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python中文官方手册

发布时间:2023-09-25 06:36:35

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书名:Python参考手册(第4版)

作者:David M.Beazley

译者:谢俊

豆瓣评分:7.4

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2010-12

页数:540

内容简介:

本书是权威的Python语言参考指南,内容涉及核心Python语言和Python库的最重要部分。本书内容简洁扼要、可读性强,书中还包括了一些没有在Python官方文档或其他资料中出现过的一些高级的主题。

这一版在内容上进行了全面更新,介绍了Python 2.6和Python 3新引入的编程语言特性和库模块,同时还分析了Python程序员面临的如下难题:是应继续使用现有的Python代码,还是应制定计划将其移植到Python 3?

作者简介:

David M. Beazley 早在1996年就开始使用Python编程。在洛斯阿莫斯国家实验室工作期间,他教会很多志愿者用Python编写科学计算软件。他创办的Dabeaz 公司提供软件开发、培训和咨询服务,专长于Python、Ruby、Perl等动态编程语言的实际应用。他是Python软件基金会的会员。

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自个也在学习Python,教程里面有讲Python基础语法、数据类型、字符编码、内置方法、常用模块等。

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《Python学习手册(第4版)》[美]MarkLutz电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:Python学习手册(第4版)
作者名:[美] Mark Lutz
豆瓣评分:7.9
出版社:机械工业出版社
出版年份:2011-4
页数:889
内容介绍:
Google和YouTube由于Python的高可适应性、易于维护以及适合于快速开发而采用它。如果你想要编写高质量、高效的并且易于与其他语言和工具集成的代码,《Python学习手册:第4 版》将帮助你使用Python快速实现这一点,不管你是编程新手还是Python初学者。本书是易于掌握和自学的教程,根据作者Python专家Mark Lutz的着名培训课程编写而成。
作者介绍:
Mark 是O'Reilly出版的《Programming Python》和《Python Pocket Reference》的作者,这两本书于2009年都已经出版了第3版。Mark自1992年开始接触Python,1995年开始撰写有关Python的书籍,从1997年开始教授Python课程。截止到2009年,他已经开办了225个Python短期培训课程,教授了大约3500名学习者,销售了大约25万册有关Python的书籍。许多书被翻译成十多种语言。

5. python的推荐书籍有哪些

推荐的几本Python入门自学到精通必看的书籍吧~

1、《“笨办法”学Python》

为什么把它作为推荐给Python入门自学者的第一本书?因为它足够有趣吸引人。一开始我们都是凭着兴趣学习的,如果在刚刚开始学习的时候,就看深奥难读的书,很容易就从入门到放弃。而且这本书里每一章知识讲完后,都会配有相应的练习小题,帮助初学者在学中练,练中学,进一步巩固相关知识点。总之,这本书以习题的方式引导学习者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲授到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。可以说,这本书是零基础入门Python的不二之选!

2、《Python快速编程入门》

这本书是一本Python基础教程,因此全部内容定位于Python的基本知识、语法、函数、面向对象等基础性内容。在夯实基础后,该书后一章设置了游戏开发的综合训练,帮助初学者更好掌握相关知识。除此之外,本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源。总之,

本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Python编程基础的学习教材,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教材。

3、《Python高手之路(第3版) 》

本书不适合零基础学习者,适合有一定Python基础的学习者阅读。因为该书完全从实战的角度出发,介绍了需要系统掌握的Python知识。更为难得的是,本书结合了Python在OpenStack中的应用进行讲解,非常具有实战指导意义。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python
3的支持策略等。因此,本书适合初中级层次的Python程序员阅读和参考。

4、《Python算法教程》

本书最大的优点简单概括起来就是知识点清晰,语言简洁。书中用Python语言来讲解算法的分析和设计,主要关注经典的算法,帮助读者理解基本算法问题和解决问题打下很好的基础。本书概念和知识点讲解清晰,语言简洁,因此适合对Python算法感兴趣的初中级用户阅读和自学,也适合高等院校的计算机系学生作为参考教材来阅读。

5、《Python核心编程(第3版)》

本书涵盖了成为一名技术全面的Python开发人员所需的一切内容,因此是每个想要精通Python的工程师必须要学习和了解的内容。在本书中,Python开发人员兼企业培训师Wesley
Chun会帮助学习者将Python技能提升到更高的水平。而且书中讲解了应用开发相关的多个领域,可以帮助读者立即应用到项目开发中。

6、《精通Python自然语言处理》

众做周知,自然语言处理是计算语言学和人工智能之中与人机交互相关的领域之一。本书是学习自然语言处理的一本综合学习指南,该书介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者创建基于真实生活应用的项目。全书共10章,分别涉及字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法解析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和NLP系统评估等主题。本书适合熟悉Python语言并对自然语言处理开发有一定了解和兴趣的读者阅读参考。

以上就是推荐的Python入门到精通的所有书籍,相信总有一本适合你。但想要快速入门Python开发,仅靠看书怎么够,毕竟编程最重要的就是练习。

对于Python开发有兴趣的小伙伴们,不妨先从看看Python开发书籍开始入门!B站上有很多的Python教学视频,从基础到高级的都有,还挺不错的,知识点讲的很细致,还有完整版的学习路线图。也可以自己去看看,下载学习试试。

6. 跪求《python学习手册》第5版 pdf

enjoy it !

