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shell编程主要学什么

发布时间:2023-10-12 04:34:04

A. Linux主要学些什么东西

主要学习四个阶段,第一阶段基础命令,权限等等;第二阶段涉及网络协议,数据库,shell等;第三阶段就是高级提升,包括docker,k8s等等;第四阶段就是资深提升阶段,包括大数据,云计算,运维开发等等

B. 什么是shell

Shell俗称壳,它提供了用户与内核进行交互操作的一种接口,它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行

Shell实际上是一个命令解释器,它通过解释用户输入的命令并把它传输给系统内核去执行。

Shell有自己的编程语言,它允许用户编写由shell命令组成的程序。Shell编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有循环结构和分支控制结构等。

C. 学生信的那些事儿之七 - Linux基础之Shell脚本编程

沿着前面的轨迹,接下来是Linux中shell脚本的学习。这对于生信工程师后续处理大量 (海量更合适些) 数据是非常非常脊码重要的,但是同样的,作为一个有点古板的人,对于"脚本"是什么意思我都死磕了好久。主要觉得有些抽象,尤其是跟生信的同事讨论项目分析部分的问题时,他们经常会说道这个词,在他们意识里这是个不言自明的术语,殊不知对外行人而言 (比如我),那简直就是无情的"知识的诅咒"。经常是我假装听懂了,然后继续讨论下面的问题,形成一个模糊的印象。

网络上的解释是:脚本(Script)是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。不知道你能不能看懂,反正我开始的时候真是一知半解。

鸟哥私房菜的解释是:shell script是利用 shell 的功能所写的一个"程序",这个程序是使用纯文本文件,将一些shell的语法与命令(含外部命令)写在里面,搭配正则表达式、管道命令与数据流重定向等功能,以达到我们所想要的处理的目的。不明觉厉,好像更看不懂了···

Jude 的简单粗暴大白话解释是:脚本就是Linux中很多命令按照一定规则的组合,以实现某个特定的功能。Linux中有很多简单的命令,往往只是进行了简单的对话,比如 cd 就是进入到某个目录,简单直接。但是如果我想进入某个目录A,然后在目录A中创建目录B,再在目录B中创建文本C呢?当然可以一步一步操作,如果想要一步到位呢,那就可以用脚本,把三个命令写在一起,一起执行。好像有点啰嗦···

或者从英语的角度去理解,脚本的对应英文是Script,而这个单词的中文释义中还有剧本的意思。剧本就好理解了啊,剧本就是导演(生信工程师)基于某个主旨(要实现的目标)按照一定的手法(规则)所写的一个故事。不管是哪个演员,都得按照剧本演。所以,学好英语对于生信也是有帮助的~

按照脚本的复杂程度可以分为:

这个无需多说,其实就是若干个简单命令的顺序排列,执行脚本后会按照命令的前后关系从前往后一一执行。

相对于简单的基本脚本,结构化的命令脚本可以施加逻辑流程控制,从而改变程序(命令)执行的顺序。基本脚本中的命令就是从上往下执行,但兄野迅是结构化的命令脚本可以根据逻辑判断重复或者跳过某些命令。

常用的结构化命令(语句)有:

后面还有什么嵌套循环啊啥的,不过我觉得上面的7中命令学到家了,应该可以应付大部分在生信分析里面的应用了。

记得高中的时候,物理老师(也是班主任)在给我们讲解习题时有个有意思的套路:不管什么难题现在下面写个"答:",以示自己解决问题的决心,也是一种正向的心理暗示。脚本编写也是有套路的,不过总的来说还是比较简单。

对于简单的脚本(超级简单的那种),直接几个命令连在一起即可,中间用";"隔开。

对于更长更复杂的脚本,一般需要创建一个文本,并在里面编辑。这就涉及到了文本编辑器,比较常用和简单的一般有nano和vim,实在羡此很简单,规则也容易理解,教程随手可得,不多说。

比如用vim创建了一个脚本之后,具体的语法(套路):

ok,脚本写完了,怎么让脚本开始工作呢?这有涉及到之前讲过的环境变量和相对路径、绝对路径了。方法有三:

就这么多吧,应该有点感觉到了,剩下的就是狂练狂练了~

D. 如何系统地学习Shell编程

步骤/方法
数据库管理系统(DBMSes)
诸如PostgreSQL、 Oracle、Microsoft SQL Server,以及Informix这种专业、耐用的数据库管理系统通过存储过程或存储函数提供了脚本功能。最受广泛认可的语言选项也许是Microsoft SQL Server和Sybase所使用的TransactSQL,以及Oracle所使用的PL/SQL。 PostgreSQL提供了一个名为PL/pgSQL的类PL/SQL的程序扩展到SQL里,但它也提供了包括PL/Perl、PL/Python、PL/Ruby和 PL/Tcl在内的其他语言的选择范围。
这种编程机会虽然限定于一组特定的问题领域,但如果你是一名DBA(数据库管理员)或你的工作涉及数据库开发报告,将会亲身体验到这是非常有用的。
插件
许多新的电脑游戏提供了编写和加载插件的功能。例如,“魔兽世界(World of Warcraft)”提供了一个使用Lua脚本语言的插件系统。随着Firefox声名鹊起和广泛使用,现代网页浏览器往往也提供灵活的插件系统;在最简单的情况下,Firefox的插件都是用JavaScript编写的。开放源码的浏览器在插件开发方面往往比封闭源代码的浏览器更具吸引力,并且Chromium浏览器的插件系统,很可能成为插件开发者们的第二大目标,这是因为谷歌Chrome浏览器高调的营销策略以及不设限的许可证(permissive licensing)政策。
其他许多应用程序具有插件和扩展系统,可以提供充分的机会来培养这些迅速发展的编码技能,甚至包括一些终端仿真器(terminal emulators)和基于控制台的文本编辑器,如Vim。(透露一点好消息:我贡献了一点代码到urlpicker项目。)
实践问题
您可以尝试解决代码任务中的通用清单所提供的问题,代码任务是特别为了给程序员提供实习机会而专业设计的。欧拉(Project Euler)是一个比较流行的、不论编程语言的项目,包括“一系列具有挑战性的数学/计算机编程问题”。欧拉项目收集了上百个问题,这些问题一般从易到难,足以让你忙碌很长一段时间。
其他例子包括RubyQuiz,它多年来一直在ruby-talk的邮件列表中广受欢迎。另外还有CodeKata,它是Dave Thomas的一个规模较小、寿命较短的项目。Dave Thomas是《The Pragmatic Programmer(程序员修炼之道)》一书的合着者之一。
这些选项不适合用作自我激励型探索性学习的任务,因为它们会让人挠破头皮,但如果发现其中的乐趣,它们可以和其它方法一样用于编程实践教育。
智能手机(Smartphones)
应用程序开发行业中最大的新热潮是智能手机的应用程序。这种装置通常需要开发人员使用一种可将装置的功能发挥到极至的特定语言作为应用平台,至少要以官方认可的方式进行。
智能手机开发体系的一个新兴产业正在崛起,即允许开发人员用非智能手机平台原生的其它语言编写自己的代码,然后转化为原生语言的应用程序。 因为不需要学习任何特定的智能手机平台的官方应用程序开发语言,Web应用程序也沾了光,成为智能手机应用程序开发的一种方法。选择语言甚于平台的另一个方案是使用像诺基亚的N900这样的设备,它运行Debian发行的Linux系统,可以运行的软件范围很宽——包括很多不是为智能手机设计的软件。
侧重于多种方法开发智能手机应用程序的书籍和在线教程纷纷出现,特别是Android和iPhone的设备。一些第三方框架将可以从HTML + JavaScript 到 Ruby 或 Python编写的代码“编译”为多种平台的“本地”应用程序,有时不仅包括智能电话平台,而且包括桌面系统。对这种情况也许最令人兴奋的是,这些框架和相关的IDE不倾向于试图解决所有的编程问题,这与同样出色的编程方式的主要框架,如Visual Studio和.NET框架有所不同。这使得人们有可能通过缩小选项至一个易于管理的问题领域来显着地简化开发过程。其结果是软件开发风格令初学者感到非常易于接受。
不足之处是,在学习如何编程时,你可能很难每天都编写新的智能手机应用程序。但是,如果您的智能手机的操作系统是类Unix系统(如N900的),同样的小工具开发项目在工作站和服务器中都非常有用。
电子表格
如果使用了附带强大宏系统的电子表格程序,你将拥有一个快速的方法来阅读其他人(或物)代码,并编写自己的代码。首先,将你执行次数多、通常需要采取数个繁琐步骤的任务记录成一个宏。接下来,打开宏的源代码,阅读并进行编辑,使之更适合于一般用途。这是一个非常有限的方法,不会带来多大的长进,但可能会帮助你上路,自然地喜欢上简单的脚本代码。
