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iOS5编程揭秘

发布时间:2023-10-05 11:52:28

㈠ SiriKit框架详细解析(五) —— 编程指南之Intents和Intents UI扩展(一)

SiriKit是您通过Siri提供内容的一种方式。 它还允许您向 Maps 应用添加对服务的支持。 要支持 SiriKit ,您可以使用 Intents 框架和 Intents UI 框架来实现一个或多个扩展,然后将这些扩展包含在iOS应用程序中。 当用户通过Siri或Maps请求特定类型的服务时,系统会使用您的扩展来提供这些服务。

仅当您的应用程序实现以下类型的服务之一时才添加SiriKit支持:

汽车制造商可以使用 CarPlay intents 允许用户使用语音命令控制汽车功能。

每种类型的服务代表您可以支持的功能域,每个域定义一个或多个意图供您支持。 意图是表示用户意图的对象。 Siri和Maps创建意图对象以响应用户请求,并使用任何用户指定的信息填充它们。 例如,发送消息的意图可能包括消息的接收者和内容。 您使用intent对象提供适当的响应并执行相关的任务。 有关支持的域及其意图的更多信息,请参阅 Intents Domains 。

Siri 和 Maps 通过两种不同类型的扩展与您的应用服务进行互动:

您必须提供 Intents 扩展才能支持 SiriKit 。您的Intents扩展程序负责处理意图并提供Siri和Maps可用于与用户通信的信息。提供 Intents UI 扩展是可选的,但是通过Siri与您的应用进行交互的方式对您的用户来说似乎很熟悉。例如,Intents UI扩展可以显示横幅和其他特定于应用的信息,以强化您的应用正在提供响应。

有关用于实现Intents扩展的类的信息,请参阅 Intents Framework Reference 。有关用于实现 Intents UI 扩展的协议的信息,请参阅 Intents UI Framework Reference 。

Siri处理将用户的语音请求转换为扩展可以处理的可操作意图所需的语言处理和语义分析。 Siri和Maps应用程序管理所有用户交互,并使用标准系统界面向用户显示结果。 您的角色主要是提供要显示的数据。 如果您的应用程序包含Intents UI扩展,您还可以提供自定义界面来补充默认系统界面。

乘车预订和餐厅预订主要由 Maps 应用程序处理,尽管用户也可以使用Siri预订游乐设施。 您的Intents扩展程序处理源自Maps应用程序的交互,其处理方式与处理来自Siri的请求的方式相同。 如果您自定义用户界面,您的 Intents UI 扩展可以根据请求来自Siri还是Maps来进行不同的配置。

Siri 和 Maps 通过您的 Intents 扩展程序与您的应用互动。 Intents扩展的入口点是 INExtension 对象,其唯一的工作是将Siri指向能够响应用户请求的对象。实现 Intents 扩展时,您经常使用三种类型的对象:

当您的扩展程序有意图处理时,Siri会询问您的 INExtension 对象是否有能够处理该意图的对象。处理程序对象可以是您想要的任何类型,但它必须实现处理给定意图所需的特定方法。每个 intent 都有一个与其处理程序必须采用的关联协议。该协议的方法分为三组:解决方法,确认方法和处理方法。您可以实现所需的方法,并向Siri提供有关您计划如何处理意图的信息。

图2-1说明了Siri与扩展中的处理程序对象之间的高级别流程。在该示例中,当用户要求使用乘车预订服务预订乘车时,Siri创建具有乘坐参数的意图对象并将其发送给处理者。处理程序将intent对象中的数据解析为可用于完成行程的值。当所有骑行参数都已解决后,Siri要求处理者确认其计划如何处理乘坐请求并执行任何最终验证。在确认阶段,处理程序提供一个响应对象,其中包含骑行的详细信息,Siri可能会向用户显示。如果用户接受了乘坐,Siri要求乘车请求处理者处理该意图。处理程序通过预订车辆并回复预订车辆的详细信息来回应。

