1. python入门系列(十二)——GUI+多进程
话说,python做图形界面并不明智,效率并不高。但在某些特殊需求下还是需要我们去使用,所以python拥有多个第三方库用以实现GUI,本章我们使用python基本模块tkinter进行学习,因为需求并不大,所以不做太多拓展。
继续改写上一章的IP查询系统(= =,要玩烂了),首先略改下IpWhere.py以备调用~
然后使用tkinter模块进行图形界面的实现,调用预编译的IpWhere模块 :
额,太丑了,但基本实现我们小小的需求,在以后的py学习中,我们再涉及其他的第三方模块,此处就当是入门了解吧。
十分抱歉把这么重要的内容放在最后,要不是大佬指点,此次学习可能就要错过多进程的问题了。
Unix系统提供了forx,python可借助os模块调用,从而实现多进程,然而windows系统并不具备,所以我们选择python内置的multiprocessing多进程模块进行学习。
首先我们借助直接调用多进程来改写下我们在多线程章节用到的例子!
显然,这么写实在太蠢了,如果我们的任务量巨大,这并不合适。所以我们引入了进程池的概念,使用进程池进行改写:
在此,我们可以看到所有进程是并发执行的,同样,我们在多线程章节就讲过,主进程的结束意味着程序退出,所以我们需要借助join()方法堵塞进程。
我们知道线程共享内存空间,而进程的内存是独立的,同一个进程的线程之间可以直接交流,也就带来了线程同步的苦恼,这个我们在多线程章节已经讲过了;而两个进程想通信,则必须通过一个中间代理来实现,即我们接下来的内容:进程间通信。
进程之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python的multiprocessing模块包装了底层的机制,提供了Queue、Pipes等多种方式来交换数据。我们接下来就以Queue的方式进行学习。
Queue.Queue是进程内非阻塞队列,multiprocess.Queue是跨进程通信队列,前者是各自私有,后者是各子进程共有。
还有一个在后者基础上进行封装的multiprocess.Manager.Queue()方法,如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息: RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.
接下来我们就借助进程池来进行多进程操作的改写,感谢大佬一路辅导。
我们可以看到两个子线程先执行,然后一个子线程单独执行,此处有意而为之,让大家更清晰的了解队列的使用。期间有一处我们放弃使用jion()方法堵塞,而是自己写了个循环堵塞,大家根据自己习惯来就好。
话说,真的没人吐槽么?上面的例子从需求上来讲,完全就不需要多线程好不好!emmmm,我们来点实力拓展,写一个有智商的多线程脚本,顺便结合上一节的web来一个综合篇,随便找个现实需求吧!
emmm,比如我们来到当当网买书,搜一下我们想要的书籍,发现!!太多了!!真J2乱!!看不过来!!不想翻页!!直接告诉我哪个便宜、哪个牛逼好不好!!
简单看下这个url:
http://search.dangdang.com/?key=渗透测试&ddsale=1&page_index=2
其中ddsale参数代表当当自营,page_index代表页数,key代表搜索内容,我们本次的变量只有页数。
所以我们构造请求的url为:
'http://search.dangdang.com/?key=渗透测试&ddsale=1&page_index='+str(page)
如果修改的内容不使用str字符串转化,会收到如下报错:
TypeError: can only concatenate str (not "int") to str
然后我们看一下页面内容的分布情况,本次我们关心卖什么书,卖多少钱?
对应的编写我们的正则匹配规则,当然了,有更简便的第三方库可以帮我们处理,但为了更好的形成流程性认识,我们这里依然使用正则。
我们对应我们需要的书籍名称和当前价格匹配如下:
<a title=" (.*?)" ddclick=
<span class="search_now_price">¥(.*?)</span>
那么,思路理清了,我们就开始使用多线程来写我们的小系统~
然后我们去查看一下我们的结果文件~
现在这个小系统具备的功能就是根据用户需要选择要检索的书籍,然后整理下名称和价格,开了10个线程,如果小伙伴pc给力的话可以继续加。简单的异常处理机制和界面交互,基本满足日常所需。
2. Python GUI项目实战(二)主窗体的界面设计与实现
上一节我们介绍了登录窗体的GUI设计与功能实现,用户的账号和密码校验完成后应当跳转到主窗体内容,这一节我们将具体介绍主窗体界面的设计与功能实现!
