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java设计模式代码

发布时间:2024-03-07 15:10:07

java 设计模式用了哪些

在JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改JDK源码的前提下开发出自己的应用软件,研究JDK类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式。

创建型模式:

(1)抽象工厂模式(Abstract Factory)

•Java.util.Calendar#getInstance()

•java.util.Arrays#asList()

•java.util.ResourceBundle#getBundle()

•java.NET.URL#openConnection()

•java.sql.DriverManager#getConnection()

•java.sql.Connection#createStatement()

•java.sql.Statement#executeQuery()

•java.text.NumberFormat#getInstance()

•java.lang.management.ManagementFactory (所有getXXX()方法)

•java.nio.charset.Charset#forName()

•javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory#newInstance()

•javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()

•javax.xml.xpath.XPathFactory#newInstance()

(2)建造者模式(Builder)

•java.lang.StringBuilder#append()

•java.lang.StringBuffer#append()

•java.nio.ByteBuffer#put() (CharBuffer, ShortBuffer, IntBuffer,LongBuffer, FloatBuffer和DoubleBuffer与之类似)

•javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()

•java.sql.PreparedStatement

•java.lang.Appendable的所有实现类

(3)工厂方法模式(Factory Method)

•java.lang.Object#toString() (在其子类中可以覆盖该方法)

•java.lang.Class#newInstance()

•java.lang.Integer#valueOf(String) (Boolean, Byte, Character,Short, Long, Float和Double与之类似)

•java.lang.Class#forName()

•java.lang.reflect.Array#newInstance()

•java.lang.reflect.Constructor#newInstance()

(4)原型模式(Prototype)

•java.lang.Object#clone() (支持浅克隆的类必须实现java.lang.Cloneable接口)

(5)单例模式(Singleton)

•java.lang.Runtime#getRuntime()

•java.awt.Desktop#getDesktop()

结构型模式:

(1)适配器模式(Adapter)

•java.util.Arrays#asList()

•javax.swing.JTable(TableModel)

•java.io.InputStreamReader(InputStream)

•java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)

•javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()

•javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()

(2)桥接模式(Bridge)

•AWT (提供了抽象层映射于实际的操作系统)

•JDBC

(3)组合模式(Composite)

•javax.swing.JComponent#add(Component)

•java.awt.Container#add(Component)

•java.util.Map#putAll(Map)

•java.util.List#addAll(Collection)

•java.util.Set#addAll(Collection)

(4)装饰模式(Decorator)

•java.io.BufferedInputStream(InputStream)

•java.io.DataInputStream(InputStream)

•java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)

•java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)

•java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()

(5)外观模式(Facade)

•java.lang.Class

•javax.faces.webapp.FacesServlet

(6)享元模式(Flyweight)

•java.lang.Integer#valueOf(int)

•java.lang.Boolean#valueOf(boolean)

•java.lang.Byte#valueOf(byte)

•java.lang.Character#valueOf(char)

(7)代理模式(Proxy)

•java.lang.reflect.Proxy

•java.rmi.*

行为型模式:

(1)职责链模式(Chain of Responsibility)

•java.util.logging.Logger#log()

•javax.servlet.Filter#doFilter()

(2)命令模式(Command)

•java.lang.Runnable

•javax.swing.Action

(3)解释器模式(Interpreter)

•java.util.Pattern

•java.text.Normalizer

•java.text.Format

•javax.el.ELResolver

(4)迭代器模式(Iterator)

•java.util.Iterator

•java.util.Enumeration

(5)中介者模式(Mediator)

•java.util.Timer (所有scheleXXX()方法)

•java.util.concurrent.Executor#execute()

•java.util.concurrent.ExecutorService (invokeXXX()和submit()方法)

•java.util.concurrent.ScheledExecutorService (所有scheleXXX()方法)

•java.lang.reflect.Method#invoke()

(6)备忘录模式(Memento)

•java.util.Date

•java.io.Serializable

•javax.faces.component.StateHolder

(7)观察者模式(Observer)

•java.util.Observer/java.util.Observable

•java.util.EventListener (所有子类)

•javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener

•javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener

•javax.faces.event.PhaseListener

(8)状态模式(State)

•java.util.Iterator

•javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()

(9)策略模式(Strategy)

•java.util.Comparator#compare()

•javax.servlet.http.HttpServlet

•javax.servlet.Filter#doFilter()

(10)模板方法模式(Template Method)

•java.io.InputStream, java.io.OutputStream, java.io.Reader和java.io.Writer的所有非抽象方法

•java.util.AbstractList, java.util.AbstractSet和java.util.AbstractMap的所有非抽象方法

•javax.servlet.http.HttpServlet#doXXX()

(11)访问者模式(Visitor)

•javax.lang.model.element.AnnotationValue和AnnotationValueVisitor

•javax.lang.model.element.Element和ElementVisitor

•javax.lang.model.type.TypeMirror和TypeVisitor

㈡ java代码中有很多if判断语句,如果优化,或者用什么设计模式

1)提前return
if (condition) {
// do something
} else {
// do something
}
上面的代码可以写成
if (!condition) {
return xxx;
}
// do something
2)策略模式
根据不同的参数走不同的逻辑
if (strategy.equals("fast")) {
// 快速执行
} else if (strategy.equals("normal")) {
// 正常执行
} else if (strategy.equals("smooth")) {
// 平滑执行
} else if (strategy.equals("slow")) {
// 慢慢执行
}

㈢ java设计模式(java设计模式有哪些)

设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。

其中创建型有:

一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。

三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到了子类。

四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。

行为型有:

六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。

八、TemplateMethod,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。

九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

十、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。

十一、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法物冲穗可以独立于使用它们的客户。

十二、Chinaof,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系

十三、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。

十四、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作。

十五、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义罩卜一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

十六、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

结构型有:

十七、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

十八、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。

十九、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

二十、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。

二十一、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。

二十二、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。

二十三、Flyweight,享元模式

23种设计模式要在这里详细的都说一遍内容实在太多了啊,推荐你一本好书《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式判丛例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!网络里面搜“设计模式”,第一条中设计模式网络中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。

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