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macbookpython开发环境

发布时间:2023-11-28 08:17:46

程序员用Mac都有哪些必备的app

Mac上程序员必备的10大软件

1、IDEA

作为一个开发者,必须使用IDEA的,以前的elipse基本很少有用了,除非那些10多年的老员工对它有太大的感情了。

2、安装JDK11或者JDK8

我觉得应该安装JDK11吧,毕竟JDK14都出来这么久了。

3、Pycharm

python开发工具,作为程序员也许你不是做Python开发的,但是偶尔还是用Python的。

4、Git

不用多说,当你在公司开发时候,一个项目是由很多人完成的,Git就是用来版本控制的,不仅要安装还要熟悉使用。

5、VMware Fusion和Navicat

Navicat是一个数据库管理工具,值得拥有,VMware是虚拟机软件。我现在还是学生,电脑配置也不太好,我一般使用阿里云服务器,然后连接IDEA工具,感觉太方便了,写完代码可以直接操作虚拟机。

6、Visual Studio for Mac

这是一款微软推出的跨平台开发工具,我一般用来写前端的。

7、Xcode

Xcode是苹果产品的,适用于ios开发工具,同时支持c++,对于学习c的同学来说值得拥有,就算做c开发,也值得安装,因为真的太强大了。

8、Google浏览器

9、ClenMyMacX

系统杀毒软件及清理垃圾等等。

10、Typora

作为一个程序员,不管学习也好总是做笔记叭,它就是一款最好的Markown,非常方便,它的语法我之前也写过一篇文章,可以抽30分钟学习即可熟练基本用法。

11、MindNode

我个人比较喜欢使用这块来做思维导图

12、Processon

在线画图工具,也可以做思维导图等,非常不错。

13、Rdm

学习Redis使用可视化工具

14、PDF Expert

Mac最好用的一款PDF

15、Xnip

个人觉得挺好用的截图工具

16、Be Focused

类似番茄薯仔,时间管理工具

17、eZip

压缩解压工具

18、网络网盘

19、uPic

图床,当你发表博客时候,每次粘贴有点太耗时间了,所以使用uPic配置Typora就完美了。

20、其他工具

qq、微信、OmniFocus项目管理工具、AE、PR视频剪辑等工具,看个人爱好下载使用,还有一些工具,暂时想不出了,但是上面所提到的我基本使用。

我的回答希望对你有帮助。

用了8年的Mac电脑,个人介绍下一些常用的APP,仅供参考。

1.终端iterm2
作为一名程序员,少不了需要用命令行处理事情。

通过它可以处理本地电脑的事情,也可以连接远程服务器操作。

补充:当然有些朋友喜欢zshell环境,也可以使用ohmyzsh,看个人实际需求吧,我还是喜欢bash环境。

2.Alfred

Alfred 是一个用键盘通过热键、关键字、自定义插件来加快操作效率的工具,它不但是搜索工具,还是快速启动工具,甚至能够操作许多系统功能,扩充性极强。

比如程序员经常需要查看unix时间,用这个搜索框就能快速得到答案,按下回车键即可复制结果。

3.DBeaver免费开源数据库

一个免费开源的软件,支持Oracle、MySQL等数据库,但是速度相比Navicat Premium慢,但是胜在免费。

4.IntelliJ IDEA 开发工具IDE

java代码,怎么可能少了这个软件,吃饭干活的工具。

当然有些人也会用Visual Studio,用得人也不少,只要适合自己需求就可以了。

5.android Studio安卓开发

Android Studio是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA。通过这个开发工具,可以开发手机APP。