我们新建一个900x640的窗口,顶部加入图片,下面主体部分创建两个Panedwindow容器,左边添加按钮,右边作为TreeView显示界面;
显示效果:(注意:tkinter在Mac上Panedwindow不支持修改前景色背景色)
在右边的Pannedwindow容器中,添加一个LabelFrame容器作为查询区域,在LabelFrame容器中添加一系列的Label、Entry、Button控件,可以输入学号、姓名、电话、身份证、查询、和显示全部信息:
显示效果:
创建控件、设置对齐方式和每个列的标题
显示效果:
登录成功后,在顶部显示用户姓名和登录时间,用户姓名是怎么来的?是我们在登录窗口输入的,所以这就涉及到了跨窗体数据的传递。这一点非常重要!
登录窗体(登录信息)==>主窗体
传递的基本方式:构造函数
在主窗体的构造函数中添加一个接收参数 current_user ,在登录窗体加载新窗体时将参数传递进去;
但是我们登录窗体的登录函数 login() 中用户名的变量 user 是局部变量,函数调用完了之后就变量就没有了,那怎么调用呢?
我们需要在登录窗体的构造函数中定义全局变量:
为了获取用户登录的时间,我们定义一个获取当前时间的方法:
然后在加载主窗体时将参数 self.user 和 self.get_now_time() 作为参数传递进去
另一边,我们在主窗体中,在构造函数中添加全局变量
之后,我们在Top_banner中通过标签将user信息展示出来:
这样主窗口就会显示通过登录窗口登录的用户名(首字母自动转大写)和登录时间:
效果演示:
然后我们在构造方法中把这个函数写入,以实现自动把学生信息写入到all_student_list中
文件中读取到的学生信息存储到all_student_list列表,以此作为参数传入加载TreeView的方法中;
在构造方法中调用该方法,自动把所有学生信息加载到TreeView中
运行效果:
这一节我们实现了主窗体的搭建,从界面的布局到TreeView加载全部学生信息。学生数据如此之多,如果我们想精确查看具体某个学生的信息该怎么做呢?下一讲,我们将实现学生信息的查询功能,敬请期待吧~
3. Python如何进行GUI桌面开发有哪些不错的库可以推荐
Python进行GUI开发的库其实很多,下面我简单介绍几个不错桥和的库,感兴趣的朋友可以自己尝试一下,实验环境win10+python3.6+pycharm5.0,主要内容如下:
tkinter
这个就不用多说了,python自带的GUI开发标准库,对于开发小型简单的应用来说,完全可以了,开源、跨平台,使用起来非常方便,下面我简单测试一下,主要代码如下:
点击运行程序,效果如下,一个窗口一个Label标签:
easygui
这个是基于tkinter的一个窗口GUI库,可以快速创建窗口对话框,包括常见的登陆对话框、注册对话框等,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:
1.首先,安装easygui,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pipinstalleasygui”就行,如下:
2.安装完成后,我们就可以直接编写代码进行测试了,主要代码如下,非常简单:
点击运行这个程序,效果如下:
kivy
这是一个跨平台的GUI应用程序开发库,可以用来开发安卓、苹果应用,一套程序,可以处处运行,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:
1.首先,安装kivy,这个直接按官方教程安装就行,如下:
2.安装完成后,就可以直接编写代码进行测试了,主要代码如下,非常简单:
点击运行程序,效果如下,这里你可以将其打包为手机应用,安装到手机上:
wxpython
这也是一个免费、跨平台的PythonGUI开发库,相比较前面的tkinter来说,功能更为强大,控件也更多,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:
1.首先,安装wxpython,这个也直接在cmd窗口输入命令“pipinstallwxpython”就行,如下:
2.安装完成后,我们就可以直接编写相关代码进行测试了,主要代让枯码如下,非常简单,一个简单的文本编辑器:
点击运行这个程序,效果如下:
pyqt
这个Qt的一个Python接口库,借助于Qt强大的用户界面,Python也可以快速开发出GUI程序,组件更多,也更方便,只要你有一定的Qt基础,很快就能掌握这个库的使用,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:
1.首先,安装pyqt,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pipinstallpyqt5”就行,如下,安装需要稍微等待一会儿:
2.安装完成后,我们就可以直接编写代码进行测试了,如下,一个简坦消洞单的计算器:
点击运行这个程序,效果如下:
至此,我们就介绍完了这5个PythonGUI库。总的来说,这5个库使用起来都非常不错,如果你的应用界面比较简单,功能要求不高,可以选择tkinter和easygui,如果界面比较复杂,功能要求比较复杂,可以考虑使用wxpython或pyqt,当然,你也可以使用其他GUI库,像pygame等,根据实际项目需求而定,网上也有相关资料和教程,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。
4. 基于Python+UIautomation的WindowsGUI自动化测试实战
1 测试需求
模拟用户操作,打开记事本进行内容输入
2 测试步骤
2.1 用例1
打开记事本;
窗口最大化;
输入"人生苦短,我用Python!";
关闭窗口;
不保存直接退出。
2.2 用例2
打开记事本;
窗口最大化
输入:
Python之禅!
优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)
明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)
简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)
复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,拍核不能有太多的嵌套)
间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)
可读性很重要(优美的代码是可读的)
即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)
不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)
当存在多种可能,不要尝试去猜测
而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)
虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )
做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方庆喊案;反之亦然(方案测评标准)
命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导誉贺野与号召)"
5. 如何学习 Python GUI 编程
在https://www.python.org/downloads/网页中下载python3解释器,我下载时候,版本是选择的是3.3,因为python3和python2语法上有些区别,所以大家就跟我一样都用python3吧,或许有朋友对于“语法”这个词不明白,没关系,后面小编会给大家讲到的。下好后,文件名为python-3.3.3.msi,当然因为我们下载时间不同,可能文件有所不同,比如你下的可能是python-3.4.0.msi,因为这个软件也是在不断升级中的
双击下载下来的安装文件,一路都选“next”,到第三步“Customize Python ”,在列表中的“Add python.exe to Path”前的红叉上点击鼠标左键,然后选择第一项“will be installed on local hard drive”,然后再点next,再稍等几分钟,python的解释器就安装好了。
然后我们在“开始”-->“所有程序”中找到python
选择IDLE(Python GUI),这是一个提供图形化界面的python编程软件,如果不用这个,我们就只有用那个黑色的框框了。打开IDLE,界面如下:
看到光标在“>>>”后面闪烁了吧,我们在“>>>”后面输入命令,按下回车后,python解释器就会解释并执行这条命令了。好了,我们还是以最经典的入门程序来作为我们用python写的第一个程序吧。我们用键盘敲入“print("hello world")”,在屏幕上显示“hello word”,注意print后的括号是英文括号,而且编程语言中的符号都是英文符号,大家特别注意。敲下回车后,看到下面是不是显示了“hello world”,注意此时 hello world前没有“>>>”,这个表明“hello world”是输出结果。
接下来我们输出一句中文,我们键入命令“print("你好,朋友")”,按下回车后,我们也会看到下面显示了“你好,朋友”,注意我在描述时都为命令加了双引号用于区别,大家在敲入命令时是不需要最外面的双引号的,但是print中是需要双引号的。
6. 如何使用pyQT做pythonGUI界面
步骤如下:
在开始菜单所有应用中找到PyQt文件夹下的Designer,双击打开。
新建窗体对话框选择“Dialog
without
Buttons”,点击创建按钮。
在左侧控件栏中拖入一个Label和一个Line
Edit并将其选中后进行拖动复制位三个。再从左侧拖入一个
PushButton按钮。
双击Label和PushButton控件,输入名称,使其符合要求。
分别选中单个控件,在右侧属性栏中修改其属性,并摆放好大致位置。修改属性应包括给控件一个见名知意的对象名称;密码Line
Edit控件的echoMode属性的值设置为Password,即不可见;精确调整控件大小和摆放位置,使之对齐等等(摆放位置亦可通过下述的“布局”进行对齐)。