有关如何创建扩展的一般信息,请参阅 App Extension Programming Guide 。

要支持 SiriKit ,请在您的iOS应用中添加 Intents extension 。

Xcode提供的 Intents 扩展模板包含一个 INExtension 子类供您自定义。 您可以使用该类来创建处理意图所需的处理程序对象。 Siri使用您的扩展的 Info.plist 文件来发现它支持的意图。 Xcode提供的 Info.plist 文件主要是配置的,但您必须修改它的一部分以指定扩展程序处理的意图。

这个key是必需的。您可以支持给定域中的所有或部分意图,并且您的扩展可以支持任意数量的域。该值必须包含扩展支持的所有 intent 类。

此键是可选的。该值包含您需要解锁设备的 intent 类的子集。如果处理意图涉及访问磁盘上的受保护文件或操纵敏感用户数据,则可能在此列表中包含 intent 。

实现扩展的行为涉及以下任务:

有关可用意图的列表以及为每个意图实现的关联类和协议,请参阅 Intents Domains 。

在使用Intents扩展程序之前,在注册任何特定于用户的词汇表之前,您的iOS应用程序必须请求授权才能使用Siri。 要请求授权,请执行以下操作:

您的iOS应用首次调用 requestSiriAuthorization: 方法时,系统会显示一条alert弹窗,提示用户授权您的应用。弹窗包括您在应用的 Info.plist 文件的 NSSiriUsageDescription 键中提供的使用说明字符串。用户可以批准或拒绝您的应用程序的授权请求,并可以稍后在“设置”应用中更改您应用的授权状态。系统会记住您的应用程序的授权状态,以便后续调用 requestSiriAuthorization: 方法不会再次提示用户。

您的 Intents 扩展程序是代表您的应用程序执行的代理程序,应该能够执行与您的应用程序相同的服务。由于您的iOS应用和 Intents 扩展执行许多相同的任务,请考虑以下事项:

要测试 Intents 扩展,必须在设备上运行它。 Xcode支持直接从Xcode项目启动Intents扩展,并在设备上运行时对其进行调试。

当您向项目添加Intents扩展时,Xcode会自动创建一个运行该扩展的 scheme 。

您无法在模拟器中调试 Intents 扩展。

Xcode构建您的应用和扩展,将它们安装在设备上,然后启动Siri。

首次安装您的扩展程序时,Siri可能无法立即识别您的应用扩展程序。您可能需要等待几分钟才能发出任何相关命令。同样,在更新Info.plist文件时,您可能需要等待几分钟,然后Siri才能识别出更改。

您的iOS应用程序使用 Intents 框架执行特定任务:

用户可以为Siri配置与设备其余部分不同的语言。 在iOS应用程序中,系统使用特定于设备的语言设置检索本地化内容。 在 Intents 扩展中,系统使用Siri语言检索本地化内容。 如果您的应用与扩展程序共享本地化内容,则必须使用 Siri 语言共享该内容,您的应用可以使用 INPreferences 类的 siriLanguageCode 方法检索该语言。

有关获取Siri语言的更多信息,请参阅 INPreferences Class Reference 。

在 Intents 扩展中,处理程序对象执行解析,确认和处理Siri发送的intent对象的关键工作。每个intent对象都有一个专门为处理该intent而设计的相关协议。例如, INRequestRideIntent 对象的处理程序采用 INRequestRideIntentHandling 协议。

每种协议的方法分为三组:

实现处理程序时,必须始终实现处理intent的方法。所有其他方法都是可选的,但建议使用。解决和确认方法是您在尝试处理意图之前验证意图内容的机会。您还可以使用这些方法来标识或创建处理意图所需的内部数据对象。

有关意图列表和相应的意图处理协议,请参阅 Intents Domains 。

在意图的解决阶段,Siri要求您的处理程序解析关键参数并确认您打算使用的值。因为说出了来自用户的数据,所以可能存在丢失或模糊的信息。解决阶段是您验证所提供数据的机会,并让Siri知道您是否需要澄清或更多信息。建议您为给定的处理程序协议实现所有解析方法。虽然您可能不会使用所有参数,但每种方法都会告诉Siri您是否在自己的数据结构中找到了适当的值。

