❶ 学python,可以用哪些开发软件,用什么开发软件最好
1. PyCharm
PyCharm是唯一一款专门面向Python的全功能集成开发环境,同样拥有付费版和免费开源版,PyCharm不论是在Windows、 Mac OS X系统中,还是在linux系统中都支持快速安装和使用。
PyCharm直接支持Python开发环境,打开一个新的文件然后就可以开始编写代码,也可以在PyCharm中直接运行和调试Python程序,它还支持源码管理和项目,并且其拥有众多便利和支持社区,能够快速掌握学习使用!
2. Eclipse + PyDev
PyDev是Eclipse集成开发环境的一个插件,支持Python调试、代码补全和交互式Python控制台等,在Eclipse中安装PyDev非常便捷,只需从Eclipse中选择“Help”点击“Eclipse Marketplace”然后搜索PyDev,点击安装,必要的时候重启Eclipse即可,对于资深Eclipse开发者来说,PyDev可以很轻松上手!
3. Visual Studio
Visual Studio是一款全功能集成开发平台,提供了免费版和付费版,可以支持各种平台的开发,且附带了自己的扩展插件市场。在Visual Studio中可进行Python编程,并且支持Python智能感知、调试和其他工具,值得注意的是Visual Studio不支持Linux平台!
4. Spyder
Spyder是一款为了数据科学工作流做了优化的开源Python集成开发环境,它是附在Anaconda软件包管理器发行版中的,Spyder拥有大部分集成开发环境该具备的功能,如强大语法高亮功能的代码编辑器、Python代码补全以及集成文件浏览器,其还具有其他Python编辑环境中所不具备的变量浏览器功能,十分适合使用Python的数据科学家们。
5. Thonny
Thonny是针对新手的一款集成开发环境,适用于全部主流平台,默认情况下,Thonny会和自带捆绑的Python版本一起安装,十分方便新手使用!
❷ 学习python用什么软件
一、Python代码编辑器
Sublime Text
Sublime Text是一款非常流行的代码编辑器,支持Python代码编辑,同时兼容所有平台,并且丰富的插件扩展了语法和编辑功能,迅捷小巧,具有良好的兼容性,很受编程人士的喜爱!
2. Vim
Vim和Vi是一种模型编辑器,它将文本查看从文本编辑中分离,VIM在原始VI之上做了诸多改进,包括可扩展模型和就地代码构建,VIMScripts可用于各种Python开发任务!
3. Atom
Atom被称为“21世纪可破解的文本编辑器”,可以兼容所有平台,拥有时尚的界面、文件系统浏览器和扩展插件市场,使用Electron构建,其运行时安装的扩展插件可支持Python语言!
二、Python集成开发环境
1. PyCharm
PyCharm是唯一一款专门面向Python的全功能集成开发环境,同样拥有付费版和免费开源版,PyCharm不论是在Windows、 Mac OS X系统中,还是在Linux系统中都支持快速安装和使用。
PyCharm直接支持Python开发环境,打开一个新的文件然后就可以开始编写代码,也可以在PyCharm中直接运行和调试Python程序,它还支持源码管理和项目,并且其拥有众多便利和支持社区,能够快速掌握学习使用!
2. Eclipse + PyDev
PyDev是Eclipse集成开发环境的一个插件,支持Python调试、代码补全和交互式Python控制台等,在Eclipse中安装PyDev非常便捷,只需从Eclipse中选择“Help”点击“Eclipse Marketplace”然后搜索PyDev,点击安装,必要的时候重启Eclipse即可,对于资深Eclipse开发者来说,PyDev可以很轻松上手!
3. Visual Studio
Visual Studio是一款全功能集成开发平台,提供了免费版和付费版,可以支持各种平台的开发,且附带了自己的扩展插件市场。在Visual Studio中可进行Python编程,并且支持Python智能感知、调试和其他工具,值得注意的是Visual Studio不支持Linux平台!
4. Thonny
Thonny是针对新手的一款集成开发环境,适用于全部主流平台,默认情况下,Thonny会和自带捆绑的Python版本一起安装,十分方便新手使用!
