简单例子,但是所给的例子是不完整的,这里给出一个完整的例子。
/** * Java线程:并发协作-死锁 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。
start(); t3。start(); t4。
start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。
a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。
read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何学习Java高并发
1.学习 *** 并发框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.几种并发锁的使用以及线程同步与互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.线程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏请原谅。
4.并发编程的Java抽象有哪些呢
一、机器和OS级别抽象 (1)冯诺伊曼模型 经典的顺序化计算模型,貌似可以保证顺序化一致性,但是没有哪个现代的多处理架构会提供顺序一致性,冯氏模型只是现代多处理器行为的模糊近似。
这个计算模型,指令或者命令列表改变内存变量直接契合命令编程泛型,它以显式的算法为中心,这和声明式编程泛型有区别。 就并发编程来说,会显着的引入时间概念和状态依赖 所以所谓的函数式编程可以解决其中的部分问题。
(2)进程和线程 进程抽象运行的程序,是操作系统资源分配的基本单位,是资源cpu,内存,IO的综合抽象。 线程是进程控制流的多重分支,它存在于进程里,是操作系统调度的基本单位,线程之间同步或者异步执行,共享进程的内存地址空间。
(3)并发与并行 并发,英文单词是concurrent,是指逻辑上同时发生,有人做过比喻,要完成吃完三个馒头的任务,一个人可以这个馒头咬一口,那个馒头咬一口,这样交替进行,最后吃完三个馒头,这就是并发,因为在三个馒头上同时发生了吃的行为,如果只是吃完一个接着吃另一个,这就不是并发了,是排队,三个馒头如果分给三个人吃,这样的任务完成形式叫并行,英文单词是parallel。 回到计算机概念,并发应该是单CPU时代或者单核时代的说法,这个时候CPU要同时完成多任务,只能用时间片轮转,在逻辑上同时发生,但在物理上是串行的。
现在大多数计算机都是多核或者多CPU,那么现在的多任务执行方式就是物理上并行的。 为了从物理上支持并发编程,CPU提供了相应的特殊指令,比如原子化的读改写,比较并交换。
(4)平台内存模型 在可共享内存的多处理器体系结构中,每个处理器都有它自己的缓存,并且周期性的与主存同步,为什么呢?因为处理器通过降低一致性来换取性能,这和CAP原理通过降低一致性来获取伸缩性有点类似,所以大量的数据在CPU的寄存器中被计算,另外CPU和编译器为了性能还会乱序执行,但是CPU会提供存储关卡指令来保证存储的同步,各种平台的内存模型或者同步指令可能不同,所以这里必须介入对内存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、编程模型抽象 (1)基于线程模型 (2)基于Actor模型 (3)基于STM软件事务内存 …… Java体系是一个基于线程模型的本质编程平台,所以我们主要讨论线程模型。
三、并发单元抽象 大多数并发应用程序都是围绕执行任务进行管理的,任务是抽象,离散的工作单元,所以编写并发程序,首要工作就是提取和分解并行任务。 一旦任务被抽象出来,他们就可以交给并发编程平台去执行,同时在任务抽象还有另一个重要抽象,那就是生命周期,一个任务的开始,结束,返回结果,都是生命周期中重要的阶段。
那么编程平台必须提供有效安全的管理任务生命周期的API。 四、线程模型 线程模型是Java的本质模型,它无所不在,所以Java开发必须搞清楚底层线程调度细节,不搞清楚当然就会有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本灾难(比如在struts2的action中塞入状态,把struts2的action配成单例)。
用线程来抽象并发编程,是比较低级别的抽象,所以难度就大一些,难度级别会根据我们的任务特点有以下几个类别 (1)任务非常独立,不共享,这是最理想的情况,编程压力为0。 (2)共享数据,压力开始增大,必须引入锁,Volatile变量,问题有活跃度和性能危险。
(3)状态依赖,压力再度增大,这时候我们基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任务执行 任务是一个抽象体,如果被抽象了出来,下一步就是交给编程平台去执行,在Java中,描述任务的一个基本接口是Runnable,可是这个抽象太有限了,它不能返回值和抛受检查异常,所以Jdk5。
0有另外一个高级抽象Callable。 任务的执行在Jdk中也是一个底级别的Thread,线程有好处,但是大量线程就有大大的坏处,所以如果任务量很多我们并不能就创建大量的线程去服务这些任务,那么Jdk5。
0在任务执行上做了抽象,将任务和任务执行隔离在接口背后,这样我们就可以引入比如线程池的技术来优化执行,优化线程的创建。 任务是有生命周期的,所以Jdk5。
0提供了Future这个对象来描述对象的生命周期,通过这个future可以取到任务的结果甚至取消任务。 六、锁 当然任务之间共享了数据,那么要保证数据的安全,必须提供一个锁机制来协调状态,锁让数据访问原子,但是引入了串行化,降低了并发度,锁是降低程序伸缩性的原罪,锁是引入上下文切换的主要原罪,锁是引入死锁,活锁,优先级倒置的绝对原罪,但是又不能没有锁,在Java中,锁是一个对象,锁提供原子和内存可见性,Volatile变量提供内存可见性不提供原子,原子变量提供可见性和原子,通过原子变量可以构建无锁算法和无锁数据结构,但是这需要高高手才可以办到。
5.Java高并发入门要怎么学习
1、如果不使用框架,纯原生Java编写,是需要了解Java并发编程的,主要就是学习Doug Lea开发的那个java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那么我的理解,在代码层面确实不会需要太多的去关注并发问题,反而是由于高并发会给系统造成很大压力,要在缓存、数据库操作上要多加考虑。
3、但是即使是使用框架,在工作中还是会用到多线程,就拿常见的CRUD接口来说,比如一个非常耗时的save接口,有多耗时呢?我们假设整个save执行完要10分钟,所以,在save的时候,就需要采用异步的方式,也就是单独用一个线程去save,然后直接给前端返回200。
6.Java如何进行并发多连接socket编程呢
Java多个客户端同时连接服务端,在现实生活中用得比较多。
同时执行多项任务,第一想到的当然是多线程了。下面用多线程来实现并发多连接。
import java。。
*; import java。io。
*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。
getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。
readLine(); System。out。
