㈠ 成为scartch大佬的方法
研究了市面上90多本Scratch少儿编程书,最后为大家甄选出5本最合适小孩学习的少儿编程类书籍,照着我的书单来购买准没错!
书籍会按照小孩的年龄段来推荐,大家请自动站位!
PS:对于0基础的成年人,也同样适用哟~
文章较长,先给大家把书籍清单献上:
1、《 HELLO RUBY 儿童编程大冒险》
适合年龄段:3-7岁(幼儿园、饥辩小学生入门)
2、《动手玩转 ScratchJr 编程》
适合年龄段:5-7岁
3、《Scratch真好玩:教小孩学编程》
适合年龄段:6-10岁
4、《编程真好玩》
适合年龄段:7-10岁
5、《动手玩转 Scratch2.0 编程》
适合年龄段:11岁以上(初高中生)
在未来20年,编程将会是人们立足于社会的一项必备技能。
将如同今天的数学、英语一样,成为每个受过教育的人都必须具备的基本素质。
如今越来越多的家长认识到学编程对孩子的好处,纷纷加入少儿编程学习的大队伍。
但是小孩学编程,培养兴趣最重要!
所以,为孩子选一本有卡通配图,色彩丰富,语言有趣易懂的Scartch编程书籍,最适合入门启蒙。
书名:《 HELLO RUBY 儿童编程大冒险》
推荐指数:★★★★★
定价:68.00元
适合年龄段:3-7岁(幼儿园、小学生入门)
推荐理由:2017年度DIA百万大奖作品、编程与冒险故事相结合,恐怕每个小朋友都不愿意错过这样的奇幻读物吧!
这本书通过各种趣味小故事,向孩子们介绍关于少儿编程的知识,引导孩子们构建相应的思维方式。
作者琳达·卢卡斯鼓励孩子们不将电脑仅仅视为机械性、无聊且复杂的机器,而是能够自由摆弄的、多彩的、具有表现能力的机器。
作为一位身兼作家以及插画师的全能女程序员,琳达的书籍没有晦涩难懂的专业术语,相反还附赠了一套编程桌游,增强了孩子对编程学习的代入感,寓教于乐,非常适合家长带着小孩一起学习哦。
PS:书籍原版是英文的哦,如果大家购买的话需要注意选择中文译本呢!
书名:《动手玩转 ScratchJr 编程》
推荐指数:★★★★☆
定价:59元
适合年龄段:5-7岁
推荐理由:ScratchJr 是一个 iPad 应用,可以创作小动画、小故事、简单游戏等项目,如果想让7岁以前的小朋友接触编程,可以先从 Scratchjr 入门。这本书由 ScratchJr 和 Scratch 的创始人合着,包含生动的案例,图文并茂,讲解细致,同时书里也很贴心地给出了一些针对大人的建议。
书名:《Scratch真好玩:教小孩学编程》
推荐指数:★★★★☆
定价:46.6元
适合年龄段:脊激6-10岁
推荐理由:这是一本小朋友自己就能看懂的编程书,以猫猫侠为主角,采取闯关式和严谨的知识脉络贯穿,带领小朋友进入神奇的编程世界。每一个知识都是以项目制的方式和孩子一起分析问题、解决问题,在创作中学会编程,在创作中掌握思维。
在有趣的项目游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。
【天降福利】关注微信公众号“小码王在线”回复关键词“59”可参与活动0元免费领取书籍《Scratch真好玩:教小孩学编程》,包邮的哦,先到先得哈~
书名:《编程真好玩》
推荐指数:★★★★☆
定价:88.00元
适合年龄段:7-10岁
推荐理由:这是DK出版社的经典Scratch编程启蒙书!英国中小学生计算机课程读本,STEM 创新教育体系参考读物。书中介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧。因为书中有大量孩子可参考的案例,内容丰富,非常适合自学能力强的孩子自主学习。
书名:《动手玩转 Scratch2.0 编程》
推荐指数:★★★★★
定价:69.00元
适合年龄段:11岁以上(初高中生)
推荐理由:这是一本 Scratch 的经典教材,算得上是 Scratch 的“红宝书”,书里包含丰富的编程项目和练烂野缺习,内容由浅入深,循序渐进,讲解深入浅出,非常全面系统,还涉及了大量计算机编程和数学、科学、艺术等跨学科的知识,适合作为 Scratch 进阶学习的参考书。
读完这本书后,孩子们可以掌握Scratch和适用于任何语言的编程思想。
不过这本书没有前几本推荐的那么图文并茂,阅读时要求更多的耐心。建议父母跟着小孩一起学习,在孩子遇到问题时给予指导。
后半段有诸如二进制的知识,适合小学高年级以上的孩子。
--------------最后再说一点点-------------
如果以上书籍都不能满足你的需求,那再教教各位家长如何选择少儿编程书?
大家可以先来对比一下下面2个目录:
目录1
目录2
可以很明显的看到目录1逻辑很清晰,每个模块,每个功能都讲到了,成人应该非常喜欢。
但是对于孩子来讲呢?可能就像电器说明书一样枯燥乏味吧!