❸ 如何使用python做android的自动化测试
一、首先说说手机自动化测试的原理 1、手机自动化测试的原理为PC上一个控制端(测试工具)与手机上的一个agent端,通过串口、USB或者无线方式将PC与手机终端相连,然后应用测试工具向手机发送请求或者命令,手机收到命令或者请求后,交给agent端解析,然后agent将这些解析的命令下发给手机的各个功能模块所能识别的命令,调用那些功能模块模拟操作。完成这些操作后,手机会返回一些信息,agent可以抓取这些信息,然后传回给PC端,这样就完成了一个完整的手机自动化测试。 2、关键点在于agent,有的公司是向自己的手机终端的软件功能模块中植入测试程序响应代码,有的公司可以利用MMI_Command的方式来控制手机终端;原理就是给手机提供一个响应的接口。 3、而对于PC控制端,这个测试脚本用各种编程语言都可以,看如何定义 4、而又的自动化测试设计成录制的机制,说通俗点,就是记录手工操作的键盘信息或者LCD的操作信息(LCD需要用到智能识别机制) 5、自动化测试框架的搭建方法是通用的,你需要有一套自己的测试框架才能保证自动化测试的顺利开展。 二、Android自动化测试方向: 1、CTS,CTS 测试基于Android instrumentation 测试, 其又基于JUnit 测试。说白了, CTS 就是一堆单元测试用例。这也是Java 语言的擅长部分。 2、 Monkey工具,Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。 3、ASE,ASE 意思为Android 脚本环境, 即我们可以通过脚本(比如Python)调用Android 的功能,从而定制一些测试。比如打电话,发短信,浏览网页,等。我们可以扩充它的API(Java 部分), 并用python 脚本调用这些API, 从而实现丰富的测试功能。用于API 部分可以访问到Android 全部API, python 又能灵活部署测试,所以ASE 的扩展性非常好。 4、Robotium,该工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只有APK 的情况下对目标应用 进行测试。Robotimu 提供了模仿用户操作行为的API,比如在某个控件上点击,输入Text 等等。(推举你可以研究一下这个工具,开源的,我有资料) 5、可以自己开发一个手机方面的自动化测试工具,原理上一样的 如果你想要什么资料的话或者想一起学习研究的话,可以给我发邮件:[email protected]
❹ python3 树莓派编程怎么写
首先树莓派得安装 python-smbus, i2c-tools,
然后修改文件:sudo nano /etc/moles,添加上 i2c-bcm2708 和i2c-dev 这两行,Raspbian还需要在raspi-config中激活i2c.
用 sudo i2cdetect -y 1 查看设备地址,
例子1:LCD2004,设备地址 为0x27;
先写个驱动调用程序 i2c_driver_lcd.py
import smbus
from time import *
# LCD Address
ADDRESS = 0x27
# commands
LCD_CLEARDISPLAY = 0x01
LCD_RETURNHOME = 0x02
LCD_ENTRYMODESET = 0x04
LCD_DISPLAYCONTROL = 0x08
LCD_CURSORSHIFT = 0x10
LCD_FUNCTIONSET = 0x20
LCD_SETCGRAMADDR = 0x40
LCD_SETDDRAMADDR = 0x80
# flags for display entry mode
LCD_ENTRYRIGHT = 0x00
LCD_ENTRYLEFT = 0x02
LCD_ENTRYSHIFTINCREMENT = 0x01
LCD_ENTRYSHIFTDECREMENT = 0x00
# flags for display on/off control
LCD_DISPLAYON = 0x04
LCD_DISPLAYOFF = 0x00
LCD_CURSORON = 0x02
LCD_CURSOROFF = 0x00
LCD_BLINKON = 0x01
LCD_BLINKOFF = 0x00
# flags for display/cursor shift
LCD_DISPLAYMOVE = 0x08
LCD_CURSORMOVE = 0x00
LCD_MOVERIGHT = 0x04
LCD_MOVELEFT = 0x00
# flags for function set
LCD_8BITMODE = 0x10
LCD_4BITMODE = 0x00
LCD_2LINE = 0x08
LCD_1LINE = 0x00
LCD_5x10DOTS = 0x04
LCD_5x8DOTS = 0x00
# flags for backlight control
LCD_BACKLIGHT = 0x08
LCD_NOBACKLIGHT = 0x00
# set init LCD BACKLIGHT ON or OFF
def lcd_backlight(lcdbl=1):
if lcdbl == 0 :
return LCD_NOBACKLIGHT
return LCD_BACKLIGHT
En = 0b00000100 # Enable bit
Rw = 0b00000010 # Read/Write bit
Rs = 0b00000001 # Register select bit
class lcd(object):
#initializes objects and lcd
def __init__(self,lcd_bl,port=1):
