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php变量的作用域分为

发布时间:2024-03-04 23:33:53

php变量作用域

第一个问题:对的
第二个问题:带$就表示变量,$var 就是$var 带function 的就表示这个是函数 函数text()就是function text()及其定义的内容。var是various (变量的意思)的缩写
第三个问题:也就是function text()

函数是一段独立的代码块,其内的内容一般只在其内部起作用。其外的内容对函数一般也是没作用的
php中如果想要让变量在函数中起作用就要顶定义全局变量 global $var 这样这个变量就在函数中起作用,同时在函数外起作用。
另外函数可以有自己的参数,和返回值。。

② php函数的变量和作用域

<?php

$global_a="global"; //这是一个全局变量。

function private_test(){
$private_a="private"; //这是一个局部变量,其有效范围就是这个函数内部。
echo $private_a;
}
echo $private_a; //函数外部就不能再调用其局部变量了。

③ php 调用 其他文件变量

★ PHP变量是有作用域(指定的有效范围)的:

  1. 函数内声明的变量只对该函数有效,出了函数的范围就会无效;

  2. 同理在函数以外声明的变量在函数中访问也是无效的;

  3. 函数内的变量跨函数访问也是无效的。


★ 问题推测:

听你上面说的情况,你的$username变量应该声明在函数或者类里边,然后从函数外访问;或者声明在函数外,但从函数中进行访问了。


★ 解决方法:

函数中的变量要想让其全局有效必须得在变量前面加global关键字声明成全局变量才可以在函数以外访问到;同理在函数外声明的函数如果想要在函数中来访问,也要使用global关键字来声明为全局变量。


★关于php变量作用域的示范:

举例有php文件b.php如下:

<?php

functionfunc1(){
global$a2;
$a1='vara1Infilebfunctionfunc1';
$a2='vara2Infilebfunctionfunc1';
}

?>


然后有php文件a.php如下:

<?php

error_reporting(0);//关闭错误报告
include('b.php');//引用b.php
$a3='vara3Infileaoutoffunction';
$a4='vara4Infileaoutoffunction';

functionfunc2(){
global$a5;
$a5='vara5Infileafunctionfunc2';
$a6='vara6Infileafunctionfunc2';
}

functionfunc3(){
echo'printvar$a1to$a6infunctionfunc3:<br>';
var_mp($a1);
var_mp($a2);
var_mp($a3);
var_mp($a4);
var_mp($a5);
var_mp($a6);
}

functionfunc4(){
echo'printvar$a1to$a6infunctionfunc4:<br>';
global$a1;
global$a2;
global$a3;
global$a4;
global$a5;
global$a6;
var_mp($a1);
var_mp($a2);
var_mp($a3);
var_mp($a4);
var_mp($a5);
var_mp($a6);
}

echo'printvar$a1$a2$a5$a6infilea:<br/>';
var_mp($a1);
var_mp($a2);
var_mp($a5);
var_mp($a6);
func3();
func4();

func1();
func2();

echo'printvar$a1$a2$a5$a6infilea(aftercallfunc1andfunc2):<br/>';
var_mp($a1);
var_mp($a2);
var_mp($a5);
var_mp($a6);
func3();
func4();

?>

执行a.php后就会输出:

printvar$a1$a2$a5$a6infilea:<!--$a1$a2$a5$a6都被声明在函数中,此时因为函数未被调用,所以都无法正确取值-->
null

null

null

null

printvar$a1to$a6infunctionfunc3:<!--$a1$a2$a5$a6同上,$a3和$a4因为在函数外声明所以全部无法正确取值-->
null

null

null

null

null

null

printvar$a1to$a6infunctionfunc4:<!--$a1$a2$a3$a4同上,$a3和$a4用global声明为全局了,所以可以正确取值-->
null

null

string'vara3Infileaoutoffunction'(length=32)

string'vara4Infileaoutoffunction'(length=32)

null

null

printvar$a1$a2$a5$a6infilea(aftercallfunc1andfunc2):<!--在执行func1和func2之后被关键字声明为全局变量的$a2和$a5可以被正确取值-->
null

string'vara2Infilebfunctionfunc1'(length=31)

string'vara5Infileafunctionfunc2'(length=31)

null

printvar$a1to$a6infunctionfunc3:<!--因为所有变量不是声明在函数func3外就是被声明在其他函数中,所以都无法正确取值-->
null

null

null

null

null

null

printvar$a1to$a6infunctionfunc4:<!--除了在其它函数内未被声明为全局的$a1和$a6,其他变量均被正确取值-->
null

string'vara2Infilebfunctionfunc1'(length=31)

string'vara3Infileaoutoffunction'(length=32)

string'vara4Infileaoutoffunction'(length=32)

string'vara5Infileafunctionfunc2'(length=31)

null


上面的代码可以让你很好的理解变量作用域的规则。


★ 资料参考

更多的变量作用域资料请参考http://www.php.net/manual/zh/language.variables.scope.php

④ php中的静态变量和动态变量的区别

动态变量和静态变量的区别:
1、存储位置
动态变量:存储在内存出栈数据区
静态变量:存储在全局数据区(静态数据区)
2、生命期
动态变量:根据你定义的位置确定,比如你在一个函数中定义的,那么超出该函数范围变量将失效
静态变量:程序结束时才释放
3、作用域
动态变量:同样的要根据你定义的位置才能确定,和第二点的一样
静态变量:当前文件中有效
堆和栈的区分:
堆(Heap)栈(Stack)
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、申请方式方面:
堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。
栈:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。
3、系统响应方面:
堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
4、大小限制方面:
堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
5、效率方面:
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
6、存放内容方面:
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
7、存取效率方面:
堆:char *s1 = "Hellow Word";是在编译时就确定的;
栈:char s1[] = "Hellow Word"; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。

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