您使用解析结果对象将解析结果传回 SiriKit ,解析结果对象是 INIntentResolutionResult 类的实例。您可能需要解析每种参数类型的不同子类。例如,在以 INPerson 对象的形式解析联系人时,将返回 INPersonResolutionResult 类的实例。实例化子类时,请使用与解析工作结果相对应的创建方法。表3-1列出了可能的结果,并说明了何时使用每种结果。

Table 3-1 Possible outcomes when resolving intent parameters

解析参数时,尝试尽快达成成功的解决方案。 询问更多信息会导致额外的用户交互以及对处理程序的额外调用,从而导致延迟并可能使用户感到沮丧。 相反,尝试根据用户的模式和习惯选择合理的值,并仅在需要时要求消除歧义或确认。

Listing 3-1 显示了乘坐预订应用程序的示例,该应用程序验证了乘车的下车位置。 如果存在一个下车位置,则该方法返回一个成功的结果;否则,该方法返回表示需要该值的结果。

㈡ 零基础如何学习ios开发

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㈢ iOS开发包含哪些内容

iOS开发包含的内容有:语言:objective-c,swift,设计模式:mvc,数据库:sqlite coredata(一套api),操作系统:mac库:太多了,ASI,AFN,FMDB这种大多数都会用到 github一搜一大把,很多不用自己写,多人协作:svn,git,经常要用github git是必须会的,其他通用知识:http,socket等等,至于工具,一上来整这么多没意义,你得会做点东西才用得上工具是不是。有需求就会去分析去找解决方案。比如你发现xcode的文件结构是虚拟的,建了文件夹磁盘上没有,很不好管理,那你就会去找解决方法,然后发现synx就可以解决这个问题。工具是这样搜索,用起来的。iOS开发者有价值的工具集 前人也是总结了不少。然后一般写iOS的UI有三种方式。xib,Storyboard以及代码创建。我觉得代码是效率最高也最厉害的;关于iPad和iPhone如果要适配的话是不大好的,最好设计两种UI。不同意,代码确实是最厉害的,但不是效率最高的,对个人而言,autolayout sizeclass绝对是storyboard更有效率,点两下的事情代码几十行(当然基本都是自动补全,我还是嫌多),适配问题有了sizeclass也只需要一套UI了。但为什么说个人而言,因为企业一般因为团队协作问题不喜欢用storyboard,容易发生冲突,所以代码,IB都得会,什么适合用什么。

㈣ iOS中如何编程获取Mac地址

苹果设备本来有个UDID号,可以实现这个目的。在iOS5.0以前,还有一uniqueIdentifier的API用来获得这个number。不过iOS5之后,这个API废除了。
一条路不通,换一条路走,于是MAC地址就成了一个不错的选择,苹果没有提供获得MAC地址的API,不过使用sysctl还是可以有点办法的,代码如下:

#include <sys/types.h>
#include <sys/param.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <net/if.h>
#include <netinet/in.h>
#include <net/if_dl.h>
#include <sys/sysctl.h>

void GetMACAddress(unsigned char *mac)
{
int mib[6];
size_t len;
char *buf;
unsigned char *ptr;
struct if_msghdr *ifm;
struct sockaddr_dl *sdl;

mib[0] = CTL_NET;
mib[1] = AF_ROUTE;
mib[2] = 0;
mib[3] = AF_LINK;
mib[4] = NET_RT_IFLIST;

if ((mib[5] = if_nametoindex("en0")) == 0) {
printf("Error: if_nametoindex error/n");
return ;
}

if (sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) {
printf("Error: sysctl, take 1/n");
return ;
}

if ((buf = malloc(len)) == NULL) {
printf("Could not allocate memory. error!/n");
return ;
}

if (sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) {
printf("Error: sysctl, take 2");
free(buf);
return ;
}

ifm = (struct if_msghdr *)buf;
sdl = (struct sockaddr_dl *)(ifm + 1);
ptr = (unsigned char *)LLADDR(sdl);
memcpy(mac,ptr, 6);
free(buf);
}
段代码可以良好的工作,直到iOS7的出现。不知出于什么原因,苹果对于sysctl和ioctl进行了技术处理,让MAC地址返回02:00:00:00:00:00。官方文档上这样写的“Twolow-level networking APIs that used to return a MAC address now return thefixed value 02:00:00:00:00:00. The APIs in question are sysctl(NET_RT_IFLIST) andioctl(SIOCGIFCONF). Developers using the value of the MAC address should migrate toidentifiers such as -[UIDeviceidentifierForVendor].This change affects all apps running on iOS 7”

