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php解析javamap

发布时间:2023-11-01 11:40:58

javamap的用法

javamap的用法如下;

1、void clear():删除Map中所有键值对。
2、boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。


9、void putAll(Map m):将指定Map中的键值对复制到Map中。
10、Object remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回该Map里的键值对的个数。
12、Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。
Map中包含一个内部类:Entry。该类封装了一个键值对,它包含了三个方法:
1、Object getKey():返回该Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。

php7有哪些新特性

PHP 7.4 的主要特性包括以下几个,

短闭包函数(short closure) 预加载提交性能 属性类型限定 Improved type variance(不会翻译) 三元运算简写 数组展开运算 新增类的魔术方法:serialization 数字分隔符 运算优先顺序 允许在__toString中抛出异常 支持反射引用 新增字节分割函数 移除php短标签 弃用左关联运算符 不再向后兼容的变更 短闭包函数

短闭包函数可以减少冗余代码:

array_map(function (User $user) { return $user->id; }, $users) array_map(fn(User $user) => $user->id, $users)

需要注意几点:

短闭包可以直接访问闭包函数外面的变量,所以不需要再写?use?关键词 以fn关键词开始 $this?可以像普通的闭包一样使用 短闭包只有一行代码,仅仅做返回声明使用,不允许使用return?关键词

还可以使用更严格类型的方式

$ids = array_map(fn(User $user): int => $user->id, $user); 预加载

PHP预加载可以极大的提高性能

优点:在PHP 7.4以前,如果你使用了框架来开发,每次请求文件就必须加载和重新编译。预加载在框架启动时在内存中加载文件,而且在后续请求中永久有效。

缺点:性能的提升会在其他方面花费很大的代价,每次预加载的文件发生改变时,框架需要重新启动。

属性类型限定 class A { public string $name; public Foo $foo; }

不得不说,PHP越来越接近Java等强类型语言

Improved type variance

协变返回类型:

class ParentType {} class ChildType extends ParentType {} class A { public function covariantReturnTypes(): ParentType { /* … */ } } class B extends A { public function covariantReturnTypes(): ChildType { /* … */ } }

依赖(是不是很熟悉):

class ParentType {} class ChildType extends ParentType {} class A { public function covariantReturnTypes(): ParentType { /* … */ } } class B extends A { public function covariantReturnTypes(): ChildType { /* … */ } } 简写三元运算符

在目前> PHP 7以后的写法:

$data['date'] = $data['date'] ?? new DateTime(); 在PHP 7.4你可以这样写: $data['date'] ??= new DateTime(); 数组展开运算

合并数组到另一个数组中,返回一维数组

$arrayA = [1, 2, 3]; $arrayB = [4, 5]; $result = [0, ...$arrayA, ...$arrayB, 6 ,7]; // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

注意? :只对数字索引有效

新增类的魔术方法

RFC添加了两个新的魔术方法__serialize和__unserialize

数字分隔符

允许使用下划线更直观的分隔数值

$unformattedNumber = 107925284.88; $formattedNumber = 107_925_284.88; 运算优先顺序

PHP 7.4之前,如果你这样写:

echo "sum: " . $a + $b; PHP会解析为: echo ("sum: " . $a) + $b; PHP 8将会解析为: echo "sum :" . ($a + $b); __toString中抛出异常支持反射引用

PHP 7.4将会新增ReflectionReference?类

移除php短标签

<?将会在PHP 8中移除,<?=会继续保留

弃用左关联运算符

PHP遗留了一些奇怪的怪癖,比如

1 ? 2 : 3 ? 4 : 5; // 将会在 PHP 7.4 中废弃,在 PHP 8中会抛出编译错误 (1 ? 2 : 3) ? 4 : 5; // 正确 不再向后兼容的变更 弃用在没有父类的情况下调用parent:: 调用var_mp打印DateTime和DateTimeImmutableshi’实例,将不再保留对象上的可访问属性 openssl_random_pseudo_bytes?会在调用错误时抛出异常 序列化PDO和PDOStatement?实例将会生成一个Exception而不是PDOException异常 调用get_object_vars()打印ArrayObject?实例将会返回ArrayObject?自己的属性,而不是被包裹的数组或对象的值,

