① python可以做游戏吗
当然可以,不是特别复杂的游戏也可以直接用Python一类的脚本语言开发,但是商业游戏通常用C++和C#。
② python能开发游戏吗
用Python开发游戏完全没有问题,游戏里面要用到一些全局变量、加载资源、创建开始界面、开始游
戏,舞台层鼠标点击事件的监听器是startGame函数,也就是我们点击开始界面就开始游戏。
首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pip install pygame)
使用Python开发游戏步骤:
1、打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据
2、先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来
3、现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动
4、类似的,定义不可操控的小球类Ball,使用random包使它随机移动
5、再对Player小球进行碰撞检测,遇到大球就被吃掉,游戏自动退出,遇到小球就吃掉小球,并且增大自己体积,并加入到Player小球
的update()方法中
6、类定义完毕了,再创建对象,将多个Ball类对象加入列表
7、调用各个对象的draw()方法与update()方法
8、最后一步控制帧率,使用pygame.time.Clock().tick(60)将帧率控制在60帧
python开发游戏的库平台pygame,pygame是python的一个跨平台模块,专门为设计电子游戏而开发,建立在SDL基础上,允许开发
者快速的开发出自己的游戏而又不被低级语言束缚,这个库的安装和简单使用,实验环境win10,python版本为python3.6。
③ python可以开发游戏吗
使用Python开发游戏可以吗?用Python开发游戏完全没有问题,游戏里面要用到一些全局变量、加载资源、创建开始界面、开始游
戏,舞台层鼠标点击事件的监听器是startGame函数,也就是我们点击开始界面就开始游戏。
首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pip install pygame)
使用Python开发游戏步骤:
1、打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据
2、先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来
3、现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动
4、类似的,定义不可操控的小球类Ball,使用random包使它随机移动
5、再对Player小球进行碰撞检测,遇到大球就被吃掉,游戏自动退出,遇到小球就吃掉小球,并且增大自己体积,并加入到Player小球
的update()方法中
6、类定义完毕了,再创建对象,将多个Ball类对象加入列表
7、调用各个对象的draw()方法与update()方法
8、最后一步控制帧率,使用pygame.time.Clock().tick(60)将帧率控制在60帧
python开发游戏的库平台pygame,pygame是python的一个跨平台模块,专门为设计电子游戏而开发,建立在SDL基础上,允许开发
者快速的开发出自己的游戏而又不被低级语言束缚,这个库的安装和简单使用,实验环境win10,python版本为python3.6。
推荐学习《python教程》。
④ python适合游戏编程吗
python不适合游戏编程。
其原因有几点:
第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流旁闹尺行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。
第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难运高成为首选方案。
第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。
python不适合游戏编程
按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。
而几乎任何游戏弯正,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。