println(str); out。 println("has receive。
"); out。
flush(); if (str。equals("end")) break; } client。
close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。
start(); } } }J。
7.如何掌握java多线程,高并发,大数据方面的技能
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
(线程是cpu调度的最小单位)线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用。
8.java工程师需要掌握哪些知识
1.Core Java,就是Java基础、JDK的类库,很多童鞋都会说,JDK我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,JDK的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如String, *** 类(List,Map,Set)等数据结构要知道它们的实现,不同的 *** 类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个 *** 类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就OK了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对Java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《Java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.I/O,Socket编程,首先要熟悉Java中Socket编程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系统底层的Socket实现,了解Windows和Linux中是怎么实现socket的4.JVM的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是Java的本质,可以说是Java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如Java内存模型(会对理解Java锁、多线程有帮助)、字节码、JVM的模型、各种垃圾收集器以及选择、JVM的执行参数(优化JVM)等等,这些知识在《深入Java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的JVM规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。
6.常用数据库(Oracle、MySQL等)、SQL语句以及一般的优化7.JavaWeb开发的框架,比如Spring、iBatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,ty网络框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以经常去Github上找一些代码看看。
暂时想到的就这么多吧,1-4条是Java基础,全部的这些知识没有一定的时间积累是很难搞懂的,但是了解了之后会对Java有个彻底的了解,5和6是需要学习的额外技术,7-8是都是基于1-4条的,正所谓万变不离其宗,前4条就是Java的灵魂所在,希望能对你有所帮助9.(补充)学会使用Git。如果你还在用SVN的话,赶紧投入Git的怀抱吧。
9.java 多线程的并发到底是什么意思
一、多线程1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。
进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令;有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据;不同进程的地址空间是互相隔离的;进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件、子进程和信号处理。线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位;线程有自己的程序计数器、寄存器、堆栈和帧。
同一进程中的线程共用相同的地址空间,同时共享进进程锁拥有的内存和其他资源。2、Java标准库提供了进程和线程相关的API,进程主要包括表示进程的java.lang.Process类和创建进程的java.lang.ProcessBuilder类;表示线程的是java.lang.Thread类,在虚拟机启动之后,通常只有Java类的main方法这个普通线程运行,运行时可以创建和启动新的线程;还有一类守护线程(damon thread),守护线程在后台运行,提供程序运行时所需的服务。
当虚拟机中运行的所有线程都是守护线程时,虚拟机终止运行。3、线程间的可见性:一个线程对进程 *** 享的数据的修改,是否对另一个线程可见可见性问题:a、CPU采用时间片轮转等不同算法来对线程进行调度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 对于IdGenerator的getNext()方法,在多线程下不能保证返回值是不重复的:各个线程之间相互竞争CPU时间来获取运行机会,CPU切换可能发生在执行间隙。
以上代码getNext()的指令序列:CPU切换可能发生在7条指令之间,多个getNext的指令交织在一起。
G. 作为一个JAVA程序员, 应该掌握哪些知识, 目前, 比较流行的java开发框架有哪些,
java基础,三大主流数据库mysql,orcale,sql server;然后是j2ee的相关知识,也就是java开发框架。
Spring Framework 【Java 开源JEE框架】
Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。
Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的
Inversion of
Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。
Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了
Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者
JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务
--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。
Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。【SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件】.