6.PyCharm

人生苦短,我学Python,通过这个工具,可以快速开发,但是唯一缺点就是耗内存。

7.Sourcetree管理代码工具

Sourcetree是个免费的Git客户端工具,通过它可以进行可视化操作,适合对Git有基础需求的人。但是有时候一些复杂的操作,个人还是喜欢命令行处理。

8.Markdown文档编写工具Typora

Typora支持跨平台,配合快捷键,轻松的写接口文档、数据库表结构等文档,图片也可以复制粘贴进来,十分便利。

同时支持导出PDF,Word多种格式。

9.Sublime Text跨平台的文本编辑器

Sublime Text 是一款流行的代码编辑器软件,支持各类插件,可运行在Linux,Windows和Mac OS X。

我经常用它来编写一些简单的Python脚本,或者看Java代码进行Review。

10.WireShark抓包软件

作为程序员,有时候要分析别人提供的网络数据包文件,安装这个跨平台软件,可以直观的分析网络数据包。

其他还有很多软件,这里就写前10个常用的软件推荐给你,希望能解答到你的问题。

作为一名前端,来推荐几个自己一直用的软件。
Visual Studio Code

vs code 是微软开发的良心编辑器,功能强大而且插件多,主要是启动速度还挺快,是原来的Eclipse开发团队的大佬来开发的,就是好用。

链接 https://code.visualstudio.com/
Sip: Mac 上最好的色彩管理工具

一款高效实用的Mac屏幕取色软件,可以便捷地对屏幕上的颜色进行采样和编码,从而高效地辅助用户对色彩的调整程度。支持 CSS、UIColor 等多种格式,适用于 Swift、Android、Java、.NET 等多种开发环境。

mac store 搜索 : sip
Moom: Mac窗口管理工具

一款实用的系统增强软件,操作极其方便简单,它可以通过拖拽的操作方式实现对窗口的任意操作,大小、位置、左右上下全方位移动以及最大最小化,这款Mac窗口管理器能够快速修改当前窗口大小并放置在指定位置,操作简单易上手。

mac store 搜索 : moom
Irvue Unsplash 壁纸工具

每天一张新壁纸,换来好的心情。

mac store 搜索 : Irvue。

Mac自带的工具大部分人都没发挥极致。

推荐一:PD,虚拟机利器。

推荐二:XmindZen 整理你的思维笔记,开个脑洞啥的。

推荐三:HomeBrew

推荐四:QuickTime 自带的录屏工具,录点视频很轻松。

从brew开始,剩下的就是一键安装了。必备!

1、xcode

mac自带的开发工具,好用舒服。

2、IDEA

java开发的首选工具,对比eclipse那就是质的提升。

3、Visual Studio Code

微软的花大力气做的开发工具。全平台都可以使用。

4、iStat Menus

可以让你详细掌握系统状态,特别是流量现实,非常精准。

5、vMware Fusion

虚拟机选择vMware Fusion确实是最省心的。超过其他虚拟机的太多。谁用谁知道。

6、CleanMyMac X

CleanMyMac X是被查询最多的Mac电脑优化软件。

7、Sublime Text

这个软件应该是前端和好多轻度开发者的必爱了。

8、iTerm2

iTerm2可以肩负起打造终极版Mac的终端。更改为Oh my zsh的shell,安装powerlevel9k插件。你的终端就可以飞起来了。

9、Homebrew

作为Mac电脑的软件管家,Homebrew一直没有让我们失望。

10、docker

程序员经常要做一些环境的调整,docker是一个很好的生产工具,调整好了就留下,不好就删除,对本机环境没有任何影响。而且可以快速部署到生产环境中。

我说的对不对呢,请大家拍砖。

只要装虚拟机就行。之后就是win的世界

我们程序员在Mac上的工具大致分为三类1)编程类 2)笔记类 3)任务管理类
一、编程类
1.1 首当其冲,当然是神之编辑器Emacs,而Emacs本身又是瑞士军刀包含编程,笔记,任务管理等,尤其是org,乃是许多人对Emacs欲罢不能的理由;

