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装饰器java

发布时间:2023-10-31 22:10:32

‘壹’ java23种设计模式

一、大约分为三类:

1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

二、设计模式遵循的原则有6个:

1、开闭原则(OpenClosePrinciple)

对扩展开放,对修改关闭。

2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)

只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)

这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)

使用多个隔离的借口来降低耦合度。

5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

‘贰’ 北大青鸟java培训:程序员需要了解的10个面向对象设计

面向对象设计原则是OOPS编程的核心,学习面向对象编程像“抽象”、“封装”、“多态”、“继承”等基础知识是重要的,但同时为了创建简洁、模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要。
(设计原则)底线是永远追求高内聚、低耦合的编码或设计。
Apache和Sun的开源代码是学习和OOPS设计原则的良好范例。
它们向我们展示了,设计原则在编程中是如何使用的。
JDK使用了一些设计原则:BorderFactory类中的工厂模式、Runtime类中的单例模式、.io类中的装饰器模式。
顺便说一句,如果您真的对编码原则感兴趣,请阅读JoshuaBloch的Effective,他编写过API。
我个人最喜欢的关于面向对象设计模式的是KathySierra的HeadFirstDesignPattern(深入浅出设计模式),以及其它的关于深入浅出面向对象分析和设计。
这些书对编写更好的代码有很大帮助,充分利用各种面向对象和SOLID的设计模式。
虽然学习设计模式(原则)最好的方法是现实中的例子和理解违反设计原则带来的不便,本文的宗旨是向那些没有接触过或正处于学习阶段的程序员介绍面向对象设计原则。
DRY_Don’trepeatyourself我们第一个面向对象设计原则是:DRY,从名称可以看出DRY(don’trepeatyourself)意思是不写重复代码,而是抽象成可复用的代码块。
如果您有两处以上相同的代码块,请考虑把它们抽象成一个单独的方法;或者您多次使用了硬编码的值,请把它们设置成公共常量。
这种面向对象设计原则的优点是易于维护。
重要的是不要滥用此原则,重复不是针对代码而是针对功能来说。
它的意思是,如果您使用通用代码来验证OrderID和SSN,这并不意味着它们是相同的或者他们今后将保持不变。首氏搭
通过把通用代码用于实现两种不同的功能,或者您把这两种不同的功能密切地联系在一起;当您的OrderID格式改变时,您的SSN验证代码将会中断。
所以要当心这种耦合,而且不要把彼此之间没有任何关系却类似的代码组合在一起。
封装经常修改的代码EncapsulateWhatChanges在软件领域永远不变的是“变化”,所以把您认为或怀疑将来要被修改的代码封装起来。
这种面向对象设计模式的优点是:易于测试和维护恰当封装的代码。
如果您在用编程,那么请遵守以下原则:变量和方法的访问权限默认设置为私有,并且逐步放开它们的访问权限,例如从“private”到“protected”、“notpublic”。
中的一些设计模式使用了封装,工厂设计模式就是一个例子,它封装了创建对象的代码而且提供了以下灵活性:后续生成新对象不影响现有的代码。
打开/关闭设计原则OpenClosedDesignPrinciple类、方法/函数应当是对扩展(新功能)开放,对修改闭合。
这是另外一个优雅的SOLID设计原则,以防止有人修改通过测试的代码。
理想情况下假如您添加了新功能,那么您的代码要经过测试,这就是打开/关闭设计原则的目标。
顺便说一句,SOLID中的字母“O”指的是打开/关闭设计原则。
单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(SRP)单一职责原则是另外一个SOLID设计原则,SOLID中的字母“S”指的就是它。
按照SRP,一个类修改的原因应当有且只有一个,或者一个类应当总是实现单一功能。
如果您在中的一个类实现了多个功能,那么这些功能之间便产生了耦合关系;如果您修改其中的一个功能,您有可能就打破了者拿这种耦合关系,那么就要进行另一轮测试以避免产生新的问题。
依赖注入/反转原则不要问框架的依赖注入功能将会给你带来什么益处,依赖注入功能在spring框架里已经很好的得到了实现,这一设计原则的优雅之处在于:DI框架注入的任何一个类都易于用模拟对象进行测试,并且更易于维护,因为创建对象的代码在框架里是集中的而且和客户端代码是隔离的。
有多种方法可以实现依赖注入,例如使用字节码工具,其中一些AOP(面向切面编程)框架如切入核旦点表达式或者spring里使用的代理。
想对这种SOLID设计原则了解更多,请看IOC和DI设计模式中的例子。
SOLID中的字母“D”指的就是这种设计原则。
优先使用组合而非继承ForCompositionoverInheritance如果可以的话,要优先使用组合而非继承。
你们中的一些人可能为此争论,但我发现组合比继承更有灵活性。
组合允许在运行时通过设置属性修改一个类的行为,通过使用多态即以接口的形式实现类之间的组合关系,并且为修改组合关系提供了灵活性。
甚至Effective也建议优先使用组合而非继承。
里氏替换原则根据里氏替换原则,父类出现的地方可以用子类来替换,例如父类的方法或函数被子类对象替换应该没有任何问题。
LSP和单一职责原则、接口隔离原则密切相关。
如果一个父类的功能比其子类还要多,那么它可能不支持这一功能,而且也违反了LSP设计原则。
为了遵循LSPSOLID设计原则,派生类或子类(相对父类比较)必须增强功能,而非减少。
SOLID中的字母“L”指的就是LSP设计原则。
接口隔离原则接口隔离原则指,如果不需要一个接口的功能,那么就不要实现此接口。
这大多在以下情况发生:一个接口包含多种功能,而实现类只需要其中一种功能。
接口设计是一种棘手的工作,因为一旦发布了接口,您就不能修改它否则会影响实现该接口的类。
在中这种设计原则的另一个好处是:接口有一个特点,任何类使用它之前都要实现该接口所有的方法,所以使用功能单一的接口意味着实现更少的方法。
编程以接口(而非实现对象)为中心编程总是以接口(而非实现对象)为中心,这会使代码的结构灵活,而且任何一个新的接口实现对象都能兼容现有代码结构。
所以在中,变量、方法返回值、方法参数的数据类型请使用接口。
这是许多程序员的建议,Effective以及headfirstdesignpattern等书也这样建议。
代理原则不要期望一个类完成所有的功能,电脑培训http://www.kmbdqn.cn/认为可以适当地把一些功能交给代理类实现。
代理原则的典范是:中的equals()和hashCode()方法。
为了比较两个对象的内容是否相同,我们让用于比较的类本身完成对比工作而非它们的调用方。
这种设计原则的好处是:没有重复编码而且很容易修改类的行为。

