㈠ java随机生成1-100之间的数10000次,计算出88出现得概率
package zhangyw.test;
import java.util.Random;
public class T {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int count = 0;
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
int value = random.nextInt(100) + 1; //nextInt方法返回的值在0-99之间,所以需要加1
if (value == 88) {
count++;
}
}
System.out.println(count / 100.0 + "%");
}
}
㈡ 有哪些经典的抽奖算法
常见的有两种
第一类是常见的有等级的抽奖活动,如一等、二等、三等奖等等
//分别为一、二、三、四等将的奖品数量,最后一个为未中奖的数量。
privatestaticfinalInteger[]lotteryList={5,10,20,40,100};
privateintgetSum(){
intsum=0;
for(intv:lotteryList){
sum+=v;
}
returnsum;
}
privateintgetLotteryLevel(){
Randomrandom=newRandom(System.nanoTime());
intsum=getSum();
for(inti=0;i<lotteryList.length;++i){
intrandNum=Math.abs(random.nextInt())%sum;
if(randNum<=lotteryList[i]){
returni;
}else{
sum-=lotteryList[i];
}
}
return-1;
}
第二类是不分等级的抽奖活动,仅需要参与人数与奖品总数,各奖品中奖概率相等。
//另一种抽奖算法,用于公司抽奖,即总参与人数与奖品数固定。
=75;
privatestaticfinalinttotal=175;
privatestaticSet<Integer>lotterySet=newHashSet<Integer>();
static{
for(inti=1;i<=lotteryNum;++i){
lotterySet.add(total*i/lotteryNum);
}
}
privateintgetLotteryNum2(){
Randomrand=newRandom(System.nanoTime());
intrandNum=Math.abs(rand.nextInt())%total;
if(lotterySet.contains(randNum)){
returnrandNum*lotteryNum/total;
}
return-1;
}
㈢ java投掷骰子,求点数的出现概率
很简单 。
int [] num = new int[3]; //数组长度为3
int diag=0; //统计出现5的次数
for(int i=0;i>3;i++){ //掷骰子三次 ,也就是三个骰子
随机数字 num[i]=(int)(Math.random()*5)+1; //随机1-6的数字
if(num[i]==5){
diag++; //当骰子等于5的时候,统计次数加1;
}
}
double a=diag/3; //骰子出现5的次数,除以骰子总数,得到概率。
System.out.println(a);
㈣ Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖
抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.
解决办法很多,
比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取
也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了
参考代码:数组法
importjava.util.Random;
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intstuNums=30;
int[]nums=newint[stuNums];//存储学号的数组
boolean[]flags=newboolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了
for(inti=0;i<stuNums;i++){
nums[i]=i+1;//给学号赋值
}
Randomr=newRandom();
while(true){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("A等:"+nums[index]);
flags[index]=true;//标记已经被使用过了
break;
}
}
for(inti=0;i<2;i++){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("B等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;//如果已经被抽取过了,那么i建议,再次循环
}
}
for(inti=0;i<3;i++){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("c等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;
}
}
}
}
集合法
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Collections;
publicclassTest2{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intstuNums=20;
ArrayList<Integer>list=newArrayList<Integer>();
for(inti=0;i<stuNums;i++){
list.add(i+1);
}
System.out.println("有序"+list);
Collections.shuffle(list);//打乱顺序
System.out.println("乱序"+list);
System.out.println("A等"+list.get(0));
System.out.println("B等"+list.get(1));
System.out.println("B等"+list.get(2));
System.out.println("C等"+list.get(3));
System.out.println("C等"+list.get(4));
System.out.println("C等"+list.get(5));
}
}
㈤ 求java算法:根据物品的数量来确定抽奖的概率(当物品数量为0时无论如何都不可能选到)
public class Lottery {
private int m = 1000;//发放奖券的数量
private int n = 2;//奖品的数量
public boolean getLottery(){
boolean isLottery = false;
double d = (double)n/(double)m;//中奖概率
double r = Math.random();//0~1之间的随机数,包括0
if(r<d){//如果随机数小于概率 那么中奖
n--;//奖品数量-1
isLottery = true;
}
m--;//奖券数量-1
return isLottery;
}
}
㈥ 抽奖概率的计算
/*
* 下面方法是在考虑奖项有名额限制的情况下
* 暂定一等奖1名 二等奖 2名 3等级3名 幸运奖10名
* 中奖方法适用math.random(1000)
*/
Integer one = 1;
Integer two = 2;
Integer three = 3;
Integer lucky = 10;
public Integer Lottery(){//返回值:1-一等奖 2-二等奖 3-三等奖 4-幸运奖 0-不中奖
Integer ranNum = (int)(Math.random()*1000);
System.out.println(ranNum);
if(ranNum>=0&&ranNum<10)//获奖范围内
{
if(ranNum==0)//获得0 概率为0.1%
{
if(one>0)
{
one--;
return 1;
}
if(two>0)
{
two--;
return 2;
}
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}
if(ranNum>=0&&ranNum<2)
{
if(two>0)
{
two--;
return 2;
}
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}
if(ranNum>=0&&ranNum<5)
{
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}
return 0;
}
㈦ 用java怎么实现控制中奖率
可以做到!用 Random 得到随机的数,再根据你的登陆人的身份 控制随机的次数是多少!
例如:
1 - 20 为中奖, 普通就随机出 10000个数。会员的话就随机100个数就好了!