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java中的设计类

发布时间:2024-04-09 15:33:33

java 设计模式有那些

设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。

设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。

设计模式的作用:设计的重用;
为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。

GoF设计模式的分类:
根据目的准则分类:
1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。

创建型模式

1.抽象工厂模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
3.工厂方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.单例模式 Singleton

结构型模式

1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy

行为模式

1.职责链模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解释器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.备忘录模式 Memento
7.观察者模式 Observer
8.状态模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.访问者模式 Visitor

其他看参考资料

Ⅱ java中的设计模式如何分类

java中有23种常见的设计模式。
这23种模式中从大的方面又可分为:创建模式、结构模式、行为模式。
创建模式中包括:Factory(工厂)、Prototype(原型)、Builder(建造者)、Singleton(单例)
结构模式中包括:Facade(外观)、Proxy(代理)、Adapter(适配器)、Composite(组合)、Decorator(装饰器或油漆工)、Bridge(桥接)、Flyweight(享元)
行为模式中包括:Template(模板)、Memnto(备忘录)、Observer(观察者)、Chain of Responsibility(职责链)、Command(命令模式)、State(状态模式)、Strategy(策略)、Mediator(中介者)、Interpreter(解释器)、Visitor(访问者)

Ⅲ java中常用的设计模式有哪些

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{
public ClassesDao getClassesDao(){
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;
}
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
public String getClassesName(){
System.out.println("A班");
}
}
class test
{
public static void main(String[] args){
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

Ⅳ JAVA如何设计实体类

如果说的是对应数据库信息的实体类,……对Java来说,和普通的类一模一样。只是每个类设计者有不同的用法,比如说集合类,作为各种数据结构使用。实体类主要作为存储数据库信息使用。两者Java上有区别么?没有,只是代码不一样,用法不一样。

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