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第一课编程让僵尸动起来

发布时间:2023-09-05 23:43:23

A. 如何在核桃编程毕业设计植物大战僵尸

1、首先,打开核桃编程,并进入主界面。
2、其次,点击开始,选择新建,将其命名为植物大战僵尸毕业设计。
3、最后,在新建的界面中输入植物和僵尸的攻击和行动逻辑,并导入相应的图片即可,是非常简单的。

B. 植物大战僵尸里智慧树说输入什么割草机会发生变化

是trickedout 剪草机统一变成机车剪草机
其他的也给你一起写了吧,试试,挺有意思的
我刚刚僵尸好~~

1.future 僵尸戴上时尚太阳眼镜
2.mustache 僵尸戴上两撇胡子
3.trickedout 剪草机统一变成机车剪草机
4.daisies 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
5.pinata 僵尸死后散落一地的糖果
6.sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
7.dance 让僵尸摆动身体跳舞
注意: 第4个第5个和第7个需要将树种到1000米才有用!!

C. 如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸

您好,使用图形化编程制作植物大战僵尸确实是一个比较大的工程。
首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。

进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个豌豆射手,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。
那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。
现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。
最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!

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