㈠ 怎么用cmd 运行python
用cmd运行python程序
步骤:(1)打开cmd。
㈡ 运行python程序的两种方式
python程序的两种运行方式是什么
第一种方式:REPL
所谓REPL即read、eva、print、loop(读取、计算、打印、循环),实现REPL运行方式有以下两种:
1、IDLE( 集成开发环境或集成开发和学习环境)是Python的集成开发环境
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2、Windows命令提示符
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第二种方式:运行脚本
REPL方式的优点是简单明了,但是它在面对很多大型项目时存在很多的不足。我们可以通过运行脚本的方式来解决这一问题
打开IDLE,点击New File,新建项目,在这里输入想要运行的代码
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注意这里并没有连续的三个大于号出现,编写完脚本之后进行保存,记录保存的路径,命名为hello.py
运行脚本时,打开Windows命令提示符,输入python 文件路径(或py 文件路径 或直接文件路径)
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回车得到运行结果。
注:也可以使用其他文本编辑器来写python代码,例如sublime text3、vscode(vscode教程),运行方式相同。
㈢ 一文带你读懂Python中的进程
进程
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行,即正在运行的程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,进程是对正在运行程序的一个抽象,在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体,在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器,线程是执行的实体。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。
在早期计算机中可以利用的cpu只有一个,为了充分利用CPU性能,提高用户操作体验,出现了多道技术。将一个单独的cpu虚拟成多个cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),即使在一个单核CPU也能保证支持(伪)并发的能力。如果没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。
狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)。
广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。
操作系统的作用:
隐藏复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口。
管理、调度进程,使多个进程对硬件的竞争变得有序。
多道技术:针对早期单核CPU,实现多个程序的并发执行,现在的主机一般是多核,每个核都会利用多道技术,如有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,重新调度是可能会被调度到4个cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。
多道技术的主要特性如下:
(1)空间上的复用:内存中可以同时有多道程序。
(2)物理隔离:多个程序在内存中都有各自独立的内存空间,互不影响。
(3)时间上的复用:多个程序在操作系统的调度算法下,在不同的时间段内分别占有CPU资源。
需要注意的是如果一个进程长时间占用CPU资源,操作系统会强制将CPU资源分配给其它在就绪队列中的程序,避免一个程序长时间占有CPU资源,导致其它程序无法运行。
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关于进程的一些概念:
第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码,数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存,堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统将程序加载到内存),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
进程是操作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计操作系统都建立在进程的基础上。
进程的特性:
动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;
异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
多个不同的进程可以包含相同的程序,一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果,但是执行过程中,程序不能发生改变。
进程与程序的区别:
程序是指令和数据的有序集合,是对指令、数据及其组织形式的描述,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。
程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。
进程的调度:
要想多个进程交替运行,操作系统必须对这些进程进行调度,这个调度也不是随机进行的,而是需要遵循一定的法则,由此就有了进程的调度算法。
1、先来先服务算法
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型作业,而不利于I/O繁忙型的作业(进程)。
2、短作业优先调度算法
短作业(进程)优先调度算法(SJ/PF)是指对短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。但其对长作业不利;不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理;作业的长短只是被估算出来的。
3、时间片轮转法
时间片轮转(Round Robin,RR)法的基本思路是让每个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成比例。在时间片轮转法中,需要将CPU的处理时间分成固定大小的时间片,例如,几十毫秒至几百毫秒。如果一个进程在被调度选中之后用完了系统规定的时间片,但又未完成要求的任务,则它自行释放自己所占有的CPU而排到就绪队列的末尾,等待下一次调度。同时,进程调度程序又去调度当前就绪队列中的第一个进程。
显然,轮转法只能用来调度分配一些可以抢占的资源。这些可以抢占的资源可以随时被剥夺,而且可以将它们再分配给别的进程。CPU是可抢占资源的一种。但打印机等资源是不可抢占的。由于作业调度是对除了CPU之外的所有系统硬件资源的分配,其中包含有不可抢占资源,所以作业调度不使用轮转法。
