‘壹’ 怎么用python的turtle库画出这个图案,要代码
import turtle as t
def quad(color):
t.begin_fill()
t.color(color)
t.forward(100)
t.left(36)
t.forward(100)
t.left(36*4)
t.forward(100)
t.left(36)
t.forward(100)
t.end_fill()
t.left(36*3)
for i in range(10):
if i%2:
quad('#99c8de')
else:
quad('#e5b9c4')
两三年没碰海龟了,觉得没啥用,看你赏金又提了就回去学了学
‘贰’ 可以用Python代码绘制一个人像吗
可以的。
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵、眼睛、腮、嘴、身体、手脚、,完事。
都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟作图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。
‘叁’ 用Python里的小海龟画个简单的小机器人怎么搞
from turtle import *
from random import *
for i in range(4):
begin_fill()
penup()
goto(0, 30*(i+1)) # 从里面最小铅氏的一槐灶散个圆的底部,辩缓慢慢变大
fillcolor((random(), random(), random()))
pendown()
circle(150-30*(i+1))
end_fill()
mainloop()
‘肆’ python绘图工具turtle库的使用
#PythonDraw.py
import turtle #导入turtle库
turtle.setup(650, 350, 200, 200) #设置画布大小和位置
turtle.penup() #抬起画笔
turtle.fd(-250) #画笔在空中向前飞行-250个像素
turtle.pendown() #画笔落下
turtle.pensize(25) #画笔宽度25个像素
turtle.pencolor("purple") #画笔颜色为紫色
turtle.seth(-40) #海龟方向香油转动45度,但是不行进
for i in range(4): #这里是一个循环
turtle.circle(40, 80) #绕着左边40远处的点向转80度
turtle.circle(-40, 80) #绕着右边40远处的点向转80度
turtle.circle(40, 80/2) #绕着左边40远处的点向转80/2度
turtle.fd(40) #向前40个像素
turtle.circle(16, 180) #绕着左边16远处的点向转180度
turtle.fd(40 * 2/3) #向前40*2/3个像素
turtle.done() #运行完不退出
1.turtle库基本介绍
有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。
2.turtle库绘图窗体布局
不设置位置,默认在屏幕中心显示
3.turtle库空间坐标体系
绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置
例如:
4.turtle库角度坐标体系
5.RGB色彩体系
‘伍’ python_海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法-python工作笔记013
然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,
看看海龟绘图都有哪些方法
可以看到,先导入import turtle 海龟绘图
然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头
turtle.write("hello world") 会显示对应文字
然后turtle.forward(300),会向前走300像素
然后看看海龟绘图的,坐标体系
然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色
然后turtle.left(90)把箭头,逆时针转90度
然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素
然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去
再看一下坐标系,原点0,0开始操作
还有上面这些操作,我们也试一试
turtle.goto(0,0)是回到原点
turtle.penup()是抬起画笔
然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()放下画笔
然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去
然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆
可以看到,半径是100对吧
‘陆’ python turtle绘图教程
python turtle绘图教程如下:
1、使用海龟绘图首先我们需要导入turtle。
画布就是turtle展开用于绘图区域,可以设置它的大小和初始位置。
turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位搏隐置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
‘柒’ python海龟作图怎么打开
import turtle就引入海龟作图模块。运行这个模块,就可以作图。
#旋转的正方形
import turtle
import random
t=turtle.Turtle()
t.speed(0)
a=200
n=4
k=360/n
for i in range(90):
####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())
####t.rt(1)
####for j in range(n):
########t.forward(a)
########t.right(360/n)
t.done()
a=input()
把#替换为空格就可以运行。
‘捌’ 怎样用python画图
思路:
1. 确定好需要画的图。
2. 创建一个画布,用来画你需要的图。
(1)画布大小,可以使用默认大小,也可以自定义画布大小。
(2)画布背景色bgcolor()。
(3)确定起点位置。
3. 画笔的设置。
(1)画笔的大小,颜色。
(2)画笔运行属性。
二、定义画布参数
importturtleast
t.screensize(width=None,heigh=None,bg=None)#以像素为单位,参数分别为画布的宽,高,背景色
t.screensize()#返回默认大小(400,300)
t.Screen()#也是表示默认画布大小,注意S大写
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)#w,h为整数是表示像素,为小数时表示占据电脑屏幕的比例
#startx,starty坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,默认为屏幕中心位置
三、定义画笔
1、画笔的状态
在画布上默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2、画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
(1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;
(2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB 3元组;
>>>pencolor('brown')
>>>tup=(0.2,0.8,0.55)
>>>pencolor(tup)
>>>pencolor()
'#33cc8c'
(3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
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3、绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1)画笔运动命令:
(3)全局控制命令:
四、命令详解
turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径);半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps);
举例:
circle(50)#整圆;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圆
五、绘图举例
(1)菱形太阳花
importturtleast#turtle库是python的内部库,直接import使用即可
defdraw_diamond(turt):
foriinrange(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步
希望我的回答对你有帮助