‘叁’ 新手学JAVA都要学哪些知识啊

这样的问题,我已经回答了很多次,现在很多新手,特别是刚刚进入学生的学生,不知道该从哪里入手,我整理了一些java的知识点,一共分为一个阶段,273个技能点,第一阶段、第二阶段、第三阶段、第四阶段是必须要掌握的,第五阶段和第六阶段就是高薪、高职的保障,就说说想高薪必须得把后面两个阶段的给掌握了,

第一阶段:java基本功修炼

1.认识计算机硬件

2.计算机组成原理

3.计算机软件知识

4.计算机网络知识

5.常用网络应用操作

6.认识计算机病毒

7.逻辑训练

8.初识Java

9.变量和数据类型

10.选择结构

11.循环结构for

12.循环结构do-while

13.循环结构while

14.多重循环及程序调试

15.循环进阶

16.一维数组及经典应用

17.二维数组

18.认识类与对象

19.方法及方法重载

20.封装与继承

21.方法重写与多态

22.项目实战-汽车租赁系统

23.抽象类和接口

24.异常

25.项目实战-QuickHit

26.Java中的集合类型

27.List集合

28.Set集合

29.HashMap集合

30.Iterator

31.Collections算法类及常用方法

32.enum

33.包装类及装箱拆箱

34.String、StringBuffer类常用方法操作字符串

35.Date、Calendar

36.Math类常用方法

37.IO/NIO

38.字节输入流(InputStream、FileInputStream、BufferedInputStream)

39.字节输出流(OutputStream、FileOutputStream、BufferedOutputStream)

40.字符输入流(Reader、InputStreamReader、FileReader BufferedReader)

41.字节输出流(Writer、OutputStreamWriter、FileWriter、BufferedWriter)

42.文件复制

43.Serialize、Deserialize

44.职场晋升力:四象限时间管理与精力管理

45.多线程(Thread、Runnable)

46.ThreadLifeCycle

47.线程的调度

48.线程的同步和死锁

49.ThreadPool

50.职场晋升力:团队合作

51.Socket(TCP、UDP)

52.XML概念、优势、规范

53.XML中特殊字符的处理

54.使用DOM读取、添加、删除、解析 XML数据


第二阶段:javaweb开发

55.搭建和配置MySQL数据库

56.数据库增、删、查、改语句

57.事务

58.视图

59.数据库备份与恢复

60.数据库用户管理

61.数据库设计

62.项目实战-银行ATM存取款机系统

63.走进 HTML和CSS

64.列表表格及表单美化

65.CSS 高级操作

66.Bootstrap

67.CSS 组件

68.JavaScript面向对象

69.JavaScript判断、循环

70.JavaScript闭包

71.JavaScript语法

72.Bootstrap综合案例

73.HTML5、CSS3

74.jQuery基础

75.jQuery基本操作

76.jQuery事件与特效

77.jQuery Ajax

78.jQuery插件

79.搭建Web 环境初识JSP

80.JSP九大内置对象

81.JSP实现数据传递和保存

82.JDBC

83.单例模式、工厂模式

84.MVC、三层模式

85.Commons-fileupload、CKEditor

86.分页查询

87.EL 与 JSTL

88.Servlet与Filter

89.Listener与MVC

90.Ajax 与 jQuery

91.jQuery的Ajax交互扩展

92.项目实战—使用Ajax技术改进新闻发布系统

93.反射

94.Linux系统的安装

95.在Linux中管理目录和文件

96.在Linux中管理用户和权限

97.在Linux服务器环境下安装软件和部署项目

98.职场晋升力:职场沟通


第三阶段: 企业级框架开发

99. MyBatis 环境搭建

100. SQL 映射文件

101. 动态SQL

102. MyBatis 框架原理

103.SpringIOC

104.构造注入、依赖注入、注解

105. Spring 整合MyBatis(SqlSessionTemplate、MapperFactoryBean、事务

处理)