1.2 既然提到了emacs,自然少不了vim,相比emacs更加灵活轻便,适合于对配置作快速而简单的修改。

1.3 vscode,对编程新手而言,emacs与vim上手难度较高,因此推荐从vscode入手编程。

当然还有jetbrain等,但是笔者不喜欢,因此不做推荐。
二、笔记类
程序员首先是办公室白领,日常文档总结,工作复盘等,Mac上最为推荐的笔记工具,

2.1 BearNote极为精美且便捷,令人爱不释手,当然既然用macbook,缺点就是要fufei;

2.2 印象笔记,在macbook出人意料之外的好用,13年末的时候,笔者就是因为看到同事在macbook上精美的印象笔记,而种草买了第一台MBP。

2.3 Typora 是最优秀的所见即所得的markdown标记语言工具,是程序员写文章之必备。

三、任务与时间管理
3.1 任务管理当然要用omnifocus,只有在macbook上才能享用这款效率工具。

3.2 项目管理工具Omniplan,编程是青春饭,我们最终都要往产品经理,往管理岗位上迈进。因此项目管理工具必不可少。同样的,Omni系列的工具,只有MBP上才有。

3.3 花时间学学Emads的org-mode,用其作任务管理等。

程序员必备的app请看下方:

Homebrew
方便获得各类实用工具,比如 wget

... AntiRSI.

② 你身边的程序员用什么电脑,mac还是thinkpad

计科专业从事软件开发多年,程序员选择电脑未必都去选择mac或者thinkpad,早些年大家对程序员对thinkpad还是比较有感觉,后来联想拿下这个品牌之后明显的感觉少了许多,其实很多程序员对于mac的极致体验还是情有独钟,但想买未必真的去落实买,毕竟高出市场价位还是有一定的距离,特别是一些上了年纪的程序员都会选择一般品牌的笔记本,倒是很多年轻的程序员一般都是选择mac,未来毕竟是越来越个性的时代。

大部分程序员对笔记本的要求主要是响应速度,基于这一点未必真的选择什么牌子的笔记本,配置是选择电脑很重要的一个因素,外界对于程序员的了解还是存在很多的误解,觉得这个职业存在着很多神秘感,特别是觉得程序员就该有自己的特殊键盘,程序员就是敲代码又不是为了专业键盘玩 游戏 ,好在国内程序员的数量已经百万之众,不像以前那么稀有,而且在二三线城市已经慢慢散开了,也就是讲程序员已经不是一线城市专有的权限,这样更多真实的程序员展示在大众的面前。

外界对于程序员还有一些常见的误解,做程序的无所不能,丢了QQ号或者在网络上赌博输了钱就可以找个程序员给找回来的这种想法,在身边人还是大有人在,而且还会说到作为一个程序员这点都不懂,本人在现实中经历了很多次这种情况,电脑坏了找程序员来修,电视坏了找程序员来修等等,在很多人眼中程序员就是无所不能的存在,最让人讨厌的是媳妇每次问word或者excel的使用上规则,先不要说了解不了解,最后扔下一句话是假程序员。

外界可能都会认为程序员的电脑配置除了mac就是thinkpak,在现实中使用这两个牌子的程序员不在少数,但也有很大一部分选择别的品牌,程序员主要任务是编写高质量的代码,不是讲有了这两个牌子才能写出高质量代码,再者说了程序员很多写电脑的笔记本基本上都是单位配置的,单位配置什么就用什么,用个人电脑写代码的毕竟还是少数,而且很多单位喜欢用戴尔的牌子,这些都不是程序员所能决定的,由于外界的不理解对程序员的误解现象还在加剧。

其实用什么牌子的电脑对于程序员来讲都不是什么难事,如果遇到一个不懂技术的领导或者老板才是程序员最大的悲哀,有时候做的努力别人认为成无用功,而且老板可能觉得一个功能只要实现了就没啥问题了,但事实是稳定的程序是调试出来的,所以很多老板觉得程序员的能力不行,所以如果遇到不尊重技术的老板,基本上在这种公司呆的时间都不会太长,毕竟任何技术类的工作都需要沉淀,都需要市场的打磨验证,不可能什么事情一蹴而就,这可比选择什么样子的电脑品牌要重要的多,希望能帮到你。

8年Mac用户,因为自带终端,所以,就环境这一项来说,Mac优势明显。另外,现在Python流行,Mac也是有Python环境的,再加一分,还有,开发iOS,不要说了吧,Mac是必要工具,另外,Mac系统的机制和win不一样,一年不关机都一样,更没有资料不要c盘这种鸡肋需求。所以选择Mac是正确的,刚才说这么多,都是是废话,就一点,漂亮就够了

我们这边的猿人都是些能用键盘解决的,绝不会去碰鼠标和触板。所以都只用键盘带杆的。

如果看到哪位用键盘不全的macbook写代码,那一定是正在找自虐的猴子

③ python苹果电脑能用吗

都可以呀Windows, Linux ,MacBook都可以,没有谁合适不合适,不过工作中编程用MacBook是最多的.