WebWork 【Java开源Web开发框架】
WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EE
Web框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是Rickard
Oberg开发的WebWork,但现在WebWork已经被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。
Xwork简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来。
Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL – the
Object Graph Notation Language),IoC(Inversion of Control倒置控制)容器等。
WebWork2建立在Xwork之上,处理HTTP的响应和请求。WebWork2使用ServletDispatcher将HTTP请求的变成
Action(业务层Action类),
session(会话)application(应用程序)范围的映射,request请求参数映射。WebWork2支持多视图表示,视图部分可以使用
JSP, Velocity, FreeMarker,
JasperReports,XML等。在WebWork2.2中添加了对AJAX的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上.
【EclipseWork:用于WebWork辅助开发的一个Eclipse插件】
Struts 【Java开源Web开发框架】
Struts是一个基于Sun
J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message
resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。【StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件】
Hibernate 【Java开源持久层框架】
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:【Hibernate
Synchronizer】【MiddlegenIDE】
Quartz 【Java开源调度框架】
Quartz是OpenSymphony开源组织在Job
scheling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的日程序表。Jobs可以做成标准的Java组件或
EJBs。Quartz的最新版本为Quartz 1.5.0。
Velocity 【Java开源模板引擎】
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template
language)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。
Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine
web开发架构提供模板服务(template
service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。【VeloEclipse
:Velocity在Eclipse平台下的一个辅助开发插件】
IBATIS 【Java开源持久层框架】
使用ibatis 提供的ORM机制,对业务逻辑实现人员而言,面对的是纯粹的Java对象, 这一层与通过Hibernate 实现ORM
而言基本一致,而对于具体的数据操作,Hibernate 会自动生成SQL 语句,而ibatis 则要求开发者编写具体的SQL
语句。相对Hibernate等 “全自动”ORM机制而言,ibatis
以SQL开发的工作量和数据库移植性上的让步,为系统设计提供了更大的自由空间。作为“全自动”ORM 实现的一种有益补充,ibatis 的出现显
得别具意义。
Compiere ERP&CRM 【Java开源ERP与CRM系统】
Compiere
ERP&CRM为全球范围内的中小型企业提供综合型解决方案,覆盖从客户管理、供应链到财务管理的全部领域,支持多组织、多币种、多会计模式、多成本计算、多语种、多税制等国际化特性。易于安装、易于实施、易于使用。只需要短短几个小时,您就可以使用申购-采购-发票-付款、报价-订单-发票-收款、产品与定价、资产管理、客户关系、供应商关系、员工关系、经营业绩分析等强大功能了。
Roller Weblogger 【Java开源Blog博客】
这个weblogging
