A. android页面跳转协议_URL Scheme详解
android中的scheme是一种页面内跳转协议,是一种非常好的实现机制,通过定义自己的scheme协议,可以非常方便跳转app中的各个页面;通过scheme协议,服务器可以定制化告诉App跳转那个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面等。
客户端应用可以在服务端注册一个URL Scheme,该Scheme用于从浏览器或其他应用启动本应用。通过指定的URL字段,可以让应用在被调起后直接打开某些特定界面,比如商品详情页,活动详情页等。也可以执行某些特定的动作,如完成支付等。也可以在应用内通过html页来直接调用显示app内的某个界面。综上URL Schema使用场景大致分以下几种:
一个完整的Scheme的协议格式由 scheme、userInfo、host、port、path、query和fragment 组成。结构如下:
scheme://是固定的格式。userInfo@ 可以省略,host 是必须的。port 、query 和 fragment 也是可以省略的。
其中scheme既可以是Android已经定义好的协议,也可使用我们自定义的。Android 常见的scheme 协议有:content 、file、http 等。如果我们自定义协议就可以随意使用一些字符串来限定协议。当然最好是有一定含义的字符串。如下面的协议:
首先配置需要跳转的Activity,Mainifest文件配置如下:
SchemeActivity
在网页中调用:
运行结果如下:
其他运用方式都基于样例,源码地址: URL_SchemeDemo
B. android bluetooth hid协议的开发求助
Android Bluetooth HID实现详解
Android 关于蓝牙的部分使用的是BlueZ协议栈。但是直到目前2.3.3都没有扩展HID的profile,只是实现了最基本的Handset和d2dp的profile,所以我们的工作涉及到从应用到jni三层的修改,具体修改文件如图所示,绿色表示新建的类,橙色表示修改的类。
一. 本地层
路径:framework/base/core/jni/
参照android_server_BluetoothA2dpService.cpp新建android_server_bluetoothHidServer.cpp。该类中主要是通过dbus对bluez协议栈的访问,dbus 的通用方法都在android_bluetooth_common.cpp中实现,我们做的仅仅是通过dbus_func_args_async调用到bluez提供的input接口。
主要实现以下两个方法函数:
static jboolean connectSinkNative(JNIEnv *env, jobject object, jstring path) {
#ifdef HAVE_BLUETOOTH
LOGV(__FUNCTION__);
if (nat) {
const char *c_path = env->GetStringUTFChars(path, NULL);
bool ret = dbus_func_args_async(env, nat->conn, -1, NULL, NULL, nat,
c_path, "org.bluez.Input", "Connect",
DBUS_TYPE_INVALID);
env->ReleaseStringUTFChars(path, c_path);
return ret ? JNI_TRUE : JNI_FALSE;
}
#endif
return JNI_FALSE;
}
static jboolean disconnectSinkNative(JNIEnv *env, jobject object,
jstring path) {
#ifdef HAVE_BLUETOOTH
LOGV(__FUNCTION__);
if (nat) {
const char *c_path = env->GetStringUTFChars(path, NULL);
bool ret = dbus_func_args_async(env, nat->conn, -1, NULL, NULL, nat,
c_path, "org.bluez.Input", "Disconnect",
DBUS_TYPE_INVALID);
env->ReleaseStringUTFChars(path, c_path);
return ret ? JNI_TRUE : JNI_FALSE;
}
#endif
return JNI_FALSE;
}
这里要注意将该文件添加到AndroidRuntime.cpp和Android.mk中,否则不会编译到动态库中。
此部分编译后最终生成libandroid_runtime.so并替换到system/libs下
二.Framework的java部分
路径framework/base/java/android/server/中添加BluetoothHidService.java文件
路径framework/base/java/android/bluetooth/中添加BluetoothHid.java和IBluetoothHid.aidl文件。
interface IBluetoothHid {
boolean connect(in BluetoothDevice device);
boolean disconnect(in BluetoothDevice device);
int getState(in BluetoothDevice device);
boolean setPriority(in BluetoothDevice device, int priority);
int getPriority(in BluetoothDevice device);
}
BluetoothHid.java中主要的两个方法connect和disconnect间接地通过aidl访问BluetoothHidService。这里主要是实现跨进程并为上层提供可直接访问的方法。
由此framework的主要部分打包生成framework.Jar并最终部署到system/framework里。
三.应用(Settings.apk)
