Linux编程C语言用的比较多一些,C++语言也常用,Linux编程调用的接口叫做“系统调用”,C标准库、第三方开源C/C++库也是常用的,Linux编程会用到许多代码库,代码库选择上比较灵活;但是Windows编程C语言就用的少了,用C语言调用Windows API编程叫做Win32编程,微软将Windows API作了C++封装,封装成了C++库叫MFC,因为MFC库是和微软编程工具VC++/VS进行捆绑的,加上MFC编程的便捷,所以Windows编程C语言用的比较少,而C++语言用的比较多,后来微软退出.NET平台后,C#语言也成为了Windows编程的主流语言。
另外就是Linux编程,编写命令行程序仍然占很大比例,而Windows命令行编程已经非常少了,Windows主要是图形界面编程。还有就是Linux上脚本编程很普遍,而Windows上脚本编程的程序规模都比较小,鉴于脚本语言(除了shell脚本)是跨平台的,在Windows上也可以用,而且有些脚本编程属于Web开发的范畴,这里就不讨论了。
⑵ ubuntu下如何编译C语言
1、首先打开ubnutu开发环境,直接输入组合键ctrl+alt+t调出命令行界面。
⑶ linux下的C语言编程与windows下的C语言编程都是同一种语言吗从语法上看有没有区别
当然是有区别的,早期的各个厂商的C语言编译器所支持的语法都有着细微的差别,于是有很多组织进行了标准化,如最着名的ANSI标准化,现在无论是linux下还是windows下都是使用这个标准的,因此在这个层面来说没有任何区别,但是linux作为类unix系统,还要支持posix标准,在这个标准中,规定了很多系统调用,这些和windows上是完全不同的,同样,windows中的C语言也要调用很多微软自己的库以及一些API,这些都是不同的
⑷ linux下的c语言编程和windows下的c语言编程有什么区别
函数库的区别linux下的C函数库和windows下的函数库系统调用的机制不一样
Glibc包含了主要的C库。这个库提供了基本例程,用于分配内存、搜索目录、打开关闭文件、读写文件、字串处理、模式匹配、数学计算等等。所说的机制不一样不单是指中断号的问题,中断号也是通过input参数和output把函数地址和输出地址定位在寄存器的,那些函数在windows和linux下的实现应该是不一样的,就拿文件系统来说,ext3和fat32的怎么可能一样.还有mm内存管理,都是不一样的.中断还是属于硬件层的,X86上的应该都差不多,但操作系统层的实现就大不相同了.
其他区别:
1。系统平台不一样
底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。。
2。编译器环境不一样
linux采用gcc编译器,gdb调试工具,和多种可视化的编辑器如 emacs,kedit等等,也有文本的vi/vim,GDB的功能是非常强大的,个人认为较win下的好
尽管win下地mingw,devcpp集成了gcc,但是搞的总让人不爽~,gcc对标准的支持是相当的好
3。针对人群不一样
win下主要还是面向商业化的开发,而绝大多数的编程爱好者则喜欢属于自己开阔自由的系统下编程,不愿意禁锢在windows下(MS)的包围中
4。发展方向不一样。
OpenSource的思想已经在linux这片净土开花,参见GPL....。找资料方便,源代码公开,可以体验开发的乐趣
win下,ms逐步把一批开发人员束缚在它自己的系统里面,开发环境越来越傻瓜,这能不能叫人性化呢?搞到最后。。。可能越走越远~
5。版权问题
win下的好多好多东西都涉及到版权问题,linux的free软件虽然是开放软件,不过好多好多都是免费用于商业化的。。。当然有的需要开发源代码,好多也不需要~
C++的区别也差不多