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异步编程编程语言

发布时间:2024-01-09 08:46:14

java中同步和异步有什么异同

Java中交互方式分为同步和异步两种,异同情况如下:

同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;

异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

(1)异步编程编程语言扩展阅读:

同步是用于确保资源一次只能被一个线程使用的过程,同步对于单线程程序没有任何好处。使用同步比异步的性能差三到四倍。

线程都是独立的,而且异步执行,也就是说每个线程都包含了运行时所需要的数据或方法,而不需要外部的资源或方法,也不必关心其它线程的状态或行为。但是经常有一些同时运行的线程需要共享数据,此时就需考虑其他线程的状态和行为,否则就不能保证程序的运行结果的正确性。

需要做的是允许一个线程彻底完成其任务后,再允许下一个线程执行。必须保证一个共享的资源一次只能被一个线程使用。实现此目的的过程称为同步。

同步对于单线程程序没有任何好处。使用同步比异步的性能差三到四倍。线程方法介绍:

构造函数:

Thread()

Thread(Runable target)

Thread(Runable target,String name)

Thread(ThreadGroup group,Runable target)

Thread(ThreadGroup group,Runable target,String name)

Thread(ThreadGroup group,String name)

② C#几种异步编程

1、异步编程模型 (APM) 模式(也称为 IAsyncResult 模式),其中异步操作要求 Begin 和 End 方法(例如,异步写操作的 BeginWrite 和 EndWrite)。对于新的开发工作不再建议采用此模式。

2、基于事件的异步模式 (EAP) 需要一个具有 Async 后缀的方法,还需要一个或多个事件、事件处理程序、委托类型和 EventArg 派生的类型。EAP 是在 .NET Framework 2.0 版中引入的。对于新的开发工作不再建议采用此模式。
3、基于任务的异步模式 (TAP),该模式使用一个方法表示异步操作的启动和完成。.NET Framework 4 中引入了 TAP,并且是 .NET Framework 中异步编程的建议方

③ 下面哪些方法可以用作javascript异步模式的编程

javascript语言是单线程机制。所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个。

对于浏览器来说,也就是无法在渲染页面的同时执行代码。

单线程机制的优点在于实现起来较为简单,运行环境相对简单。缺点在于,如果中间有任务需要响应时间过长,经常会导致

页面加载错误或者浏览器无响应的状况。这就是所谓的逗同步模式地,程序执行顺序与任务排列顺序一致。对于浏览器来说,

同步模式效率较低,耗时长的任务都应该使用异步模式;而在服务器端,异步模式则是唯一的模式,如果采用同步模式个人认为

服务器很快就会出现12306在高峰期的表现。。。。

异步模式的四种方式:

1.回调函数callback

所谓回调函数,就是将函数作为参数传到需要回调的函数内部再执行。

典型的例子就是发送ajax请求。例如:

$.ajax({

async: false,

cache: false,

dataType: 'json',

url: "url",

success: function(data) {

console.log('success');

},

error: function(data) {

console.log('error');

}

})

当发送ajax请求后,等待回应的过程不会堵塞程序运行,耗时的操作相当于延后执行。

回调函数的优点在于简单,容易理解,但是可读性较差,耦合度较高,不易于维护。

2.事件驱动

javascript可以称之为是基于对象的语言,而基于对象的基本特征就是事件驱动(Event-Driven)。

事件驱动,指的是由鼠标和热键的动作引发的一连串的程序操作。

例如,为页面上的某个
$('#btn').onclick(function(){

console.log('click button');

});