单击菜单栏的Edit,编辑Tab顺序,从上到下依次是1,2,3,4。
从左侧拖入一个Horizontal
Spacer控件置于PushButton控件同行左侧,并修改使其长度适宜。分别选择位于同一行的控件并点击“窗口”中的“水平布局”,最后选中所有,点击“窗口”下拉菜单下的“垂直布局”。选中所有,并“栅格布局”和调整对话框到合适大小,结果如下。
切换到“编辑信号/槽”模式,拖动确定到空白位置。在弹出的“配置连接”对话框中左选择“clicked()”,右选择“accept()”。
保存为ui文件,不妨命名为test。
终端下使用盘符和cd命令进入到ui文件所在的位置。需要注意的是,进入位置需要分两步走。例如ui保存在
C:/savehere/,而当前的目录是在D:/,则我们要命令提示符窗口运行C:和cd
C:/savehere/,不区分先后顺序。
进入目录后,使用pyuic4工具进行转化,具体敲pyuic4
test.ui
-o
test.py,并回车。
右键点击在test.ui相同目录下生成test.py,选择Edit
with
IDLE。就可看到代码。
7. 如何使用pyQT做pythonGUI界面
首先,如果没有安装python和PyQt软件的请先直接搜索下载并安装。python是一个开源软件,因此都是可以在网上免费下载的,最新版本即可。下载完成后,我们先打开PyQt designer。
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打开后,首先是一个默认的新建窗口界面,在这里我们就选择默认的窗口即可。
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现在是一个完全空白的窗口。第一步我们要先把所有的设计元素都拖进这个窗口。我们先拖入一个“Label”,就是一个不可编辑的标签。
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随后我们再拖入一个可以编辑的“Line Edit”
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最后我们拖入最后一个元素:“PushButton”按钮,也就是平时我们所点的确定。
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目前我们已经把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。对于每一个元素,我们都可以双击进行属性值的修改,此时我们仅需要双击改个名字即可
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此时我们已经完成了一半,接下来需要对动作信号进行操作。我们需要先切入编辑信号的模式
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此时把鼠标移动到任意元素,都会发现其变成红色,代表其被选中。
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当我们选中pushbutton后,继续拖动鼠标指向上面的line edit,会发现由pushbutton出现一个箭头指向了line edit,代表pushbutton的动作会对line edit进行操作。
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随即会弹出一个配置连接窗口。左边的是pushbutton的操作,我们选择clicked(),即点击pushbutton。
右边是对line edit的操作,我们选择clear(),即清楚line edit中的内容。
最后我们点击确定。
保存完成后,我们在PyQt中的操作就已经完成了。保存的文件名我们命名为test,PyQt生成的设计文件后缀是.ui。
然后我们需要把.ui文件转换成可编译的.py文件,我们需要用到PyQt提供的pyuic4命令来完成转换。这是一个DOS命令,因此我们需要调出DOS操作界面。打开开始菜单,找到附件中的运行。
在运行中输入cmd,确定后即可打开DOS界面。
在DOS界面下,我们需要定位到刚才保存的.ui文件的位置,如果是默认的话,会保存在C:\Python27\Lib\site-packages\PyQt4,定位的过程如图所示。转换成.py文件的命令是:pyuic4 test.ui -o test.py
转换命令执行后,会生成一个test.py的文件,如图所示
最后我们需要对生成的python文件加入头文件和主函数,就可以生成一个完整的GUI程序了!首先是在整个程序的最开头加入import sys,如图所示。
另外,在程序的末尾,加入如图所示的主函数代码。主函数会调用我们再PyQt里已经完成的生成元素的函数以及配置连接函数,因此我们只需要加上主函数来调用他们即可。
保存后,双击我们编辑完成的python文件,就会弹出我们刚才设计的GUI界面啦!这就是我们所完成的第一个用python语言写的GUI程序啦!