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java单例工厂模式

发布时间:2023-09-09 21:44:57

java常用的设计模式一共有多少种(java常用的设计模式及应用场景)

1、java中存在23种面向虚桥哪对象的设计模式,分别是:

1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模差码式、桥接模式、组合模式、享元模式。

3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解消雀释器模式。

2、他们遵从如下原则:

1)单一职责原则

2)里式替换原则

3)依赖倒置原则

4)接口隔离原则

5)迪米特法则

6)开闭原则

❷ java常用的的设计模式和开发模式都有哪些

设计模式主要分三个类型、创建型、结构型和行为型。设计模式分:3种类型及23种模式。

JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controller(控制器):对耐巧用户的输入作出反应,创建并设置模型。

(2)java单例工厂模式扩展阅读

创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备告亩笑忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式袜含、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。

❸ java设计模式都有哪些(java的设计模式有哪些)

一共23种设计模式!

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处档渗理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:

工厂方法模式(FactoryMethodPattern)

抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)

建造者模式(BuilderPattern)

原型模式(PrototypePattern)

单例模式(SingletonPattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:

适配器模式(AdapterPattern)

桥接模式(BridgePattern)

组合模式(CompositePattern)

装饰者模式(DecoratorPattern)

外观模式(FacadePattern)

享元模式(FlyweightPattern)

代理模式(ProxyPattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:

责任链模式(行悉脊ChainofPattern)

命令模式(CommandPattern)

解释器模式(InterpreterPattern)

迭代器模式(IteratorPattern)

中介者模式(MediatorPattern)

备忘录模式(MementoPattern)

观察者模陆旁式(ObserverPattern)

状态模式(StatePattern)

策略模式(StrategyPattern)

模板方法模式(TemplateMethodPattern)

访问者模式(VisitorPattern)

推荐你一本好书:《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!网络里面搜“设计模式”,第一条中设计模式网络中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。好东西大家一起分享!

祝你早日学会设计模式!

❹ Java中常用的设计模式有哪些请详细说明一下工厂模式。

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{
public ClassesDao getClassesDao(){
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;
}
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
public String getClassesName(){
System.out.println("A班");
}
}
class test
{
public static void main(String[] args){
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

❺ JAVA23种设计模式

一、大约分为三类:

1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

二、设计模式遵循的原则有6个:

1、开闭原则(Open Close Principle)

对扩展开放,对修改关闭。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

使用多个隔离的借口来降低耦合度。

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

❻ JAVA23种设计模式

一、大约分为三类:

1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

二、设计模式遵循的原则有6个:

1、开闭原则(OpenClosePrinciple)

对扩展开放,对修改关闭。

2、里氏代换原则(LiskovPrinciple)

只有当衍生类毁吵茄可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影碰迹响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)

这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)

使用多个隔离的借口来降低耦合度。

5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用纤察继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

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