绑定事件相当于在元素上进行监听,是否执行注册的事件代码取决于事件是否发生。

优点在于容易理解,一个元素上可以绑定多个事件,有利于实现模块化;但是缺点在于称为事件驱动的模型后,流程不清晰。

3.发布/订阅

发布订阅模式(publish-subscribe pattern)又称为观察者模式(Observer pattern)。

该模式中,有两类对象:观察者和目标对象。目标对象中存在着一份观察者的列表,当目标对象

的状态发生改变时,主动通知观察者,从而建立一种发布/订阅的关系。

jquery有相关的插件,在这不是重点不细说了。。。。回头写个实现贴上来

4.promise模式

promise对象是CommonJS工作组提供的一种规范,用于异步编程的统一接口。

promise对象通常实现一种then的方法,用来在注册状态发生改变时作为对应的回调函数。

promise模式在任何时刻都处于以下三种状态之一:未完成(unfulfilled)、已完成(resolved)和拒绝(rejected)。以CommonJS
Promise/A
标准为例,promise对象上的then方法负责添加针对已完成和拒绝状态下的处理函数。then方法会返回另一个promise对象,以便于形成promise管道,这种返回promise对象的方式能够支持开发人员把异步操作串联起来,如then(resolvedHandler,
rejectedHandler); 。resolvedHandler
回调函数在promise对象进入完成状态时会触发,并传递结果;rejectedHandler函数会在拒绝状态下调用。

Jquery在1.5的版本中引入了一个新的概念叫Deferred,就是CommonJS promise A标准的一种衍生。可以在jQuery中创建

$.Deferref的对象。同时也对发送ajax请求以及数据类型有了新的修改,参考JQuery API。

除了以上四种,javascript中还可以利用各种函数模拟异步方式,更有诡异的诸如用同步调用异步的case

只能用team里同事形容java和javascript的一句话作为结尾:

逗写java像在高速路上开车,写javascript像在草原上开车地-------------以此来形容javascript这种无类型的语言有多自由
but,如果草原上都是坑。

④ 什么是同步编程、异步编程

同步编程:传统的同步编程是一种请求响应模型,调用一个方法,等待其响应返回。就是一个线程获得了一个任务,然后去执行这个任务, 当这个任务执行完毕后,才能执行接下来的另外一个任务。

异步编程:异步编程就是要重新考虑是否需要响应的问题,也就是缩小需要响应的地方。因为越快获得响应,就是越同步化,顺序化,事务化,性能差化,异步编程通常是通过fire and forget方式实现。

(4)异步编程编程语言扩展阅读:

在同步编程中,所有的操作都是顺序执行的,比如从socket中读取(请求),然后写入(回应)到socket中,每一个操作都是阻塞的。

异步编程的原则是,让进程处理多个并发执行的上下文来模拟并行处理方式 ,异步应用使用一个事件循环,当一个事件触发暂停或恢复执行上下文:

只有一个上下文处于活动状态,上下文之间进行轮替,代码中的显示指令告诉事件循环,哪里可以暂停执行,这时,进程将查找其他待处理的线程进行恢复,最终,进程将回到函数暂停的地方继续运行,从一个执行上下文移到另一个上下文称为切换。

python异步有哪些方式

yield相当于return,他将相应的值返回给调用next()或者send()的调用者,从而交出了CPU使用权,而当调用者再次调用next()或者send()的时候,又会返回到yield中断的地方,如果send有参数,还会将参数返回给yield赋值的变量,如果没有就和next()一样赋值为None。但是这里会遇到一个问题,就是嵌套使用generator时外层的generator需要写大量代码,看如下示例:
注意以下代码均在Python3.6上运行调试

#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8def inner_generator():
i = 0
while True:
i = yield i if i > 10: raise StopIterationdef outer_generator():
print("do something before yield")
from_inner = 0
from_outer = 1
g = inner_generator()
g.send(None) while 1: try:
from_inner = g.send(from_outer)
from_outer = yield from_inner except StopIteration: breakdef main():
g = outer_generator()
g.send(None)
i = 0
while 1: try:
i = g.send(i + 1)
print(i) except StopIteration: breakif __name__ == '__main__':
main()041

为了简化,在Python3.3中引入了yield from

yield from

使用yield from有两个好处,

1、可以将main中send的参数一直返回给最里层的generator,
2、同时我们也不需要再使用while循环和send (), next()来进行迭代。

我们可以将上边的代码修改如下:

def inner_generator():
i = 0
while True:
i = yield i if i > 10: raise StopIterationdef outer_generator():
print("do something before coroutine start") yield from inner_generator()def main():
g = outer_generator()
g.send(None)
i = 0
while 1: try:
i = g.send(i + 1)
print(i) except StopIteration: breakif __name__ == '__main__':
main()

