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java本地栈

发布时间:2023-09-10 05:46:51

java基本数据类型在栈中怎么存放的

1、所有余闷正的基本数据类型全部是存储在栈里面,速度快。2、一个对象,它的实体是存储在堆里面的,而它的引用是存储在栈里面。
2
例子:String str = new String("123");这个str就在栈里面,而他的"123"这个对象在堆里面。 str 指向"123";3、就对象本身而言,它的所有属性的值如果不是单例或者静态的,就是存储在堆里面的。一竖悔个罩颤类的所有对象的属性值都在堆里面 并且占用不同的内存空间,而一个类的方法只在方法区里占一个地方,所有的对象指向同一个方法区。

Ⅱ java 中 的 堆 和 栈 有 什 么 区 别 要 详 细 点 的 !

java中堆(heap)和堆栈(stack)有什么区别 stack 和 heep 都是内存的一部分
stack 空间小,速度比较快, 用来放对象的引用
heep 大,一般所有创建的对象都放在这里。

栈(stack):是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量.
在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{...}括起来的区域).
堆(heap):是一个可动态申请的内存空间(其记录空闲内存空间的链表由操作系统维护),C中的malloc语句所产生的内存空间就在堆中.
在java中,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储,当垃圾回收器检测到某对象未被引用,则自动销毁该对象.所以,理论上说java中对象的生存空间是没有限制的,只要有引用类型指向它,则它就可以在任意地方被使用.

1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。 这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。
假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。
相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。 如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。
4.String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换!)。
前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5. 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
System.out.println(str1==str2); //false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(final)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
String str3 = str1;
System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd";
System.out.println(str1 == str4); //true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。
7. 结论与建议:
(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的final性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

Ⅲ 用java实现数据结构“栈

Java栈的实现

public class MyStack { //定义一个堆栈类

int[] array; //用int数组来保存数据,根据需要可以换类型
int s_size; //定义堆栈的宽度

public MyStack(int i){ //定义一个带参数构造器
array=new int[i]; //动态定义数组的长度
s_size=0; //堆栈的默认宽度为0
}

public MyStack(){ //默认构造器
this(50); //默认构造器可容纳50个元素
}

public void push(int i){ //压栈
array[this.s_size]=i;
this.s_size++;
}

public int pop(){ //从堆栈中取元素,从栈顶开始取
if(this.s_size!=0){
int t=array[s_size-1]; //用中间变量保存栈顶的元素
array[s_size-1]=0; //取完元素该位置设为0
s_size--; //栈的大小减1
return t; //返回栈顶元素
}else{
System.out.println("This stack is empty"); //当栈为空时显示提示信息,返回0
return 0;
}
}

public boolean isEmpty(){ //判断栈是否为空
return this.s_size==0;
}

public int top(){ //从栈顶取值,功能和 pop() 方法一样
if(!this.isEmpty()){
int t=array[this.s_size-1];
array[this.s_size-1]=0;
this.s_size--;
return t;
}else{
System.out.println("This stack is empty!");
return 0;
}
}

public void printAll(){ //打印出堆栈中的所有元素的值,不是取出,元素依然在堆栈里
if(!this.isEmpty()){
for(int i=this.s_size - 1;i>=0;i--){
System.out.println(array[i]);
}
}
}

//下面是测试代码
public static void main(String[] args){
MyStack stack=new MyStack();
stack.push(4);
stack.push(5);
stack.push(6);
stack.push(7);
//System.out.println(stack.isEmpty());
stack.printAll();
System.out.println("===========");
System.out.println(stack.top());
System.out.println(stack.top());
System.out.println(stack.top());
System.out.println(stack.top());
System.out.println(stack.top());
}

}

Ⅳ 请简单通俗易懂的解释一下在Java中什么叫堆 什么叫栈 谢谢

堆:也叫动态内存,相当于一个内存池子,在java中创建对象的时候,就从堆里面拿出一块来存放对象;当GC(垃圾回收)回收对象的时候,又把对象占用的内容还给堆。


举个例子:堆就好比一个面团,类就好比一个馒头印子,用印子从面团中取出一小块面团,印成馒头,这个馒头就是这个馒头印子类产生的对象了。当无限的创建馒头的时候,这个面团总会被用光的,这个时候就不能在创建新的馒头了。