使用此类脚本的最常见的电子表格程序可能是微软Excel。Excel所使用的VBA是一种贫乏的语言,但是如果你在日常工作中大量使用Excel,这可能是无论如何你都该掌握的一种技能。OpenOffice.org使用了类似的宏系统,使用方法大致相同,LibreOffice也像微软Office一样,提供了学习代码的机会。
在任何情况下,编写程序的门坎都比编写简单的命令行shell脚本代码稍高,因为菜单选项和按钮需要点击才能启用。入门的成本类似于用市场上的一种主要IDE开始一个新项目,但是一个大幅缩水的“项目”。这会是一个不错的主意,可以确保这不仅仅是在日常开发环境中编写脚本的机会,甚至是加以利用就会很有帮助的。
Unix
如果你定期使用一些类UNIX系统,在寻找锻炼初期编程技能的方式时就具有巨大的优势。UNIX在简单脚本自动化方面提供了比任何其他家庭通用操作系统的更多的使用机会,这要感谢平台上管理脚本的极大灵活性。在最不复杂的情况下,一个管理脚本可能只不过是将一系列shell命令保存到一个文件中。在此基础上,可以利用简单的循环和条件结构、输入输出处理、文件读写、计划任务来进行扩展。
通过编写简单shell脚本爽过一把后,花一段时间来学习如何用Perl、Python和Ruby编写管理脚本对任何一个Unix系统管理员都是值得的。在Unix环境使用这些语言的关键技能包括通过UNIX管道和重定向访问文本流,处理命令行选项,读写文件,使用正则表达式搜索和操作文本。管理员也想知道编程的公共基础知识,比如处理输出,循环(或在某些情况下递归),以明确界定的标准为基础,通过使用条件判断结构编程来作出决策。
编写Unix命令行工具是一块沃土,有许多机会将脚本语言的巨大能力用于编程。由于管理脚本开发的灵活性和简约性要求,编写工具的范围可以从一些有用工具的最简例子到强大的服务器进程,甚至大规模并行任务自动化,负载平衡,启发式过滤,和一些其他有趣的问题解决作业,这些问题激起了世界上最好的程序员的兴趣。
虽然几乎所有通用操作系统都具有一些使用管理脚本的能力,其中相当一部分用途比较窄,另一些操作系统则比较均衡。Unix在管理脚本的适用条件方面高人一等,因为诸如主要Linux发行版和BSD Unix系统等Unix类系统共享相同的基本运行环境设计,他们都可以从管理脚本和脚本平台之间的可移植性中受益 - 只要你按可移植性要求来写这些脚本(如通过使用sh或Perl而不是bash,选择系统标准sysctl值而不是数据源的proc文件系统)。
这些工作也适用于除开非常高级,动态,解释型语言之外的其它语言。C,C++,Haskell,Objective-C,Objective Caml,以及大量其他选项正好合适各类简单Unix工具的编写任务。对于其中的许多语言,即使要完成像小型管理工具的这样简单的工程项目,也必须学会更广泛的技能,这一要求比Perl,Ruby和Bourne shell的这样的语言高。但这些任务与GUI应用程序开发、系统编程、其它经常使用(特别是在其他平台上的)的任务比起来,其艰巨性对编程初学者来说要小得多。
实际上,鉴于Unix哲学多年来提供了大量常用工具,这些工具严格分工(大部分),并工作良好,类UNIX环境对编程新手的价值中有一部分是充分利用Unix命令行环境力量,鼓励用户像程序员那样去思考,而非观众。
Web网页
这是一个危险的建议,通过玩JavaScript来学习编程。这不是因为JavaScript是一种不好的语言,而是因为追求动态用户体验的缘故,网页已经被不加限制地滥用JavaSciprt弄得乱七八糟,因而在网页上放纵程序员新手可能会被认为是不负责任的。在网页中JavaScript也有一些积极用法,而且可以让新手们对编写在浏览器中运行的桌面应用程序的想法愈来愈感兴趣,这给了我们在程序员职业生涯中尽早开始学习JavaScript的很多理由。
事实上,JavaScript是一种最常见的、单独的客户端网页脚本,这也意味着JavaScript可能是最简单的语言,通过阅读别人的代码就能学习。找到具有客户端动态元素的任何网页,然后右键单击并选择查看页面源代码的选项,你就会发现它布满了JavaScript的散落片段。对于更复杂的动态页面,(X)HTML的网页甚至可能引用一个纯代码的单独.js文件。
在把代码上传到公共访问的Web服务器前要细心检查;确保它是好的。如果你想让更多的有用脚本以本地方式来启动,浏览器扩展性可以让你将任意脚本应用到你查看的网页上——而且只适用于你个人的浏览体验。Firefox的Greasemonkey是一个例子。

E. shell脚本是什么

当执行命令或程序语句是通过程序文件而不是命令行,那这个程序被称为Shell脚本。如果Shell脚本内置很多命令、语句及循环控制,然后一次性执行完毕,这种通过文件执行脚本的方式称为非交互方式。用户可以在Shell脚本中输入一系列命令及命令语句组合。这些命令、变量和流程控制语句等有机地结合在一起,就形成一个功能强大的Shell脚本。

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