‘壹’ 如何动态地画一条虚线在Android中使用OpenGL ES 2.0编程
动态绘制虚线,可以参考如下内容:
、被称为点画的影响。不幸的是,点画已经从OpenGL的删除,但幸运的是,有几种方法仍然得到的效果。我们必须充分利用的OpenGL的着色语言的这项任务。 顶点着色器:uniform mat4 u_modelViewProjectionMatrix;
uniform mat4 mv;
attribute vec4 a_position;
attribute vec4 a_color;
varying vec4 v_color;
varying vec4 position;
void main() {
gl_Position = u_modelViewProjectionMatrix * a_position;
position = mv * a_position;
v_color = a_color;
}
着色器:precision mediump float;
uniform vec2 sourcePoint;
varying vec4 v_color;
varying vec4 position;
void main() {
if (cos(0.1*abs(distance(sourcePoint.xy, position.xy))) + 0.5 > 0.0) {
gl_FragColor = vec4(0,0,0,0);
} else {
gl_FragColor = v_color;
}
}
我没有在这里找到本教程中,我测试了,这里是我的结果:
正如罗斯托夫在这个线程解释,这里最大的部分是sourcePoint。
的关键 CodeGo.net,整个事情是sourcePoint被传递的
该行的起源。
如果你不喜欢这种方式也存在textures图案的效果。有与α虚线效果textures,并将其应用到您的线路。
2.
我找到了一个更好的解决方案。它的水平和垂直线。
#define DOT_VERTEX_CODE \
"attribute vec4 a_Position;" \
"uniform mat4 projectionMatrix;" \
"varying vec2 v_xy;" \
"void main() {gl_PointSize = 1.0; gl_Position = a_Position*projectionMatrix; v_xy = a_Position.xy;}"
#define DOT_FRAGMENT_CODE \
"precision mediump float;" \
"varying vec2 v_xy;" \
"uniform float isVert;" \
"uniform vec4 color1;" \
"uniform vec4 color2;" \
"void main() {gl_FragColor = mod(isVert > 0.0 ? v_xy.y : v_xy.x, 2.0) >= 1.0 ? color1 : color2;}"
‘贰’ C语言windows,OpenGL编程
查找 MSDN 可以得知,MSG 里面的 pt 坐标是相对于窗口的左上角的;
2. 至于声音控制和播放,可以使用 Windows 自带的 MCI API,或者使用 DirectSound 来播放,我推荐你使用 un4seen 的 BASS,简单实用强大,一两个函数就可以播放音效了;
3. 你要使用 alpha blend 与桌面进行镂空运算,就必须首先获得桌面的窗体句柄,OpenGL 的 alppha 运算我不是很懂,不过 Direct3D 的话就简单多了;
4. 屏幕常亮,其实就是阻止系统进入休眠状态,每当系统要进入休眠状态之前,都会向系统的所有窗口发送一条消息,你拦截这条消息,进行特别的处理就可以防止系统进入休眠了,至于是什么消息,请查看 MSDN,我也好久没用过这条消息了;
5.bmp 文件可以保存 alpha 通道,使用 32bit 色深的 bmp 文件就可以了,RGB 分别 8bit,alpha 通道 8bit,不过说到 alpha 通道,tga 或者 png 图片更加合适,因为他们可以进行无损压缩;
6.用GetPocAddress导出函数,只能用类型强制转换,这个是 windows 的原则,我们只能去迎合它了 ...
7. 执行 NULL 指针的话,不同的系统会有不同的反应,XP 是直接程序崩溃,Vista 或者以上的系统,就会提示无响应
8. 如果你建立的工程是 Win32 窗口程序,那么就不会有 DOS 窗口,如果你建立的是 Win32 控制台程序,那么就会有 DOS 窗口;如果你使用 OpenGL 实用库来创建 OpenGL 程序,那个 DOS 窗口是无法消除的,它可以帮助你进行错误排查
9. 不要用 Dev C++ 了,用 VS2010 吧,这是行业规范
最后,祝楼主学习愉快