设计得比较精巧,源代码是很好的学习资料。它支持weblogging应有的特性如:评论功能,所见即所得HTML编辑,TrackBack,提供页面模板,RSS
syndication,blogroll管理和提供一个XML-RPC 接口。
Eclipse 【Java开源IDE】
Eclipse平台是IBM向开发源码社区捐赠的开发框架,它之所以出名并不是因为IBM宣称投入开发的资金总数
—4千万美元,而是因为如此巨大的投入所带来的成果:一个成熟的、精心设计的以及可扩展的体系结构。
XPlanner 【Java开源项目管理】
XPlanner 一个基于Web的XP团队计划和跟踪工具。XP独特的开发概念如iteration、user
stories等,XPlanner都提供了相对应的的管理工具,XPlanner支持XP开发流程,并解决利用XP思想来开发项目所碰到的问题。
XPlanner特点包括:简单的模型规划,虚拟笔记卡(Virtual note cards),iterations、user
stories与工作记录的追踪,未完成stories将自动迭代,工作时间追踪,生成团队效率,个人工时报表,SOAP界面支持。
HSQLDB 【Java开源开源数据库】
HSQLDB(Hypersonic SQL)是纯Java开发的关系型数据库,并提供JDBC驱动存取数据。支持ANSI-92 标准
SQL语法。而且他占的空间很小。大约只有160K,拥有快速的数据库引擎。
Liferay 【Java开源门户系统】
代表了完整的J2EE应用,使用了Web、EJB以及JMS等技术,特别是其前台界面部分使用Struts
框架技术,基于XML的portlet配置文件可以自由地动态扩展,使用了Web Services来支持一些远程信息的获取,使用 Apahce
Lucene实现全文检索功能。
主要特点:
提供单一登陆接口,多认证模式(LDAP或 SQL);
管理员能通过用户界面轻松管理用户,组,角色;
用户能可以根据需要定制个性化的portal layout;
能够在主流的J2EE应用服务器上运行,如JBoss+Jetty/Tomcat,JOnAS;
支 持主流的数据库,如PostgreSQL,MySQL;
使用了第三放的开源项目,如Hibernate, Lucene, Struts;
支持包括中文在内的多种语言;
采用最先进的技术 Java, EJB, JMS, SOAP, XML;
JetSpeed 【Java开源门户系统】
Jetspeed是一个开放源代码的企业信息门户(EIP)的实现, 使用的技术是Java和XML. 用户可以使用浏览器,
支持WAP协议的手机或者其它的设备访问Jetspeed架设的信息门户获取信息. Jetspeed扮演着信息集中器的角色,
它能够把信息集中起来并且很容易地提供给用户.
Jetspeed具有如下的特征:
即将成为标准化的Java Portlet API
基于模板的布局, 包括JSP和Velocity
通过开放的内容同步技术支持远程XML 内容交换
定制默认的主页
使用数据库进行用户认证
内存缓存技术, 加快页面的响应
通 过Rich Site Summary技术, 支持同步内容
和Cocoon, WebMacro, Velocity集成.
Wireless Markup Language (WML) 支持
使用XML格式的配置文件注册portlet.
完整的 Web Application Archive (WAR) 支持
Web应用程序开发的基础设施
可以在本地缓 存远程内容
与Avantgo同步
可移植到所有支持JDK1.2和Servlet 2.2的平台
与 Turbine模块和服务集成
可以根据用户, 安装媒体类型和语言的不同设定, 产生不同的个性化服务
持续化服 务使得所由的portlet能够容易的存储每个用户的状态, 页面和portlet
使用皮肤技术使得用户可以选择portlet的颜 色和显示属性
自定义功能是的管理员可以选择portlet以及定义个人页面的布局
在数据库中存储PSML
通 过Jetspeed的安全portlets管理用户, 组,角色和权限
基于角色对访问portlet进行控制
JOnAS 【Java开源应用服务器】
JOnAS是一个开放源代码的J2EE实现,在ObjectWeb协会中开发。整合了Tomcat或Jetty成为它的Web容器,以确保符合Servlet
2.3和JSP 1.2规范。JOnAS服务器依赖或实现以下的Java API:JCA、JDBC、JTA
、JMS、JMX、JNDI、JAAS、JavaMail 。
JFox3.0 【Java开源应用服务器】
JFox 是 Open Source Java EE Application Server,致力于提供轻量级的Java
EE应用服务器,从3.0开始,JFox提供了一个支持模块化的MVC框架,以简化EJB以及Web应用的开发!