106. Spring 数据源(属性文件、JNDI)、Bean 作用域

107. Spring 框架的运行原理

108.SpringMVC 体系概念

109.SpringMVC 之数据绑定、数据效验、

110.SpringMVC 之视图及视图解析

111.SpringMVC 之文件上传、本地化解析

112.SpringMVC 之静态资源处理、请求拦截器、异常处理

113.Oracle数据库环境搭建、安装

114.Oracle数据库 SQL、分页、备份、还原

115.Hibernate 概念、依赖

116.HQL查询语言

117.Hibernate 中配置关联映射

118.HQL连接查询与 Hibernate注解

119.Struts2概念、依赖

120.Struts2配置

121.OGNL表达式

122.Struts2拦截器

123.SSH框架整合

124.使用Maven构建项目

125.使用Struts2实现Ajax

126.Jsoup网络爬虫

127.多线程网络爬虫

128.反爬及反反爬策略

129.通用爬虫设计

130.Echart图表分析

131.IKAnalyzer分词

132.企业框架项目实战-代理商管理系统

133.企业框架项目实战-SL 会员商城

134.企业框架项目实战-会员管理系统

135.企业框架项目实战-互联网招聘信息采集分析平台


第四阶段: 前后端分离开发

136.GitHub

137.Git基础(checkout、pull、commit、push、merge等)

138.Git进阶(多分支协作)

139.GitLab

140.IDEA的使用

141.Maven介绍(概念、仓库、构建、命令)

142.使用Maven构建WEB项目

143.使用Maven构建多模块项目

144.使用Maven搭建私服仓库

145.Scrum框架介绍(三个角色、三个工件、四个会议)

146.ScrumTeam组建团队

147.产品需求和用户故事

148.每日立会

149.使用敏捷-Scrum方式开发管理实战

150.前后端分离、分布式集群架构、垂直架构

151.SSM(SpringMVC+Spring+MyBatis)整合实战

152.Git、Maven私服Nexus

153.第三方接入技术(微信、阿里)

154.MySQL电商实战

155.Redis(缓存服务)

156.搜索引擎-Solr

157.集成APIDoc工具-Swagger

158.图片自动化处理:Tengine+LUA+GraphicsMagic

159.手机、邮箱注册

160.单点登录 Token

161.OAuth2.0认证

162.Jsoup网络爬虫(多线程爬虫/代理 IP爬虫)

163.ExecutorService线程池

164.IK中文分词

165.Postman

166.ReactJS

167.webpack

168.职场晋升力:简历撰写

169.程序猿面试宝典之项目面试

170.大型互联网旅游电商项目实战-爱旅行


第五阶段: 分布式微服架构开发

171.SpringBoot环境搭建

172.SpringBoot常用技能

173.SpringBoot整合Redis

174.SpringBoot整合Mybatis

175.微服务架构及架构设计

176.消息队列

ActiveMQRabbitMQ

177.分布式事务

178.分布式锁 Redis-setnx

179.Zookeeper注册中心

180.基于 ActiveMQ实现高并发

181.Docker环境搭建

182.Docker镜像加速

183.Docker容器管理

184.Docker镜像管理

185.Docker容器文件备份

186.Dockerfile

187.Docker私服仓库

188.真实互联网高并发电商项目实战-双十一抢购

189.可视化监控 Portainer

190.DockerCompose 容器编排

191.DockerCompose扩容、缩容

192.DockerSwarm集群编排

193.Jenkins安装、插件配置

194.Jenkins配置普通任务

195.Jenkins配置管道任务

196.Jenkins自动发布服务

197.Spring CloudEureka

198.Spring CloudFeign

199.Spring CloudRibbon

200.Spring CloudZuul

201.Spring CloudConfig

202.Spring CloudHystrix

203.Spring CloudSleuth

204.Spring BootAdmin

205.Eureka注册原理探秘

206.SpringCloud 大坑解读

207.Zipkin

208.Zipkin整合RabbitMQ

209.Zipkin整合MySQL

210.ELK日志收集

211.Kafka

212.Elasticsearch映射管理

213.Elasticsearch查询/复合查询

214.Elasticsearch集群/集群规划

215.Elasticsearch聚合

216.Elasticsearch集群监控

217.Elasticsearch插件

(Head/BigDesk)