㈤ 学习iOS开发C语言要学哪些基础知识

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言, 编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。 C语言在很多方面都可以用,不仅仅是在软件开发上,各类科研都是需要用到C语言的。C语言是最受欢迎的语言之一。iOS开发网络全书—C语言网络
1.编程入门
首先介绍C语言的学习路线、环境搭建、iOS编程的行业前景、计算机的基本工作原理,为刚入门的初学者做铺垫,有一个基本概念,方便以后的学习。
2.C语言的基本概念
对学习路线中的各个阶段的是知识点有个简单的了解,并用项目的形式展示出我们学习之后可以做的事情,后续剧情先知先觉,学时豁然开朗,轻松接收。
3.格式化输入输出与基本类型
介绍了最基本的输入输出、进制、整形、浮点型、字符型的数据及其转换,用最简单的方式编最简单的C程序。
4.流程控制
介绍了流程的基本概念、分支语句、循环语句的概念、基本语法、与应用。程序如何判断,判断的条件,把我们解决问题的流程放进程序中表达的基本课程。
5.函数
详细介绍了函数的基本概念,函数的组成,函数的用法。高效编程,一劳永逸,把简单的功能模块化,函数就是利器。

㈥ ios开发常识

1.IOS开发要学习哪些方面的知识
来自网友的答案,请参考

第一步:编程入门课

时间预计:4个星期

推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。

如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,羡汪进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)

计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。

目标:

1. 让自己对编程这件事感到适应。

写hello world。

怎么写function, 怎么调用function。

全局变量,局部变量这类基本知识点。

都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。

2. 掌握编程语言的基本要素。

编程语言4个要素:

a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean

b. 基本的运算符号:+-*/><;++--那啥的

c. 怎样输入输出

d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop

3. 了解编程范式

面对过程编程。

面向对象编程。

第二步:上手iOS!

时间预计:2星期

强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)

CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。

感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!

第三步:开发app!

时间预计:2星期(本人。1个半月,实在不好意思说出口)

这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。

好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!
2.学习ios编程所要的知识基础大概是什么
C语言,可以这么说所有的开发中要么就用到C语言,要么就要用到C语言的语法结构,反正怎么弄都会和C沾边,IOS也不例外,IOS的开发语言是objective-c,而objective-c又是C的超级,所以学习IOS需要C的基础,同时在编写IOS程序时也支持C/C++混编,所以如果从事IOS开发,必须先熟悉objective-c这门开发语言,实际上就是C语言了。

当然在学习IOS的时候,也并不是必须有基础,目前还达不到没有基础不能学的地步,其实在中国培训行业来说,无论是什么专业,无论是多么高端的行业,只要是属于培训行业,就一定有零基础授课班,就算你没基础学校也会为你免费补习基础。
3.想问下做ios平台的软件开发,需要那些基础知识
iOS是运行于iPhone、iPodtouch以及iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail 以及 Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。敬纯

iOS 开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发(包括手机游戏等各类功能的软件开发)。在参与调查的开发技术人员中,72%的称,他们正在 iOS 平台开发人才,其中 38%的表示, iOS 平台开发经验要比任何其兄稿仔他平台开发经验更受青睐。

由于国内 iOS 开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的iOS 开发人才成了国内企业必争的资源。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺。一名 iOS 开发新手要比普通软件开发新手高出约 20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市。 IOS开发方面的知识,大概有一下几点。

1、环境准备。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解。这里包括有IOS开发前准备,Xcode集成开发环境的安装使用与项目建立流程,Xcode6中的Playground的特点和使用方法,IOS开发常用操作及技巧,IOS程序打包与发布