self.addr = ADDRESS
self.bus = smbus.SMBus(port)
self.lcd_bl = lcd_bl
self.lcd_write(0x03)
self.lcd_write(0x03)
self.lcd_write(0x03)
self.lcd_write(0x02)
self.lcd_write(LCD_FUNCTIONSET | LCD_2LINE | LCD_5x8DOTS | LCD_4BITMODE)
self.lcd_write(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_DISPLAYON)
self.lcd_write(LCD_CLEARDISPLAY)
self.lcd_write(LCD_ENTRYMODESET | LCD_ENTRYLEFT)
sleep(0.2)
❺ linux系统拷贝windows电脑共享的文件,用python怎么实现
装个samba 一般来说,安装samba后,有一个smb.conf(配置文件)的例子,修改一下就好了。 WINDOWS下的网上邻居使用是NetBIOS协议,LINUX下使用功能强大的SAMBA可以实现与WINDOWS机子共享。下面具体就我的理解具体说一下。 首先当然是你必须安装了SAMBA #apt-get install samba samba-common smbclient smbfs 其实使用SAMBA分成两个方面,一个是linux机子上的资源给WINDOWS机子浏览,再一个是使用LINUX 机子浏览WINDOWS 的网上邻居。现在假设使用WINDOWS的机子的IP是10.0.0.10,共享目录是music,用户名是:share,密码是:yeah;使用 LINUX机子的IP是:10.0.0.20 一 . 从LINUX上获取WINDOWS文件的基本方法(有3种方法) 1. smbmount---普通用户就可以使用的命令 挂载文件 #smbmount //10.0.0.10/music /home/user/music -o "username=share,password=yeah" 主意与下面的mount不一样的是-o后面一定要引号 卸载已经挂载的文件 #smbumount /home/user/music 2. mount---超级用户才有的权限,但效果与上面一样 挂载文件 #mount -t smbfs -o username=share,password=yeah //10.0.0.10/music /home/user/music 卸载文件 #umount /home/user/music 注:以上两个命令挂载要想显示中文,必须添加如下参数 codepage=cp936,iocharset=utf8(与linux机的本地环境一致,如是gb2312,这儿也要写成:iocharset=gb2312 ;codepage要与远程一致,是指定源代码文件的代码页---一个内>部表,操作系统用它将符号(字母、数字和标点)映射为字符编号。如932 代表日本汉字,950代表繁体中文字符集,说明一下就是codepage是cp936,而不是936,否则在有时显示汉字还是乱码。 3. 使用smbclient访问Windows资源 它是一个类似于ftp操作方式,通过远程操作的方式进行文件传递的软件。为了获得网络上可以访问的计算机列表,首先需要使用 smbclient来获得一个Windows计算机共享出来的资源,这需要使用-L参数访问IPC #smbclient -L 192.168.1.150 -N 或者机器名 #smbclient -L hit -N 如果不清楚一个Windows计算机的NetBIOS名字,可以使用nmblookup先来解析NetBIOS名字 #nmblookup hit (若浏览网上邻居用:#nmblookup -T "*") 当上面查到资源后,就可以用smbclient登陆了 #smbclient \\hit\music yeah -U share (其中yeah是密码,share是用户名) 执行smbclient命令成功后,进入smbclient环境,出现提示符:smb: >,然后就可以执行和ftp命令中相似的命令:cd, lcd, get ,mget ,put ,mput等,用法就跟FTP一样了。 注:要想使用smbclient来访问windows时,也需要使用UNC来标识Windows资源的位置。此时就需要了解 WindowsUNC在Unix>下进行表示的不同之处。不同之处在于Unix的shell下反斜线为特殊字符,它被定义为转义恢复字符,表示将一些转义字符恢复为其本身字符的意义。因此必须使用两个反斜线才能等同于一个反斜线。因此一个UNC实际使用时应使用双倍的反斜线。 若想使用基于图形的客户端:感觉比较好用的是tksmb和smb4k(KDE) 若只是以上使用不用配置/etc/samba/smb.conf,也不用启动 samba 服务,甚至可以不装samba程序 二. WINDOWS机子访问在LINUX上的资源 需要使用两个进程:nmbd smbd, 前者nmbd是提供WINDOWS浏览,后者smbd是针对WINDOWS浏览后的登陆等服务。 首先需要说明的是,当samba 还没有添加用户时,WINDOWS机子是登陆不上来的,所以第一步就是添加用户: # smbpasswd -a myfirst 需要说明的是这个用户必须是系统用户,否则回提示 Failed to initialise SAM_ACCOUNT for user myfirst. Does this user exist in the UNIX password database ? Failed to modify password entry for user myfirst 当然可以对用户进行映射,见后面说明。 