218.Mycat读写分离

219.Mycat一主多从

220.Mycat多主多从

221.Mycat数据分片

222.Redis

223.Redis-Redlock

224.Elasticsearch环境搭建

225.Elasticsearch客户端

226.Elasticsearch索引管理

227.Elasticsearch文档管理

228.Mycat集群

229.Jmeter 并发测试

230.Jmeter 生成测试报告

231.微信登录

232.微信支付

233.支付宝支付

234.网络地图

235.Sonar本地检测

236.Sonar+Jenkins线上检测

237.CI/CD

238.SpringBoot改造爱旅行项目实战

239.大型互联网票务类电商项目实战-大觅网

240.ES6概念(les、const)

241.ES6对象和数组

242.ES6函数扩展

243.VUE环境搭建

244.VUE.JS指令

245.VUE 交互

246.VUE 实例生命周期

247.VUE 组件

248.VUE项目环境配置及单文件组件

249.VUE 路由

第六阶段:cc服务

250. Spring Cloud Gateway

251. Consul

252. Nacos

253. Eureka、Consu、lNacos、Zookeeper 对比分析

254. Prometheus + Grafana

255. ES 分布式存储原理

256. NoSQL 数据库解决方案(Redis、MongoDB)

257. OAuth2.0 认证( authorization code 模式)

258. OAuth2.0 认证( implicit 模式)

259. OAuth2.0 认证( resource owner password credentials 模式)

260.OAuth2.0认证( clientcredentials模式)

261.NAS/FastDFS分布式文件存储

262.Python基础

263.Python爬虫

264. 大数据及 Hadoop 概述

265. 分布式文件系统 HDFS

266. 分布式计算框架MapRece

267. 分布式列式数据库 HBase

268. Hadoop 综合应用

269. 面试大局观

270. 职业规划

271. 项目面试

272. 具体业务场景化解决方案

273. 更多技术专题持续增加中

‘肆’ in.nextInt()是什么意思

如下

上面还有句:

Scanner in = new Scanner(System.in);

int a = in.nextInt();//输入数字赋值给a。

或者String s = in.nextLine();//输入一串字符,把他给s。

都是从控制台输入东西,回车结束。

Int介绍:

程序中用的最多是一般整数类型(简称“整数类型”或“整型”)和长整数类型(简称“长整型”),整数类型的类型名是“int”,长整型的类型名为“long int”,可简写为“long”,int和long都是关键字。

int类型在内存中占用了4个字节,也就是32位。int类型是有符号的,因此,32位并不会全部用来存储数据,使用最高位来存储符号,最高位是0,提示数据是正数,最高位是1,表示数据是负数,使用其他的31位来存储数据。

‘伍’ java常用的设计模式一共有多少种(java常用的设计模式及应用场景)

1、java中存在23种面向虚桥哪对象的设计模式,分别是:

1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模差码式、桥接模式、组合模式、享元模式。

3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解消雀释器模式。

2、他们遵从如下原则:

1)单一职责原则

2)里式替换原则

3)依赖倒置原则

4)接口隔离原则

5)迪米特法则

6)开闭原则

‘陆’ JAVA 学习方法或捷径--求教

JAVA同其它任何一门编程语言一样,都是要从浅到深的过程,如果你想愉快的学习这门语言的话,给你看篇文章,记住JAVA学习要有耐心!下面的文章也许对你有帮助
1. Java语言基础
谈到Java语言基础学习的书籍,大家肯定会推荐Bruce Eckel的《Thinking in Java》。它是一本写的相当深刻的技术书籍,Java语言基础部分基本没有其它任何一本书可以超越它。该书的作者Bruce Eckel在网络上被称为天才的投机者,作者的《Thinking in C++》在1995年曾获SoftwareDevelopment Jolt Award最佳书籍大奖,《Thinking in Java》被评为1999年Java World“最爱读者欢迎图书”,并且赢得了编辑首选图书奖。作者从1986年至今,已经发表了超过150篇计算机技术文章,出版了6本书(其中4本是关于C++的),并且在全世界做了数百次演讲。他是《Thinking in Java》、《Thinking in C++》、《C++ Inside & Out》《Using C++》和《Thinking in Patterns》的作者,同时还是《Black Belt C++》文集的编辑。他的书被读者称为“最好的Java参考书……绝对让人震惊”;“购买Java参考书最明智的选择”;“我见过的最棒的编程指南”。作者的非凡才华,极其跨越语言的能力,使作者被选为Java发展10年间与Java关系最密切的10个人物之一。

《Thinking in Java》讲述了Java语言的方方面面,很多Java语言的老手都评价“这是一本将Java语言讲得相当丑陋的书”。该书谈及了java语言的很多细节,每一个方面都是相当深刻的。通过本书你可以看到“丑陋的”java语言。