数组强制转换不受影响

③ 用java,怎么把php数组转换成HashMap或者集合

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
List<HashMap<String, Object>> list = new ArrayList<HashMap<String,Object>>();
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("url", "abc");
map.put("alt","123");
list.add(map);

HashMap<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
map1.put("url", "bcd");
map1.put("alt", "234");
list.add(map1);

HashMap<String, Object> map2 = new HashMap<String, Object>();
map2.put("url", "cde");
map2.put("alt", "345");
list.add(map2);
for(HashMap<String, Object> lists : list)
{
System.out.println(lists);
}
}
}
结果:
{alt=123, url=abc}
{alt=234, url=bcd}
{alt=345, url=cde}

④ java发送post数据php怎么解析

post提交过去后,信息会变成一串字符串,php通过解析这串字符串后返回结果

⑤ PHP到底有多糟糕

php是web开发第一语言,这已经是坐稳了的事实,因为使用简单,工具完善,开发效率高等优点为它积聚了大量的粉丝,号称世界上最好的语言。 然而,就算是世界上最好的语言也有缺陷,下面我挑几个php语法层面不那么好用的特性吐槽下。

变量面前的美元($)符号

我想不明白当初php语言的设计师是怎么想的,为什么非要在变量名面前加上这个美元符号?每次我书写变量时必须要按一下shift +4键,用其它语言可以很流畅的写代码,在php中却老是被按这个shift打断整个过程,这除了能给程序员带来麻烦,我实在看不到有其它一丁点的好处。网上流传着的说法好像是因为带美元符号代码解析起来更容易, 性能更好。但是解释类型的语言又不只有php ,为什么其它语言就不用让程序员打这个讨厌的美元符号。每天看着满屏的美元符号,我口袋里的钱也没见多一分呀。

访问对象成员要使用箭头符号

明明按一下点号(.)就可以方便快捷的搞定的问题,却非要使用简单符号(->)来代替,真的是借我一百个脑袋也想不明白php设计者在设计这个特性是什么逻辑。难不成是因为php解释器最终会把php的代码转换成c代码执行,而c中访问指针的成员就是使用箭头符号的。如果是这样那显然是php的设计者们偷懒了,难到不能在转换成c执行的过程中多一步将点号转换为箭头符号的过程吗?不要告诉我又是因为性能问题而办不到,他们就不能为程序员想想?

数组即能当列表也能当字典

写一个函数,返回一个数组类型,但是在函数的外面,鬼知道这个数组是一个list还是一个map?写php代码不知道被这个特性坑过多少回,如果是别人写的函数, 又没有注释,那非得跑进函数里看个明白才知道应该这么样使用这个函数才是安全的。难到就不能把array拆成两个独立的类型分别代表list(列表)和map(字典)吗?这能为程序提供很大的便利,写的代码也更加不会出错。

匿名函数使用外部变量必须使用use关键字导入

这个特性不能说完全没有优点,对于代码的可维护性还是能起到正面的作用的,因为这么做能让我知道我在匿名函数体里面对于外部会有哪些依赖,让代码更可控。然而,这种写法真的是非常的不方便,每次写lambda时,要用到外部的变量时,都要使用use导入,把代码搞的看起来很臃肿,而且,因为其它语言没这个限制,习惯已经养成,所以每次都会忘记使用use导入,导致代码出错,增加排查问题的时间,这真的不是什么好玩的事。

用include导入文件

当把代码模块化时,然后在其它文件中使用,每次都需要使用这个include把文件导入进来,而且还要考虑路径的问题,在结构复杂的项目中,非常让人蛋疼。而像Java和Python之类的语言中,代码管理机制设计的非常好,想用什么import进来就可以了,根本不用考虑路径啊,文件名大小写啊之类的问题,能大大的提升开发效率。虽然,有框架可以解决这类问题,但毕竟是外部实现,使用起来总归不是那么顺畅。这也算是php一个比较大的毛病了。