如果您正在寻找一个简单、轻量、高效、完善的Java EE开发平台,那么JFox正是您需要的。
JFox 3.0 拥有以下特性:
重 新设计的 IoC 微内核,融入 OSGi 模块化思想
设计成嵌入式架构,能够和任何 Java Web Server集成部署
支 持 EJB3,JPA规范,支持容器内和容器外两种方式运行EJB和JPA组件
支持 EJB 发布成Web Service
采 用 JOTM(http://jotm.objectweb.org/)提供事务处理,支持两阶段提交 (2PC)
采用 XAPool(http://forge.objectweb.org/projects/xapool/) 提供 XA
DataSource,支持智能连接池管理
内置 MVC 框架,实现自动Form
Mapping,Validator,Uploading等功能,支持JSP/Velocity/Freemarker页面引擎,并支持直接在
Action中注入EJB
支持多应用模块部署,让中大型应用充分享受模块化开发带来的优势
提供 Manager 管理模块,可以查看和管理各种运行时参数
提供根据 JFox 特色重写的 Petstore 应用模块
EasyJWeb 【Java开源Web开发框架】
EasyJWeb是基于java技术,应用于WEB应用程序快速开发的MVC框架,框架设计构思来源于国内众多项目实践,框架充分借签了当前主要流行的开源Web框架(Struts、JSF、Tapestry
、Webwork),吸取了其优点及精华,利用Velocity作为模板页面引擎,是一个实现了页面及代码完全分离的MVC开发框架。是一个能实现中小型
Web应用系统快速开发的简易Web框架。
通过EasyJWeb
Tools提供的配套开发工具,可以实现基于EasyJWeb框架的Web应用快速开发,包括常用应用软件的代码自生成、数据库添删改查(CRUD)代码生成、自动页面模版生成、配置文件管理等。
框架特点:
零配文件置支持。以前我们每接触一个框架,开始总都要被
他的配置文件折腾一番。EasyJWeb实现零配置支持,可以不写一句配置文件就在框架基础上构建你的运用。(适合小型网站系统)。
简 易的模板页面设计支持:放弃使用jsp,使用简单Velocity脚本语言作为页面模板。
页面程序完全分离:实现显示页面与程序逻辑 的完全分离,克服了传统jsp页面难于维护的问题。
基于页面组件的框架。灵活的页面组件配置,可以直接通过配置文件设置字段级的事件 组件。
快速开发支持:通过EasyJWeb
Tools,可以自动生成应用软件模板代码,定制并管理自己的J2EE代码模板,代码生成模板支持最流行的实用Java开发框架(如hibernate、
Spring等)实现快速开发。
Tapestry 【Java开源Web开发框架】
Tapestry是一个开源的基于servlet的应用程序框架,它使用组件对象模型来创建动态的,交互的web应用。一个组件就是任意一个带有
jwcid属性的html标记。其中jwc的意思是Java Web
Component。Tapestry使得java代码与html完全分离,利用这个框架开发大型应用变得轻而易举。并且开发的应用很容易维护和升级。
Tapestry支持本地化,其错误报告也很详细。Tapestry主要利用javabean和xml技术进行开发。【Spindle:Tapestry
辅助开发Eclipse插件】.
