㈠ Dev C++下的一个简单的OpenGL程序
在devc++的include目录中的gl目录下有三个opengl头文件,分别是gl.h,glu.h,glext.h没有你包含的glut.h所以会提示找不到头文件,改正后连接错误如图:
可以看出来并没有定义你的main函数里的各种init函数,我在上述三个头文件里也没有找到这些函数,没有这些函数说明没有这些函数的库文件,当然就链接不到了。
devc++是一个轻量级的IDE,缺少很多进行某项专门开发所需的api函数,要进行opengl开发建议你还是找下openglsdk一类专门的开发工具,它们提供完整的这些api函数
如果已经添加了头文件,但是还是出现以上的错误,那你你应该检查是不是添加了所需的扩展库文件(*.a)了,上面的linkerror是因为虽然头文件有声明但链接不到库文件的原因。glut库解压后包含一个.h,一个.def,一个.lib和一个.dll文件。将.h拷贝到include目录下,.dll拷贝到windows的系统目录下(windowssystem32),貌似你只将dll放在系统目录下而没有配置扩展库文件,对于库文件可以使用reimp工具将.lib文件转换成.a文件。命令如下:
reimpglut32.lib
这样,就会在同一目录下生成一个glut32.def和一个libglut32.a文件,将libglut32.a拷贝到lib目录下。同时记得要删除原来的glut库(如果有的话),否则link时可能会出错。
上面所说的mingw-utils可在下面的地方下载到,解压后在bin里有reimp
mingw-utils-0.3:
http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=mingw&filename=mingw-utils-0.3.tar.gz&use_mirror=jaist
㈡ 如何让dev c++新建源代码就自动包含一段固定代码
跟我来做:
1.首先到C:\Program Files\Dev-Cpp\Templates (这是我Dev-Cpp的安装位置)
2.找到2-ConsoleApp.template,ConsoleApp_c.txt,ConsoleApp_cpp.txt,这三个文件,然后在同一个文件夹内(C:\Program Files\Dev-Cpp\Templates),复制这三个文件,将2-ConsoleApp.template改名为my.template(文件名随便,后缀名不能改),将ConsoleApp_c.txt和ConsoleApp_cpp.txt改名,我改名为cc.txt和ccp.txt
3.打开my.template文件会看到如下代码:
[Unit0]
CName=main.c
CppName=main.cpp
C=consoleapp_c.txt
Cpp=consoleapp_cpp.txt
将第三第四行改成:
C=cc.txt
Cpp=ccp.txt
4.上面的代码:(可改可不改)
[Template]
ver=3
Name=Console Application
IconIndex=1
Description=A console application (MSDOS window)
Catagory=Basic
可以把Name改为myproject,Descroption可以改成自己的描述.
5.打开cc.txt和ccp.txt(cc.txt对应C编译,ccp对应C++编译),然后修改或加入自己的代码.
6.打开dev-C++,新建->工程,你会看到一个你自己定义的工程:myproject,于是,新建工程中就有自己的代码了.
要有固定代码必须用工程(模板是为工程服务的...)直接新建只能是空的cpp文件.
替代方法,你可以像楼上那样说的,或者,自己先把固定代码放在某一个位置,每次打开那个文件,保存和编译时要另存为在另一个地方(忘记另存为就麻烦了..).