④ 苹果电脑python怎么改语言

系统偏好设置-多语言环境-语启茄宽言, 将简体中文拖到最上面后, 点击左上角的红色大叉关闭系统偏好设置就可以。 如果仍显示英文的话,点击悄亮左上角的苹果图标, 注销纳伍-再登陆一下你的帐户就可以了

⑤ cocos2dx3.10 怎么运行cocos2dx库

一、通用准备工作

1、安装Cocos2d-x 3.1

在Cocos2d官网上下载 Cocos2d-x 3.2+引擎 ,下载后解压缩。

2、安装Eclipse与Android SDK

这个在Mac上或是PC上开发都是可以通用的。

Eclipse 在其官网下载( 官网地址 )。

Android SDK 在Android开发者中心下载( 地址 )。

Eclipse是开发Android需要用到的IDE。这是个很牛的IDE,有许多插件让他变得三头六臂。要开发Android的程序,需要下载相关的插件,但如果每个插件要自己配置,会是很蛋痛的事情。

如果是新手,推荐使用:ADT Bundle。这是Eclipse+Android SDK的合体,所有的项目都已经帮你配置好了。

3、安装JDK

Eclipse需要Java环境才能运行。如果事先没有安装Java环境,则会报错。

解决方案安装jdk( 下载地址 )。

一般来说安装之后会自动配置好环境变量。如果还没有解决问题,请查找网络上关于JDK安装的攻略,很多的。

4、安装CDT插件 ( 下载地址 )

这是个Eclipse的插件,用来支持Eclipse中C/C++语言的开发。

从Eclipse的官网下载,下载之后,将features和plusins这两个文件夹里面的内容复制到Ecplise安装目录下对应的文件夹之后就可以了。

5、安装NDK ( 下载地址 )

这是进行C/C++与Java混合编译的必要工具。记下下载之后解压到的目录,因为到之后的安装中会用到。

6、安装ANT ( 下载地址 )

Cocos的Android开发需要用到它,所以下载下来安装好吧。

二、PC环境下配置过程

1、安装VS2012 ( 官方地址 )

网上还有很多其他下载地址。

最好是2012,我曾经试过2010,2013,都会出这样那样的问题。所以,2012!

2、安装python 2.7.6 ( 下载地址 )

因为Cocos2d-x的安装程序是用phthon写的,所以需要这个软件。不要下载python3.0以上的版本,否则运行会出错。如果是Mac,那么天生就自带了。

3、进行开发环境配置

以上的工作完成之后,就可以进行配置了。启动Windows的命令行(CMD)工具。进入Cocos2d-x 3.1的安装目录,执行:

python setup.py
Cocos2d-x 3.1版本使用这个setup.py来安装,十分方便。执行之后会让你配置上面准备工作中所安装的:ANT、NDK、SDK等目录,把安装到哪儿去了填写进入就行。

4、建立自己的项目

用setup.py配置好Cocos2d-x的环境之后,你的命令行中就会多如“cocos”的命令,新建项目将使用这个命令进行。示例:

cocos new hello(项目名称)-p com.hello(包名字)-l cpp(项目类型) -d E:\MyCocos\cocos2d(目录)
新建的项目会把所有的源文件和库都拷到你的项目目录中。所以新建的项目文件会很大,有许多人怀疑这个的必要性,不过到你之后的开发中就会知道这种配置方法是对的了。

项目建立好之后,就可以开发了:

A、进行VS2012的开发。

找到你的项目目录下的:proj.win32,打开里面的解决方案就行。剩下的就是你的任务了。一般来说,直接就可以运行。

B、进行Android的开发。

使用Eclipse中的项目导入,导入proj.android中的项目方案。导入之后,因为SDK的问题,一般无法启动,关于这个问题,以及其它的问题,请参见(四、其它问题解决方案)。

三、MAC环境下配置过程

1、注册苹果开发者账号 ( 注册地址 )

如果不使用真机,使用模拟器调试,那么有开发者账号应该就足够了。

如果要使用真机调试,需要购买IOS开发者会员,688RMB一年。我看到之前的攻略说要99美元,但是看现在的页面的的提示,应该只要有网银就可以支付了。网上的攻略写得非常复杂,说要下载证书什么什么的,现在统统都不需要了,XCode全部为您代劳了,只要照提示一路点同意就行。

2、安装XCode

在你的开发者首页下面就有XCode的下载。通过App Store下载安装即可。

请使用最新的XCode(需要OS X 10.8以上系统支持),并使用App Store安装。我的MacBook Air从朋友那里拿来时还是10.7,因为下载总是中断,屡次不成功,所以用XCode 4.6,但好像不通过App Store安装会出这样那样的问题。所以强烈推荐使用最新的版本。

3、进行开发者环境配置。

与PC的配置一样,打开MAC的终端程序,执行setup.py,配置好各种SDK的路径就行。但MAC需要再加上一句:

source /Users/yourname/.bash_profile
这是用来刷新配置文件的。

4、建立项目文件

使用命令行建立。

如果你像我一样用两个平台(PC与MAC)开发,可以共享同一个项目目录。我的项目文件是放在PC上的,MAC通过共享访问项目文件。

项目建立好之后就可以开发了。MAC下的配置相对简单,使用XCode打开项目目录下的proj.ios_mac下的项目配置文件就行。之后基本不会出错的。

四、其它问题解决方案

Eclipse与Android相关:

问题 :SDK错误

因为Cocos2d-x的模版默认是使用Android 2.3.3(API-10),如果新安装的ADT Bundle或Android SDK,是API-19,则会出现错误,解决方案是通过Android SDK中的管理工具(SDK Manager)下载Android 2.3.3的SDK。

问题 :Project 'XXX' is missing required source folder: 'gen'

这个问题就是上面的SDK错误导致的。

问题 :undefined reference to 'cocos2d::network::HttpClient::getInstance()'

我是使用网络库(network)的时候出现这个错误的。如果你使用其它库,解决方案是一样的。原因是缺少库的引用。解决方案是在Android.mk里面增加:

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static

Cocos2d-x的开发者已经在Android.mk里面加上了很多这种路径,平时是注释掉的。您要使用时把这些增加上去就行。

问题 :fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory

问题分析:缺少头文件路径的引用

需要在:Android.mk里面增加

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions

Cocos2d-x的开发者已经在Android.mk里面加上了很多这种路径,平时是注释掉的。您要使用时把这些增加上去就行。

问题 :The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved。

无法找到指定的库文件。解决的方案是增加路径的引用:Project Properties -> Java Build Path -> Source and then linking “项目目录/cocos/platform/android/java/src”

VS2012相关:

问题 :“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory

无法打开包括文件。

1、解决方案中,添加“现有项目”--> libExtensions 具体目录: ..\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj

2、项目中添加引用-->libExtensions

3、通过:属性->C/C++->附加包含目录。附加包含目录:$(EngineRoot)

如果你使用其它的文件,解决方案是一样的。1、增加项目的引用。2、附加头文件的包含目录。

当遇到COCOS2DX 3.2+版本创建权限问题时:

首先,打开终端cd到目录 /cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin 下, 运行 cocos.py 脚本创建文件。

[javascript] view plain

./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:

HelloWorldDemo为项目名称

-p 后面接包名

-l 后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型

-d 后面接项目存放的目录

如果出现 -bash: ./cocos.py: Permission denied ,是因为没有权限。 用命令 chmod 修改一下目录下的 cocos.py 权限就可以了

[cpp] view plain

chmod u+x cocos.py

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