7. 谁有Python3版本的chm格式的中文手册啊求分享。。

网上搜关键词python3 中文手册chm就有了。下面是我常去的地方:
http://www.edowning.net/soft/80021.htm

8. ffmpeg-python中文文档(三)——API参考

表示上游节点的传出边缘;可以用来创建更多的下游节点。

输入文件 URL (ffmpeg -i option)

在一个 ffmpeg 命令行中包含所有给定的输出

输出文件地址

不询问就覆盖输出文件(ffmpeg -y 选项)

在指定文件上运行 ffprobe 并返回输出的 JSON 表示。

构建用于调用 ffmpeg 的命令行。

构建要传递给 ffmpeg 的命令行参数。

为提供的节点图调用 ffmpeg 。

参数

为提供的节点图异步调用 ffmpeg。

参数

例子

运行和流式输入:

运行并捕获输出:

使用 numpy 逐帧处理视频:

通过重新混合颜色通道来调整视频输入帧。

连接音频和视频流,将它们一个接一个地连接在一起。

筛选器适用于同步视频和音频流的片段。所有段必须具有每种类型的相同数量的流,这也是输出时的流数。

参数

裁剪输入视频。

参数

在输入图像上绘制一个彩色框。

参数

使用 libfreetype 库从视频顶部的指定文件中绘制文本字符串或文本。

要启用此过滤器的编译,您需要使用 --enable-libfreetype . 要启用默认字体回退和字体选项,您需要使用 --enable-libfontconfig . 要启用 text_shaping 选项,您需要使用 --enable-libfribidi

参数

· box - 用于使用背景颜色在文本周围绘制一个框。该值必须是 1(启用)或 0(禁用)。框的默认值为 0。

· boxborderw – 使用 boxcolor 设置要在框周围绘制的边框宽度。boxborderw 的默认值为 0。

· boxcolor - 用于在文本周围绘制框的颜色。有关此选项的语法,请查看 ffmpeg-utils 手册中的“颜色”部分。 boxcolor 的默认值为“white”。

· line_spacing – 使用 box 设置要在框周围绘制的边框的行间距(以像素为单位)。line_spacing 的默认值为 0。

· borderw – 使用边框颜色设置要在文本周围绘制的边框宽度。边框的默认值为 0。

· bordercolor – 设置用于在文本周围绘制边框的颜色。有关此选项的语法,请查看 ffmpeg-utils 手册中的“颜色”部分。边框颜色的默认值为“黑色”。

· 扩展- 选择文本的扩展方式。可以是 none、strftime(已弃用)或 normal(默认)。有关详细信息,请参阅下面的文本扩展部分。

· basetime – 设置计数的开始时间。值以微秒为单位。仅适用于已弃用的 strftime 扩展模式。要在正常扩展模式下进行模拟,请使用 pts 函数,提供开始时间(以秒为单位)作为第二个参数。

· fix_bounds - 如果为 true,检查并修复文本坐标以避免剪切。

· fontcolor - 用于绘制字体的颜色。有关此选项的语法,请查看 ffmpeg-utils 手册中的“颜色”部分。fontcolor 的默认值为“黑色”。

· fontcolor_expr – 与文本相同的扩展字符串以获得动态字体颜色值。默认情况下,此选项具有空值并且不被处理。设置此选项时,它会覆盖 fontcolor 选项。

· font - 用于绘制文本的字体系列。默认情况下无。

· fontfile – 用于绘制文本的字体文件。必须包含路径。如果禁用了 fontconfig 支持,则此参数是必需的。

· alpha – 绘制应用 alpha 混合的文本。该值可以是介于 0.0 和 1.0 之间的数字。该表达式也接受相同的变量 x、y。默认值为 1。请参阅 fontcolor_expr。

· fontsize – 用于绘制文本的字体大小。字体大小的默认值为 16。

· text_shaping – 如果设置为 1,则在绘制文本之前尝试对文本进行整形(例如,反转从右到左文本的顺序并加入阿拉伯字符)。否则,只需按照给定的方式绘制文本。默认为 1(如果支持)。

· ft_load_flags –用于加载字体的标志。这些标志映射了 libfreetype 支持的相应标志,并且是以下值的组合:

默认值为“默认”。有关更多信息,请参阅 FT_LOAD_* libfreetype 标志的文档。

· shadowcolor – 用于在已绘制文本后面绘制阴影的颜色。有关此选项的语法,请查看 ffmpeg-utils 手册中的“颜色”部分。shadowcolor 的默认值为“黑色”。

· shadowx – 文本阴影位置相对于文本位置的 x 偏移量。它可以是正值或负值。默认值为“0”。

· shadowy – 文本阴影位置相对于文本位置的 y 偏移量。它可以是正值或负值。默认值为“0”。

· start_number – n/frame_num 变量的起始帧号。默认值为“0”。

· tabsize - 用于呈现选项卡的空格数大小。默认值为 4。

· timecode – 以“hh:mm:ss[:;.]ff”格式设置初始时间码表示。它可以带或不带文本参数使用。必须指定 timecode_rate 选项。

· rate – 设置时间码帧率(仅限时间码)。

· timecode_rate – 的别名rate。

· r – 的别名rate。

· tc24hmax – 如果设置为 1,时间码选项的输出将在 24 小时左右回绕。默认值为 0(禁用)。

· text -- 要绘制的文本字符串。文本必须是 UTF-8 编码字符序列。如果没有使用参数 textfile 指定文件,则此参数是必需的。

· textfile – 包含要绘制的文本的文本文件。文本必须是 UTF-8 编码字符序列。如果没有使用参数 text 指定文本字符串,则此参数是必需的。如果同时指定了 text 和 textfile,则会引发错误。

· reload – 如果设置为 1,文本文件将在每一帧之前重新加载。一定要自动更新它,否则它可能会被部分读取,甚至失败。

· x – 指定将在视频帧内绘制文本的偏移量的表达式。它相对于输出图像的左边框。默认值为“0”。

· y - 指定将在视频帧内绘制文本的偏移量的表达式。它相对于输出图像的上边框。默认值为“0”。有关接受的常量和函数的列表,请参见下文。

表达式常量:

x 和 y 的参数是包含以下常量和函数的表达式:

· dar:输入显示纵横比,同 (w / h) * sar

· hsub:水平色度子样本值。例如,对于像素格式“yuv422p”,hsub 为 2,vsub 为 1。

· vsub:垂直色度子样本值。例如,对于像素格式“yuv422p”,hsub 为 2,vsub 为 1。

· line_h:每个文本行的高度

· lh:别名为line_h.

· main_h:输入高度

· h: 的别名main_h。

· H: 的别名main_h。

· main_w:输入宽度

· w: 的别名main_w。

· W: 的别名main_w。

· ascent:对于所有渲染的字形,从基线到用于放置字形轮廓点的最高/上网格坐标的最大距离。这是一个正值,因为网格的 Y 轴向上。

· max_glyph_a: 的别名ascent。

· 下降:对于所有渲染的字形,从基线到用于放置字形轮廓点的最低网格坐标的最大距离。由于网格的方向,这是一个负值,Y 轴向上。

· max_glyph_d: 的别名descent。

· max_glyph_h:最大字形高度,即渲染文本中包含的所有字形的最大高度,相当于上升-下降。

· max_glyph_w:最大字形宽度,即渲染文本中包含的所有字形的最大宽度。

· n:输入帧数,从0开始

· rand(min, max):返回一个包含在 min 和 max 之间的随机数

· sar:输入样本纵横比。

· t:时间戳,以秒为单位,如果输入时间戳未知,则为 NAN

· text_h:渲染文本的高度

· th: 的别名text_h。

· text_w:渲染文本的宽度

· tw: 的别名text_w。

· x:绘制文本的 x 偏移坐标。

· y:绘制文本的 y 偏移坐标。

这些参数允许 x 和 y 表达式相互引用,因此您可以例如指定 y=x/dar.

应用自定义过滤器。

filter通常由更高级别的过滤器函数使用,例如 hflip ,但如果缺少过滤器实现 ffmpeg-python ,您可以 filter 直接调用以 ffmpeg-python 将过滤器名称和参数逐字传递给 ffmpeg 。

参数

函数名称后缀_是为了避免与标准 pythonfilter 函数混淆。

例子

替代名称 filter ,以免与内置的 pythonfilter 运算符冲突。

应用具有一个或多个输出的自定义过滤器。

这 filter 与过滤器可以产生多个输出相同。

要引用输出流,请使用 .stream 运算符或括号简写:

例子

水平翻转输入视频。

修改输入的色调和/或饱和度。

参数

将一个视频叠加在另一个视频之上。

参数

更改输入帧的 PTS(表示时间戳)。

FFmpeg里有两种时间戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp)。 顾名思义,前者是解码的时间,后者是显示的时间。

参数

修剪输入,使输出包含输入的一个连续子部分。

参数

垂直翻转输入视频。

应用缩放和平移效果。

参数

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