接着就简单了,就是配置/etc/samba/smb.conf,见下面一个配置以及相应说明,拷贝后您只需要稍稍修改一些你自己的信息就可以使用了(参考了前人的说明) /etc/samba/smb.conf文件 ## /etc/samba/smb.conf配置文件有三个重要的节:[global],[homes],[public] #Global (全局)参数,该部分设置整个系统的规则,定义了一些公共变量。 [global] netbios >#定义Windows系统“网上邻居”中所见的机器名。 workgroup = workgroup #定义主机所在网络上所属的NT域名或者工作组名称 server string = FunField #对主机的说明信息,缺省是:Samba Server hosts allow = 192.168.1. 192.168.3. #它允许设置哪些机器可以访问samba服务器 guest account = nobody invalid users = root #定义smb用户名称。 security = user #定义访问权限。访问权限由低到高有三种:share、user和server。其中share安全级别最低,user模式要求连接时输入用户名和口令 encrypt passwords = true #设置是否需要加密口令。因为Windows系列默认采用加密口令传输,而Linux默认采用非加密口令传输,为保证smb网络用户的正常登录,在user安全级下设置为加密,在share 安全级下可不设。 smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd #由命令cat /etc/passwd mksmbpasswd.sh > /etc/samba/smbpasswd产生。 interfaces = 192.168.1.50/24 #配置smb服务所使用的网卡IP以及子网掩码,如果有两个以上网卡,要全部列出。 name resolve order = host dns bcast #设定smb服务时,从机器netbios名称到IP地址的解析方式,默认顺序为host lmhosts wins bcast。如果局域网内有DNS,可设置为host dns bcast。 wins support = no #设置是否有wins支持。 public = yes #为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。 browseable = yes #为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。 #printing = bsd # 指定Linux使用哪个打印机守护进程(bsd、sysv、hpux、aix、qnx、plp),同时向samba说明命令lpr和lpq的缺省值。 #printcap ># 定义了打印配置文件所处的位置。 load printers = no # 表明是否加载printcap 定义的所有打印机以供浏览。 log file = /var/log/samba/log.%m # 定义日志文件 max log 'size' = 1000 #日志文件最大1000k (单位是KB) username map = /etc/samba/smbuser #允许管理员指定一个映射文件,该文件包含了在客户机和服务器之间进行用户映射的信息。 用户映射经常在windows 和linux 主机间进行。 两个系统拥有不同的用户账号,用户映射的目的是将不同的用户映射成为一个用户,便于共享文件。 #*********************************************************************# [homes] #该部分通常定义了Linux机器上共享的目录资源,其名字可以由用户确定。段中的设置控制了每一个用户目录的共享权限。 comment = Home Directories #设定在浏览本机资源时,出现在指定资源旁边的字符串。 browseable = yes #控制一项服务是否能够出现在网上邻居中,no意味着这个目录将在浏览时显示为要验证的用户名称,yes则显示 homes 和要验证的用户名称的共享目录。 writable = yes #控制是否允许通过验证的用户对主目录有写入的权限,但最终取决于该目录的 Unix 权限。无论 Unix 的权限怎样, 设置 writable = no 后, 主目录只能是只读的。 create mask = 0700 directory mask = 0700 #若上面是可写的,则设置写文件和目录时的属性 #******************************************************************# [public] #用来指定某一特定用户组或者用户拥有访问权限的目录配置分,配置共享目录部分 comment = Public Stuff # 说明部分 path = /home/samba #共享的Linux目录 writable = no #写权限 printable = no #打印权限 用于用户映射的文件/etc/samba/smbuser # smb.conf中全局参数 “username map” 指定的映射文件 root = admin administrator #Map Windows admin to root hawk = girl #Map the member of girl to hawk snake = boy # 等号左边是单独的Linux账号,等号右边是要映射的账号列表。服务器逐行分析映射文件,如果提供的账号和某行有右侧列表中的账号匹配,就把它替换为等号左边的账号。