网络上关于java语言讲解的视频很多很多,其中不凡有垃圾。《翁恺—JAVA语言》可能是你学习java语言基础的唯一选择,该讲座基本按照《Thinking in Java》这本书讲解,其中不凡有翁老师的很多有意思的笑话。我很幸运学习就是从此视频开始的。内容包括30讲,我总共看了3遍。

不过,对于初学者我不太推荐使用《Thinking in Java》,我比较推荐Prentice Hall PTR 的《Core Java 2》国内称为《Java 2 核心技术》,目前是第七版。网络上大家都可以下载到电子版。Oreilly的《Java in a nutshell》也是一个不错的选择。读完以上两本后,你可以看看翁恺老师的视频,接着可以研究《Thinking in Java》了。

2. Java数据结构
市面上关于Java数据结构的书本身就很少很少。大致有APress 的《Java Collections》,Jones 和Bartlett 的《Data Structures in Java》、《Object-oriented Data Structures Using Java》以及Prentice Hall 出版的《Data Structures and Algorithms in Java》 (Dec 19, 2005)还有一本就是《Data Structures And Algorithms With Object-oriented Design Patterns In Java》。很幸运我的第一本英文书就是APress 的《Java Collections》(本书在国内可能根本就没有中文版――只能下载英文版了),很不错,讲得很有条例、很简单,是一本完完全全Java Collections API介绍的书籍,其中不凡有扩展API的例子。这是我推荐你学习java数据结构的唯一一本好书。其它的Jones 和Bartlett的那两本国内好像有一本中文版,想看你也可以看看。

在学习完API后,你可以看看java.util包中对应的类了。不过只有在学习过设计模式后你才有可能完全理解整个Java Collections Framework。Java Collections Framework使用了很多着名的设计模式如:迭代器(Iterator)模式,工厂方法模式、装饰器模式、适配器模式等等。通过研究java.util包中数据结构的源代码,你可以知道臭名昭着的Properties类的设计了,同时可能基本具备设计简单的数据结构的能力了。

所谓学习无止境,学习完Sun提供了Java Collections Framework后,你可以研究Apche的另一个Java Collections Framework,很有意思哦。互为补充的两个Framework。

在大家学习、研究Java Collections之前,我提示一下Java Collections主要包括以下三部分:接口(Interface)、实现(Implemention)和算法(Algorithm)。

1. 接口主要有List、Set、Queue和 Map。List 、Se t和Queue是 Collection接口的子接口。

2. 实现主要是实现这些接口的具体类。如实现List接口的ArrayList、LinkedList、Stack和Vector;实现Set接口的HashSet、TreeSet 和LinkedHashSet;实现Queue接口的PriorityQueue、SynchronousQueue等等;实现Map接口的HashMap、TreeMap、Hashtable、Properties、WeakHashMap等等。

3. 算法主要是由Arrays类和Collections类提供的,它是整个Java Collection Framework算法的核心。支持各种类型的排序,查找等常用操作。

Java Collections中包含两个版本的数据结构,主要是原先的支持同步的数据结构和后来不支持同步的数据结构。

Java Collection Framework在使用Comparator和Comparable接口支持排序。同时提供新旧两个版本的迭代器Iterator和Enumeraton,以及它们如何转换等等。

在java.util包中的Obserable接口和Observer类是考察者模式的核心。

……

3. Java IO
市面上关于IO的书籍也仅仅只有Oreilly出版社的两本,都是Elliotte Rusty Harold的着作。两本书的风格基本一致,推荐阅读是第一版的《Jvava I/O》,讲得比较浅显,内容相对比较集中,实例也很多。第二版今年5月国外才出版,很有幸我在网络上下载了第二版,讲得极其详细――726页的大块头(我化了两个星期),这次将NIO和IO和在一起,还包括J2ME部分的,不过串口、并口通信部分好像类库支持不够,自己不能实际操作。

与第一版的《Jvava I/O》一起的Oreilly还有一本《Jvava NIO》,也是很不错的哦。

大家在依次阅读完《Jvava I/O》以及《Jvava NIO》后,可以研究java.io包中的源代码了。在大家研究源代码前我给点提示:

Java的io包主要包括:

1. 两种流:字节流(byte Stream)和字符流(character stream),这两种流不存在所谓的谁代替谁、谁比谁高级之说,它们互为补充,只是侧重点不同而已。

2. 两种对称:1.字节流、字符流的对称;2.输入、输出的对称。

3. 一个桥梁:将字节流转变为字符流的InputStreamReader和OutputStreamWriter。

其中必须注意:

1. PipedInputStream和PipedOutputStrem是两个比较有趣的类。

2. 支持Buffered的流是我们经常使用的类。

3. 装饰器(Decorator)模式在java最着名的应用就是用于io的设计。仔细研究各个Filter流与具体流的关系,多看设计模式的书籍。相信你会有所所获。

4. 学习好io包,是研究net包,rmi包……的基础哦!