2、Swift编程语言。包括有Swift语言基础,Swift语言与Objective-C语言混合编程,Swif语言面向对象详解,Swift、语言调试技巧

3、IOS用户界面。包括有IOS项目介绍,IOS用户界面开发基本刘晨恶搞,IOS裂变控件TableView的开发与使用,使用StoryBoard做IOS UI界面跳转。

4、界面优化。包括有IOS绘图API绘制线条/文字/几何图形,Xcode常用项目模版,屏幕适配,IOS自定义控制实例,IOS的动画效果及实现方法,IOS中的CALayeer的使用。
4.IOS开发要学什么
Objective-C面向对象基础:继承,多态、动态类型和动态绑定;

Objective-C访问系统中的文件,Objective-C的XML解析和生成,对象序列化;

Objective-C线程和子任务,Objective-C下的Socket和HTTP,内存管理,资源释放和回放

UI应用程序开发基础,Interface Builder工具,窗口视图,UI基础概念,基本交互 ,Cocoa事件传播与相应基础,常用控件,TableView等较为复杂的控件,文件包和资源,图形和颜色,Cocoa自定义 绘制图像基础,Objective-C 的动画效果开发, Objective-C的多国语言支持,在应用中嵌入浏览器以及使用WebService等等。

IOS开发还要学习一些其他的知识,具体的可以问问“4G梦工场”的老师,因为“4G梦工场”里有IOS培训课程,里面的老师将会给你更专业的解答。
5.ios游戏开发入门应该准备些什么理论知识
这个多看多准备肯定是没坏处的 作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone 和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。

无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。不过更专业的理论知识你可以到千锋教育网站上看看 资料很全的 也很方便学习 现在iOS培训机构有很多,可是与学员签订《就业培训协议》,在协议里明确写出薪水保障的企业,最低薪水:专科5K起、本科6K起、硕士8K起,千锋是业内唯一一家,口碑很好。
6.一个资深的iOS开发者需要掌握哪些技能
iOS开发能力

掌握(最好是精通)OC语言和runtime各种细节(读过相关的clang源码和runtime源码为佳)。精通基本的framework(Foundation,UIKit等,平时干活用得最多的)。掌握一些第三方的轮子,这个主要看你的工作经验和习惯,如果自己有搞过不错的轮子最好(这点可以看出你的经验,眼界和解决问题的能力。)

基础知识

学校里的那些经典课程(数据结构,算法,三大浪漫基础,各分支研究领域的基础课程),这些反正都是老生常谈了。。。不好好打基础只能书到用时方恨少了。即使做不到精通,至少应该了解各个基础知识的关系和入口点(知识体系结构),就像你写oo时建立的类层次结构。

学习能力

能根据自己的工作目标快速的调研、掌握、改进和山寨各种技术,并且能把各种相关知识点融合起来,产生新技术,推动技术发展。

搜索技能,其实很多人不知道自己要找什么和如何去找,到哪去找

提问技巧,能清晰的表达自己的意图,好让别人知道怎么帮你,请搜索“提问的艺术”

广义的开发能力

不仅限于iOS,要在技术上有所建树,还是需要开阔自己的眼界,从不同领域汲取营养,开阔眼界,所谓的全栈和跨界正是如此。

搞技术的人要有一颗“好奇心”。

工程能力

各种工具(VSC,CI,Issue Tracking,Testing,Profiling)使用,订制改进,开发。这些算加分项,合理使用可以有效提高开发效率。

需求能力,可理解,制定和改进各种技术需求,业务需求。

文档能力,各种文档和绘图工具,善于表达和总结,最好是多多分享,提高“知名度”和“影响力”

管理能力

管理自己,可以按自己得既定目标有条不紊的前进,遇到突发事件能按优先级调整并实施新计划。

管理团队,首先是三观端正,有一定的亲和力和影响力,能有效的和同事就问题进行商讨,有一定的说服能力,可以代领身边同事一起往正确的方向前进。

另外附上一张学习图,希望能够帮助你:

阅读全文

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