导航:首页 > 编程语言 > python中类的属性

python中类的属性

发布时间:2023-11-21 23:08:44

A. python中类属性的执行过程是什么样的

每轮调用都修改的是tool的count+=1,非这些对象的count += 1, 其实我也绕晕了,建议以后使用对象名调用类,类属性,类方法,类装饰器,这样做不会吃亏的。

B. python中类属性和实例属性的区别

今天一同事说踩了python的坑,
这确实是个“坑”
但是我觉得python之所以这样设计,就是明确要求写代码的人知道自己在写什么^
^
python的实例属性必须在__init__(self)
方法中定义,直接跟在类名后边定义的属性都默认是类属性(类似于c++的static变量)。
而python实例又可以灵活的随便增加属性,便出现了图片中看似诡异的现象。
---------------------------------
我们来看一下他的原代码:
你觉得输出会是什么?
结果是
model_path
分别是
"xx_model"

"oo_model"
而model_dict全都是第二次调用的结果,也就是oo_model生成的dict的值(注意,他前边有一句self.model_dict.clear()

原因是什么呢?
"坑"
就在
他是用self.xxxx
这种方式引用变量,而不是self.__class__.xxxx
(1)
self.model_path=path;
#这对self.model_path进行了赋值,python中的第一次赋值视为变量的定义!
(2)
self.xxxx这种格式的第一次赋值含义是什么呢?-->含义是:定义,也就是说定义了一个名为xxxx的实例属性。
(3)
因此m1,m2的两次调用,分别定义了对应的(不同的)self.model_path属性。
而self.model_dict,从头到尾都是
引用
它,从未进行过
赋值(重定义),所以引用的都是
类属性

C. python类中的 方法 属性分别什么意思

就比方说有一个类叫做car

这个类的属性可以有colorsizebrandpriceyear等描述性的东西

这个类的方法可以是runstopforwardbackward等执行性的东西

classcar:
#定义基本属性
color=''
size=0
brand=''
price=0
year=0

#定义构造方法
def__init__(self):
self.color=color
self.size=size
self.brand=brand
self.price=price
self.year=year
defrun(self):
print("thecarisrunning")
defstop(self):
print("thecarisstop")
defforward(self):
print("thecarisforward")
defbackward(self):
print("thecarisbackward")

#类调用

benz=car('red',1.8T,'Mercedes',400000,2016)
benz.run()
benz.stop()
benz.forward()
benz.backward()

D. 谈谈python中类属性和类实例的属性的区别

一般来说,在Python中,类实例属性的访问规则算是比较直观的。

但是,仍然存在一些不是很直观的地方,特别是对C++和Java程序员来说,更是如此。

在这里,我们需要明白以下几个地方:

1.Python是一门动态语言,任何实体都可以动态地添加或删除属性。
2.一个类定义了一个作用域。
3.类实例也引入了一个作用域,这与相应类定义的作用域不同。
4.在类实例中查找属性的时候,首先在实例自己的作用域中查找,如果没有找到,则再在类定义的作用域中查找。
5.在对类实例属性进行赋值的时候,实际上会在类实例定义的作用域中添加一个属性(如果还不存在的话),并不会影响到相应类中定义的同名属性。

下面看一个例子,加深对上述几点的理解:

复制代码
代码如下:

class A:
cls_i = 0
cls_j
= {}
def __init__(self):
self.instance_i =
0
self.instance_j =
{}

在这里,我们先定义类A的一个实例a,然后再看看类A的作用域和实例a的作用域中分别有什么:

复制代码
代码如下:

>>> a = A()
>>>
a.__dict__
{'instance_j': {}, 'instance_i': 0}
>>>
A.__dict__
{'__init__': , '__mole__': '__main__', 'cls_i': 0, 'cls_j': {},
'__doc__': None}

我们看到,a的作用域中有instance_i和instance_j,A的作用域中有cls_i和cls_j。

我们再来看看名字查找是如何发生的:

复制代码
代码如下:

>>> a.cls_i
0
>>>
a.instance_i
0

在查找cls_i的时候,实例a的作用域中是没有它的,却在A的作用域中找到了它;在查找instance_i的时候,直接可在a的作用域中找到它。

如果我们企图通过实例a来修改cls_i的值,那会怎样呢:

复制代码
代码如下:

>>> a.cls_i = 1
>>>
a.__dict__
{'instance_j': {}, 'cls_i': 1, 'instance_i': 0}
>>>
A.__dict__
{'__init__': , '__mole__': '__main__', 'cls_i': 0, 'cls_j': {},
'__doc__': None}

我们可以看到,a的作用域中多了一个cls_i属性,其值为1;同时,我们也注意到A作用域中的cls_i属性的值仍然为0;在这里,我们其实是增加了一个实例属性,并没有修改到类属性。

如果我们通过实例a操纵cls_j中的数据(注意不是cls_j本身),又会怎么样呢:

复制代码
代码如下:

>>> a.cls_j['a'] =
'a'
>>> a.__dict__
{'instance_j': {}, 'cls_i': 1, 'instance_i':
0}
>>> A.__dict__
{'__init__': , '__mole__': '__main__',
'cls_i': 0, 'cls_j': {'a': 'a'}, '__doc__': None}

我们可以看到a的作用域没有发生什么变化,但是A的作用域发生了一些变化,cls_j中的数据发生了变化。

实例的作用域发生变化,并不会影响到该类的其它实例,但是类的作用域发生变化,则会影响到该类的所有实例,包括在这之前创建的实例:

复制代码
代码如下:

>>> A.cls_k = 0

E. python 类中的私有属性有哪些

类的私有属性:
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类地外部被使用或直接访问。
在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。

类的方法:
在类地内部,使用def关键字可以为类定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数self,且为第一个参数

类的私有方法 :
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类地外部调用。
在类的内部调用 self.__private_methods

实例:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-

class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量

def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print self.__secretCount

counter = JustCounter()
counter.count()
counter.count()
print counter.publicCount
print counter.__secretCount # 报错,实例不能访问私有变量

Python不允许实例化的类访问私有数据,但你可以使用 object._className__attrName 访问属性,将如下代码替换以上代码的最后一行代码:
…………………….
print counter._JustCounter__secretCount

这样就可以访问私有属性了

F. python类的定义与使用是什么

类Class:用来描述具体相同的属性和方法的对象的集合。定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的示例。

类定义完成时(正常退出),就创建了一个 类对象。基本上它是对类定义创建的命名空间进行了一个包装;我们在下一节进一步学习类对象的知识。原始的局部作用域(类定义引入之前生效的那个)得到恢复,类对象在这里绑定到类定义头部的类名(例子中是 ClassName )。

基本语法

Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

以上内容参考:网络-Python

G. python类的属性有哪几种如何访问它们

属性的访问机制

一般情况下,属性访问的默认行为是从对象的字典中获取,并当获取不到时会沿着一定的查找链进行查找。例如a.x的查找链就是,从a.__dict__['x'],然后是type(a).__dict__['x'],再通过type(a)的基类开始查找。

若查找链都获取不到属性,则抛出AttributeError异常。

一、__getattr__方法

这个方法是当对象的属性不存在是调用。如果通过正常的机制能找到对象属性的话,不会调用__getattr__方法。

classA:
a=1
def__getattr__(self,item):
print('__getattr__call')
returnitem

t=A()
print(t.a)
print(t.b)
#output
1
__getattr__call
b

二、__getattribute__方法

这个方法会被无条件调用。不管属性存不存在。如果类中还定义了__getattr__,则不会调用__getattr__()方法,除非在__getattribute__方法中显示调用__getattr__()或者抛出了AttributeError。

classA:
a=1
def__getattribute__(self,item):
print('__getattribute__call')
raiseAttributeError

def__getattr__(self,item):
print('__getattr__call')
returnitem

t=A()
print(t.a)
print(t.b)

所以一般情况下,为了保留__getattr__的作用,__getattribute__()方法中一般返回父类的同名方法:

def__getattribute__(self,item):
returnobject.__getattribute__(self,item)

使用基类的方法来获取属性能避免在方法中出现无限递归的情况。

三、__get__方法

这个方法比较简单说明,它与前面的关系不大。

如果一个类中定义了__get__(),__set__()或__delete__()中的任何方法。则这个类的对象称为描述符。

classDescri(object):
def__get__(self,obj,type=None):
print("callget")

def__set__(self,obj,value):
print("callset")

classA(object):
x=Descri()

a=A()
a.__dict__['x']=1#不会调用__get__
a.x#调用__get__
如果查找的属性是在描述符对象中,则这个描述符会覆盖上文说的属性访问机制,体现在查找链的不同,而这个行文也会因为调用的不同而稍有不一样:

阅读全文

与python中类的属性相关的资料

热点内容
pythonsocket编程书籍 浏览:615
云眸用什么app 浏览:205
前端程序员留在北上还是二线 浏览:404
基于单片机的门禁控制系统 浏览:969
计算机怎么折叠文件夹 浏览:150
什么是服务器拆机卡 浏览:281
ad18编译pcb 浏览:346
开原研究生管理系统源码 浏览:170
pdf擦除工具 浏览:373
帝国首页模板下载哪个文件夹 浏览:855
有没有用云服务器赚钱的 浏览:93
rubypdf 浏览:471
文艺复兴史pdf 浏览:733
PDFgps测量 浏览:982
2k16生涯模式文件夹 浏览:395
研发云服务器续费 浏览:447
php地址重写 浏览:344
网上练瑜伽用什么app最好 浏览:557
文件夹为何搜索不了 浏览:338
怎么快捷删除lol换肤文件夹 浏览:253