4 . Java数据库
数据库的书籍太多太多了,也是太烂太烂了!这方面的书我基本都研究过,推荐的你就看看Apress的《JDBC Recipes A Problem Solution Approach 》很不错,国外2005年底才出版,(国内好像没有中文版,不过出了中文版也不一定值得看――国内经常将国外的书翻译得一塌糊涂、不堪入目)不过我们真的很幸运,网络上有电子版的。值得一看。推荐我看的第一本比较满意的――Wiley出版的《Java Database Bible》,讲得很不错!Sun公司自己的关于JDBC API介绍的那一本《JDBC API Tutorial andRefernece》也不错。我第二本JDBC的就是研究的这套API。

不过目前这些书都是一些相对比较浮浅的API应用的书籍。有机会我会给大家带来介绍JDBC API以及JDBC实现内部细节的书!我尽快努力,同时希望得到大家的支持!

顺便给学习JDBC的朋友一点提示:

JDBC的学习和使用主要是这套API,其使用过程也是极其简单,下面是使用JDBC的一般流程:

1. 加载某个数据库的驱动(Driver类),通常使用Class.forName(“驱动的类名“);

2. 连接数据库――

Connection con = DriverManager.getConnection(url,username,password);

3. 得到会话――Statement stmt = con.createStatement();

4. 执行操作――Result rs = stmt.executeQuery(“SQL查询语句”);

5. 处理结果――

while(rs.next()){

String col1 = rs.getString(1);

……

}

简单吧!整个JDBC中可以变化的一般是:

1. 可以由Connection对象创建Statement、PreparedStatement和CallableStatement创建三种类型的Statement。

2. 可以创建多种类型的ResultSet:支持单向移动和个自由移动;可更新的和不可更新的;支持不同等级的交易的…..

3. 数据输入的批处理。

4. 结果集中特殊类型(Blob、Clob、Arrary和Ref、Struct)列的操作。

5. 这些特殊类型的录入数据库。

6. javax.sql包中特殊结果集(CachedRowSet、JdbcRowSet、WebRowSet)的操作。

7. 其它的就是一个DataSource了,也很简单!一个J2EE中的被管理对象

简单吧!相信大家很快就会征服JDBC。

5. Java 网络编程
网络编程――一个神秘的、充满挑战的方向。不过在谈Java网络编程之前首先感谢Sun公司的开发人员,因为它们天才的设想,充满智慧的架构,使广大java程序员学习java网络编程变得异常简单。

Java网络编程方面的书,我推荐O'Reilly的《Java Network Programming》,目前已经第三版了,以前的版本市面上肯定有!网络上早有第三版的电子版,国外2004年出版,706页哦!讲得很全,比较深入,太深入的可能由于Sun有些东西没有完全公开,所以也就不好讲了,有兴趣的可以下载看看!第二本还是O'Reilly 1998年出版的《Java distributed computing 》,基础部分写得比较详细,后面的实例还是值得研究的。

在大家阅读这些书之前,给大家一点提示:

java网络编程其实相对比较简单,入门也很快很快。java网络编程主要包括两个部分:1.Socket;2.URL部分。不过第二部分也完全建立在第一部分的基础上。

1. Socket包括客户端的Socket和服务器端的ServerSocket。还有就是DatagramSocket和DatagramPacket,它对应于UDP通信协议。 总之,Socket部分是建立其它高级协议的基础。

2. URL类是一个网络资源定位器,通常和具体的网络协议如HTTP,FTP,Telnet……相关。通过该类可以连接网络上的资源,通过其openStream可以以io包中的流(InputStream)的形式读取网络资源;通过其OpenConnection方法,可以打开一个连接,在此连接上可以不仅可以完成读的操作,还可以完成写的操作。

Java的网络编程大体包括以上两部分。网络编程和IO以及多线程部分非常密切,在学习此部分前大家一定对这两部分了解比较透彻。

学习了以上部分你可以研究java.net包中的与此相关的源代码了!研究所有的源代码还为时尚早。在整个net包中包含:ContentHandlerFactory、URLStreamHandlerFactory、URLStreamHandler、URLClassLoader等辅助类,它们构成了java.net网络编程的框架,通过研究其源代码,你不仅可以快速理解java.net包,还可以为以后扩展该包打下基础,甚至可以将此思维方式运用到自己的项目中。

到此为止你对java.net包应该才了解60%,还有一部分你可以使用JDecompiler之类的反编译软件打开你JDK安装目录下\jdkxxx\jre\lib目录中的rt.jar,用WinRAR之类的软件打开它的sun.net包,反编译所有的文件,它是URL类工作的细节。当研究完该sun.net包,你就会对整个网络编程很熟悉很熟悉了。

一切看起来我们已经对网络编程很精通了。其实不然,刚刚开始而已,要想深入,请继续吧!网络上很多优秀的网络编程库甚至软件可以为我们“添加功力”。如Apache的HttpCore和HTTPConnection 是两个和HTTP协议相关库;JGroups是研究分布式通信、群组通信的必读库;接着我们可以研究P2P的软件包,如Sun公司的JXTA,它可能是java平台点对点通信未来的标准哦!接着你可以研究成熟得不得了,使用极其广泛得P2P软件Azureus!www.sourceforge.net可以下载到!