所有GC就有存在的必要了,当对象不被持有的时候,GC就会把对象还给堆。也就是,当这个馒头没有被使用,这个馒头就变成小面团,还给面团。


栈:也是一段内存,但是这段内存比较有特点,遵循一个先进后出的规则。


举个例子:吃过罐装的薯片吧,薯片一片一片的放到罐里面去,想想,最先放进去的是不是放在罐的最底部。现在一片片把薯片取出来,是不是要从最顶部开始去,也就是最后放进去的,最先取出来。这个薯片放进去和取出来的这个过程,就是栈的工作原理啦(先进入的后出来,后进入的先出来)



在java中的栈:栈的原理明白了,其实只要是计算机只要是编程语言,什么堆什么栈都是一样的,基本作用也一样。java中可以认为,栈用来存放局部变量的。

public void fun(){

int i=0; //i 是一个局部变量,存放在栈里面的

Object obj = new Objec(); //obj 是一个对象应用,同样也是一个局部变量,存放在站里面的,但是obj指向的对象,在存在堆中

}

Ⅳ Java栈和本地方法栈方法调用栈,这些都是什么

JAVA内存里面有一般有四个分类,堆,
栈(堆栈),
静态域,
常量池
栈:
实际上是一个队列,
遵循
FILO的原则(后进先出),
里面储存的是函数的参数值,局部变量,对象的引用(对象本身不在这里)等,因此在每调用一个函数时,堆栈都会分配一部分空间给它,函数返回时,被释放
堆:
储存静态变量,全局变量

用new创建的东西,栈中的内存是动态内存,其中的内存在不使用时随时可以被回收
静态域:存放对象中static定义的成员
常量池:存放常量
根据以上解释回答你的问题:
JAVA栈存的是函数的参数值,局部变量,对象的引用
方法调用栈?
没有这说法吧,
方法的调用是存在栈中的
本地方法栈,
和JAVA中的栈一个作用,
只是这个栈是属于本地的,不属于JAVA虚拟机,但受JAVA虚拟机的控制,因为是JAVA虚拟机简单地动态链接并直接调用指定的本地方法。可以把这看作是虚拟机利用本地方法来动态扩展自己
局部变量和对象引用存在

中,
方法调用的栈帧也是在


以上是我自己查资料+自己的理解,有错望指出

Ⅵ java中什么是栈啊

存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)。

栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定。

局部变量的数据存在于栈内存中。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。

Ⅶ 我要用java实现一个栈,基本操作就是出栈入栈。请问如何实现效率比较高。

java的list的子类里面有个叫vector,这个下面有个叫做stack,可以实现!你去看 看看

Ⅷ java中什么是栈啊

栈是一种常用的数据结构,栈只允许访问栈顶的元素,栈就像一个杯子,每次都只能取杯子顶上的东西,而对于栈就只能每次访问它的栈顶元素,从而可以达到保护栈顶元素以下的其他元素.”先进后出”或”后进先出”就是栈的一大特点,先进栈的元素总是要等到后进栈的元素出栈以后才能出栈.递归就是利用到了系统栈,暂时保存临时结果,对临时结果进行保护.
对于栈的学习,建议你看一看<数据结构与算法>这本书.

Ⅸ Java栈和本地方法栈方法调用栈,这些都是什么

JAVA内存里面有一般有四个分类,堆, 栈(堆栈), 静态域, 常量池

栈: 实际上是一个队列, 遵循 FILO的原则(后进先出), 里面储存的是函数的参数值,局部变量,对象的引用(对象本身不在这里)等,因此在每调用一个函数时,堆栈都会分配一部分空间给它,函数返回时,被释放
堆: 储存静态变量,全局变量 和 用new创建的东西,栈中的内存是动态内存,其中的内存在不使用时随时可以被回收
静态域:存放对象中static定义的成员
常量池:存放常量
根据以上解释回答你的问题:
JAVA栈存的是函数的参数值,局部变量,对象的引用
方法调用栈? 没有这说法吧, 方法的调用是存在栈中的
本地方法栈, 和JAVA中的栈一个作用, 只是这个栈是属于本地的,不属于JAVA虚拟机,但受JAVA虚拟机的控制,因为是JAVA虚拟机简单地动态链接并直接调用指定的本地方法。可以把这看作是虚拟机利用本地方法来动态扩展自己
局部变量和对象引用存在 栈 中, 方法调用的栈帧也是在 栈 中
以上是我自己查资料+自己的理解,有错望指出

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