① python udp发送数据的问题
一个简单的python socket编程
一、套接字
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。
三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。
二、套接字模块
套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。
第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。
socket=socket.socket(familly,type)
family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。
第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)
address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。
第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。
第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:
connection,address=socket.accept()
调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。
第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。
第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。
建立一个简单客户连接则需要4个步骤。
第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)
第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))
第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。
第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
python 编写server的步骤:
第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:
socket = socket.socket( family, type )
family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:
socket.bind( address )
由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
connection, address = socket.accept()
调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:
创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
下面给个简单的例子:
server.py
python 代码
if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(5)
buf = connection.recv(1024)
if buf == '1':
connection.send('welcome to server!')
else:
connection.send('please go out!')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()
client.py
python 代码
if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close()
在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。
举例:
服务端:
#socket server端
#获取socket构造及常量
from socket import *
#''代表服务器为localhost
myHost = ''
#在一个非保留端口号上进行监听
myPort = 50007
#设置一个TCP socket对象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#绑定它至端口号
sockobj.bind((myHost, myPort))
#监听,允许5个连结
sockobj.listen(5)
#直到进程结束时才结束循环
while True:
#等待下一个客户端连结
connection, address = sockobj.accept( )
#连结是一个新的socket
print 'Server connected by', address
while True:
#读取客户端套接字的下一行
data = connection.recv(1024)
#如果没有数量的话,那么跳出循环
if not data: break
#发送一个回复至客户端
connection.send('Echo=>' + data)
#当socket关闭时eof
connection.close( )
客户端:
import sys
from socket import *
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007
#发送至服务端的默认文本
message = ['Hello network world']
#如果参数大于1的话,连结的服务端为第一个参数
if len(sys.argv) > 1:
serverHost = sys.argv[1]
#如果参数大于2的话,连结的文字为第二个参数
if len(sys.argv) > 2:
message = sys.argv[2:]
#建立一个tcp/ip套接字对象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#连结至服务器及端口
sockobj.connect((serverHost, serverPort))
for line in message:
#经过套按字发送line至服务端
sockobj.send(line)
#从服务端接收到的数据,上限为1k
data = sockobj.recv(1024)
#确认他是引用的,是'x'
print 'Client received:', repr(data)
#关闭套接字
sockobj.close( )
② python中使用socket编程,如何能够通过UDP传递一个列表类型的数据
Python中的 list 或者 dict 都可以转成JSON字符串来发送,接收后再转回来。
首先
importjson
然后,把 list 或 dict 转成 JSON
json_string=json.mps(list_or_dict)
如果你用的是Python3,这里的 json_string 会是 str 类型(即Python2的unicode类型),可能需要编码一下:
if type(json_string) == six.text_type:
json_string = json_string.encode('UTF-8')
用socket发送过去,例如
s.sendto(json_string,address)
对方用socket接收,例如
json_string,addr=s.recvfrom(2048)
把JSON转成 list 或 dict
list_or_dict=json.loads(json_string)
下面是个完整的例子:
client.py
#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-
importsocket
importjson
importsix
address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
mylist=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
json_string=json.mps(mylist)
iftype(json_string)==six.text_type:
json_string=json_string.encode('UTF-8')
s.sendto(json_string,address)
s.close()
server.py
#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-
importsocket
importjson
address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
json_string,addr=s.recvfrom(2048)
mylist=json.loads(json_string)
print(mylist)
s.close()
请先运行server.py,再运行client.py
③ 如何用python方法检测UDP端口
本文实例讲述了python检测远程udp端口是否打开的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
复制代码代码如下:
import socket
import threading
import time
import struct
import Queue
queue = Queue.Queue()
def udp_sender(ip,port):
try:
ADDR = (ip,port)
sock_udp = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
sock_udp.sendto("abcd...",ADDR)
sock_udp.close()
except:
pass
def icmp_receiver(ip,port):
icmp = socket.getprotobyname("icmp")
try:
sock_icmp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, icmp)
except socket.error, (errno, msg):
if errno == 1:
# Operation not permitted
msg = msg + (
" - Note that ICMP messages can only be sent from processes"
" running as root."