再来看看目录2,每个知识点的讲解都是一个项目,就跟做游戏一样,孩子天生对游戏没有抵抗力。这种寓教于乐的学习模式,孩子才会更加喜欢哦。
因此,各位家长如果不知道该如何选择少儿编程书籍,除了可以看相关的书单推荐,也是可以根据目录来初步筛选的哦,最后书籍的销量和评价也非常具有参考价值呢。
㈡ 学会python 编程语言能做哪些神奇好玩的事情
1、制作软件。比方可以制作任何你想开发的软件,比计算器
2、采集数据。采集是它的强项。你想下载岛国片,批量下载就用它写最好了
3、制作网站,很多网站都是用python编写的,比方豆瓣和知乎
4、科学计算,科学计算也是python的特长,它可以做到matlap这样的软件的效果!
总之,它是一门编程语言,和其他编程语言一样,可以做很多工作
㈢ 可以用 Python 编程语言做哪些神奇好玩的事情
先自己答一个,期待牛人的回答。
自己学Python不久,列举自己做过的和知道的。
1. Python做爬虫很方便,有现成的库。 我在学习python的过程中也遇到过一个非常简单的例子,代码:python/primer/20/Cralwer.py at master · xxg1413/python · GitHub 。好像有开源的项目叫什么supercrawler,具体可以看看。
2.Python做游戏。Pygame还是不错的,但只适合做小游戏。用Pygame写个植物大战僵尸还是可以的。推荐教程 用Python和Pygame写游戏。Python在游戏服务器方面也有应用。EVE这种游戏都大量用Python。
3.Python作为黑客第一语言,在黑客领域的应用就不多说了。
4.Python做网站,有几个web框架 WebFrameworks。 用得最多的是Django。
5......各方面都有,什么推荐系统,都是用python,在此就不一一列举了。
㈣ 可以用 Python 编程语言做哪些神奇好玩的事情
机器学习,比如手写字识别,人脸识别,垃圾邮件处理等。 当然还可以画图,和matlab类似,不过是工业级的。
也许最初设计 Python 这种语言的人并没有想到今天Python 会在工业和科研上获得如此广泛的使用。着名的自由软件作者Eric Raymond 在他的文章《如何成为一名黑客》中,将Python 列为黑客应当学习的四种编程语言之一,并建议人们从Python 开始学习编程。这的确是一个中肯的建议,对于那些从来没有学习过编程或者并非计算机专业的编程学习者而言,Python 是最好的选择之一。Python 第一次学习Python,我只用了不到二十分钟的时间,站在书店里把一本教初学编程的人学习Python 的书翻了一遍。也是从那时起,我开始被这种神奇的语言吸引。 Python 可以用来开发symbian 上的东西。 易用与速度的完美结合Python 是一种用起来很方便的语言,很多初学Java 的人都会被 Java 的CLASSPATH 搞得晕头转向,花上半天的时间才搞明白原来是CLASSPATH 搞错了自己的 Hello World 才没法运行。用Python 就不会有这种问题,只要装上就能直接用。 Python 是一种脚本语言,写好了就可以直接运行,省去了编译链接的麻烦,对于需要多动手实践的初学者而言,也就是少了出错的机会。而且Python 还有一种交互的方式,如果是一段简单的小程序,连编辑器都可以省了,直接敲进去就能运行。Python 是一种清晰的语言,用缩进来表示程序的嵌套关系可谓是一种创举,把过去软性的编程风格升级为硬性的语法规定。再不需要在不同的风格间选择、再不需要为不同的风格争执。与 Perl 不同,Python 中没有各种隐晦的缩写,不需要去强记各种奇怪的符号的含义。Python 写的程序很容易懂,这是不少人的共识。Python 是一种面向对象的语言,但它的面向对象却不象C++那样强调概念,而是更注重实用。不是为了体现对概念的完整支持而把语言搞得很复杂,而是用最简单的方法让编程者能够享受到面向对象带来的好处,这正是 Python 能像 Java、C#那样吸引众多支持者的原因之一。 Python 是一种功能丰富的语言,它拥有一个强大的基本类库和数量众多的第三方扩展,使得Python 程序员无需去羡慕Java 的JDK。Python 为程序员提供了丰富的基本功能使得人们写程序时用不着一切最底层做起。说到这里,人们通常会用一种担心:脚本语言通常很慢。脚本语言从运行的速度讲的确会慢一些,但 Python 的速度却比人们想象得快很多。虽然 Python 是一种脚本语言,但实际上也可以对它进行编译,就象编译Java 程序一样将Python 程序编译为一种特殊的ByteCode,在程序运行时,执行的是ByteCode,省去了对程序文本的分析解释,速度自然提升很多。在用Java 编程是,人们崇尚一种Pure Java 的方式,除了虚拟机一切东西都用Java 编写,无论是基本的数据结构还是图形界面,而Pure Java 的SWING,却成为无数Java 应用开发者的噩梦。