千里之行始于足下!Just do it !(目前我也只研究了net包,其它的会在不久的将来继续深入。Sun公司因为某些原因没有公开net的其它实现细节,在其允许将其源代码以文字的形式加以研究,以及允许将其没有公开的实现写入书中时,我很希望能出一本java网络编程的书籍,以飧广大读者!!)

6. Servlet和JSP
Servlet、JSP的书也是满地都是!值得推荐的也仅仅两三本。实推Addison Wiley的《Servlets and JavaServer pages :The J2EE Technology Web Tier》,又是一本很厚的哦!国外2003年出版、784页,讲得比较全,例子也很多,特别是第八章Filter,举了几个不错的例子。其它所有我看到的关于Servlet和JSP的书都没有如此深入的!(可能有我没有看到而已)。O’reilly的《Java Servlet Programming》和《Java Server Pages》相对比较好懂一些,可以读读!

在大家学习Servlet和Jsp之前我还是要提醒一下:

本质上说Servlet就是一个实现Servlet接口的、部署于服务器端的服务器端的程序罢了!它可以象写其它任何java应用程序一样编写,它可以操作数据库、可以操作本地文件、可以连接本地EJB……编写Servlet程序的一般流程为:

1. 继承一个HttpServlet类;

2. 覆盖其doGet、doPost方法;

3. 在覆盖方法的内部操作方法参数HttpServletRequest和HttpServletResponse。

4. 读取请求利用HttpServletRequest。利用HttpServletRequest你可以操作Http协议的协议头、可以得到请求的操作方法、可以得到请求的路径、可以得到请求的字符串、以及和请求客户相关的信息,更主要的你可以得到Cookie和HttpSession这两个对象。

5. 利用Cookie你可以操作“甜心”对象或者将其写入HttpServletResponse中。

6. 向客户输出信息可以使用HttpServletResponse。使用HttpServletResponse可以写入各种类型的协议头、可以增加Cookie、可以重定向其它URL、可以向客户发送Http协议的状态码。

7. 利用HttpSession在会话内完成你想实现的任何功能。

同时Servlet还提供了一些事件和事件监听器(简单的观察者模式而已)。还有就是过滤器(Filter)和包装器(ServletRequestWrapper、ServletResponseWrapper)――简单的流的使用和装饰器模式的使用。

学习Sevlet、JSP必然要部署到服务器中,记住通常文件部署的步骤和参数的设置以及在程序中如何使用就可以了。

完全理解Servlet后,学习jsp相对比较容易了!Jsp完全建立在Servlet的基础上,它是为了迎合那些喜欢在Html文档中嵌入脚本(如:PHP之类的网页编程语言)的程序员的需要罢了!学起来也相当的容易!

一切看起来似乎那么的风平浪静,简单好学!简单的表象背后有其复杂的机理。要想对Servlet和Jsp彻底研究,你得研究Tomcat等开源软件的具体实现。它无非就是一个服务器,在客户利用网页通过HTTP协议向服务器发送请求后,服务器将此HTTP请求转化为相应的HttpServletRequest对象,调用你编写的Servlet罢了,在你的Servlet中你肯定操作了此HttpServletRequest了吧,同时操作了HttpServletResponse了吧,服务器就将此HttpServletResponse按照HTTP协议的要求利用HTTP协议发送给你的浏览器了!在服务器端的Jsp网页在被客户请求后,Tomcat会利用编译软件,使用javax.servlet.jsp包中的模板,编译此jsp文件,编译后就是一个Servlet!以后的操作和Servlet完全一样哦!

在Servlet和Jsp的基础上出现了,所谓的高级技术:JSTL,Struts……无非就是一些标签和MVC模式的使用。

继续前进吧!胜利就在前方!!

7. 多线程
一个看起来很神秘,却很容易上手、很难精通的方向!

我推荐两本我感觉很好的书籍。首先是我第一本能上手看的这方面的书,Sams 1998年出版的《Java Thread Programming》,写得暴好,很容易读懂,我有空还时常看当时的笔记!要知道怎么好你自己看吧!第二本OReilly三次出版的《Java Threads》,最新是2004版,国内好像有中文版,推荐你还是看英文版的吧!书中谈到了与多线程相关的N个方向,如IO、Swing、Collection等等。

给大家一点提示吧!java类库中与多线程相关的类不是很多,主要有:Thread、ThreadGroup以及ThreadLocal和InheritableThreadLocal四个类和一个Runnable接口;关键字synchronize、volatile ;以及Object对象的wait、notify、notifyAll方法!