总结的这五点算是php中存在问题的典范了,希望php团队能加把劲,把这些问题在未来的版本中优化掉,让开发者写代码时有更好的体验,更高的效率,让世界上最好的语言名副其实

⑥ 在java的Map集合中,怎样更改value的值

map集合没有专门更改value的方法,更改value的方法就是map.put(key,value),更改就是直接替换,比如想改变key是"1",value是"一"的组合,就是map.put("1","壹"),直接替换就行。

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Map<Integer,Integer> m = new HashMap<Integer,Integer>();

m.put(1, 1);

print(m);

m.put(1, 2);

print(m);

}

private static void print(Map<Integer, Integer> m) {

for(Map.Entry<Integer, Integer> mm : m.entrySet())

System.out.println("K: "+mm.getKey()+",V: "+mm.getValue());

}

}

(6)php解析javamap扩展阅读

集合类有一个共同特点,就是它们只容纳对象(实际上是对象名,即指向地址的指针)。这一点和数组不同,数组可以容纳对象和简单数据。如果在集合类中既想使用简单数据类型,又想利用集合类的灵活性,就可以把简单数据类型数据变成该数据类型类的对象,然后放入集合中处理,但这样执行效率会降低。

集合类容纳的对象都是Object类的实例,一旦把一个对象置入集合类中,它的类信息将丢失,也就是说,集合类中容纳的都是指向Object类对象的指针。

这样的设计是为了使集合类具有通用性,因为Object类是所有类的祖先,所以可以在这些集合中存放任何类而不受限制。当然这也带来了不便,这令使用集合成员之前必须对它重新造型。

集合类是Java数据结构的实现。在编写程序时,经常需要和各种数据打交道,为了处理这些数据而选用数据结构对于程序的运行效率是非常重要的。

⑦ java语言如何设置Map中一个键值对的生命周期

通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题。

0、将Map转换为List类型

在java中Map接口提供了三种集合获取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它们都可以通过构造方法或者addAll()方法来转换为List类型。下面代码就说明了如何从Map中构造ArrayList:

// key list
List keyList = new ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList = new ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList = new ArrayList(map.entrySet());

1、通过Entry 遍历Map

java中这种以键值对存在的方式被称为Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一个key-value 集合,这是一种非常高效的遍历方式。

for(Entry entry: map.entrySet()) {
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}

Iterator 我们也经常用到,尤其是在JDK1.5以前

Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
Entry entry = itr.next();
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}

2、通过Key来对Map排序

排序需要对Map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(comparator )来实现:

List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {

@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getKey().compareTo(e2.getKey());
}

});

另外一种方法就是通过SortedMap,但必须要实现Comparable接口。

SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {

@Override
public int compare(K k1, K k2) {
return k1.compareTo(k2);
}

});
sortedMap.putAll(map);

3、对value对Map进行排序

这与上一点有些类似,代码如下:

List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {

@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getValue().compareTo(e2.getValue());
}

});

4、初始化一个static 的常量Map

当你希望创建一个全局静态Map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。
而在Test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像Test1.map.put(3,”three”);
在Test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行Test2.map.put(3,”three”)的时候,它就会抛出一个UnsupportedOperationException 异常来禁止你修改。

public class Test1 {

private static final Map map;
static {
map = new HashMap();
map.put(1, “one”);
map.put(2, “two”);
}
}

public class Test2 {

private static final Map map;
static {
Map aMap = new HashMap();
aMap.put(1, “one”);
aMap.put(2, “two”);
map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
}
}

5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同

在Map接口中,共有三种实现:HashMap,TreeMap,Hashtable。

它们之间各有不同,详细内容请参考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。

6、Map中的反向查询

我们在Map添加一个键值对后,意味着这在Map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为bidirectional map,遗憾的是JDK并没有对其支持。

Apache和Guava 共同提供了这种bidirectional map实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。

7、对Map的复制

java中提供了很多方法都可以实现对一个Map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个Map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:

Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);

当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖Josh
Bloch却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于Map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而
且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《Copy constructor versus cloning》)

8、创建一个空的Map

如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现

map = Collections.emptyMap();

相反,我们会用到的时候,就可以直接

map = new HashMap();

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