Python 崇尚的是实用,它的整体环境是用C 来编写的,很多基本的功能和扩展的模块都是用 C/C++来编写的,当执行这一部分代码时,它的速度就是C 的速度。用Python 编写的普通桌面程序,其启动运行速度与用C 写的程序差别不大。除了这些,通过一些第三方软件包,用Python 编写的源代码还可以以类似JIT 的方式运行,而这可以大大提高Python 代码的运行速度,针对不同类型的代码,会有2 倍至100 倍不等的速度提升。 Python 是我见到过的语言中,在易用性和速度上结合的最完美的一个,通过丧失一点点经常可以忽略不计的运行速度从而获得更高的编程效率,这就是我选择Python 的原因。把精力放在要解决的问题上选择一种合适的语言,才能让你把有限的精力放到最需要解决的问题上。不同的语言有不同的作用,C 和汇编适合编写系统软件,如果用它们来编写企业应用,恐怕没几个人能得心应手。我以前就碰到一个用汇编写数据库程序的哥,虽然最基本的功能完成了,但要增加个报表预览什么的,他就没法应付了。聪明的程序员是用合适的工具去完成任务,想找一把万能钥匙是不太可能的。Python 的自动的垃圾回收机制是高级的编程语言的一种基本特性,用拥有这一功能的语言编程,程序员们通常不用去关心内存泄漏的问题,而当我们用 C/C++写程序时,这却是最重要的需要认真考虑却又很容易出错的问题之一。数据结构是程序构成的重要部分,链表、树、图这些在用C 编程时需要仔细表达的问题在Python 中简单了很多。在Python 中,最基本的数据结构就是数组、序列和哈希表,用它们想要表达各种常见的数据结构是非常容易的。没了定义指针、分配内存的任务,编程变得有趣了。CORBA 是一种高级的软件体系结构,它是语言无关平台无关的。C++、Java 等语言都有CORBA 绑定,但与它们相比,Python 的 CORBA 绑定却容易很多,因为在程序员看来,一个 CORBA 的类和 Python 的类用起来以及实现起来并没有什么差别。没了复杂体系结构的困扰,用 Python 编写CORBA 程序也变得容易了。好钢要用在刀刃上,要想用有限的时间完成尽量多的任务,就要把各种无关的问题抛弃,而Python 恰恰提供了这种方法。跨平台又易扩展随着Linux 的不断成熟,越来越多的人转到Linux 平台上工作,软件的开发者自然就希望自己编写的软件可以在所有平台下运行。Java 一次编写处处运行的口号使它成为跨平台的开发工具的典范,但其运行速度却不被人们看好。实际上,几乎所有的着名脚本语言都是跨平台的,Python 也不例外。
㈤ 可以用 Python 编程语言做哪些神奇好玩的事情
大一刚学Python的时候,写了一只12306爬虫,采集车次、时刻表数据
多汪喊线程采集,经过不断调试终于稳定,速度也还可以
每天大概可以采集到2000多个车站,5000多个车次,5万多条时刻信息(这些信息每天都在变的,所以要设置不同日期,然后保存)
当然这不算有意思的
有意思的是这个
可以可视化显示各个站点不同时间的车辆运行情况(当然显示部分不是用Python写的了)可以可视化显示各个站点不同时间的车辆运行情况(当然显示部分不是用Python写的了)
采集了这么多数据不利用就太可惜了,于是动了点脑筋,把数据利用起来,就有了下面这些(下面就与Python无关了)
那个时候铁道部还没有发布官网的购票APP,于是有了这个
自己做了个订票的APP,可查询车次、时刻、余票、正晚点
(请忽略图上的水印,这个APP首发是在网络火车吧,懒得再重新截图了)
嗯,虽然当时没有官方的APP,但第三方的还不少,上面困纤野的功能也没什么新鲜的
不过下面几个功能一般的APP是没有的
车站详细信息查询,包括所在地址、是否办理旅客乘降、是否办理行包业务,也有一些非路内人士不会在意的信息,比如所属线路、所在路局、是否为接算站等等
编组、乘务、套跑信息
上面两个功能非路内人士应该不会用的太多,下面还有几个实用的功能
电话订票
在高峰时期订票电话经常打不通,其实这个是有些小技巧的,加拨同路局其它城市区号效果会好很多(当时电话订票是要拨打出发地所在路局的电话的,竖祥不知道现在是否实现了电话跨路局售票)
座位分布,想刷靠窗座位就看这个吧
根据二维码验票真伪
将来的你一定会感谢今天拼命努力的你 (二维码自动识别)
放票时间查询
界面丑的要死,请大家忽略界面吧。。
㈥ Scratch儿童编程入门书籍都有哪些
我本身是程序员,我的孩子,还在小学2年级时,我就给她学习Scratch,半天时间,她就用我找的视频教程(网页链接),一起完成了一个打弹珠的游戏了。当然,视频上教的是其他动画角色,她改成了自己最喜欢的kitty猫作主角。
一开始就看书学理论,不太适合小学生,本来Scratch就很简单,图形化的编程界面,放手让孩子直接操作吧。当有需要进一步了解、深入学习时,再看理论。
就用小例子,先练着。