Ⅰ 新手如何学习编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。
Ⅱ 如何学编程入门教程
如何学编程入门教程如下:
第一,去网络上找一些公开课,比如网易公开课,极客学院等等,上面会有一些名校的老师,比如清华的,还有北大的甚至还有国外着名大学的或者是一些大厂牛人讲课。
第二,当然是去学校图书馆了,学校图书馆是最方便获取知识的地方,而且藏书非常多,作为一个大学生应该好好利用学校的图书馆,图书馆可是算在你学费当中的,你不好好利用学费算是白交了哦。
有些同学可能会锋迅陆对去图书馆有些排斥,因为每个学校的环境不同,可能你的同学和室友都会觉得你很装,但是请你记住,学习是自己的事情,不要在意别人的眼光,学习是一件光荣的事情。不要被外界的环境所影响,找一些志同道合的同学一起去营造良好的学习氛围,实在找不到也可以网络上找嘛,比如加一些学习的QQ群,讨论学习的方法,交流学习的资源等等。
第三,自己买书,买视频课程学,现在网上有许多线上的视频课程,当然质量比较好的都是需要付费购买的,同学们不要觉得花钱舍不得,你少去外面吃一昌谨顿饭,少喝点奶茶,这些钱就有了。当然总是学习理论课程是很枯燥的,这个时候可以结合实践课程一起学习,比如可以选择一门银顷编程语言,作为一个计算机专业的学生,我建议编程入门选择C语言学习。
Ⅲ 求计算机编程入门教程,学习编程如何入门
学习编程入门包括学习计算机逻辑、阅读编程项目、深度学习编程、建立基本的编程思想、注重实践,具体介绍如下:
1、学习计算机逻辑
大多编程都涉及了基本的算术运算。学习计算机逻辑,将能帮助你理解、处理更先进程序的复杂问题的最好方法。
2、阅读编程项目
对于程序员新手而言,仍然要多去了解一些编程项目,积累一些感性的认识。
3、深度学习编程
初学者程序员对编程概念要有一定的了解,积累一定的代码量。无论是看编程官方文档,还是看编程经典书籍,对编程知识理解都是比较片面的。但是,当做点编程练习时,对编程的概念理解就会越深入。这是因为将知识放到宏观的背景信息中,将深化对编程概念的理解。
4、要建立基本的编程思想
编程语言本身的难度并不高,只要掌握了相应的编程规则就能逐渐建立起自己的编程思想。建立编程思想的第一步是了解编程语言的基本语法规则,以Java语言为例,要掌握各种抽象概念,比如类、对象、属性、方法等。
5、注重实践
学习编程语言一定要重视实践,实践不仅能够帮助我们理解各种抽象概念,还能在一定程度上积累编程经验。
Ⅳ 儿童编程的步骤。
一般来说,6 -16 岁儿童是学习少儿编程的最佳年龄阶段, 在此期间,如何对孩子进行编程教育启蒙呢?编玩边学采用基于游戏的互动教学方式,螺旋式上升,无缝衔接课程体系,专业大师们正在全力打造视觉模块课程,培养国内6 -16 岁儿童的逻辑思维能力、想象力和创造力以及综合学科能力。今天,资深儿童编程教学专家编玩边学将谈谈儿童编程启蒙路线图,告诉你在儿童编程学习的重要时期,要采取什么预防措施和做什么工作来让儿童编程学习更加顺畅?
第一步:儿童编程只能在他们正确学习幼儿编程以后才能延续学习
儿童编程学习是第一阶段,最佳对应年龄: 4 -6 岁的儿童,但它也是帮助年龄较大的儿童接受编程并启发他们编程的重要阶段。学习的目的是激发孩子们对编程的兴趣,培养他们的编程基础能力。在这个阶段,儿童通过大量的编程练习逐渐掌握编程知识和编程技能实践之间的相关性,从而形成基本的编程能力。这有助于儿童形成编程思维。主要学习资源包括适合启蒙的基本编程视频或介绍性编程书籍,如《动手玩转Scratch2. 0 编程》、《Scratch少儿趣味编程2》、《动手玩转Scratch Jr编程》、《父与子的编程之旅》、《与孩子一起学编程》等。这些书都是供孩子们阅读的编程书籍。最大的特点是图文并茂,大量彩色印刷和彩色卡通形象对孩子们来说并不无聊。它们是儿童编程入门的非常好的入门书籍。
第二步:在儿童程序设计系统的学习阶段,学科式学习非常重要。
对于 6 岁及以上的儿童,快速启蒙可以从儿童Scratch编程学习开始。Scratch学习是主要课程,编玩边学的系统学科编程系统是最有意义的。编玩边学拥有自主研发+scratch,逻辑性强;独创模块/代码随时互换,自然过渡,有效衔接从入门模块编程到实战代码编程。编玩边学学习的概念旨在从本质出发,让孩子们把编程作为感知世界的工具。一步一步地引导学生逐步突破学习困难,然后潜移默化地形成编程思维,实现独立编写代码的能力。