)
raise socket.error(msg)
raise # raise the original error
sock_icmp.settimeout(3)
try:
recPacket,addr = sock_icmp.recvfrom(64)
except:
queue.put(True)
return
icmpHeader = recPacket[20:28]
icmpPort = int(recPacket.encode('hex')[100:104],16)
head_type, code, checksum, packetID, sequence = struct.unpack(
"bbHHh", icmpHeader
)
sock_icmp.close()
if code == 3 and icmpPort == port and addr[0] == ip:
queue.put(False)
return
def checker_udp(ip,port):
thread_udp = threading.Thread(target=udp_sender,args=(ip,port))
thread_icmp = threading.Thread(target=icmp_receiver,args=(ip,port))
thread_udp.daemon= True
thread_icmp.daemon = True
thread_icmp.start()
time.sleep(0.1)
thread_udp.start()
thread_icmp.join()
thread_udp.join()
return queue.get(False)
if __name__ == '__main__':
import sys
print checker_udp(sys.argv[1],int(sys.argv[2]))
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
④ Socket 通信之 UDP 通信
前段时间,我们在 这篇文章 中谈到了多进程和进程之间的通信方式,主要谈到了本地进程之间使用队列(Queue)进程通信,如果我们要通信的进程不在同一台主机上,我们就无法使用队列进行通信了,这时就需要使用 Socket(套接字)。
Socket 是应用层和传输层之间的一层抽象协议,可以用来进行进程间通信,一般有 UDP 和 TCP 两种通信方式,前者速度稍快,稳定性不好,无法丢包重传。后者速度稍慢一点,但稳定性很好,可以丢包重传。
本文首先介绍使用 Socket 进行 UDP 通信。
使用 Socket 进行 UDP 通信的流程如下:
下面依次进行讲解。
要进行 Socket 通信,我们需要使用 socket 模块,首先需要创建一个 Socket 对象。下面是两种创建方式:
如果我们需要向别的主机发送数据,我们需要改主机的 IP 地址和相应的端口号。在使用 Socket 进行通信时,需要将两个信息写在一元组中,元组的第一项为目标主机 IP 地址,第二项为接受数据的端口号:
其中,IP 地址使用字符串类型,端口号使用数字类型。
如果不绑定端口,每次使用 Socket 时都会由操作系统动态分配一个端口,我们也可以绑定为某个固定的端口。这样做的好处是:如果我们想要接受其他主机的信息,其他主机可以直接向这个端口发送数据,如果使用动态端口的话,发送方并不知道目标端口是什么,因此无法向接收方发送数据。
绑定端口需要使用 Socket 对象的 bind 方法:
bind 方法接受一个元组作为参数,元组的第一项为绑定的 IP 地址,第二项为绑定的端口号。我们可以把第一项指定为本机上的任意一个 IP 地址,也可以设置为一个空字符串 "" ,表示本机上任意合法的 IP 地址。
使用 UDP 套接字协议时,发送数据使用 Socket 对象的 sendto 方法,接受数据使用 Socket 对象的 recvfrom 方法。这两个方法的使用方式如下:
sendto 方法接受两个参数:发送的数据和目标主机的 IP 和端口元组,在 Python3 中,发送的数据应该转为 byte 类型发送,Python2 中可以直接发送字符串。
recvfrom 接受一个参数:本次接受的最大数据尺寸。该方法是阻塞的,只有在接收到数据后才能进行后续的操作。
就像使用文件那样,在使用完套接字后,需要关闭它,调用 close 方法即可。
上面我们介绍了 Socket 的使用方式,下面我们来做一个单工通信的例子(一方负责发送信息,一方负责接收信息)。
我们这里来创建两个文件:用以发送信息的 send.py 和用以接收信息的 recv.py。该实例在虚拟机中模拟(注意将虚拟机设置为桥接模式)。
创建 send.py:
创建 recv.py:
运行结果如下:
上面实现了一个单工通信的例子:一方负责发,一方负责接收。下面我们继续实现一个双工通信的例子,使双方都能够收发消息。
由于接收和发送消息时是使用 while 循环不断轮询的,因此要实现同时发送和接受,我们需要进行多任务处理。
新建一个 msg.py:
这里我们使用 3000 端口发送数据,3001 端口接收数据,运行程序时只需填写目标主机的 IP 地址,就可以进行通信。
运行效果:
我们还可以进行局域网内的广播,只需对 Socket 加上一条设置:
同时,发送广播需要一个广播地址,以及目标主机接受广播的端口:
上面的设置只能给 0 网段的主机发送广播,要想给局域网中所有的主机发送广播,可以这样设置:
下面我们新建一个 send.py 用来发送广播:
新建一个 recv.py 用来接收广播:
运行效果如图:
完。
⑤ 如何用Python编写一个聊天室
python聊天室(python2.7版本):
暂时先给出两种版本的,tcp+udp
都是分别运行server.py和client.py,就可以进行通讯了。
别外还有websocket版本,这个是有web界面的和基本web服务的,如果需要的话,我会把基本的代码贴一版上来。
TCP版本:
socket-tcp-server.py(服务端):
#-*-encoding:utf-8-*-
#socket.getaddrinfo(host,port,family=0,socktype=0,proto=0,flags=0)
#根据给定的参数host/port,相应的转换成一个包含用于创建socket对象的五元组,
#参数host为域名,以字符串形式给出代表一个IPV4/IPV6地址或者None.
#参数port如果字符串形式就代表一个服务名,比如“http”"ftp""email"等,或者为数字,或者为None
#参数family为地主族,可以为AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX.