1 Thread是多线程的核心类,提供了一系列创建和操作多线程的方法。

2 ThreadGroup是一个管理Thread的工具类。

3 ThreadLocal和InheritableThreadLocal为Thread提供了一个类似保险箱功能的存储线程对象的类!

4 Runnable不用说了吧!

5 synchronize是同步方法和同步块的核心哦!多个线程调用此方法时,只有一个线程可以使用此方法,其它方法阻塞,从而保证被操作对象内部状态完整性。某个线程调用带有synchronize的方法或块时会得到该对象的对象锁,完成块中的操作后释放此对象锁,从而其它对象可以继续操作。

6 wait、notify、notifyAll提供了有效的等待/通知机制。Java语言中每一个对象都有一个休息室,任何线程在其操作的对象的状态不满足的情况下,在该对象的休息室中休息,释放对象锁;当其它线程操作该对象后,唤醒休息室中的线程,它们再检查条件,当条件满足后,执行相应的操作。

多线程大致就这么多基础的!简单吗!这对于一个真正的程序员应该是不够的,真正对多线程要有所掌握,请您研究java.util.concurrent包吧!大师Doug Lea的作品,原先是一个开源的一致性编程的库,后来被Sun公司并入java类库。作者的网站上也有另外一个版本的该类库!值得研究的好东西!Hibernation、OpenJMS等开源软件都使用了此包!

8. 设计模式
谈到设计模式很多人多会推荐GOF的那本,该书在Amzon上是五星级的推荐书籍。不过对于学习java没多久的、特别是java初学者,我很不推荐这本书。主要是该书的例子基本都是C++的,很多细节没有讲述得足够清楚。

我给大家推荐的第一本是阎宏博士的《Java 与模式》,它是第一本中国人自己写的关于设计模式的书籍,写的比较有趣,融合了很多中华民族的文化和观念,例子、类图都比较多,且相对简单!非常不错的入门书籍――又是大块头哦!

其次我推荐Wiley出版社出版的《Pattern In Java》一套三本,我才看了第一本,好像第二本不怎么样,第三本还不错!

第三本是中文翻译版的关于多线程模式的(很难得的中文翻译版)中国铁道出版社2003年出版的《Java多线程设计模式》,将多线程模式讲得非常浅显,配有大量的图例,每章都有习题,最后有答案!我研究多线程模式就是由它开始的!

第四本,今年出版的Head First系列的《Head First Design Pattern》,秉承Head First系列图书的优点,大量的类图、丰富的实例、有趣的注解,值得购买!

其次在J2EE方向你可以研究阅读Addison Wesley 2002年出版的《Patterns of Enterprise Application Architecture》,众多大腕的作品,讲企业消息集成的!Sun提供的《J2EE PATTERNS SL500》也很好!晚了推荐那一本Amzon 4星半的《Holub on patterns》,大师的作品,提供了,很值得研究的例子,不过对上面四本不是很熟悉的读者,最好不要读它!可能会让你比较累!

我学习设计模式经过一段很曲折的路线,前前后后大约看了20本,阎宏博士的《Java 与模式》我看了4遍,还排除我第一次基本没看懂的看!记得研一时老师给我们讲了GOF的那本,作为选修课,我和它们计算机系的硕士、博士们一起,到最后一个班40-50个人,不超过3个人明白,我也没有明白任何一点(基础差吧――主要我对C++语言一点都不了解),凭我不伏输的性格,我认为我对java语言理解还可以,我就借了《Java 与模式》,结果还是基本没看懂。很有幸的是读研三时,听过了上交大饶若楠老师关于Java OOP语言的讲座,我懂了组合书籍模式等三种设计模式后,对其它模式有了强烈的兴趣和要征服它的愿望!工作后我买的第一本就是《Java 与模式》,第一遍花了2个月研究了这个1000多页的大块头,后来第三遍15天左右就可以搞定,笔记记了一大本!从此一发不可收拾。

选对书、埋头研究。相信很快就会入门的!

学习Java语言8个简单的部分,这只是我们研究Java语言的开始!这些都懂了充其量一个java程序员而已,后面的路很长很长!我们可以继续研究数据库实现的源代码、Servlet服务器的源代码、RMI、EJB、JNDI、面向方面编程、重构、ANT工具、Eclipse工具、Spring工具、JBoss、JOnAS、Apache Geronimo等J2EE服务器!研究了这些你可能会成为一个出色的J2EE Architecture!你可以继续研究剖析器、编译器、JNODE(java写的操作系统)……

感谢大家有此耐心,听我罗罗嗦嗦大半天!感谢大家的阅读,感谢群里的朋友!这篇文章主要应群里朋友的呼声――不知道如何选书、不知道从何看起!大半天的功夫完成赶此文章,字句上难免有失误,同时由于能力有限不凡有错误!请阅读后批评指正!

上面基本是我研究java语言的顺序,以上书籍都是我阅读过的,不存在替任何出版社宣传的成分!有的方法可能不适合你,假如你能收获一点,两点甚至更多,请你不要吝啬推荐给你的朋友――共同学习!

感谢大家的阅读;感谢互联网的设计者;感谢java的设计师;感谢www.open-open.com和www.sourceforge.net网站!

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