执行结果如下:

do something before coroutine start123456789101234567891011

这里inner_generator()中执行的代码片段我们实际就可以认为是协程,所以总的来说逻辑图如下:

我们都知道Python由于GIL(Global Interpreter Lock)原因,其线程效率并不高,并且在*nix系统中,创建线程的开销并不比进程小,因此在并发操作时,多线程的效率还是受到了很大制约的。所以后来人们发现通过yield来中断代码片段的执行,同时交出了cpu的使用权,于是协程的概念产生了。在Python3.4正式引入了协程的概念,代码示例如下:

import asyncio# Borrowed from http://curio.readthedocs.org/en/latest/[email protected] countdown(number, n):
while n > 0:
print('T-minus', n, '({})'.format(number)) yield from asyncio.sleep(1)
n -= 1loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [
asyncio.ensure_future(countdown("A", 2)),
asyncio.ensure_future(countdown("B", 3))]
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
loop.close()12345678910111213141516

示例显示了在Python3.4引入两个重要概念协程和事件循环,
通过修饰符@asyncio.coroutine定义了一个协程,而通过event loop来执行tasks中所有的协程任务。之后在Python3.5引入了新的async & await语法,从而有了原生协程的概念。

async & await

在Python3.5中,引入了aync&await 语法结构,通过”aync def”可以定义一个协程代码片段,作用类似于Python3.4中的@asyncio.coroutine修饰符,而await则相当于”yield from”。

先来看一段代码,这个是我刚开始使用async&await语法时,写的一段小程序。

#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8import asyncioimport requestsimport time


async def wait_download(url):
response = await requets.get(url)
print("get {} response complete.".format(url))


async def main():
start = time.time()
await asyncio.wait([
wait_download("http://www.163.com"),
wait_download("http://www.mi.com"),
wait_download("http://www.google.com")])
end = time.time()
print("Complete in {} seconds".format(end - start))


loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main())

这里会收到这样的报错:

Task exception was never retrieved
future: <Task finished coro=<wait_download() done, defined at asynctest.py:9> exception=TypeError("object Response can't be used in 'await' expression",)>
Traceback (most recent call last):
File "asynctest.py", line 10, in wait_download
data = await requests.get(url)
TypeError: object Response can't be used in 'await' expression123456

这是由于requests.get()函数返回的Response对象不能用于await表达式,可是如果不能用于await,还怎么样来实现异步呢?
原来Python的await表达式是类似于”yield from”的东西,但是await会去做参数检查,它要求await表达式中的对象必须是awaitable的,那啥是awaitable呢? awaitable对象必须满足如下条件中其中之一:

1、A native coroutine object returned from a native coroutine function .

原生协程对象

2、A generator-based coroutine object returned from a function decorated with types.coroutine() .

types.coroutine()修饰的基于生成器的协程对象,注意不是Python3.4中asyncio.coroutine

3、An object with an await method returning an iterator.

实现了await method,并在其中返回了iterator的对象

根据这些条件定义,我们可以修改代码如下:

#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8import asyncioimport requestsimport time


async def download(url): # 通过async def定义的函数是原生的协程对象
response = requests.get(url)
print(response.text)


async def wait_download(url):
await download(url) # 这里download(url)就是一个原生的协程对象
print("get {} data complete.".format(url))


async def main():
start = time.time()
await asyncio.wait([
wait_download("http://www.163.com"),
wait_download("http://www.mi.com"),
wait_download("http://www.google.com")])
end = time.time()
print("Complete in {} seconds".format(end - start))


loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main())27282930

好了现在一个真正的实现了异步编程的小程序终于诞生了。
而目前更牛逼的异步是使用uvloop或者pyuv,这两个最新的Python库都是libuv实现的,可以提供更加高效的event loop。

uvloop和pyuv

pyuv实现了Python2.x和3.x,但是该项目在github上已经许久没有更新了,不知道是否还有人在维护。
uvloop只实现了3.x, 但是该项目在github上始终活跃。

它们的使用也非常简单,以uvloop为例,只需要添加以下代码就可以了

import asyncioimport uvloop
asyncio.set_event_loop_policy(uvloop.EventLoopPolicy())123

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