#参数socktype可以为SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
#参数proto通常为0可以直接忽略
#参数flags为AI_*的组合,比如AI_NUMERICHOST,它会影响函数的返回值
#附注:给参数host,port传递None时建立在C基础,通过传递NULL。
#该函数返回一个五元组(family,socktype,proto,canonname,sockaddr),同时第五个参数sockaddr也是一个二元组(address,port)
#更多的方法及链接请访问
#Echoserverprogram
fromsocketimport*
importsys
importthreading
fromtimeimportctime
fromtimeimportlocaltime
importtraceback
importtime
importsubprocess
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")
HOST='127.0.0.1'
PORT=8555#设置侦听端口
BUFSIZ=1024
classTcpServer():
def__init__(self):
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
print'%disopen'%PORT
self.sock.bind(self.ADDR)
self.sock.listen(5)
#设置退出条件
self.STOP_CHAT=False
#所有监听的客户端
self.clients={}
self.thrs={}
self.stops=[]
exceptException,e:
print"%disdown"%PORT
returnFalse
defIsOpen(ip,port):
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
try:
s.connect((ip,int(port)))
#s.shutdown(2)
#利用shutdown()函数使socket双向数据传输变为单向数据传输。shutdown()需要一个单独的参数,
#该参数表示s了如何关闭socket。具体为:0表示禁止将来读;1表示禁止将来写;2表示禁止将来读和写。
print'%disopen'%port
returnTrue
except:
print'%disdown'%port
returnFalse
deflisten_client(self):
whilenotself.STOP_CHAT:
print(u'等待接入,侦听端口:%d'%(PORT))
self.tcpClientSock,self.addr=self.sock.accept()
print(u'接受连接,客户端地址:',self.addr)
address=self.addr
#将建立的clientsocket链接放到列表self.clients中
self.clients[address]=self.tcpClientSock
#分别将每个建立的链接放入进程中,接收且分发消息
self.thrs[address]=threading.Thread(target=self.readmsg,args=[address])
self.thrs[address].start()
time.sleep(0.5)defreadmsg(self,address):
#如果地址不存在,则返回False
ifaddressnotinself.clients:
returnFalse
#得到发送消息的clientsocket
client=self.clients[address]
whileTrue:
try:
#获取到消息内容data
data=client.recv(BUFSIZ)
except:
print(e)
self.close_client(address)
break
ifnotdata:
break
#python3使用bytes,所以要进行编码
#s='%s发送给我的信息是:[%s]%s'%(addr[0],ctime(),data.decode('utf8'))
#对日期进行一下格式化
ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d%X'
stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT,localtime())
s=u'%s发送给我的信息是:%s'%(str(address),data.decode('utf8'))
#将获得的消息分发给链接中的clientsocket
forkinself.clients:
self.clients[k].send(s.encode('utf8'))
self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))
printstr(k)
print([stime],':',data.decode('utf8'))
#如果输入quit(忽略大小写),则程序退出
STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")
ifSTOP_CHAT:
print"quit"
self.close_client(address)
print"alreadyquit"
break
defclose_client(self,address):
try:
client=self.clients.pop(address)
self.stops.append(address)
client.close()
forkinself.clients:
self.clients[k].send(str(address)+u"已经离开了")
except:
pass
print(str(address)+u'已经退出')
if__name__=='__main__':
tserver=TcpServer()
tserver.listen_client()
——————————华丽的分割线——————————
socket-tcp-client.py(客户端):
#-*-encoding:utf-8-*-
fromsocketimport*
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")
#测试,连接本机
HOST='127.0.0.1'
#设置侦听端口
PORT=8555
BUFSIZ=1024
classTcpClient:
ADDR=(HOST,PORT)
def__init__(self):
self.HOST=HOST