在轮转法中,时间片长度的选取非常重要。首先,时间片长度的选择会直接影响到系统的开销和响应时间。如果时间片长度过短,则调度程序抢占处理机的次数增多。这将使进程上下文切换次数也大大增加,从而加重系统开销。反过来,如果时间片长度选择过长,例如,一个时间片能保证就绪队列中所需执行时间最长的进程能执行完毕,则轮转法变成了先来先服务法。时间片长度的选择是根据系统对响应时间的要求和就绪队列中所允许最大的进程数来确定的。
在轮转法中,加入到就绪队列的进程有3种情况:
(1)一种是分给它的时间片用完,但进程还未完成,回到就绪队列的末尾等待下次调度去继续执行。
(2)另一种情况是分给该进程的时间片并未用完,只是因为请求I/O或由于进程的互斥与同步关系而被阻塞。当阻塞解除之后再回到就绪队列。
(3)第三种情况就是新创建进程进入就绪队列。
如果对这些进程区别对待,给予不同的优先级和时间片从直观上看,可以进一步改善系统服务质量和效率。例如,我们可把就绪队列按照进程到达就绪队列的类型和进程被阻塞时的阻塞原因分成不同的就绪队列,每个队列按FCFS原则排列,各队列之间的进程享有不同的优先级,但同一队列内优先级相同。这样,当一个进程在执行完它的时间片之后,或从睡眠中被唤醒以及被创建之后,将进入不同的就绪队列。
多级反馈队列:
前面介绍的各种用作进程调度的算法都有一定的局限性。如短进程优先的调度算法,仅照顾了短进程而忽略了长进程,而且如果并未指明进程的长度,则短进程优先和基于进程长度的抢占式调度算法都将无法使用。
而多级反馈队列调度算法则不必事先知道各种进程所需的执行时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程如下所述。
(1) 应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先级最高,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长一倍,……,第i+1个队列的时间片要比第i个队列的时间片长一倍。
(2) 当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n 队列便采取按时间片轮转的方式运行。
(3) 仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(i-1)队列均空时,才会调度第i队列中的进程运行。如果处理机正在第i队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1~(i-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第i队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。
㈣ 简述python程序的运用过程
1. 使用Python自带的IDLE 在开始-->程序-->Python2.5(视你安装的版本而不同)中找到IDLE(Python GUI),
点击后弹出如下窗体:
在>>>提示符后输入代码,回车,就可以执行此代码。
IDLE支持语法高亮,支持自动缩进,支持方法提示,不过提示的很慢。
2. 在命令行窗口上运行 这种方法的前提是:你在系统的PATH变量中配置了Python的安装路径。
右键我的电脑-->属性-->高级-->环境变量,在系统变量列表中找到Path项,点击编辑按钮,在其中追加“C:\Python25;”(路径及版本视你安装而定),保存退出。
开始-->运行-->输入cmd,回车,开启一个CMD窗口。
在DOS提示符>后,输入python,回车,进入Python环境。
它的运行和IDLE基本一致,但是没有了语法高亮、自动缩进、方法提示,唯一的好处就是运行速度比IDLE快了些(如果你告诉我可以加参数运行python,那你就不算新手了,也不用看这篇文章了),所以用处不大。
退出此python环境使用Ctrl + Z,然后回车。
3. 以脚本方式运行 以上两种运行方式虽然简便,但是不适合大量代码的开发,只适合查看单句或少量几句代码的运行结果,或者验证某函数的调用方法,而这恰恰是我们平时调试、验证程序的常用方式。如果是正式的开发,则应该使用独立脚本的方式运行。
打开你的文本编辑器(我是用EmEditor,当然你使用记事本、写字板也都可以),输入python代码,保存成*.py文件,然后双击运行它就可以执行了,当然前提也是必须配置系统PATH变量。
l 在其所在目录下开启一个CMD窗口,输入python *.py运行
l 在代码的最后增加如下语句:
raw_input()
然后你再双击运行,结果就会停留在那里,直到你敲击回车键才消失。
Linux下运行Python程序,一般说来有以下两种形式,其实和Windows下基本一样。
一、在IDLE中运行
在终端窗口输入$ python进入交互式运行环境,然后就可以边输入边执行代码了:
>>> print 'Hello Python'
Hello Python>>>退出使用Ctrl-D。
二、以脚本方式运行
在py脚本所在目录下输入
㈤ python如何运行程序
安装并配置完成之后,我们就可以编写第一个python程序。学过其他语言的兄弟姐妹们,都知道语言的入门程序就是hello world。那么,我们这里也以hello world来抛砖引玉,打开python学习的大门。
python运行有两种方式,一种是在python交互式命令行下运行;另一种是使用文本编辑器,在命令行中直接运行。
注意:以上两种运行方式,都是以CPython解释器来编译运行的。当然也可以将python代码写入到eclipse中,使用JPython解释器运行,需要自己配置环境。(推荐学习:Python视频教程)
一、命令行与交互式命令行
首先要搞清楚这个命令行的概念。
1.命令行
定义:出现类似“C:\>”,则是在Windows提供的命令行模式
进入模式的方式:Windows中,直接win+r键进入
2.交互式命令行
定义:出现“>>>”,则是python的交互式命令行
进入模式的方式:Windows命令行中输入python即可
二、交互式命令行中运行python代码
cmd窗口中,输入python后,进入python交互式命令行。直接输入代码:
print ‘hello world!’
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可以看到界面上运行结果,表示运行成功!
在Python的交互式命令行写程序,好处是一下就能得到结果,坏处是没法保存,下次还想运行的时候,还得再敲一遍。
所以,实际开发的时候,我们总是使用一个文本编辑器来写代码,写完了,保存为一个文件,这样,程序就可以反复运行了。
三、命令行运行python代码
1.python代码编写及保存
我们将“hello world!”程序用文本编辑器写出来,保存下来,并命名,这里我们命名为hello.py,保存到F:\workspace。
命名时,要注意:
1)文件要以.py结尾,其他都不可以
2)文件名只能是英文字母、数字和下划线的组合。
文本编辑器推荐:Notepad++、Sublime Text
2.python代码运行
在命令行模式中,输入python F:\workspace\hello.py,即可运行成功。
运行时,要注意:
1)python文件存储路径是相对路径,运行时,一定要说明python文件的存储路径,
当然,用Python开发程序,完全可以一边在文本编辑器里写代码,一边开一个交互式命令窗口,在写代码的过程中,把部分代码粘到命令行去验证,事半功倍!