FreeMarker 【Java开源模板引擎】
FreeMarker允许Java
servlet保持图形设计同应用程序逻辑的分离,这是通过在模板中密封HTML完成的。模板用servlet提供的数据动态地生成
HTML。模板语言是强大的直观的,编译器速度快,输出接近静态HTML页面的速度。
【FreeMarker Eclipse Plugin与FreeMarker IDE:Eclipse平台下的辅助开发工具】
Lucene 【Java开源搜索引擎】
Apache
Lucene是一个基于Java全文搜索引擎,利用它可以轻易地为Java软件加入全文搜寻功能。Lucene的最主要工作是替文件的每一个字作索引,索引让搜寻的效率比传统的逐字比较大大提高,Lucen提供一组解读,过滤,分析文件,编排和使用索引的API,它的强大之处除了高效和简单外,是最重要的是使使用者可以随时应自已需要自订其功能。
iText 【Java开源PDF类库】
iText是一个能够快速产生PDF文件的java类库。iText的java类对于那些要产生包含文本,表格,图形的只读文档是很有用的。它的类库尤其与java
Servlet有很好的给合。使用iText与PDF能够使你正确的控制Servlet的输出。
Groovy 【Java开源动态语言】
Groovy是一种基于JVM的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和 Smalltalk的许多强大的特性。
Groovy已在WebWork2中的应用。它可以被编译为标准的Java Bytecode。
OpenCms 【Java开源CMS系统】
OpenCms是一个J2EE的产品,它是用 Java写成的。它和Tomcat捆绑在一起。但是也能够使用ATG
Dynamo、WebLogic和WebSphere。OpenCms支持多种RDBMS来保存内容,包括Oracle、SQL
Server、Sybase和mySQL。新版本提供了一个新的模板引擎,JSP支持,一种新的连接管理系统,提高了稳定性。
JUnit 【Java开源测试工具】
JUnit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing
framework)。Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。Junit是一套框架,继承TestCase类,就可以用Junit进行自动测试了。
BlueJ 【Java开源IDE】
BlueJ是一个专门为入门级教学设计的JavaTM 开发环境。它是由澳大利亚墨尔本Monash大学BlueJ小组设计并开发的。
XWiki 【Java开源Wiki系统】
XWiki是一个强大的Java开源的Wiki引擎。它支持一些受欢迎的特性如:
内 容管理(浏览/编辑/预览/保存),
支持附件,
版本控制,
全文本搜索,
权 限管理
使用Hibernate进行数据存储,
RSS输出与显示外部的RSS feeds,
多 语言支持,
提供XML/RPC的API,
WYSIWYG HTML编辑器,
导出为PDF
Groovy 脚本支持等等....。
EJBCA 【Java开源网络服务器端组件】
EJBCA是一个全功能的CA系统软件,它基于J2EE技术,并提供了一个强大的、高性能并基于组件的CA。EJBCA兼具灵活性和平台独立性,能够独立使用,也能和任何J2EE应用程序集成。
JXTA 【Java开源其它项目】
Sun微系统公司公开了旨在建立P2P(Peer to
Peer)通用技术基础的JXTA计划。JXTA技术是网络编程和计算的平台,用以解决现代分布计算尤其是点对点(P2P)计算中出现的问题。
JXTA将建立核心的网络计算技术,提供支持在任何平台、任何地方以及任何时间实现P2P计算的一整套简单、小巧和灵活的机制。JXTA首先将归纳目前
P2P的功能特别,而后建立核心的技术来表达目前的P2P计算的局限性。其重点是创建基本的机制,而具体的策略选择权则交给应用的开发者。JXTA将充分利用XML、Java等开放技术,使得UNIX操作系统更强大和灵活,比如利用管道(Pipes)传输Shell命令实现复杂的计算任务。JXTA支持
P2P应用的基本功能来建立一个P2P系统,还将努力证实这些可以成为建立更高层功能的基础构造模块。JXTA架构可以分为三个层面:JXTA核心层、
JXTA业务层和JXTA应用层。
DWR 【Java开源AJAX框架】
DWR(Direct Web
Remoting)是一个WEB远程调用框架.利用这个框架可以让AJAX开发变得很简单.利用DWR可以在客户端利用JavaScript直接调用服务端的Java方法并返回值给JavaScript就好像直接本地客户端调用一样(DWR根据Java类来动态生成JavaScrip代码).它的最新版本
DWR0.6添加许多特性如:支持Dom Trees的自动配置,支持Spring(JavaScript远程调用spring
bean),更好浏览器支持,还支持一个可选的commons-logging日记操作.
ZK 【Java开源AJAX框架】
ZK是一个Ajax Java Web框架,利用少量代码就能够开发出拥有Rich
UI的Web应用。ZK提供基于XUL的标记语言和事件驱动的组件,可以让你像开发桌面应用程序一样简单。支持EL表达式和脚本语言包括:JavaScript、Ruby和Groovy等。支持Annotation及数据绑定。集成Google
Maps、FCKeditor、DOJO以及Timeline。