self.PORT=PORT
self.BUFSIZ=BUFSIZ
#创建socket连接
self.client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
self.client.connect(self.ADDR)
#起一个线程,监听接收的信息
self.trecv=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.trecv.start()
defsendmsg(self):
#循环发送聊天消息,如果socket连接存在则一直循环,发送quit时关闭链接
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=raw_input('>:')
ifnotdata:
break
self.client.send(data.encode('utf8'))
print(u'发送信息到%s:%s'%(self.HOST,data))
ifdata.upper()=="QUIT":
self.client.close()
printu"已关闭"
break
defrecvmsg(self):
#接收消息,如果链接一直存在,则持续监听接收消息
try:
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=self.client.recv(self.BUFSIZ)
print(u'从%s收到信息:%s'%(self.HOST,data.decode('utf8')))
exceptException,e:
printstr(e)
if__name__=='__main__':
client=TcpClient()
client.sendmsg()
UDP版本:
socket-udp-server.py
#-*-coding:utf8-*-
importsys
importtime
importtraceback
importthreading
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
importsocket
importtraceback
HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
CHECK_PERIOD=20
CHECK_TIMEOUT=15
classUdpServer(object):
def__init__(self):
self.clients=[]
self.beats={}
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind(self.ADDR)#绑定同一个域名下的所有机器
self.beattrs=threading.Thread(target=self.checkheartbeat)
self.beattrs.start()
exceptException,e:
traceback.print_exc()
returnFalse
deflisten_client(self):
whileTrue:
time.sleep(0.5)
print"hohohohohoo"
try:
recvData,address=self.sock.recvfrom(2048)
ifnotrecvData:
self.close_client(address)
break
ifaddressinself.clients:
senddata=u"%s发送给我的信息是:%s"%(str(address),recvData.decode('utf8'))
ifrecvData.upper()=="QUIT":
self.close_client(address)
ifrecvData=="HEARTBEAT":
self.heartbeat(address)
continue
else:
self.clients.append(address)
senddata=u"%s发送给我的信息是:%s"%(str(address),u'进入了聊天室')
forcinself.clients:
try:
self.sock.sendto(senddata,c)
exceptException,e:
printstr(e)
self.close_client(c)
exceptException,e:
#traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
defheartbeat(self,address):
self.beats[address]=time.time()
defcheckheartbeat(self):
whileTrue:
print"checkheartbeat"
printself.beats
try:
forcinself.clients:
printtime.time()
printself.beats[c]
ifself.beats[c]+CHECK_TIMEOUT<time.time():
printu"%s心跳超时,连接已经断开"%str(c)
self.close_client(c)
else:
printu"checkp%s,没有断开"%str(c)
exceptException,e:
traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
time.sleep(CHECK_PERIOD)
defclose_client(self,address):
try:
ifaddressinself.clients:
self.clients.remove(address)
ifself.beats.has_key(address):
delself.beats[address]
printself.clients
forcinself.clients:
self.sock.sendto(u'%s已经离开了'%str(address),c)
print(str(address)+u'已经退出')
exceptException,e:
printstr(e)
raise
if__name__=="__main__":
udpServer=UdpServer()
udpServer.listen_client()
——————————华丽的分割线——————————
socket-udp-client.py:
#-*-coding:utf8-*-
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
importsocket
HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