最后需要修改应用部分,应用部分的修改点比较分散,不想框架层那样整块模仿A2DP的样子那么方便,但也不是说jni部分有多么容易。反而对于我这种对C语言不熟悉的人来说,修改jni是最头疼得事了。好在蓝牙HID这部分框架层的修改都是整块进行的,理解上还算比价容易。
总的来说在Settings.apk中要修改的文件主要是这么几个:
LocalBluetoothProfileManager.java这里主要提供一个HID的profile以便应用层访问。建一个HIDProfile的class调用framework中的BluetoothHID。实际上就是通过bender机制调用了BluetoothHidService。
CashedBluetoothDevice中添加显示蓝牙键盘的图标,BluetoothPairingDialog中则需要添加一段蓝牙配对验证处理的代码,我是参照i9000中先弹出一个随机数,然后在键盘中敲入相同的随机数即配对成功,具体实现如下:
// HID
if (isDeviceKeyboard(mDevice)) {
String pin = String.format("%06d", Long.valueOf(Math
.abs(new Random().nextLong() % 1000000L)));
mPairingView.setVisibility(View.GONE);
messageView.setText(getString(
R.string.bluetooth_enter_keyboard_pin_msg, pin, name));
byte[] bytePin = BluetoothDevice.convertPinToBytes(pin);
if (bytePin != null) {
mDevice.setPin(bytePin);
}
}
……
}
转载
C. Android socket通信协议的封装和解析
android socket通信协议的封装和解析,其实是和java一样的,都是通过http中的相关知识来封装和解析,主要是通过多次握手,如下代码:
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.OutputStreamWriter;
importjava.io.PrintWriter;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
publicclassMain{
privatestaticfinalintPORT=9999;
privateList<Socket>mList=newArrayList<Socket>();
privateServerSocketserver=null;
=null;//threadpool
publicstaticvoidmain(String[]args){
newMain();
}
publicMain(){
try{
server=newServerSocket(PORT);
mExecutorService=Executors.newCachedThreadPool();//createathreadpool
System.out.println("服务器已启动...");
Socketclient=null;
while(true){
client=server.accept();
//把客户端放入客户端集合中
mList.add(client);
mExecutorService.execute(newService(client));//
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
{
privateSocketsocket;
privateBufferedReaderin=null;
privateStringmsg="";
publicService(Socketsocket){
this.socket=socket;
try{
in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
//客户端只要一连到服务器,便向客户端发送下面的信息。
msg="服务器地址:"+this.socket.getInetAddress()+"cometoal:"
+mList.size()+"(服务器发送)";
this.sendmsg();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
publicvoidrun(){
try{
while(true){
if((msg=in.readLine())!=null){
//当客户端发送的信息为:exit时,关闭连接
if(msg.equals("exit")){
System.out.println("ssssssss");
mList.remove(socket);
in.close();
msg="user:"+socket.getInetAddress()
+"exittotal:"+mList.size();
socket.close();
this.sendmsg();
break;
//接收客户端发过来的信息msg,然后发送给客户端。
}else{
msg=socket.getInetAddress()+":"+msg+"(服务器发送)";
this.sendmsg();
}
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
/**
*循环遍历客户端集合,给每个客户端都发送信息。
*/
publicvoidsendmsg(){
System.out.println(msg);
intnum=mList.size();
for(intindex=0;index<num;index++){
SocketmSocket=mList.get(index);
PrintWriterpout=null;
try{
pout=newPrintWriter(newBufferedWriter(
newOutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream())),true);
pout.println(msg);
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}