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socket编程聊天室c

发布时间:2023-08-29 07:34:08

① C语言socket编程怎么实现2个客户端之间通信

  1. 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

  2. 下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

    【服务器端】
    #include"stdafx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<winsock2.h>
    #include<winsock2.h>
    #defineSERVER_PORT5208//侦听端口
    voidmain()
    {
    WORDwVersionRequested;
    WSADATAwsaData;
    intret,nLeft,length;
    SOCKETsListen,sServer;//侦听套接字,连接套接字
    structsockaddr_insaServer,saClient;//地址信息
    char*ptr;//用于遍历信息的指针
    //WinSock初始化
    wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);//希望使用的WinSockDLL的版本
    ret=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
    if(ret!=0)
    {
    printf("WSAStartup()failed! ");
    return;
    }
    //创建Socket,使用TCP协议
    sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    if(sListen==INVALID_SOCKET)
    {
    WSACleanup();
    printf("socket()faild! ");
    return;
    }
    //构建本地地址信息
    saServer.sin_family=AF_INET;//地址家族
    saServer.sin_port=htons(SERVER_PORT);//注意转化为网络字节序
    saServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//使用INADDR_ANY指示任意地址

    //绑定
    ret=bind(sListen,(structsockaddr*)&saServer,sizeof(saServer));
    if(ret==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("bind()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
    closesocket(sListen);//关闭套接字
    WSACleanup();
    return;
    }

    //侦听连接请求
    ret=listen(sListen,5);
    if(ret==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("listen()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
    closesocket(sListen);//关闭套接字
    return;
    }

    printf("Waitingforclientconnecting! ");
    printf("Tips:Ctrl+ctoquit! ");
    //阻塞等待接受客户端连接
    while(1)//循环监听客户端,永远不停止,所以,在本项目中,我们没有心跳包。
    {
    length=sizeof(saClient);
    sServer=accept(sListen,(structsockaddr*)&saClient,&length);
    if(sServer==INVALID_SOCKET)
    {
    printf("accept()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
    closesocket(sListen);//关闭套接字
    WSACleanup();
    return;
    }
    charreceiveMessage[5000];
    nLeft=sizeof(receiveMessage);
    ptr=(char*)&receiveMessage;
    while(nLeft>0)
    {
    //接收数据
    ret=recv(sServer,ptr,5000,0);
    if(ret==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("recv()failed! ");
    return;
    }
    if(ret==0)//客户端已经关闭连接
    {
    printf("Clienthasclosedtheconnection ");
    break;
    }
    nLeft-=ret;
    ptr+=ret;
    }
    printf("receivemessage:%s ",receiveMessage);//打印我们接收到的消息。

    }
    //closesocket(sListen);
    //closesocket(sServer);
    //WSACleanup();
    }
    【客户端】
    #include"stdafx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<winsock2.h>
    #defineSERVER_PORT5208//侦听端口
    voidmain()
    {
    WORDwVersionRequested;
    WSADATAwsaData;
    intret;
    SOCKETsClient;//连接套接字
    structsockaddr_insaServer;//地址信息
    char*ptr;
    BOOLfSuccess=TRUE;
    //WinSock初始化
    wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);//希望使用的WinSockDLL的版本
    ret=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
    if(ret!=0)
    {
    printf("WSAStartup()failed! ");
    return;
    }
    //确认WinSockDLL支持版本2.2
    if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
    {
    WSACleanup();
    printf("InvalidWinSockversion! ");
    return;
    }
    //创建Socket,使用TCP协议
    sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    if(sClient==INVALID_SOCKET)
    {
    WSACleanup();
    printf("socket()failed! ");
    return;
    }
    //构建服务器地址信息
    saServer.sin_family=AF_INET;//地址家族
    saServer.sin_port=htons(SERVER_PORT);//注意转化为网络节序
    saServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.127");
    //连接服务器
    ret=connect(sClient,(structsockaddr*)&saServer,sizeof(saServer));
    if(ret==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("connect()failed! ");
    closesocket(sClient);//关闭套接字
    WSACleanup();
    return;
    }


    charsendMessage[]="hellothisisclientmessage!";
    ret=send(sClient,(char*)&sendMessage,sizeof(sendMessage),0);
    if(ret==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("send()failed! ");
    }
    else
    printf("clientinfohasbeensent!");
    closesocket(sClient);//关闭套接字
    WSACleanup();
    }

② Socket编程

最近也在学 还有一个自己写的C++聊天程序 有点大 下面是C写的
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于UDP采 用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).
1.TCP流式套接字的编程步骤
在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!
服务器端程序:
1、加载套接字库
2、创建套接字(socket)。
3、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
4、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
5、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
6、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
7、返回,等待另一客户请求。
8、关闭套接字。
客户端程序:
1、加载套接字库
2、创建套接字(socket)。
3、向服务器发出连接请求(connect)。
4、和服务器端进行通信(send/recv)。
5、关闭套接字
服务器端代码如下:
#include <Winsock2.h>//加裁头文件
#include <stdio.h>//加载标准输入输出头文件

void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//1.1版本的套接字

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}//加载套接字库,加裁失败则返回

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}//如果不是1.1的则退出
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
listen(sockSrv,5);//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。

SOCKADDR_IN addrClient;//定义地址族
int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化这个参数,这个参数必须被初始化

while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//accept的第三个参数一定要有初始值。
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[100];
recv(sockConn,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockConn);//关闭套接字。等待另一个用户请求
}
}
客户端代码如下:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );加载套接字库
if ( err != 0 ) {
return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);创建套接字(socket)。

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));向服务器发出连接请求(connect)。

char recvBuf[100];和服务器端进行通信(send/recv)。
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);

closesocket(sockClient);关闭套接字。
WSACleanup();//必须调用这个函数清除参数
}

③ 如何用C语言编写一个简单的聊天室程序

这样:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/types.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <pthread.h>

#define MAXLINE 100;

void *threadsend(void *vargp);

void *threadrecv(void *vargp);

int main()

{

int *clientfdp;

clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));

*clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in serveraddr;

struct hostent *hp;

bzero((char *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET;

serveraddr.sin_port = htons(15636);

serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0){

printf("connect error ");

exit(1);

}

pthread_t tid1,tid2;

printf("connected ");

while(1){

pthread_create(&tid1,NULL,threadsend,clientfdp);

pthread_create(&tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);

}

return EXIT_SUCCESS;

}

void *threadsend(void * vargp)

{

//pthread_t tid2;

int connfd = *((int *)vargp);

int idata;

char temp[100];

while(1){

//printf("me: ");

fgets(temp,100,stdin);

send(connfd,temp,100,0);

printf(" client send OK ");

}

printf("client send ");

return NULL;

}

void *threadrecv(void *vargp)

{

char temp[100];

int connfd = *((int *)vargp);

while(1){

int idata = 0;

idata = recv(connfd,temp,100,0);

if(idata > 0){

printf("server : %s ",temp);

}

}

return NULL;

}

(3)socket编程聊天室c扩展阅读:

注意事项

linux编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:

gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver

只要注意 -lpthread参数就可以了。

④ 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库

需要用到的头文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

(4)socket编程聊天室c扩展阅读

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

⑤ 用C语言实现聊天室需要什么技术

C语言不会有图形界面的,你确定你要用C?
一般是用MFC来写,具体就是网络编程,具体是用TCP还是UDP看个人爱好和需求了,如果只是聊天的话UDP足够了,要传文件可能需要TCP了。另外TCP和UDP实现时的流程有点区别。这个挺简单的,但也不是几句话能说完的,你查一下网络套接字编程看看资料。

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