#BEAT_PORT=43278
BEAT_PERIOD=5
classUdpClient(object):
def__init__(self):
self.clientsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.HOST=HOST
self.ADDR=(HOST,PORT)
self.clientsock.sendto(u'请求建立链接',self.ADDR)
self.recvtrs=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.recvtrs.start()
self.hearttrs=threading.Thread(target=self.heartbeat)
self.hearttrs.start()
defsendmsg(self):
whileTrue:
data=raw_input(">:")
ifnotdata:
break
self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)
ifdata.upper()=='QUIT':
self.clientsock.close()
break
defheartbeat(self):
whileTrue:
self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)
time.sleep(BEAT_PERIOD)
defrecvmsg(self):
whileTrue:
recvData,addr=self.clientsock.recvfrom(1024)
ifnotrecvData:
break
print(u'从%s收到信息:%s'%(self.HOST,recvData.decode('utf8')))if__name__=="__main__":
udpClient=UdpClient()
udpClient.sendmsg()
⑥ Python 之 Socket编程(TCP/UDP)
socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表
面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。
数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP
注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。
TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.
UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……
UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
⑦ python3套接字udp设置接受数据超时
Sometimes,you need to manipulate the default values of certain properties of a socket library, for example, the socket timeout.
设定并获取默认的套接字超时时间。
1.代码
1 import socket
2
3
4 def test_socket_timeout():
5 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
6 print("Default socket timeout: %s" % s.gettimeout())
7 # 获取套接字默认超时时间
8 s.settimeout(100)
9 # 设置超时时间
10 print("Current socket timeout: %s" % s.gettimeout())
11 # 读取修改后的套接字超时时间
12
13
14 if __name__ == '__main__':
15 test_socket_timeout()
2. AF_INET和SOCK_STREAM解释
1 # 地址簇
2 # socket.AF_INET IPv4(默认)
3 # socket.AF_INET6 IPv6
4 # socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
5
6 # socket.SOCK_STREAM(数据流) 提供面向连接的稳定数据传输,即TCP/IP协议.多用于资料(如文件)传送。
3.gettimeout()和settimeout()解释
1 def gettimeout(self): # real signature unknown; restored from __doc__
2 """
3 gettimeout() -> timeout
4
5 Returns the timeout in seconds (float) associated with socket
6 operations. A timeout of None indicates that timeouts on socket
7 operations are disabled.
8 """
9 return timeout
10
11
12 def settimeout(self, timeout): # real signature unknown; restored from __doc__
13 """
14 settimeout(timeout)
15
16 Set a timeout on socket operations. 'timeout' can be a float,
17 giving in seconds, or None. Setting a timeout of None disables
18 the timeout feature and is equivalent to setblocking(1).
19 Setting a timeout of zero is the same as setblocking(0).
20 """
21 pass
22 # 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。
23 # 一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
4.运行结果
1 Default socket timeout: None
2 Current socket timeout: 100.0