1. python3 使用socket怎么连接远程服务器
方法如下:
1、按WIN+Q组合键打开搜索框,输入"远程桌面连接",点击下方提示的远程桌面连接
2、在打开的连接窗口,输入远程机器的计算机名或IP地址,和端口
3、系统可能会有一些提示,点击确认。
4、登入远程主机后,输入远程主机的用户名和密码即可
2. python如何使用socket来传输对象
importsocket
importstruct
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost',10000))
values=(1,'ab',2.7)
packer=struct.Struct('I2sf')
packed_data=packer.pack(*values)
try:
sock.sendall(packed_data)
finally:
sock.close()
有个模块叫struct,可以自定义结构体,可以这样发送代码。
try:
importcPickleaspickle
except:
importpickle
classAA():
defa(self):
print"123"
ddd=AA()
data=pickle.mps(ddd)
还有个模块叫pickle,可以打包任何python对象,打包的结果也可以拿到套接字里发。
3. 菜鸟求教一个关于python socket的问题
情况时这样,最近刚学python,一直使用的文本编辑,在学到socket时自己尝试写了一个小脚本,部分语句如下:
import socket
self.service=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
python 运行无错
最近又发现,原来eclipse是有python扩展包的,于是尝试把自己写的东西放到eclipse中运行,然后就报错了:
self.service=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
AttributeError: 'mole' object has no attribute 'AF_INET'
ctrl+左键放到AF_INET提示此值存放在_socket下,于是有以下尝试:
import socket
import _socket
print _socket.AF_INET #无报错,返回2
print socket.AF_INET #报错
于是修改了脚本
import _socket as socket
我的脚本运行正常
首先,我系统的环境使用的时python2.6,eclipse中,windows-》preferences-》interpreter - python这里面的lib包(指向/usr/bin/python2.6),与我在终端的输出sys.path输出的值时一样的
然后,我的问题:
1,是不是在python中有两个模块,一个叫socket,一个叫_socket?
2,为什么在终端执行,可以直接import socket.AF_INET,而在eclipse中则需要import _socket?
可能你的测试脚本或当前路进下有其他脚本也叫socket,优先被载入造成错误,试试import后立刻打印路径看看是不是标准的那个...
>>> import socket
>>> print socket.__file__
C:\Python27\lib\socket.pyc
>>>
4. Python socket 模块
Python 提供了两个基本的 socket 模块。第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。第二个是 SocketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
Socket 模块提供了 UNIX ® 程序员所熟悉的基本网络服务(也称为 BSD API)。这个模块中提供了在构建 socket 服务器和客户机时所需要的所有功能。
在 Python 中,socket 方法会向应用 socket 方法的对象返回一个 socket 对象。
5. python中使用socket编程,如何能够通过UDP传递一个列表类型的数据
Python中的 list 或者 dict 都可以转成JSON字符串来发送,接收后再转回来。
首先
importjson
然后,把 list 或 dict 转成 JSON
json_string=json.mps(list_or_dict)
如果你用的是Python3,这里的 json_string 会是 str 类型(即Python2的unicode类型),可能需要编码一下:
if type(json_string) == six.text_type:
json_string = json_string.encode('UTF-8')
用socket发送过去,例如
s.sendto(json_string,address)
对方用socket接收,例如
json_string,addr=s.recvfrom(2048)
把JSON转成 list 或 dict
list_or_dict=json.loads(json_string)
下面是个完整的例子:
client.py
#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-
importsocket
importjson
importsix
address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
mylist=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
json_string=json.mps(mylist)
iftype(json_string)==six.text_type:
json_string=json_string.encode('UTF-8')
s.sendto(json_string,address)
s.close()
server.py
#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-
importsocket
importjson
address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
json_string,addr=s.recvfrom(2048)
mylist=json.loads(json_string)
print(mylist)
s.close()
请先运行server.py,再运行client.py
6. Python 之 Socket编程(TCP/UDP)
socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表
面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。
数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP
注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。
TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.
UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……
UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
7. python如何提高socket速率
python如何提高socket速率,方法如下:
1、使用非阻塞模式:使用socket的setblocking函数可以将socket设置为非阻塞模式,这样可以避免socket处于等待状态,从而提高速度。
2、使用多线程和多进程:利用多线程和多进程可以同时处理多个socket连接,从而提高socket速率。
3、减少数据传输:减少socket发送数据量,可以减少消息传输时间,从而提高socket速度。
4、调整TCP参数:可以通过调整网络参数,如TCP缓冲区大小,TCP超时时间等等,来提高socket速度。
Python是一种计算机编程语言,它简单易学,功能强大,可以用来做日常任务,也可以用来开发复杂的软件和应用程序。它的语法简洁,易于理解,可以大大减少开发时间,节约开发费用。
8. python 如何建立socket长连接
#coding=gbk
'''''
socket 给网络发送http请求
连接成功后,发送http的get请求,所搜索功能
'''
import socket
import sys
import time
if __name__=='__main__':
#创建套接字
try :
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.eorror,e:
print 'socket false:%s'%e
print 'socket ...'
#连接网络ip
try :
sock.connect(('220.181.111.148',80))
except socket.error,e:
print 'connect false %s'%e
sock.close()
print 'connect ...'
#发送网络首页面请求并且保持连接
try :
print 'send start...'
str='GET / HTTP/1.1\r\nHost:www..com\r\nConnection:keep-alive\r\n\r\n'
sock.send(str)
except socket.eorror,e:
print 'send false'
sock.close()
data=''
data = sock.recv(1024)
while (1): '''''如何判断数据接收完毕,在发送http 最前端,
包含发送数据文件大小属性Content-Length,
用字符匹配方式取得文件大小,
同过大小判断是否接收完毕。
'''
print data
beg = data.find('Content-Length:',0,len(data))
end = data.find('Content-Type:',0,len(data))
print beg
print end
if(beg == end):
print 'connecting closed'
break
num = long(data[beg+16:end-2])
print num
nums = 0
while (1):
data=sock.recv(1024)
print data
nums +=len(data)
if(nums >= num):
break
word = raw_input('please input your word----->')
str='''''GET /s?wd=''' + word + ''''' HTTP/1.1
Host:www..com
Connection: Keep-Alive
'''
print str
sock.send(str)
data = ''
data = sock.recv(1024)
sock.close()
print data